这个瘦削的人形手提着一支骨质的巨镰,一对白骨嶙峋的翅膀搭在它的双肩之上。

死神,CR 17
XP 102,400
守序中立 大型异界生物(跨位面,守序)
先攻 +9;感官 黑暗视觉 60 尺,侦测混乱,侦测秩序,真知术;察觉 +31
灵光 恐惧灵气(范围 60 尺,豁免 DC 30)
防御
AC 31,接触 15,措手不及 25(+5 敏捷,+1 闪避,+16 天生,–1 体型)
HP 275(22d10 +154);快速痊愈 10
强韧 +20,反射 +12,意志 +19
DR 10/混乱和银;免疫 属性伤害,属性抽离,寒冷,死亡效果,疾病,能量抽离,负能量效果,毒素;抗性 强酸 10,火焰 10;SR 28
进攻
速度 30 尺,飞行 40 尺(机动性完美)
近战 +3 秩序巨镰 +30/ +25/ +20/ +15(2d6 +10/x4),2 翼击 +21(1d8 +2)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 摧魂
类法术能力(施法者等级 20;专注 +29)
永久—侦测混乱,侦测秩序,巧言术,真知术
3 次/天—灰飞烟灭(豁免 DC 26),吸能术,高等探知术(豁免 DC 26),缚魂术(豁免 DC 28)
属性
力量 21,敏捷 20,体质 24,智力 17,感知 22,魅力 29
BAB +22;CMB +28;CMD 44
专长 顺势劈,寓守于攻,战斗反射,闪避,精通先攻,灵活移动,猛力攻击,跳跃攻击,定身击,武器专攻(巨镰),旋风攻击
技能 特技 +30,交涉 +34,飞行 +36,威吓 +34,知识(位面)+28,察觉 +31,察言观色 +31,法术辨识 +28,潜行 +26
语言 天界语,通用语,龙语,炼狱语;巧言术
生态
环境 任何
组织 单独
宝物 3 倍(包括 +3 巨镰和其他财宝)
特殊能力
摧魂(Su)每一个死神都随身携带着 6 枚灵魂石以储存被缚魂术抽取的灵魂。这些宝石只有在死神手中才有效力,在死神死亡时它们也会同时被毁灭。每天一次,以一个标准动作,死神可以捏碎一枚储有灵魂的灵魂石,这将制造出一波 30 尺半径的负能量爆发,对影响范围内的每个生物造成 1d6 个等级抽离。通过一个 DC 30 的强韧检定可以将等级伤害降至 1 点。被此能力摧毁的灵魂只能通过奇迹术或者许愿术复活。这是一个死亡效果,该能力的豁免 DC 基于魅力。
死神以其不偏不倚而又绝无感情的死亡使者角色而为大多数凡人所畏惧,死神不知疲倦的为它们拘魂摄命的工作四处奔波,并斩杀那些试图逃避死亡平衡法则的家伙。和其他打着"死神"大旗的异界生物不同,死神既不从收割生命中获得快乐,也不讨厌自己的工作——当然,例外还是存在的。
有一些独立的死神(被它们的同类称为"浮浪死神"),据说比较有人情味——或者更恶意。这些死神通常是守序善良或者守序邪恶阵营。善良的死神扮演着"死亡天使"的角色,它们会听取凡人的困境,在合适的情况下为他们延寿几纪;而邪恶的死神则会无节操的公然索贿以交换金主多活两天的愿望。一个死神通常身高 9 英尺,重 300 磅。