怪物之母(Drakainia)…CR 25/MR 10…异怪类(神话)

      

这名女子的上身婀娜多姿,然而腰部以下则被浮肿脉动的肿瘤与蜿蜒蠕动的触手占据。

怪物之母(Drakainia),CR 25 / MR 10

XP 1,638,400

中立邪恶,超大型,异怪(神话)

先攻 +9感官 黑暗视觉120呎,生命感知,真知术;察觉 +39

灵光 妊娠(30呎)

防御

AC 48,接触 13,措手不及 43+5 敏捷,+35 天生,–2 体型)

HP 64225d8+530);再生 10(负能量)

强韧 +28反射 +15意志 +21

伤害减免 10/传奇

免疫 流血,疾病,毒素,变形效果

法术抗力 36

进攻

速度 50呎,攀爬30呎,游泳30

近战 2 爪抓 +314d8+14/1620/×4),抵撞 +284d6+7),4 触手 +292d6+7

占据 15呎;触及 15呎(爪抓触及为20呎)

特殊攻击 代理孕母,神话之力(每日10次,神力涌动+1d12),刀锋利爪,生命之泉

类法术能力(施法者等级20;专注+35

常驻—自由移动,真知术

随意使用—次元门

3/—反生物结界,破除结界,瘟疫术(DC 28),瞬发治疗重伤,次元门

1/—反魔法力场,灰飞烟灭(DC 32),再生术 M

属性

力量 38敏捷 20体质 46智力 29睿智 21魅力 41

BAB +18CMB +34CMD 49(无法被摔绊)

专长 战斗施法,战斗反射 M,强韧加强 M,精通先攻,钢铁意志 M,闪电反射 M,多重攻击,顺发引导 UM,瞬发类法术能力(治疗重伤),选择性引导,技能专攻(察觉),武器专攻 M(爪抓),武器专攻(触手)

技能 唬骗 +40,攀爬 +45,交涉 +40,驯养动物 +20,医疗 +30,威吓 +43,知识(奥秘)+34,知识(地城)+34,知识(自然)+34,察觉 +39,察言观色 +30,法术辨识 +37,游泳 +50,使用魔法装置 +40

语言 深渊语,邪灵语,水族语,风族语,天族语,通用语,龙语,火族语,炼狱语,土族语

特殊能力 产下子嗣,血肉转生,异形,痛苦转嫁

生态

环境 任意

组织 独行

宝藏 双倍

特殊能力

产下子嗣(Birth SpawnEx

以一个整轮动作,怪物之母可以产下一个大型或者更小的生物,生物种类由她选择,而该生物身上会带有单一且随机的变异效果(见下方表格)。

她每天都能藉由这种方式产下任意数量的生物,只要它们的总挑战等级不超过3+她的体质调整值(通常而言总值是21)。

妊娠灵光(Gestation AuraSu

怪物之母的灵光蕴有生命成长时鼓动的脉搏。所有在她30呎灵光范围内起效的毒素与疾病,其潜伏期为1轮,而周期为1/次。任何在灵光范围内已经怀孕的生物会在2d4轮内妊娠,而在她灵光范围内诞生的生命都会被变异,如同它是怪物之母的子嗣。

由于该生物的父母并未被怪物之母植入胚胎,该生物出生的姿态一如其生物学上的父母所产下的婴儿应有的样子,并且不会计算在怪物之母每日可以产下的子嗣所共有的 CR 上限内。

代理孕母(impregnate surrogateSu

怪物之母能够吐出一团怪异畸形的胚胎,由口部植入一个具有形体且受到压制(pinned)或者无助的活物体内。她进行一次擒抱战技检定,一旦成功她便会使该生物受孕,无论其性别为何。一名神话角色必须通过 DC 38的强韧检定来避免受孕;而一个非神话则角色则无法避免受孕的恶果。受孕角色的妊娠期持续2d4轮。在妊娠的过程中,受害者会陷入反胃(nauseated)直到怪物从受害者的腹部破体而出。这将对受害者造成10d6伤害,并且让他正穿戴的任何盔甲陷入破损状态。移除疾病(DC 28)可以移除这个畸形的胎儿。

或者,以一个整轮动作,其他生物可以尝试切开受害者的腹部并取出正在成长的怪物,这需要通过一个 DC 38的医疗检定。若是成功,这个异形胎儿即会从其体内被移除,而先前受孕的生物则会受到1d4点流血伤害。而若是失败,怀孕的生物会受到2d6流血伤害且震慑1轮,但是胎儿不会被移除。

若是以这种受胎方式产下的子嗣,则可能是任何比代理孕母生物还要小一个体型的生物,由怪物之母选择。这些子嗣的挑战等级同样算在怪物之母的产下衍体能力所允许的范围内。

血肉转生(Invert BirthSu

当怪物之母使用她的次元门类法术能力时,她可以选择传送到1哩内任何由她的子嗣所占据的空间当中,而非原来的传送距离。她对该子嗣不需要视线、也不需要对该子嗣的位置有所认知。如果她选择超过1哩外的子嗣进行传送,她不会失去次元门的使用次数,但是仍然会失去用来施展次元门的动作。当她到达时,会立刻从该子嗣的体内爆出,将它彻底杀死。

