虽然暗影遮蔽了这具漆黑铠甲下面隐藏的真身,但头盔后依然闪烁着两道慑人的目光。

死墓骑士,CR 11
XP 12,800
人类死墓骑士战士 10
守序邪恶 中型不死生物(强化人型生物)
先攻 +5;感官,黑暗视觉 60 尺;察觉 +19
灵光 亵渎灵光(30 尺,DC 19)
防御
AC 25,接触 11,措手不及 24(+1 敏捷,+4 天生,+10 护甲)
HP 139(10D10 +80)
强韧 +13,反射 +6,意志 +6,对抗恐惧 +3
防御能力 英勇 +3,导能抗力 +4,复生
DR 10/魔法
免疫 酸,冷,电,不死生物特性;
SR 22
进攻
速度 30 尺
近战 +1 巨剑 +25/ +20(2d6 +19 附加 2d6 酸液)
远程 复合长弓 +14/ +9(1d8 +11/X3)
特殊攻击 引导罹灭,罹灭冲击波(6d6 酸液,DC 19),不死生物掌控(DC 19),武器训练(重刃 +2,弓 +1)
属性
力量 27,敏捷 12,体质 –,智力 15,感知 12,魅力 18
BAB +10;CMB +18;CMD 29
专长 顺劈,重击专攻,炫目技巧,武器专攻(巨剑),高等武器专攻(巨剑),精通先攻,骑乘战斗,快速骑乘攻击,健壮,猛力攻击,粉碎防御,奋力冲锋,践踏,落马攻击,武器专精(巨剑),致命攻击
技能 攀爬 +13,威吓 +25,知识(贵族)+12,察觉 +19,骑乘 +19,游泳 +13 种族调整 +8 威吓,+8 察觉,+8 骑乘
语言 通用语,炼狱语,矮人语
特质 盔甲训练 2,幽灵坐骑,罹灭重生
生态
环境 任意地面
组织 单独或军队(死墓骑士 +12–24 骷髅勇士)
宝物 NPC 装备(+1 全身甲,+1 巨剑,复合长弓(+8 力量)和 20 支箭,巨力腰带 +2,其他财宝)
作为不灭的暴君,不死族永恒的勇士,死墓骑士由最穷凶极恶的战将和堕落的英雄转变而来——这些魔头连死亡的镣铐都无法束缚它们。它们所携带的生前的武器装备,被亵渎的重生进一步强化。它们生前统帅的军团在死后依然簇拥左右,准备再一次为它们邪恶的野心奋战不休。死墓骑士的精元和铠甲相联系,令其成为它们战斗渴望的载体。这幅铠甲成为死墓骑士扭曲存在的标志,包裹着朽坏的肉体和破碎的骸骨,转变为了一层新的肌肤。
其实看看战力也就那样……果然是因为基础职业是战士的缘故吗……
"死墓骑士"是一个后天获得的模板,可以添加到任何生命骰等于或大于 5 的生物上(此生物为基底生物),大多数死墓骑士都是类人生物。死墓骑士使用基底生物的数据和能力以及以下获得的。
CR 基底生物 +2。
阵营 任意邪恶
种类 生物类型变为不死生物(增强)。不重新计算生命骰,BAB 和豁免。
AC 天生防御值 +4。
HD 种族 HD 变为 D8,职业等级获得的 HD 不受影响。作为不死生物,死墓骑士用魅力调整值决定额外生命值。
感官 死墓骑士获得 60 尺黑暗视觉
灵光 死墓骑士获得以下灵光。
亵渎灵光(Su):死墓骑士不断散发出一股半径 30 尺的强烈的邪恶与负能量灵光。灵光效果如同亵渎术并在决定双倍效果时将死墓骑士的盔甲视作任意神明的祭坛。死墓骑士持续获得灵光的各种奖励(包括额外生命值奖励,如同这个灵光是创造死墓骑士的一部分)。此外这种负能量瘴气将阻碍对正能量的呼唤。任意生物试图在灵光范围内召唤正能量—例如牧师的引导能量,圣武士的圣疗,或是任意类型的医疗法术—都必须通过一个 DC 等于 10 +1/2 死墓骑士生命骰 +死墓骑士魅力调整值的专注检定。如果失败则能力消耗掉,并且不成功。
防御能力 死墓骑士获得 +4 驱散抗力;DR 10/魔法;寒冷,电击免疫以及一个根据他的罹灭重生能力所决定的额外能量。死墓骑士获得 CR +11 的法术抗力,以及以下能力。
重生(Su):在死墓骑士被摧毁一天后,他的盔甲开始重建他那可怕的亡灵之躯,这个过程需要 1d10 天,如果这段时间内死墓骑士又被摧毁,那么盔甲仅需重新开始这个过程。
攻击 死墓骑士获得挥击能力(如果他之前没有)。伤害由他的体型决定(怪物图鉴 302 页)
特殊攻击 死墓骑士获得以下特殊攻击,豁免 DC 等于 10 +1/2 死墓骑士生命骰 +死墓骑士魅力调整值。
引导罹灭(Su):死墓骑士挥舞的任何武器都将爆发出能量,死墓骑士每 4 HD 这个能力将造成 1d6 点伤害,伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定。
罹灭冲击波(Su):每日三次,死墓骑士可以释放一道 30 尺的锥形能量冲击波。死墓骑士每 3 HD 冲击波造成造成 2d6 点(反射豁免减半),伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定。
控制不死生物(Su):死墓骑士可以用一个标准动作以意志奴役 50 尺内任意的任何不死生物。目标亡灵生物必须通过一个意志豁免否则被死墓骑士控制。对无心智亡灵来说控制是永久性的,有智力值的亡灵可以每天获得一个额外的豁免机会来打破死墓骑士的控制。一个成功通过豁免的生物可以免疫死墓骑士的控制能力 24 小时。
死墓骑士能控制的亡灵生物 HD 总数为自己 HD 数的 5 倍,超过限制时,更早被控制的亡灵将获得自由,如同操纵死尸。
特质 死墓骑士拥有以下特质。
幽灵坐骑(Su):每小时一次,死墓骑士可以召唤一匹如同骷髅马的幽灵马。这个座骑比普通的魅影驹更加真实并能额外搭乘一名乘客。坐骑的能力基于死墓骑士的总 HD 而不是施法者等级。死墓骑士的坐骑看上去总是很有特色并且每次召唤时总是一个模样。如果坐骑被消灭,一个小时以后又能召唤一个满生命值的。
罹灭重生(Su):在创造死墓骑士的时候需选定下列一种能量类型:酸,冷,电,火。这种能量必须与死墓骑士的生命或死亡有关,如果没有特别合适的选择的话默认能量类型是火。这个能量类型将决定死墓骑士其他几个能力的效果。
属性调整 +6 力量,+2 智力,+4 感知,+4 魅力。作为不死生物,死墓骑士没有体质属性。
技能 死墓骑士获得 +8 种族奖励在威吓,察觉,骑术上。
专长 死墓骑士获得精通先攻,骑乘战斗,快速骑乘攻击,健壮作为奖励专长。
当死墓骑士死亡的时候,他的生命原力将留在他的盔甲而不是尸体上,就如同巫妖的本质被束缚于命匣内一样。除非死墓骑士的每一部分盔甲都与他的身躯一起被摧毁,否则他就会在死亡之后复活。一套典型的全身甲有 10 点硬度和 45 点生命值,但有增强加值或是由特殊材料制作的盔甲将更难被摧毁。仅仅将死墓骑士的盔甲弄坏是没有用的,必须将其摧毁,例如将其解离,带到类似正能量位面或是丢到火山的中心。