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E

 

星质保护(Ecto Protection)  

心灵创造系  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:视觉;见说明  

显能时间:标准动作;见说明  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:你所展现的一个星质构装体  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  本灵能为“星质构装体”灵能所创造的星质构装体提供增强,给予你+1显能者等级检定以对抗针对星质构装体的“解除灵能”或其他类似效果,同时也给予星质构装体+1豁免加值以对抗“解散星质”灵能。  

  增幅:每额外支付2灵能点,你保护星质构装体的显能者等级检定增加1,星质构装体对抗“解散星质”的豁免增加1。  

 

星质茧(Ectoplasmic Cocoon)  

心灵创造系  

等级:创形者3  

异象:物质、听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个体型不超过中型的生物  

持续时间:1/等级 (解消)  

豁免检定:反射,通过则无效  

灵能抗力:不可  

灵能点:5  

  你从星界抽出扭动的丝把受术者绑缚得像一具木乃伊。受术者仍能呼吸但在其他方面处于无助状态,无法向外视物,说话,以及完成任何身体动作。受术者的鼻孔是畅通的(空气可自由通过星质茧)。受术者可以完成纯粹的精神动作(例如展现灵能或施展无言语、动作、材料构件的法术)。  

  切割或伤害茧壳可以施放受害者,茧壳具有8点硬度,20点生命值。  

  传送或其他形态的旅行可算是一种逃脱手段,但星质茧延伸至以太位面,阻挡任何灵界旅行。“星质茧”不能被“解除灵能”影响,但它可被“解散星质”所解消,或相反地被极端方法或物品所消灭。  

  从外面只能看到茧内生物的模糊轮廓(足以阻隔视觉线),茧内生物无法直接受到伤害或被接触,除非茧被摧毁。被茧缚住的生物可以被正常搬运(茧壳重量不计)。  

  高空被缚住的生物将立即坠落,而正在游泳或处于水下的生物若被缚住则可能会淹死。  

 

群体星质茧(Ectoplasmic Cocoon,Mass)  

心灵创造系  

等级:创形者7  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

区域:半径20英尺的爆发范围  

持续时间:1小时/等级 (解消)  

豁免检定:反射,通过则无效  

灵能抗力:不可  

灵能点:13  

  如同“星质茧”,区别在于你可以用大量扭动的星质缚住多个生物(或是身处20英尺球形或半球形范围内的单一大型生物)。完全身处影响区域内的生物一旦豁免失败就会被缚住。而部分处于区域内的生物则不会被影响。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能影响区域的半径增加5英尺。  

 

星质形态(Ectoplasmic Form)  

心灵自塑系  

等级:百变者3,心灵武士3  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

灵能点:5  

  你与你的装备变为半透明、波动的星质团,此星质团一般会具有你原有的外形。你获得伤害减免10/灵能,并免疫毒素与重击。此时你的物质装甲不再有用,不过你的体型、敏捷和偏转加值,以及由力场效果提供的盔甲加值(例如“惰性护甲”所提供的)仍然有效。  

  你能以星质形态展现灵能,但对每个试图展现的灵能,都需经过 DC = 20 + 灵能等级 的“专注”检定。  

  你处于星质形态时无法进行物理攻击,你将失去超自然能力(如果有),而且不能开口说话。你无法奔跑,但你能以20英尺速度(完美)飞行。你可以带着身穿及手持的所有物品穿过小孔或狭窄的开口,甚至小裂缝。你会受风的影响,且你不能进入水或其他液体之中。你也不能操作或启动物品,甚至是你所携带的。持续起效的物品仍将保留效用,虽然某些情况下它们的效果将失去意义(例如提供盔甲或天生盔甲加值的物品)。  

 

星质蔓生怪(Ectoplasmic Shambler)  

心灵创造系(创造)  

等级:心灵术士/狂念者5  

异象:物质、听觉、嗅觉;见说明  

显能时间:一整轮  

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)  

效果:占据十个10立方英尺空间的一个星质团 (S) (WH注:S表示可塑,见XPH第四章,60页)  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:9  

  你创造出一个短命而多足的被称为星质蔓生怪的伪生命星质团。你能以即时动作指示蔓生怪。它具有10英尺移动速度。它可以完全的包围它被展现在其上的或者它移动到其上的物体(以及对手)。由于它具有浓雾一般的密度。在蔓生怪的内部的能见度为5英尺,由于被蔓生怪包围的生物会感到持续的动荡和紊乱,他们将很难显能(或施法)。  

  被蔓生怪包围的生物,无论其防御等级如何,在进入或保持在蔓生怪动荡内部的每个回合都将受到每两个显能者等级1点伤害。任何在蔓生怪内部的显能或施法尝试都需通过“专注”检定(DC = 15 + 灵能或法术等级)。  

  强于每小时20英里的逆风将在第一轮把蔓生怪的速度降为0,而在后续的回合内把它以5英尺的速度吹向风刮向的方向。强于每小时20英里的顺风将使蔓生怪的速度增加到15英尺。  

 

自性鞭击(Ego Whip)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  你敏捷的精神之鞭攻击受害者的自我,削弱其信心。目标将承受1d4点魅力伤害,豁免成功减半(至少1点魅力伤害)。除此之外,豁免失败的目标还将晕眩一轮。  

增幅:每额外支付4灵能点,本灵能造成的魅力伤害增加1d4点,豁免DC增加2。  

 

精灵视觉(Elfsight)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士1  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级  