异形(PolymorphismEx

怪物之母体内所孵育的子嗣改变了她内在的构造,使她免疫流血、疾病、毒素与变形效果。当她成为偷袭攻击或者重击的对象时,有75%的机率忽略该偷袭或者重击。

刀锋利爪(Razor clawEx

怪物之母的双爪有如刀锋般锐利,这使其具有17–20的重击范围与×4的重击倍率。

痛苦转嫁(Transfer SufferingSu

以一个迅捷动作,怪物之母可以将单一有害的法术效果或者状态从她身上转移到一个位在她妊娠灵光内的子嗣身上。

生命之泉(Well of LifeSu

怪物之母可以释放出她体内澎派的原初生命能量并且藉此来引导正能量,就如同她是一名20级的牧师(DC 35)。她每日可以使用此能力18次,并且能够选择消耗1次神话之力来使该次的引导能量的治疗量最大化。

狂乱而难以操纵的原初生命之能,浸透着这诸怪物之母的身躯。她翻搅、扩张的腹部彷佛嘲弄着造物主,孵育了恐怖与黑暗的残次品。

在她翻腾蠕动、孕育怪物的体腔之内,弱者已被撕成碎块,而强者则试图超脱他们可憎的出身,以自身的能力成为更加强大的生命。

当与怪物之母遭遇时,她总会与少许受选之子(favored children)一同现身,以及其他她会用以牺牲来保全自身的子嗣。

而藉由它们的协助,她便能将那些扭曲、怪物般的胎儿植入那些偶然遇见她的倒霉鬼体内。

怪物之母的子嗣

当怪物之母诞下后代时,不管是由她亲自或者是由代理孕母产下,都会具有令人憎恶的变异(what issues forth is a mutated abomination,这边实在把握不好,求更优解)。任何在怪物之母的妊娠灵光内受孕的生物所产下的孩子,虽然有着父母的种族,但仍然会具有下列其一的变异。

 

d%

变异

01–10

致命变异

该生物分娩后就死了,而且有着严重损毁的外观。

11–20

背后有眼(Covered in EyesEx

这个生物头部的前后覆盖着大量的眼睛。该生物获得全局视野。

21–30

变色鳞片(Chameleon ScalesEx

这个生物的表皮上覆盖着能够变换颜色来融入周遭环境的鳞片。该生物在隐匿检定上获得+8种族加值,并且获得视线躲藏。

31–40

毒腺(Poison GlandsEx

这个生物在其口腔的附近生长着一对毒腺。该生物免疫毒素。每日三次,它可以喷出一道最远可达20呎的毒液,这视同远程碰触攻击。

毒素:接触伤口;豁免 强韧 DC 10 + 1/2 该生物的 HD + 其体质调整值;发作频率 1/轮,持续6轮;效果 1d3体质伤害;痊愈 一次豁免。

41–50

魔鬼粘(StickyEx

这个生物的肢体覆盖着一层微小的倒钩细毛,让它看上去布满绒毛。该生物的主要天生武器(如果有的话)或者徒手攻击附加攫抓能力,并且它在攀爬检定上获得+8种族加值。

51–60

蛇首尾(Serpent–Headed TailEx

这个生物有着一条末端是蛇头的尾巴。这使它在察觉检定上获得+4环境加值,并且获得主要的啮咬攻击(伤害为1d3 + 该生物作为中型生物时的力量调整值)。

此外,该生物获得精通摔绊作为奖励专长。

61–70

驯畜残迹(Vestigial CompanionEx

这个生物的后背或者腹部上生长着一颗动物的头颅(通常是山羊、鸡或者狗),这使它获得灵敏嗅觉。

如果基础生物已经拥有灵敏嗅觉,则此变异容许该生物以一个自由动作确认某个特殊味道所在的方向。

71–80

复数头颅(Multiple HeadsEx

这个生物有着2d4颗头,这使它在对抗幻术与惑控时的豁免骰具有+4种族加值,在察觉上则获得+8种族加值。

该生物能够说的额外语言数量等同于它的头颅数。每颗头都会以不同的声音说话。

81–90

触手(TentaclesEx

这个生物的双脚被许多触手所取代。它无法被摔绊且在对抗擒抱的 CMD 上获得+8种族加值。

91–99

皮坚如钢(Impenetrable SkinEx

这个怪物之母子嗣的表皮不但坚硬而且多鳞。它获得数值等同其生命骰数一半的 DR / –(最大为10)。

100

受选之子(Favored SpawnSu

受选之子是那些被怪物之母认定为成功或者几乎成功的变异体。

这些强力的子嗣在所有豁免检定上获得+4幸运加值,其天生护甲的加值额外+4,在两个属性上获得+4内在加值,并且拥有1个神话等级。