这生物的上半身是女人下半身是蜜蜂。她操控长弓的技巧非同凡响。

特里埃兵蜂,CR 4
XP 1,200
守序中立 中型人形怪物
先攻 +3;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +9
防御
AC 17,接触 13,措手不及 14(+4 护甲,+3 敏捷)
HP 42(5d10 +15)
强韧 +4,反射 +7,意志 +5
免疫 毒素,音波
进攻
速度 30 尺,飞行 60 尺(良好)
近战 钉刺 +10(1d8 +7 外加 毒素)
远程 复合长弓 +8(1d8 +5/×3 外加 毒素)或快速射击 +6/ +6(1d8 +5/×3 外加 毒素)
特殊攻击 饮用墨洛珀
属性
力量 20,敏捷 17,体质 16,智力 12,感知 13,魅力 15
BAB +5;CMB +10;CMD 23
专长 近程射击,精准射击,快速射击
技能 飞行 +13,威吓 +10,察觉 +9,潜行 +9,生存 +9
语言 通用语,风族语
生态
环境 任意
组织 成对,小队(3–8),或连队(9–20 兵蜂,2–4 名 3–5 级的游骑兵,1–2 名 4–6 级的游荡者,和 1 名 5–8 级战士指挥官 l)
宝物 标准(链甲衫,复合长弓 [ +5 力量] 带 20 支箭,1 份墨洛珀,其他宝物)
特殊能力
饮用墨洛珀(Merope Consumption,Su)每日一次以一个标准动作,特里埃兵蜂能饮下一份墨洛珀来增进她的战斗技巧,持续 1d6 +3 轮。在她饮下墨洛珀的下一轮开始,特里埃兵蜂在她的攻击检定和豁免检定上获得 +2 洞察加值,并获得快速痊愈 3。
毒素(Poison,Ex)钉刺或箭伤—伤口感染;豁免 强韧 DC 15;频率 每轮 1 次持续 6 轮;效果 1d2 力量;痊愈 通过 1 次豁免检定。以一个自由动作,特里埃兵蜂能在射击的时候把毒液涂抹在箭头上。此豁免 DC 基于体质。
作为特里埃群落和它财产的守护者,特里埃兵蜂是蜂巢防御力量的支柱。无论是蜂巢周边的巡逻还是保护她们的蜂后和预言者免受袭击,兵蜂是确保群落生存至关重要的成员,顺理成章地,她们称为了特里埃种群中的主体。虽然不像预言者和蜂后那样具有强大的精神力,但是兵蜂在弓术上拥有非凡的敏捷和技巧。卫兵们两人一组驻守在重要地点的门外,像是预言者们的冥想室,或是蜂后巨大的寝宫。而当她们需要离开蜂巢外出执行任务的时候,通常组成大型护卫队来行动。
特里埃兵蜂的钉刺携带强力的毒液,类似巨蜂,并且兵蜂可以很轻松的把毒素涂抹到武器之上。虽然大多数兵蜂携带弓箭,但是她们也很早就被训练能使用大多数近战和远程武器,其中一些更喜欢剑或锤。无论什么类型的特里埃武器或铠甲都被精心打造,由钢和合金作成,装饰着黄金和琥珀色的宝石。特里埃兵蜂在工匠上的才能和战技一样高超,并且大多数在战斗中使用自己所打造的武器。
因为在群落中兵蜂的数量是预言者的数倍以上,特里埃蜂后们分配给兵蜂的墨洛珀分量是有节制的。她们饮用墨洛珀之后并不能增进特里埃文化中被视为瑰宝的预言能力,而是会增加她们的勇气和战场上的兽性。当特里埃兵蜂饮下墨洛珀之后,她的反应会加快,她的洞察力会变得敏锐,她的精神会变得振奋。所以大多数兵蜂会留着她的份额直到情况危急之时。当情况非常严峻时,特里埃指挥官会命令士兵们同时饮下它们的墨洛珀,让部队爆发出最后一股力量来扭转战场上的乾坤。特里埃兵蜂相对于其他特里埃姐妹们来说显得更加壮实,平均重量 200 磅,从头到脚长约 6 尺。
