鬼斧神工(Fabricate,Psionic)
心灵创造系(创造)
等级:创形者4
异象:物质
显能时间:见法术说明
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:至多10立方英尺/等级;见法术说明
持续时间:立即
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:7
如同法术“鬼斧神工”(PHB第229页),区别标注于此。
高等鬼斧神工(Fabricate,Greater Psionic)
心灵创造系(创造)
等级:创形者6
目标:至多100立方英尺/等级
灵能点:11
如同灵能“鬼斧神工”,区别在于本灵能影响10倍原料。
伪造感觉(False Sensory Input)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:传心者3
异象:精神
显能时间:一整轮
距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:5
你能够有限地伪造受术者的一种感觉。受术者以为自己看到、听到、闻到、嗅到或摸到的是与真实情况不同的事物。你不能创造一种不存在的感觉,也不能使受术者完全忽略一个感觉,但是你可以将一种感觉的细节用不同的细节来代替。例如,你可以令一个人类看起来像是个矮人(或者使一个人看上去像是另一个人)、令一扇关着的门看上去像是开着的、令一缸酸液闻起来就像玫瑰香水、令一只鹦鹉看上去像是镇纸、令腐烂的食物尝起来像是新鲜的水果、令轻推感觉上就像匕首的戳刺、令尖叫听上去像是风的呼啸等等。
你每轮都可以选择你所伪造的感觉。你最多能把一样物体的尺寸改变50%。因此,你不能让一个城堡看上去像是个茅屋,但你可以让它像另一个城堡,或一个与其体积类似的不规则的小丘。如果本灵能被用来使对方正在显能的的心灵术士分神,对手必须通过“专注”检定,如同他正被擒抱或定身。
因为你能蒙蔽受害者的感觉,所以你可以通过本灵能来愚弄正以“真实视域”或其他方式搜集信息的人,只要你知道你的受害者正在启用那些效果,并且你能够维持你的专注。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。
隔空之手(Far Hand)
心灵转化系
等级:心灵术士/狂念者1
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:重量不超过5磅的无人持用的非魔法物品
持续时间:专注,最长1分钟
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
你能以精神力量从远处随意提起并移动物品。你能以移动动作将物品向任何方向推移至多15英尺。若你和物体间的距离超过了灵能有效距离,本灵能即告终止。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1.每额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加5英尺。
2.每额外支付1灵能点,目标的最大重量增加2磅。
命运链接(Fate Link)
心灵预言系
等级:洞察者3
异象:嗅觉
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:任何两个最初相距不超过30英尺的活物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:5
如果两个受术生物都没有通过豁免检定,你便能够把他们的命运暂时的连接起来。若这两个生物中的任何一个感到疼痛,则两个都会感觉到。若一个失去生命值,另外一个也失去相同的数量。若一个受到非致命伤害,另一个也将承受之。若一个生物受到某种效果的影响但他对其免疫(比如一种类型的能量伤害),则另一个也将无视该效果。如果其中一个死亡,另一个必须立刻成功地通过强韧豁免检定来对抗本灵能的DC,否则会得到两个负向等级。其他效果不会经由“命运链接”转移。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。
天命之子(Fate of One)
心灵预言系
等级:洞察者7
异象:精神、视觉
显能时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
灵能点:13
你有限的全知能力让你可以重掷豁免检定、攻击检定或技能检定,你必须接受重掷结果,即使它比原先更糟。
你可以瞬间展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,若是使用它来重置豁免骰,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。(WH注:按此叙述,本灵能在用于攻击或技能检定重掷时仅是一个迅捷动作。DM可以判定本灵能可作为直觉动作用于重掷攻击和技能检定。)
专长吸取(Feat Leech)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
异象:精神、视觉
显能时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效;见说明
灵能抗力:可
灵能点:3
你可以将其他人的灵能专长或超能专长为你所用。你对目标做出一个近战接触攻击,若是成功,你将立即知晓目标的灵能专长与超能专长(如果有的话),并且你可以选择“吸取”等于你感知调整值数目的专长(最少一个)。
当本灵能持续时,你被视为拥有那些偷取的专长,而不管你的专长数目超过了通常允许的情况。在此期间,目标将无法使用被偷取的专长。当灵能持续时间结束时,你将失去那些专长且目标立刻重新拥有它们。这种专长转移无视你和目标之间的距离。若“专长吸取”的持续时间被超能专长所增加,那么目标将在通常的持续时间过后,每10分钟得到一次额外的意志豁免检定。若豁免成功则本灵能终止。如果目标在灵能终止之前被杀害,那么你将立刻失去偷取的专长。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。