灵能点:心灵术士/狂念者3,心灵武士1  

  在灵能持续时间内你获得昏暗视觉(如同精灵),以及“侦察”与“搜索”技能的+2加值。  

  除此之外,若你经过暗门或隐蔽的门5英尺内,你可以进行“搜索”检定,如同你正在寻找它们一样。  

  如果“精灵视觉”与“我的光”结合使用,则后者的光锥效果由20英尺延伸至40英尺。  

 

伤痛反馈(Empathic Feedback)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士3  

异象:物质、听觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:10分钟/等级  

灵能点:心灵术士/狂念者7,心灵武士5  

  你与攻击者建立情感共享,分享你所受的痛苦与伤害。每当一个生物以近战攻击命中你,他将承受等同于该次攻击所造成的伤害,或是5点伤害,取两者中较少的。本伤害由自然情感形成,故伤害减免、重生等灵能或效果不能减少、转化该伤害。由“伤痛反馈”造成的伤害不属于任何类别,所以即便你从一个对火焰免疫的生物处承受了火焰伤害,反馈伤害将仍然有效。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害潜能增加1点。例如,如果一个心灵武士支付8点灵能点来展现本灵能,他的攻击者将承受等于攻击造成的伤害,或是8点伤害。  

 

伤痛转移(Empathic Transfer)  

心灵自塑系  

等级:百变者2、心灵武士2  

异象:物质、听觉  

显能时间:标准动作  

距离:接触  

目标:接触到的自愿生物  

持续时间:立即  

灵能点:3  

  你治疗另一个生物的伤口,转移他所受的一部分伤害到自己身上。当你展现本灵能时,你可以治疗至多2d10点伤害。目标将得到等同于掷骰结果的生命值,而你失去等于该数量一半的生命。(这可能会使你的生命值降至0或更低。)你所拥有的伤害减免、重生等灵能或效果不能减少、转化该伤害,因为你是以情感移入的方式将受术者的痛苦转移到自己身上。本灵能所转移的伤害不属于任何类别,所以即使你对被转移的伤害类型免疫,你也将正常承受此伤害。  

  作为另一种选择,你也可以从受术者身上吸收一种毒素或疾病到你的体内。当你吸收毒素或疾病,你并不会吸收它们已经造成的伤害,但你会取代受术者进行之后的强韧豁免检定。  

  最后,你也可以使用本灵能从目标身上转移至多每显能者等级1点的属性伤害到自身。  

增幅:每额外支付1灵能点,你将可以额外治疗2d10点伤害(每次显能最多治疗10d10点)。  

 

恶意伤痛转移(Empathic Transfer,Hostile)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:传心者3、心灵武士3  

异象:物质、听觉  

显能时间:标准动作  

距离:接触  

目标:接触到的生物  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则减半  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  你将你所受的伤害转移给其他人。当你展现本灵能,并成功进行近战接触检定后,你将从自身转移50点伤害(你也可选择更少数量)给被接触的生物。你立即得到等于被转移伤害数目的生命值。你不能使用本灵能来获得超过你最大生命的生命值。本伤害由自然情感形成,故伤害减免、重生等灵能或效果不能减少、转化该伤害。本灵能所转移的伤害不属于任何类别,所以即使受术者对被转移的伤害类型免疫,他也将正常承受此伤害。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付1灵能点,你将可以额外转化10点伤害(每次显能最多转化90点伤害)。  

  2.若你额外支付6灵能点,本灵能将影响以你为中心,半径20英尺扩散范围内的所有生物。  

 

感受情绪(Empathy)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:30英尺  

区域:以你为中心,半径30英尺的扩散范围  

持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你可以侦测灵能范围内你可看到的任何生物的表面情绪。你能感觉到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善,以及其他种种感情都可被感知。  

  在你停止专注的这一轮中,你的“唬骗”、“交涉”、“威吓”及“察言观色”检定得到+2洞察加值。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付1灵能点,本灵能的作用距离和区域半径增加5英尺。  

  2.若你额外支付2灵能点,本灵能的最大持续时间增加到1小时/等级。  

 

心灵空白(Empty Mind)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮  

灵能点:1  

  清空心中所有的短暂思绪与杂乱念头,从而增强自控能力。你的意志豁免得到+2加值,直到你的下一个行动。  

  你可以瞬间展现本灵能,快到足以在任何紧急状况下得到灵能带来的优势。展现本灵能是一个直觉动作。你甚至可以在不是你的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付2灵能点,你得到的意志豁免加值增加1。  

 

能量适应(Energy Adaptation)  

心灵自塑系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4  

异象:视觉;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:10分钟/等级  

灵能点:7  

  你的身体吸收能量攻击的一部分效果,并将其转化为无害的光线。你对任何造成强酸、寒冷、电击、火焰,或音波伤害的攻击获得抗力10。  

  当你吸收伤害时,你可以选择释放出能照亮60英尺半径的可见光,持续轮数等于成功抵挡的伤害点数,你也可不释放出可见光而直接将能量消散。  

  本灵能提供的能量抗力在显能者等级9级时提升为2013级时提升为30(最大),本灵能同样保护你的装备。  

  本灵能提供的抗力不与其他形式的能量抗力累计。  

  本灵能的子类别与它所抵抗的伤害类型相同。  

增幅:若你额外支付4灵能点,你能以直觉动作展现本灵能。  

 

特定能量适应(Energy Adaptation,Specified)  

心灵自塑系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2  

灵能点:3  

  如同“能量适应”,区别在于你需要选择一种能量类型,显能时你将得到针对该类型的能量抗力。  

  本灵能的子类别与它所抵抗的伤害类型相同。  

增幅:若你额外支付4灵能点,你能以直觉动作展现本灵能。  

 

