随着它无声的划过空气,两只细长苍白而又致命的手臂从这团烟雾般的生物上伸出。

噬魂者,CR 7
XP 3,200
中立邪恶 中型异界生物(邪恶,跨位面)
先攻 +10;感官 黑暗视觉 60 尺,全方位视野;察觉 +14
防御
AC 21,接触 17,措手不及 14(+6 天生,+4 敏捷,+1 闪避)
HP 82(11D10 +22);
强韧 +5,反射 +13,意志 +7
DR 10/魔法
免疫 重击,麻痹,毒素,睡眠,震慑
进攻
速度 30 尺,飞行 100 尺(完美机动性)
近战 2 爪抓 +18(1d6 +1/19–20 附加 1d6 感知伤害)
特殊攻击 寻找目标,灵魂吸取
属性
力量 13,敏捷 22,体质 14,智力 12,感知 11,魅力 11
BAB +11;CMB +12;CMD 29(无法被摔绊)
专长 闪避,飞掠攻击,精通重击(爪),精通先攻,武器娴熟,武器专攻(爪)
技能 杂技 +20(+8 跳跃),脱逃 +20,飞行 +28,威压 +14,知识(位面)+15,察觉 +14,潜行 +20(在黑暗和烟雾中 +28)
语言 深渊语,炼狱语
特质 施法者链接
生态
环境 任意外层位面(末日荒原)
组织 单独
宝物 无
特殊能力
施法者链接(Caster Link)(Ex)当噬魂者被召唤时,它会和召唤者之间创造精神链接。如果噬魂者被设定的目标(见寻找目标能力)在其能吸取灵魂前就死去,或噬魂者被击败(但未被消灭),它会全速回到召唤者身边并对其进攻。当噬魂者和召唤者在同一位面(无视跨位面移动的打断),它就能寻找目标能力来找到自己的召唤者。
寻找目标(Find Target)(Su)当召唤者命令噬魂者寻找目标,它会精准的找到目标,如同无限距离的生物定位术(locate creature)一般,并不会被流水阻断。召唤者必须见过目标,并念出目标的名字。
灵魂吸取(Soul Drain)(Su)如果噬魂者爪抓造成感知伤害等于或超过目标的感知值,使得目标无助,噬魂者可以以一个会被借机攻击的标准动作吞噬目标的灵魂。这个攻击会杀死目标。死去的目标需要通过 DC 17 的强韧鉴定来避免灵魂被吃掉,通过的话虽然目标依旧死亡,但仍可被正常复活。如果豁免失败,灵魂就被吃掉。因此被杀的死者无法用克隆(clone),死者苏生(rise dead),或转生术(reincarnation)复活。他依旧可以被复活术,真实复活术,奇迹术与许愿术复活,但施法者需要通过 DC 30 的施法者鉴定。如果噬魂者在死者尸体 120 尺内被消灭,而死者死去还未满 1 分钟,死者的灵魂会回到死者体内并将其复活,处在 –1HP 的昏迷状态。这是个死亡效果,DC 基于体质。
感知伤害(Su)被噬魂者爪抓伤害的生物必须通过 DC 17 的强韧检定,否则损失 1d6 点感知。该 DC 基于体质。
从末日荒原那墨汁般的沼泽深处召唤而来,噬魂者是一种没有感情,理性的跨位面存在,有着只有吞噬生灵的灵魂才能缓解的饥渴。噬魂者的天性使之成为完美而恐怖的杀戮工具,因此经常被邪恶的施法者召唤为他们病态的计划服务。在没有邪恶魔法使命令的时候,噬魂者四下潜行狩猎,不停寻找可口的灵魂。
自愿败掉噬魂,然后让队友干掉噬魂者就能免费复活。这样就省去复活和恢复失去等级的花销,比起死掉然后自己花钱复活合算多了……