破碎之魂(Broken Soul)…CR 9…异界生物(灵使,混乱,跨位面,邪恶)

      

曾经是带翼的蛇尾女子,这美丽的天界生物如今已满是血污与疤痕。

破碎之魂翼蛇人 CR 9

XP 6400

混乱邪恶 大型异界生物(灵使,混乱,跨位面,邪恶)

先攻 +3感官 黑暗视觉60尺,低光视觉,察觉 +9

防御

AC 24,接触12,措手不及21+3敏捷,+12天生,–1体型)

HP 1017D10+63

强韧+12反射+10意志+6

DR 5/

免疫 毒素,闪电,石化

抗力 酸液5,寒冷10,火焰 10,声波 5

进攻

速度 20尺,飞行60尺(普通机动性)

近战 +1长剑 +12/+72d6+8/1920),尾击 +62d6+2附带攫取)或

折磨之触 +11 接触(2d6附加1d6敏捷伤害及抽搐),尾击 +62d6+2附带攫取)

占据10触及10

特殊攻击 痛苦之嚎(DC 18),恶毒目光(DC 18),诗人表演(21/天),紧勒(2d6+5

类法术能力CL 7;专注+2

一天3—黑暗术,幻觉地貌(DC 19),敲击术,光亮术

一天1—魅惑人类(DC 16),动物交谈,植物交谈

已知诗人法术CL 7

3级(2次每天)—极度绝望(Crushing Despair),深沉忏悔(Terrible Remorse

2级(4次每天)—暗示术(DC 17),狂暴术,穿刺尖啸(DC 17),目盲/耳聋(DC 17

1级(6次每天)—恐惧术(DC 16),魅惑人类(DC 16),刺耳尖叫(earpiercing scream DC 16),狂笑术(DC 16),次级困惑术(DC 16

0级(随意)—舞光术,晕眩术(DC14),侦测魔法,幻音术(DC 15),抗力术,阅读魔法

属性

力量20敏捷17体质27智力14感知8魅力21

BAB+7CMB+13(擒抱+17);CMD 26(无法被摔绊)

专长 战斗施法,死硬,坚忍,强化强韧,悬浮,闪电反射,钢铁意志,健壮

技能:唬骗+15,飞行+11,威吓+13,知识(自然)+9,察觉 +9,表演(弦乐)+17,察言观色+9,潜行+9,生存+10

种族调整+8威吓,+4生存

语言:炼狱语,天界语,龙语,巧言术

生态

环境 任意

组织 单独

宝物 标准(+1长剑,精工竖琴,其他财宝)

特殊能力

诗人表演 翼蛇人能如同7级游吟诗人一般表演,可以使用歌曲反制,迷魂曲,激励勇气,激发能力和暗示这些能力

法术 翼蛇人能如同7级游吟诗人一样施法,偏好附魔与治疗系法术。Ctrl C+Ctrl V 都懒得把生物名改过来 

破碎之魂是折磨与痛苦的具现化。遭受生理和精神上的极度折磨,随后又超越这极限,破碎之魂获得了超凡的体质和韧性(简单一句话,越艹越耐艹。比如异域里的某个无名氏…… ,还获得了将其所受痛苦加诸他人的能力。

每个破碎之魂都有独特的外观,他所承受的折磨在体表留下了清晰的印记。他的皮肤上满是伤疤,淤青和破皮。有些情况下破碎之魂的表皮被彻底剥去,只剩下面的肌肉和骨骼。滴血的伤口遍布破碎之魂的身体,永远无法愈合。他的四肢通常扭曲,因为折断的骨头未能正确的接好,还可能缺少手指脚趾,耳朵或其他什么器官。破碎之魂的存在就是无尽的折磨,那折磨往往把这生物逼疯。在疯狂中这不幸的存在痛恨所有生物,在一切可能的情况下把伤痛与苦难带给其他人。

破碎之魂的产生有多种可能。有时在残忍的虐待者手中同时产生一批破碎之魂。因为无法逃脱苦难,这些生物转而拥抱痛苦令其成为自己的一部分。在此过程中他们超越了,也堕落了。还有些破碎之魂则是被病态的折磨者蓄意从无助囚犯中制造出来的。通过瓦解粉碎目标的意志和身体,这些折磨者期望制造忠实的守卫与奴仆,他们的忠诚通过长久的痛苦来维持。再有就是现有的破碎之魂会努力造出新的破碎之魂,通过创造那扭曲而可怖的活生生的艺术品来"分享"自己的痛苦。这些艺术家经常先把矛头指向对自己施暴者,在创造自己的人身上演练手艺,然后再转向被他们碰到的其他倒霉蛋身上。

模板:破碎之魂

破碎之魂是一个能加诸到任何智力大于等于3的活体生物上的模板。除了以下列出的区别,破碎之魂应用基础生物的所有参数。

CR:基础生物+2

阵营:通常是混乱邪恶

AC:破碎之魂身上每一寸都覆盖着硬化的疤痕,令基础生物的天生 AC+4

防御特性:习惯于痛苦及虐待,破碎之魂获得 DR 5/–及酸,冷,点,火及音波抗力5

速度:因为总是处在极度痛苦中,破碎之魂的移动速度削减10尺(最低5尺)

特殊攻击:破碎之魂获得如下特殊攻击,豁免 DC 等同破碎之魂 HD/2+破碎之魂的魅力调整值:

痛苦之嚎(Agonized wailSu:以一个标准动作,破碎之魂能发出一声痛苦的嚎叫,在听者心中煽动起恐惧。120尺范围内的生物必须通过意志鉴定否则只要保持在范围内就会战栗。成功的豁免令生物对该破碎之魂的痛苦之嚎免疫24小时。这是个基于音波的恐怖效果。

恶毒目光(baleful gazeSu在破碎之魂60尺范围内的生物必须通过一个强韧检定否则遭到1d4力量体质魅力抽离。无论豁免结果如何,同一生物在1分钟内只能遭到一次恶毒目光的影响。

折磨之触(torturous touchSu:破碎之魂能发起接触攻击来在目标身上撕开可怕又痛苦的伤口。该接触攻击造成2d6挥砍伤害和1d6敏捷伤害,并令目标在抽搐中倒地,目眩1d4轮。成功的强韧豁免免除敏捷伤害及抽搐。

属性体质+6感知2(最低1)。此外,破碎之魂在其所选的一项属性上获得+2加值,再另一项属性上遭到–6减值(最低1)。该属性可以是本模板之前修正过的属性(比如这条翼蛇的感知就从16降到了8)。

专长:破碎之魂获得死硬,坚韧,强化强韧与健壮专长。

技能:破碎之魂在威吓上获得+8加值,但因为持续的疼痛在专注上遭到–10的减值。

组织 单独