能量球(Energy Ball)  

心灵转化系[见说明]  

等级:操能者4  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)  

区域:半径20英尺的扩散范围  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你制造出一场选定类别的能量爆炸,对作用区域内所有生物或物品造成7d6点伤害。此爆炸几乎不产生风压。  

  寒冷:此类型的能量球每伤害骰+1伤害。减少“寒冷球”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量球可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量球每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量球每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

 

能量束(Energy Bolt)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:120英尺  

区域:120英尺直线  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出一道选定类别的强劲能量打击,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。此能量束从你的指尖射出。  

  寒冷:此类型的能量束每伤害骰+1伤害。减少“寒冷束”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量束可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量束每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量束每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

 

能量爆发(Energy Burst)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:40英尺  

区域:以你为中心,半径40英尺的爆发范围  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你以不稳定的星质能量制造出一场选定类别的能量爆炸,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。此爆炸几乎不产生风压。虽然本灵能从你所在位置向外扩散,但你不会受到伤害。  

  寒冷:此类型的能量爆发每伤害骰+1伤害。减少“寒冷爆发”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量爆发可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量爆发每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量爆发每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

 

能量锥(Energy Cone)  

心灵转化系[见说明]  

等级:操能者3  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:60英尺  

区域:锥状扩散  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你创造出一道选定类别的锥状能量,从你手中向外扩散,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。  

  寒冷:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。减少“寒冷锥”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量锥可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量锥每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

 

能量转化(Energy Conversion)  

心灵自塑系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者7  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:个人 和 近距 (25英尺+5英尺/2等级);见说明  

效果:射线;见说明  

持续时间:10分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:13  

  如同“能量适应”,区别在于你并不将能量以可见光方式散发,而是将其贮存起来,并可在其后以射线形式释放。释放一道射线是一个标准动作。你可以在灵能持续时间内释放任意数量的射线。你所放出的射线必须符合你贮存的能量类型之一(若你贮存了多种类型的能量,你可以选择每道射线的能量类型)。若射线成功击中目标(需要一个远程接触检定),目标将受到伤害,其数量等于你所贮存的该类型能量伤害的数量,最大为三倍于你的显能者等级。在本灵能的持续时间内,你可以持续吸收能量伤害,并将贮存的伤害释放出来。  

  本灵能的子类别与你释放的射线的能量类别相同;即使说,它的子类别可以在灵能持续时间内变化。  

 

能量乱流(Energy Current)  

心灵转化系[见说明]  

等级:操能者5  

异象:视觉;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:任意两个相距不超过15英尺的生物  

持续时间:专注,最长1/等级  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:9  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你身体中燃烧着灵能的生物电流产生一道选定类别的能量弧,击中你指定的主要目标,在灵能持续时间内每轮对其造成9d6点伤害。  

  除了伤害主要目标,能量弧还将跳跃到额外的一个敌人身上,该目标可以是一开始位于主要目标15英尺内,或是在灵能持续时间内移至距主要目标15英尺内的。在灵能持续时间内,次要目标每轮都会受到主要目标所受的一半伤害。  

  在灵能持续时间内,若是主要目标或次要的目标生命值减到0以下(或者若是某个目标因某种特殊能力或灵能完全闪避了该效果),“能量乱流”的能弧将会重新随机选择主要/次要目标。被定为目标的敌人可以如常移动,也可以移出灵能的有效距离,但停留在灵能有效距离内的目标每轮都要进行豁免检定来避免承受全额伤害。  

  维持“能量乱流”需要用整轮动作来保持专注。若你在维持“能量乱流”时承受了伤害,则你必须成功通过DC = 10 + 所受伤害 的“专注”检定来避免失去对灵能的专注。  

  寒冷:此类型的能量乱流每伤害骰+1伤害。减少“寒冷乱流”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量乱流可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量乱流每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量乱流每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

  2.每额外支付4灵能点,本灵能将额外影响一个次要目标,任何额外的次要目标不能距离其他目标超过15英尺。  

 

能量飞弹(Energy Missile)  

心灵转化系[见说明]  

等级:操能者2  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:至多五个生物或物品,任意两个相距不超过15英尺  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出至多五枚选定类别的强劲能量弹,对每个目标生物或物品造成3d6点伤害。你不能在一次显能中击中同一个目标多次。  

  寒冷:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。减少“寒冷飞弹”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量飞弹可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量飞弹每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6),豁免DC增加1。  

 

能量冲撞(Energy Push)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

效果:射线  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你朝目标射出一道选定类别的实体能量冲击波,造成2d6点伤害。  

  此外,对体型至多大你一级的受术者而言,若他力量检定失败(DC等于本灵能的豁免DC),能量冲击波的力道将会推动他后退5英尺,每造成5点伤害再额外推动5英尺。若一堵墙或其他固态物体阻碍了受术者的后退,那么他将撞上该物体并额外承受2d6点冲撞伤害(无豁免)。“能量冲撞”造成的移动不会引发借机攻击。  

  寒冷:此类型的能量冲撞每伤害骰+1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变)。减少“寒冷冲撞”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量冲撞可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量冲撞每伤害骰+1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变)。  

  音波:此类型的能量冲撞每伤害骰-1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变),并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6),豁免DC增加1。该伤害提升同时影响冲击波伤害与冲撞物体伤害。  

 

能量射线(Energy Ray)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:射线  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你创造出一道选定类别的能量射线从你的指尖射出,打击有效距离内的目标,成功的远程接触攻击可造成1d6点伤害。  

