恶魔,食魂魔(Demon, Nabasu…CR 8

      

这瘦长的恶魔嘴里布满尖牙,有鳞片的背部伸展出一对蝠翼。

食魂魔,CR 8

XP 4,800

混乱邪恶 中型异界生物(混乱,恶魔,邪恶,本地)

先攻 +7感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +23

防御

AC 22,接触 14,措手不及 18+3 敏捷,+1 闪避,+8 天生)

HP 1039d10 +54

强韧 +9反射 +9意志 +9

DR 10/寒铁或善良;免疫 死亡效果,电击,麻痹,毒素;抗性 强酸 10,寒冷 10,火焰 10SR 19

进攻

速度 30 尺,飞行 60 尺(一般)

近战 2 爪抓 +151d6 +6),啮咬 +151d8 +6

特殊攻击 摄食生命,窃亡凝视,偷袭 +2d6

类法术能力(施法者等级 8

任意使用深幽黑暗术,高等传送术(仅仅作用于自身外加 50 磅重的东西),心灵遥控(DC 19

每日 3 弱能术,沉默术(DC 16),吸血鬼之触

每日 1 群体人类定身术(DC 21),再生术,召唤恶魔(4 级魔法,30% 召唤一只食魂魔或 30% 召唤 1D4 巴布魔)

属性

力量 22敏捷 17体质 22智力 15感知 16魅力 19

BAB +9CMB +15CMD 29

专长 顺势斩,寓守于攻,闪避,精通先攻,猛力攻击

技能 特技 +15,飞行 +15,知识(奥术)+14,知识(位面)+14,察觉 +23,察言观色 +15,隐匿 +15(在阴影中 +23),生存 +15种族调整 +8 察觉,在阴影中 +8 隐匿

语言 深渊语,天界语,龙语;心灵感应 100

生态

环境 任意(无底深渊)

组织 单独

宝物 标准

特殊能力

摄食生命 consume LifeSu当食魂魔通过凝视攻击创造出一个食尸鬼后(见下),它获得 1 点成长点数。它能在攻击检定,CMB 检定,豁免检定,施法者等级检定(caster level checks)和技能检定上获得等同于成长点数的加值。每增加 1 点成长点数,它的最大 HP 增加 10 点,类法术能力的施法者等级增加 1 点。每增加 2 点成长点数,它的天生护甲加值、法术抗力和挑战等级增加 1 级。每获得 1 点成长点数,它必须通过 DC 30 的施法者等级检定——成功则进化成完全体(增加进化和巨化简单模板)(gaining both the advanced and the giant simple templates),并化作一团黑烟传送回无底深渊。食魂魔最多能获得 20 点成长点数——当它获得 20 点成长点数的时候自动进化成完全体。

窃亡凝视 Death–Stealing GazeSu每天每成长点数一次(至少每天一次),以一个自由动作,食魂魔能使用窃亡凝视整整一轮。30 尺内任何活物必须通过 DC 18 的强韧检定否则会承受一个负向等级。通过这种方式被杀的人形生物立刻被变为一只食尸鬼并受食魂魔控制。食魂魔的凝视每轮只能创造一个食尸鬼。如果多个人形生物被食魂魔瞪死,食魂魔可以选择让谁变成食尸鬼。此豁免 DC 基于魅力。

食魂魔是从无底深渊直接降生到主物质位面的恶魔。它们在主物质位面吞食无辜的灵魂才能成熟。只有当进化成熟之后食魂魔才可以回到无底深渊。传言认为在那之后食魂魔也不会改变它的生活方式,而且会进一步进化。这些卑鄙的恶魔构成自邪恶的暴食者的灵魂,特别是食人族、饮血者或食尸者。