这头笨重的类猿怪物具有血红色的毛皮和扭曲的双角,在它的胸口正中有一个可怕的带牙孔洞。

深渊魔猿(Baregara),CR 12
XP 19,200
混乱邪恶 大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
先攻 +8;感官 60 尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +22
防御
AC 25,接触 13,措手不及 21(+4 敏捷,+12 天生,–1 体型)
HP 168(16d10 + 80)
强韧 +15,反射 +14,意志 +10
DR 10/善良
免疫 闪电(electricity),毒素(poison)
抗性 强酸 10 点,寒冷 10 点,火焰 10 点
SR 23
进攻
速度 30 尺,攀爬 40 尺
近战 啮咬 +23(1d8 + 4);2 次爪抓 +23(1d10 + 8 外加);抵撞(gore)+18(1d8 + 8)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 擒抱啃噬(devouring grapple),怪兽挑战(monstrous challenge),单臂握抓(one–armed hold)
类法术能力 CL 16 级;专注 +19
常驻—识破隐形(See Invisibility)
随意—解除魔法(Dispel Magic),传送术(Teleport;仅限自身外加 50 磅重的随身物品)
3 次/日—瞬发人类定身术(Quickened Hold Person;DC 15)
1 次/日—召唤(Summon;4 级,1d4 只凶暴猿 50% 或 1d2 只四臂猩猩 35%),邪影击(Unholy Blight;DC 17)
属性
力量 26,敏捷 19,体质 20,智力 15,感知 16,魅力 17
BAB +16;CMB +25(擒抱 +29);CMD 39
专长 重击专攻(Critical Focus),精通先攻(Improved Initiative),威逼(Intimidating Prowess),钢铁意志(钢铁意志),猛力攻击(Power Attack),类法术能力瞬发:人类定身术(Quicken Spell–Like Ability:hold person),快步跟进(Step Up),随手投掷(Throw Anything)
技能 特技动作 +15,唬骗 +14,攀爬 +27,交涉 +11,威吓 +30,知识(自然)+10,知识(位面)+13,察觉 +22,察言观色 +14,潜行 +19,生存 +19,游泳 +16
语言 深渊语(Abyssal),天界语(Celestial),通用语(Common),龙语(Draconic);100 尺心灵感应(telepathy)
生态
环境 温带森林(深渊)
组织 单独,一对或一群(3–5)
宝物 标准
特殊能力
擒抱啃噬(Devouring Grapple,Ex)深渊魔猿胸口正中的巨口会每轮自动对深渊魔猿成功擒抱的任何生物造成 2d8 + 4 点伤害。
怪兽挑战(Monstrous Challenge,Su)以标准动作,深渊魔猿能够做出一次威吓检定来挫败一个敌人的士气。若这次检定成功,深渊魔猿的实力便会被激发出来,使它的力量和体质获得 +4 增强加值,持续 10 分钟。该能力每日可用 3 次。
单臂握抓(One–Armed Hold,Ex)深渊魔猿的粗大臂膀使得它可以在发起并维持擒抱时,不用如常受到由于没有将双手都空出而承受的 –4 减值。
尽管深渊的住民经常成为强大恶魔或恶魔领主的爪牙,但是深渊魔猿自身实际上并非恶魔。有的学者将此类怪物分类为"原始恶魔(proto–demons)"——诸如狩魔蛛(Bebilith)和三身魔蛇(Xacarba)这样,可能某一天会完成自身的超自然进化并化身为完整的恶魔,但是还未达成这一点的怪物。当然,对于那些遭遇深渊魔猿的倒霉蛋来说,这种理论是没用的杂学而已。
在深渊中,深渊魔猿往往会如同主物质位面中的猿猴一般结成小型的群落。这种群落的首领是其中最为强大的斗士,或者由群落所侍奉的强大恶魔来单独所指定的个体。群落之间的争斗是一种复杂等级制度的组成部分,这对于非深渊魔猿来说是难以理解的,不过位面学者经过观察得出的结论是,深渊魔猿会从公开杀戮中获取战利品,而这些战利品会给群落领袖和其追随者那复杂的社会地位中提供某些作用。
即便在使用那粗壮手臂跖行的时候,从地面到深渊魔猿角顶的高度也有 12 尺以上,笨重的身体能够重达 1,500 磅以上。