  寒冷:此类型的能量射线每伤害骰+1伤害。  

  电击:展现此种类型的能量射线可使对穿着金属盔甲的目标的攻击加值+3,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量射线每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量射线每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。  

 

能量反击(Energy Retort)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人 和 近距 (25英尺+5英尺/2等级);见说明  

目标:自己 和 攻击你的生物或物体;见说明  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你织就一片选定能量类别的势能场包围你的身体。在灵能持续时间内,每轮你受到的第一次成功的攻击将引发能量场的回应,该回应对你没有任何影响。任何物理攻击、灵能攻击,或是法术攻击(包括类法术、超自然、特灵能力)都可引发回应。一场“星质爆发”会从能量场中被释放出来,对攻击你的来源造成4d6点选定类别的伤害。目标需要处于灵能有效距离内,并且与你形成效果线和视觉线,才会被影响,此外你还需能辨别攻击来源。(比如说,若攻击来自于隐形或躲藏着的敌人,你就可能无法辨别攻击来源;若你不能,那么攻击者就不会成为星质爆发的目标。)星质爆发是一个远程接触攻击,使用你的基本攻击加值,外加你显能职业的关键属性调整值。  

  寒冷:此类型的能量场每伤害骰+1伤害。减少“寒冷反击”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量场可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量场每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量场每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1分钟。  

 

能量震慑(Energy Stun)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

区域:半径5英尺的爆发范围  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出一阵选定类别的强力能量打击覆盖整个区域,对其中的所有生物造成1d6点伤害。此外,未通过伤害减半的豁免检定的生物需要额外通过一次意志豁免,否则将震慑1轮。  

  寒冷:此类型的能量打击每伤害骰+1伤害。减少“寒冷震慑”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量打击可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量打击每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量打击每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6),豁免DC增加1。  

 

能量墙(Energy Wall)  

心灵创造系(创造)[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

区域:一面不透明的能量墙,最长20英尺/等级 或 一个能量环,半径最大5英尺/2等级  

持续时间:专注 + 1/等级  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:不可  

灵能点:5  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你使用不稳定星质,创造出一面不可移动的选定类别的能量墙。该墙的其中一面(由你选择)向前散发着能量波,对10英尺内的生物及物体造成2d6点伤害;对10英尺外20英尺内的生物及物体造成1d6点伤害。此外,任何穿越能量墙的生物都将受到2d6外加每显能者等级1点(最多+20)的伤害。  

  若你将能量墙展现于生物占据的位置,那么所有生物如同穿越能量墙般受到伤害。t6  

  若你以能量环的形式展现本灵能,你将选择能量波朝内辐射还是朝外辐射。  

  寒冷:此类型的能量墙每伤害骰+1伤害。减少“寒冷墙”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量墙可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量墙每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量墙每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

 

能量波(Energy Wave)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者7  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:120英尺  

区域:锥状扩散  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:13  

  展现本灵能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你使用不稳定星质创造出一道选定类别的汹涌能量,对作用区域内所有生物或物品造成13d6点伤害。本灵能从你的手中向外锥状扩展。  

  寒冷:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。减少“寒冷波”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。  

  电击:展现此种类型的能量波可使豁免DC+2,同时也使对抗灵能抗力的显能者等级检定+2。  

  火焰:此类型的能量波每伤害骰+1伤害。  

  音波:此类型的能量波每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。  

  本灵能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害骰数增加1d6)。每额外增加两个伤害骰数,本灵能的豁免DC增加1。  

 

星质纠缠(Entangling Ectoplasm)  

心灵创造系(创造)  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:视觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个体型不超过中型的生物  

持续时间:5轮  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你从星界抽取一团黏性星质并立即向有效距离内任何一个生物投掷(远程接触攻击)。若成功命中,受术者就会被黏性物覆盖,成为被纠缠状态。黏性物在持续时间结束时自动蒸发。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能可影响体型大一级的生物。  

 

消除隐形(Eradicate Invisibility)  

心灵转化系  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:50英尺  

目标:自己,以及以你为中心,50英尺爆发范围内的所有隐形生物和物品  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则无效  

灵能抗力:不可  

灵能点:5  

  你爆发出一股心灵能量,扰乱并抵消所有类型的隐形效果(虽然本灵能无法抵消“遮蔽心灵”的效果)。任何豁免失败的生物都将失去它的隐形效果。  

  天生隐形的生物,比如隐形潜伏怪,会显示出模糊的轮廓1轮时间(直到你的下回合开始为止),在此期间内它们将失去全隐蔽效果。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的作用距离和爆发半径增加5英尺。  

 

回避侦测(Escape Detection)  

心灵预言系  

等级:心灵武士3、洞察者3  

异象:无  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级  

灵能点:5  

  你(外加你的所有装备及携带的物品)变得难以被心灵预言系灵能(例如“遥感术”、“遥视术”、“真实视域”)所侦测。若有心灵预言系灵能或其他类似效果试图针对于你,该灵能的显能者必须通过显能者等级检定(1d20 + 显能者等级,若他不是显能者则使用施法者等级),以对抗DC = 13 + 你的显能者等级(最高+10)。  

 

幻化灵体(Ethereal Jaunt,Psionics)  

心灵传送系  

等级:灵旅者7  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级 (解消)  

灵能点:13  

  如同法术“幻化灵体”(PHB227页),区别标注于此。  

 

同游灵界(Etherealness,Psionics)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者9  

距离:接触  

目标:自己,每3等级再增加一个接触到的生物;所有目标必须以手相连  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:17  

