这只华丽的水蛇有一个较大的头部和4个较小的头部,并射出威严和威胁的光芒。

神圣守护者多头蛇 DIVINE GUARDIAN HYDRA CR 5
XP 1,600
绝对中立 超大型魔法兽(气系,水系)
先攻 +5;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +16
防御
AC 15,接触 9,措手不及 14(+1 敏捷,+6 天生,–2 体型)
HP 47(5d10+20);快速痊愈 5
强韧 +8,反射+5,意志+5
防御能力:属性恢复;免疫:疾病,影响心灵,毒素
进攻
速度 40 尺,飞行 40尺(完美),游泳 40 尺
近战:5 啮咬 +7(1d8+3)
占据 15 尺;触及 10 尺
特殊攻击:猛扑
类法术能力(CL5th;专注+6)
随意—任意门(仅在圣所内)
3/天—魔法警报,敲击术
1/天—秘法锁,占卜术,锐耳术/鹰眼术,封门术
属性
力量 17,敏捷 12,体质 18,智力 6,感知 15,魅力 13
BAB +5;CMB +10;CMD 21(无法被摔绊)
专长:战斗反射,钢铁意志,武器专攻(啮咬)
技能:飞行+9,察觉 +16,察言观色+7,游泳 +11;种族调整:+7 察觉,+5 察言观色
语言:龙语
特质 受祝生命,神圣迅捷,多头蛇特性,头部再生,圣所
生态
环境 温带沼泽
组织 单独
宝物 标准
神圣守护者是众神所选择的守护信仰圣地的生物。拥有永恒的生命(也有人说是诅咒的),一名神圣守护者再为神灵服务上花费了无数个世纪,孜孜不倦,不死的捍卫它的责任,以免遭受任何亵渎神灵者的伤害。
通常,这样的生物被转变成比其寻常更加华丽的形式,使其与种族或物种的典型成员区分开。一个神圣守护者在精神上与它必须永恒守护的地方有联系。只要神圣守护者还留在那个地方,它就不会饥饿,口渴,生病,衰老。在其圣所的范围内,一名神圣守护者拥有诸多防御能力,可以阻止入侵者侵入,但它永远无法离开该地区,或漫长的服役岁月最终摧毁了它。神圣守护者必须在其无尽的责任和力量,威望与死亡可能带来的自由之间权衡。
大多数神圣守护者都是自愿被选为永远为自己的神服务的仆人,但有些人的职责是被诅咒是为了对神的信徒造成的某种伤害或为某种重大的罪而赎罪。无论其创造的性质如何,神圣守护者仍会感激授予它力量的神以及该神的追随者。而神的牧师或圣骑士也可以对神圣守护者发出防御命令。牧师或圣骑士无法完全控制该生物,但是守护者的确对这些要求作出积极回应。例如,牧师可以要求它不要攻击她的同伴,或者帮助她捍卫守护者的圣所免遭攻击者袭击。具有相同信仰的牧师和圣骑士必须通过魅力检定才能说服神圣守护者做通常不会做的任何事情。但是永远不能命令神圣守护者离开其圣所或违背其神信仰信条。
这里展示的神圣守护者多头蛇是用 B1的多头蛇创建的。关于此生物的特性和能力规则,参见对应条目。这种神圣守护者是自然与天气之神的神圣守护者,因此具有气系和水系子类。
神圣守护者是可以添加到任何生物(以下称为基础生物)的获得模板。除非另有说明,否则神圣守护者会使用基础生物所有的数据能力和特殊能力
挑战等级:基底生物+1
阵营:通常,神圣守护者的阵营与力量来源的神的阵营相同。但是有时神会通过任命神圣守护者来惩罚任性的信徒或是信仰的敌人。
种类:生物类型不变。但是该生物可能获得一种或多种阵营或元素子类,具体取决于为其授予模板的神的阵营和领域。可能的子类包括气系,混乱,寒系,土系,邪恶,火系,善良,守序,水系。例如,一个守序善良的神的神圣守护者将拥有守序和善良子类,即使实际上它是其他阵营的。同样,水与寒冷的中立神会为其神圣守护者提供水系和寒系子类。
感官:神圣守护者获得60尺黑暗视觉和昏暗视觉。
防御能力:神圣守护者获得免疫疾病,毒素和所有影响心灵的效果。它还获得快速痊愈5。此外,它还具有以下防御能力。
属性恢复 Ability Healing(Ex):一个神圣守护者每轮恢复1点每种属性伤害。
特殊攻击:神圣守护者获得以下能力。
类法术能力:神圣守护者获得叠加的基于 HD 的类法术能力。除非另有说明,否则这些能力每天只能使用一次。CL 等于神圣守护者的 HD 或基础生物的类法术能力 CL,以较高为准。
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HD |
能力 |
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1–2 |
魔法警报3/天,随意任意门(仅在圣所内),封门术 |
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3–4 |
秘法锁,敲击术3/天 |
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5–6 |
占卜术,锐耳术/鹰眼术 |
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7–8 |
驱逐术 |
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9–10 |
通神术 |
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11–12 |
铜墙铁壁 |
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13–14 |
禁制术 |
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15–16 |
放逐术 |
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17–18 |
排斥术 |
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19–20 |
障幕 |
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21+ |
嫌恶术 |
特殊能力:一名神圣守护者获得以下好处。
灵光 Aura(Ex):具有混乱,邪恶,善良,守序子类的神圣守护者具有灵光,就好像它是等生命骰的异界生物一样(相关详细信息,参见侦测邪恶法术)
受祝生命 Blessed Life(Ex):神圣守护者不会衰老,没有呼吸。它不需要食物,饮水或睡眠。
神圣迅捷 Divine Swiftness(Ex):神圣守护者获得惊人速度的奖励,先攻获得+4加值。此外,基础生物的每种速度都会加倍。如果基础生物有飞行速度,那么神圣守护者的机动性将是完美。如果神圣守护者获得气系,土系,或水系子类,则其获得等于其最高速度的飞行,掘地或游泳速度。
圣所 Sacred Site(Ex):每个神圣守护者都被指派保护一个特定的神圣场所,属于授予其力量的神明。该区域可以是一处建筑,一系列的建筑或边界清晰的自然地点。
它可以和城市一样大,但在大多数情况下,它是一个神庙或一个圣林。众神不会将自己的力量浪费在他的信徒们可以保护的地方,因此这些神圣守护者会密切注意被遗弃的墓地或失落的神殿。该场所的神圣守护者负责保护其免受伤害,并防止非信徒入侵。它必须保持警惕,直到神认为守护者的任务完成。如果神圣守护者离开被定义为圣所的区域,它立刻失去神圣守护者模板和任何神术职业能力赋予的施法能力。除非它进行赎罪(通常是完成某个任务或者接受赎罪术)并在一周内重新进入圣所,否则它无法重新获得该模板。否则,它永久失去该模板,长年缺失的饮食和睡眠带来十倍代偿,造成6d6点体质抽离。没有体质属性的生物在此过程中受到每生命骰2d6点伤害。即使该生物在体质流失后存活,它也无法再重新获得该模板。
属性:感知+4,魅力+4。如果基础生物的智力属性为2或更低,则它也获得+4智力。
技能:神圣守护者在察觉和察言观色上获得+5种族加值。
组织 单独