  如同法术“同游灵界”(PHB228页),区别标注于此。  

 

闪避冲击(Evade Burst)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者7、心灵武士3  

异象:物质  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:立即  

灵能点:心灵术士/狂念者13,心灵武士5  

  你褪去一个人造的星质外壳,自身则滑出伤害效果的范围。当你展现本灵能,并结合一个使伤害减半的成功反射检定(如对“火球术”之类),你就不受到任何伤害。  

  你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够在你面对突如其来的危机时助你摆脱困境。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。  

增幅:若你额外支付4灵能点,则即使你反射豁免失败,也只受一半伤害。  

 

黑龙之息(Exhalation Of The Black Dragon)  

心灵自塑系[强酸]  

等级:心灵武士3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:射线  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  你从口中向外吐出强酸,射向目标。若你远程接触攻击成功,目标将受到3d6点强酸伤害。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。  

 

膨胀术(Expansion)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士1  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级 (解消)  

灵能点:1  

  本灵能使你瞬间变巨,你的高度、长度、宽度加倍,重量变为8倍。此变化使你的体型增大一级。因此你的力量得到+2体型加值,敏捷得到-2体型减值(敏捷至少为1),攻击检定和防御等级得到-1体型减值。  

  若你的新体型为大型或更大,你将占据至少10英尺空间,并拥有至少10英尺的天生触及(见表7-1MM314页)。本灵能不改变你的速度。若周围空间不足但对变巨来说仍然可行,则你将达到限制之下的最大体型并可以通过一个力量检定(使用你改变后的力量值)来撑破任何阻碍以继续变巨。若你检定失败,则你的体型被周围的阻碍物所限制,但你不会受到任何伤害--你不会因为强制增大体型而挤死自己。  

  你所携带与穿着的装备将膨胀相同比例,近战与投射武器因此造成更多的伤害(见表2-3DMG28页),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个变巨效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步增大体型。  

增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。  

  1.若你额外支付6灵能点,本灵能将使你的体型增大两级。因此你的力量得到+4体型加值,敏捷得到-4体型减值(至少为1),攻击检定和防御等级得到-2体型减值。  

  2.若你额外支付6灵能点,你能以迅捷动作而非标准动作展现本灵能。  

3.若你额外支付2灵能点,本灵能的持续时间改为10分钟/等级。  

 

岩壁行走(Earth Walk(完美灵能)

心灵自塑系

等级:元素2,心灵术士/狂念者2,心灵武士2

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:个人

范围:自己

持续时间:1分钟/等级

灵能点:3

你与岩石间建立了完美的精神链接,使你在其上的移动出人意料地轻松。在此灵能生效时,你可以以你的陆地移动速度攀爬岩石或泥土表面,包括天花板,突出的岩石,以及其他倾斜或垂直表面,而无需进行攀爬检定。当以此方式攀爬时,你也无需在受伤时进行攀爬检定防止跌落。

此外,你可以仅用一条肢体攀附在岩石上,这使得你可以不受限制地进行攻击,正常展现灵能,并在攀爬中保留AC上的敏捷加值。

增幅:若你额外支付6点灵能点,你可以以迅捷动作展现此灵能。

 

地震术(Earthquake, Psionic(完美灵能)

心灵转化系

等级:自然世界9

异象:听觉

显能时间:标准动作

距离:远距(400+40/等级)

范围:80尺半径扩散(可变)

持续时间:1

豁免检定:见法术地震术

灵能抗力:不可

灵能点:17

如同法术地震术(PHB 225),区别标注于此。

 

星质集群(Ectoplasmic Swarm(完美灵能)

心灵创造系(创造)

等级:心灵术士/狂念者4

异象:听觉

显能时间:一整轮

距离:近距(25+5/2等级)

效果:一个星质集群

持续时间:专注+2

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:7

你召唤一个星质集群(129页),该集群将攻击范围内所有其他生物。若区域内没有活体生物存在,集群将追赶并攻击距离最近的生物。你无法控制集群的目标和行动方向。

增幅:若你额外支付2点灵能点,你可以在有生物占据的位置召唤集群。

 

明晰之锁(Eidetic Lock(完美灵能)

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:心灵术士/狂念者1

异象:精神

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:一个自愿生物

持续时间:1/等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

灵能抗力:可(无害)

灵能点:1

你通过心灵连接将图像或一小段信息植入一个生物的长期记忆中。在灵能持续其间,该生物可以完整地描述该图像或一字不差地背诵该信息。此能力仅限于一副静态图像,或一段不超过500字的非魔法非灵能文字。若该生物有艺术修养(手艺[绘画]5级或更高),他可以将该图像重新画出。若该生物有书法修养(手艺[书法]5级或更高),他可以将该段文字重新写出。若该生物懂得该段文字的书写语言,他可以将文字默写出而无需手艺技能。

增幅:若你额外支付4点灵能点,此灵能的持续时间变为立即。该信息永久地刻印入生物的记忆中。

 

元素侍者(Elemental Steward(完美灵能)

心灵传送系 [见下文]

等级:元素1,心灵术士/狂念者2

异象:视觉

显能时间:一整轮

距离:近距(25+5/2等级)

效果:一个召唤生物

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:3

从以下四种元素侍者中选择其一(130页):余烬(火焰),地震(音波),极寒(寒冷),或风暴(闪电)。你选择的元素侍者在你指定的位置出现并在你的回合内立即开始行动。它会尽其所能攻击你的敌人。若你可以与该元素侍者沟通,你可以指挥其停止攻击,攻击特定敌人,或做出其他动作。

元素侍者只能在其能够存在的环境被召唤。举例而言,你不能在水中召唤余烬。你召唤的元素侍者决定了此灵能的描述符。例如,当你召唤余烬时,元素侍者被视为一个火系灵能。

增幅:你每额外支付2点灵能点,你有几率额外召唤一个元素侍者。每个额外的元素侍者有50%几率出现。所有元素侍者必须为同一类别。

 

恶意伤害转移(Empathic Transfer, Hostile(完美灵能)

心灵附魔系 [影响心灵]

等级:痛苦与折磨3,心灵武士3,传心者3

异象:听觉、物质

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:1轮或直到散发

豁免检定:意志通过减半

灵能抗力:

灵能点:5

你将所受伤害转移给他人。当你展现此灵能并成功进行接触攻击,你可以至多25点所受伤害转移给接触的生物。你转移的伤害不能超过你当前所受伤害。你立即获得与转移伤害等量的生命。你不能以此方式获得超过你的生命上限的生命值。该伤害的本质源自情绪,目标的灵能或能力(如伤害减免与再生)不能减少或改变此伤害。此灵能所转移的伤害没有类别,即使目标对你最初所受伤害类型免疫,他也将正常承受此伤害。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付1点灵能点,你将可以额外转移5点伤害。

2.你每额外支付2灵能点,你将可以影响一个距离你20尺以内的额外目标。从被接触的目标开始依由近及远的顺序,每个目标所受的伤害依次减半(通过意志豁免则进一步减少),直到每个目标都承受了伤害,或者你的生命值回复到了最大为止。

 

储能武器(Empower Weapon(完美灵能)

心灵自塑系

等级:心灵武士5

异象:视觉

显能时间:10分钟

距离:接触

目标:一件接触的武器

持续时间:永久,直至散发(可解消)

豁免检定:意志通过则无效(物品)

灵能抗力:可(物品)

灵能点:9

你可以将一个你所能展现的灵能存入接触的武器中。同一武器同时只能储存一个灵能,你同一时间只能拥有一件储能武器。你可以储存的灵能消耗不超过你的显能者等级-4

当你展现储能武器时(除储能武器所消耗的灵能点之外),你同时消耗所储存的灵能的灵能点,包括其增幅。当灵能储存完毕后,你可以展现该灵能而无需额外支付其灵能点。你可以从武器中展现该灵能,包括已选择的所有增幅。

例如,14级心灵武士Ragnara知晓储能武器与橡木身躯。她选择展现储能武器,储存橡木身躯并增幅1(最大灵能点消耗为其显能者等级-4)。当其展现储能武器时,她消耗19点灵能点(储能武器9点,橡木身躯10点)。几天后,当她展现储存的灵能,她不需要再次消耗灵能点。

 

忍受环境(Endure Elements, Psionic(完美灵能)

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者1,心灵武士1

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:24小时

豁免检定:意志通过则无效(无害)

灵能抗力:可(无害)

灵能点:1

如同法术忍受环境(PHB 226),区别标注于此。

 

能量弧(Energy Arc(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者1

异象:听觉

显能时间:标准动作

范围:15尺锥形

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半(物品)

灵能抗力:

灵能点:1

当你展现此灵能,选择寒冷,闪电,火焰,或音波。你指尖射出锥形的该种能量。影响范围内的生物受到1d4点伤害。

寒冷:此类型的能量弧每伤害骰+1伤害。

闪电:此类型的能量弧豁免DC+2,同时对抗灵能抗力的显能者等级检定+2

火焰:此类型的能量弧每伤害骰+1伤害。

音波:此类型的能量弧每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能额外造成1d4点伤害,且此灵能的豁免DC增加1

 

能量弹幕(Energy Barrage(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者6,

异象:听觉、物质

显能时间:标准动作

距离:中距(100+10/等级)

范围:三个半径10尺扩散区域;见下文

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半;见下文

灵能抗力:

灵能点:11

当你展现此灵能,选择寒冷,闪电,火焰,或音波。你制造出三场该类型的能量爆炸。每场爆炸对范围内的生物和物体造成5d6点伤害。这些爆炸几乎不会产生风压。所有爆炸与你及彼此之间都需在距离(100+10/等级)内。爆炸可彼此重叠,在多个爆炸范围内的生物须对每场爆炸单独进行反射豁免,即一个生物可能至多需要进行三次豁免检定。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付4点灵能点,每场爆炸额外造成1d6点伤害,且此灵能的豁免DC增加1

 

能量爪(Energy Claw(完美灵能)

心灵创造系(创造)[见下文]

等级:心灵术士/狂念者7

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:中距(100+10/等级)

效果:10尺能量爪

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:

灵能点:13

你指定一个范围内的敌人,一条大型的能量(寒冷,闪电,火焰,或音波)爪将其擒抱。能量爪每轮可进行一次擒抱攻击。其接触攻击加值为+12,擒抱调整值为17+你的智力调整值。能量爪每轮对其成功擒抱的生物造成3d6点伤害(以选定的能量类型)。

能量爪可以被解除,也会被反灵能场压制。指挥能量爪更换目标是一个移动动作。能量爪不会获得夹击带来的好处,也无法协助他人进行夹击。

寒冷:此类型的能量爪擒抱时每伤害骰+1伤害。

电击:此类型的能量爪对抗灵能抗力的显能者等级检定+2

火焰:此类型的能量爪擒抱时每伤害骰+1伤害。

音波:此类型的能量爪擒抱时每伤害骰-1伤害。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付1点灵能点,能量爪在接触攻击与擒抱检定中获得+1加值。你每以此方式支付2点灵能点,能量爪的擒抱伤害增加1d6

 

能量喷射(Energy Emanation(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者2,心灵武士2

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:5

范围:以你为中心的5尺半径弥漫范围

持续时间:1/等级

豁免检定:

灵能抗力:

灵能点:3

你从体内释放出浓缩的能量,每轮对范围内生物造成1d6点伤害。释放的能量类型在你展现此灵能时选择:寒冷,闪电,火焰,或音波。选定后,在灵能持续期间内你将释放同种能量。

寒冷:此类型的能量喷射每伤害骰+1伤害。

闪电:此类型的能量喷射豁免DC+2,同时对抗灵能抗力的显能者等级检定+2

火焰:此类型的能量喷射每伤害骰+1伤害。

音波:此类型的能量喷射每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付3点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。

 

能量闪光(Energy Flash(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者4

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:立即

豁免检定:强韧通过减半

灵能抗力:

灵能点:7

你必须通过成功的近战接触攻击命中目标,你对该生物造成5d6点寒冷,闪电,火焰,或音波伤害。除能量伤害外,强韧豁免失败的生物还将眩晕1轮(同一豁免决定受到全额或一半伤害)。

寒冷:此类型的能量闪光每伤害骰+1伤害。

闪电:此类型的能量闪光豁免DC+2,同时对抗灵能抗力的显能者等级检定+2

火焰:此类型的能量闪光每伤害骰+1伤害。

音波:此类型的能量闪光每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。每以此法增加2d6伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

能量长枪(Energy Lance(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者3

异象:物质、视觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物或物体

持续时间:立即

豁免检定:强韧通过减半(物品);见下文

灵能抗力:

灵能点:5

当你展现此灵能时,选择寒冷,闪电,火焰,或音波。你向目标释放出一柄由该种能量构成的长枪,造成5d6点伤害。

寒冷:此种能量除了造成伤害,还将使目标的关节冻僵。若目标强韧豁免失败,则将失去下一个移动动作。

闪电:此种能量除了造成伤害,还将使目标迷惑动摇。若目标强韧豁免失败,则将在意志豁免和所有基于感知的检定中受到-2减值,持续1轮。

火焰:此种能量除了造成伤害,还将灼痛目标。若目标强韧豁免失败,则将在攻击检定和反射豁免中承受-2减值,持续1轮。

音波:此种能量每伤害骰-1伤害。目标将在强韧检定和专注检定中承受-2减值,持续1轮。此种长枪忽略物品硬度。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。

 

能量操控(Energy Manipulation(完美灵能)

心灵转化系

等级:能量5

异象:精神

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

效果:改变能量效果

持续时间:1

豁免检定:

灵能抗力:

灵能点:9

你可以操纵已经存在的能量源,或是队友造成能量伤害(寒冷,闪电,火焰,或音波)的能力。当你展现此灵能后,你可以在持续时间内以一个直觉动作激发其效果。当激发此灵能效果时,以一个范围内生物使用的造成可变能量伤害的魔法或灵能能力(如法术火球术,灵能能量飞弹,或一头红龙的喷吐)为对象,你可以将其增强或削弱5个伤害骰。

例如,你展现能量操控,一个心灵术士队友展现能量爆发。该灵能通常会造成5d6点伤害,但你增强该灵能,使其造成10d6点该能量类型的伤害。

或例如,一头青年红龙在你的能量操控持续期间使用其喷吐能力,你可以激发其效果抑制该伤害。该红龙的喷吐将造成5d10点伤害,而非10d10点(你需要先对抗红龙的法术抗力)。

无论以哪种形式,当你激发效果后,此灵能结束。

增幅:若你额外支付6点灵能点,你可以以一个直觉动作展现并激发此灵能(因而无需先展现此灵能并在下一轮中使用)。

 

能量飞弹(Energy Missile(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:操能者2

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:中距(100+10/等级)

目标:至多五个生物或物品,任意两个目标相距不超过15

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半

灵能抗力:

灵能点:3

同能量飞弹(EPH 102),区别标注于此。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。你每以此法增加2d6点伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

能量无效力场(Energy Nullification Field(完美灵能)

心灵转化系

等级:操能者5,心灵术士/狂念者6

异象:听觉

显能时间:标准动作

距离:10

范围:以你为中心的10尺半径弥漫范围

持续时间:10分钟/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:9

无形的能量场环绕你周围。此灵能与反灵能场类似,但你在展现此灵能时选定:寒冷,闪电,火焰,或音波,此灵能仅对含有该描述符的灵能有效。

增幅:你每额外支付4点灵能点,此灵能的影响范围半径增大5尺。

 

能量震慑(Energy Stun(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:心灵术士/狂念者2

异象:听觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:5尺半径爆发范围

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半

灵能抗力:

灵能点:3

同能量震慑(EPH 104),区别标注于此。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。你每以此法增加2d6点伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

灵界放逐(Ethereal Abduction(完美灵能)

心灵传送系

等级:心灵术士/狂念者6

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物

持续时间:1/等级

豁免检定:意志通过则无效

灵能抗力:

灵能点:11

你可以强制将一个生物及其装备放逐至灵界。若该生物没有其他脱离手段,直至持续时间结束,它将无法从灵界脱离。你也可以在灵界展现此灵能,以将一个物质位面的生物拉至灵界。此灵能的其他方面,如同灵能幻化灵体。

增幅:你每额外支付1点灵能点,便可以额外影响一个生物。

 

灵界密探(Ethereal Agent(完美灵能)

心灵预言系

等级:潜伏者5,心灵术士/狂念者5

异象:视觉

显能时间:10分钟

距离:无限制

效果:灵能感官

持续时间:专注+5轮,至多10分钟/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:9

你在灵界创造出一个带着不详气质的模糊人形,一个传递视觉信息的灵能感官。

你可以在视线内任意位置召唤灵界密探。其将立即在灵界出现,并可以在你的视线范围内不受阻碍地移动。当其离开你的视线范围后,它将在你的精神控制下探索。密探可以像人类一样目视前方区域(通常注视着地板),以每轮40尺(每分钟400尺)的速度行进;或在注视地面的同时检查四壁与天花板,并以每轮10尺(每分钟100尺)的速度行进。直至灵能终止,密探可以持续向任意方向探索。

你必须维持专注以使用此灵能。当你停止专注,密探将停留在原地。一旦专注停止,除非你在5轮内重新专注,否则此灵能终止。灵界密探可以穿过固体物质,但无法离开灵界。能够发现或攻击灵界生物的效果都可以发现或攻击到密探。它的AC等于14+你的敏捷调整值,并拥有10点生命值。

灵界密探拥有正常视觉,以及60尺黑暗视觉和30尺盲感。它使用自己的感官观察周围环境。因密探处于灵界,它所观察并传递给你的物质界信息显得有些模糊;你可以在专注中通过灵界密探进行侦查或搜索检定,但须承受-2减值。

 

灵界截击(Ethereal Volley(完美灵能)

心灵转化系 [力场]

等级:力场3,心灵武士2

异象:物质

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:50枚弹药,展现灵能时必须彼此靠在一起

持续时间:10分钟/等级

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:5

目标弹药(如箭矢或弩矢)在射向敌人时转变为纯粹的力场飞弹。每发弹药都视为幽冥武器。

 

闪避攻击(Evade Attack(完美灵能)

心灵传送系

等级:潜伏者2,灵旅者2

异象:视觉

显能时间:直觉动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:立即

灵能点:3

你扭曲空间,在你身周暂时地创造出一个散发着蓝色微光的领域,闪避一次因你的移动动作引起的借机攻击。

增幅:若你额外支付4点灵能点,你可以尝试闪避一次针对你且成功的通常攻击(而非借机攻击)。为成功闪避一次通常攻击,你需要进行显能者等级检定(1d20+你的显能者等级,至多+10)对抗DC 15。若你成功通过检定,该攻击失手。

 

青铜龙之息(Exhalation Of The Bronze Dragon(完美灵能)

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:心灵术士/狂念者3,心灵武士3

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:30

范围:30尺锥形范围

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效

灵能抗力:

灵能点:5

你从口中喷出排斥气体。锥形区域内的生物必须通过意志豁免,否则将在1d4轮内无法进行任何动作,只能从你身边逃离。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的豁免DC增加1

 

射程延展(Extend Range(完美灵能)

心灵转化系

等级:潜伏者1,心灵武士1

异象:视觉

显能时间:迅捷动作

距离:接触

目标:接触到的一件投掷或弹射武器

持续时间:1/等级

灵能点:1

当你使用投掷我弹射武器时,你可以将念控之力注入其中,使其以高度的精准飞得更远。当你展现射程延展时,你可以使你所持武器的射程增量翻倍。若展现于投掷武器,此灵能将作用于该武器自身。若展现于使用弹药的远程武器,此灵能不会影响弹药,而是作用于该武器(如弩)。

增幅:你每额外支付4点灵能点,你可以使该武器的基础射程增量额外增加一倍。例如,若你总计支付5点灵能点,你可以使该武器射程增量变为三倍。总计支付9点灵能点,你可以使该武器射程增量变为四倍。

 

触及延展(Extend Reach(完美灵能)

心灵转化系

等级:潜伏者2,心灵武士2

异象:视觉

显能时间:迅捷动作

距离:接触

目标:一件近战武器

持续时间:1

灵能点:3

当你挥动武器时,你以念控力使其伸长,使你在战斗中拥有更大触及范围。当你展现此灵能,你的武器成为长武器,其触及增加5尺。若你的武器已是长武器,则此灵能使其触及额外增加5尺。该武器无法威胁其原本威胁的方格,而改为威胁其5尺外的方格。例如,你在使用重剑时展现此灵能,你无法攻击紧邻的目标,但可以攻击10尺处的敌人。若你使用长勾刀(有10尺触及的长柄武器),你无法威胁10尺处的敌人,改为可以威胁15尺处的敌人。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能的持续时间增加1轮。

 

石化蜥蜴之眼(Eyes Of The BasilisK(完美灵能)

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者7

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:30

目标:每轮一个30尺内的生物

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:强韧通过则无效

灵能抗力:

灵能点:13

你的凝视每轮使一个生物永久地石化。每轮一次,你可以以一个标准动作凝视一个生物。该生物必须通过强韧豁免,否则将被石化。

生物可以通过不注视你而无需进行豁免。在其行动轮中,生物可以选择正常注视你,避免目光交汇,或注视他处。

避免目光交汇:你的对手试图避免注视你的面部,改为注视你的躯干,盯着你的影子,通过反射镜面追踪你,或是其他类似手段。每轮,该生物有50%几率避免目光交汇,而无需进行强韧豁免对抗你的石化蜥蜴之眼灵能。同时,你对该生物具有隐蔽。

注视他处:你的对手可以通过看向其他地方或是遮住眼睛(如戴上眼罩),以完全避免看到你。你对其具有全隐蔽。