火焰解体(Fiery Discorporation)
心灵转化系[火焰]
等级:操能者5
异象:视觉
显能时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即和最长一天;见说明
灵能点:9
你使用你的能量掌控能力来伪装死亡。如果你距离开放火源30英尺内,你便可使用本灵能。任何本使你的生命值降到0或更低的伤害将有机会改为使你解体。你进行一个意志检定(DC = 5 + 受到的伤害);若成功,你将爆开并化为许多跳动的火舌,进而随你的装备和携带物一起消失。一天后,你将重新出现在距离你解体处最近的开放火源旁边,看起来如同从火中重组一样(你选择从火焰的任意边沿部分出现)。当你处于解体状态时,你被视为不存在--你无法做任何事情,而你的敌人也无法对你做。
增幅:每额外支付3灵能点,判断你是否裂解的意志豁免将得到+1加值。
分身术(Fission)
心灵自塑系
等级:百变者7
异象:嗅觉
显能时间:标准动作
距离:个人
效果:复制自身
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:13
你能够将自己一分为二,在5英尺距离内创造一个副本。你副本的思维和举止和你完全一样,并听从你的命令,尽管它不会去做你不愿自己去做的事情。你的副本具有你的属性,他不具有你的任何灵能装备或魔法装备,但具有你的所有普通的装备、衣物、盔甲,以及工具,同时也具有你的灵能及魔法装备的普通版本(仅是看上去相同,无作用)。你与你的副本平分你原先的灵能点、你的特殊能力的剩余使用次数,类似等等。若你展现本灵能时留有灵能焦点,则你保留之。在决定你的副本拥有的灵能时,他被视为承受了两个负向等级的你(当本灵能持续时,这些负向等级无法被任何方式移除)。你的副本拥有你在展现本灵能时的所有其他身体特征。在你展现本灵能时影响你的灵能、法术或其他效果,不会转移到你的副本身上。
当灵能持续时间结束或你解除这个灵能,你与你的副本将重新聚合,无论你们相距多远。你重新获得你的副本所未消耗的灵能点。聚合时你受到你的副本所受伤害的一半的伤害。这有可能把你的生命值降至0或更低,但这不会把你的生命值降至-9以下。
如果你的副本在灵能结束前死亡,那么将不发生聚合,并且你获得一个负向等级。若死亡的是你自己,则你的副本将成为你,但要承受两个负向等级。(一旦灵能结束,一个负向等级将立即转化为等级丢失,而另一个可用标准方法移除。)
你同一时间只能拥有一个“分身术”形成的副本;你的副本不能使用本灵能。你不能与你的副本使用“合体术”、“超能共鸣”,或其他共享能力的灵能或效果(“你”加“你”还是等于你);类似的,尝试使用类似“吸血之爪”或“吸血武器”的灵能来伤害你的副本并不会使你得到治疗;“伤痛转移”等类似灵能也同样没有效果(转移伤害到自己身上可不是什么好的治疗方式)。
所有影响分身生物的灵能,无论目标为本体还是副本,都将在“分身术”结束时终止。所有伤害,包括生命值伤害、属性伤害、属性吸取,以及属性燃烧,都会被相加。(WH注:生命值伤害并不直接简单相加。)
漂浮术(Float)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:1
你用精神力将自己支撑于水或类似液体的表面。你可以使用本灵能来获得10英尺游泳速度,或使你原先的游泳速度增加10英尺。
飞行术(Fly,Psionic)
心灵传送系
等级:灵旅者4
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级 (解消)
灵能点:7
如同法术“飞行术”(PHB第232页),区别标注于此。
力场屏障(Force Screen)
心灵转化系[力场]
等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级
灵能点:1
你创造出一面隐形的漂浮护盾盘旋在你身前。“力场屏障”能为你的AC提供+4盾牌加值(因为属于力场效果,所以对虚体接触攻击也有效)。由于它在你身前盘旋,所以不会对你造成防具检定减值。
增幅:每额外支付4灵能点,本灵能为AC提供的盾牌加值增加1。
末日形态(Form of Doom)
心灵自塑系
等级:心灵武士6
异象:视觉;见说明
显能时间:标准动作
距离:个人;见说明
目标:自己
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:11
你从自己的潜意识里抽取出致命而饥饿的恐怖形象,并且将自己变成那种模样。你将具有恶梦般的外观:粘滑的泥状皮肤、挥舞的触手,以及骇人的面貌。你的“易容”检定将有+10加值(WH注:这是用来伪装自己原来模样的),但你保有你的基本外形并能继续使用你的装备。本灵能不能用来假扮他人;当你展现恐惧外貌时,你的原形还是能被辨认出来。
你得到“气势凶猛”的特灵能力,当你向敌人冲锋时会自动生效。距离你30英尺内,且HD或等级低于你的对手若是目睹你的冲锋,即需通过意志豁免(DC = 16 + 你的魅力调整值),否则将战栗5d6轮。成功豁免的对手将在24小时内对本项能力免疫。气势凶猛是一种影响心灵的恐惧效果。
你的恐怖形态给予你天生护甲+5加值、伤害减免5/-,以及力量+4加值。此外,你的地面速度增加10英尺,同时你的“攀爬”和“跳跃”检定也得到+10加值。
你的头发和背部将会萌生出如同猛烈链枷一般的黑色触手群。若你选择全回合攻击动作,则除了你的通常攻击之外,你还可以使用这些触手来额外进行每轮4次攻击。触手的攻击范围与你的通常触及相同。若你将触手作为额外攻击,则使用你的最高基本攻击加值附上-5减值。如果你放弃通常攻击而只使用触手,则你将不承受-5减值。这些触手每击造成2d8点伤害,外加你力量加值的一半。
本灵能只在你处于基本形态时起作用(比如说,你不能变形或变化至其他形态,但你可以使用“兽爪术”和“狼牙术”来作为你的通常攻击,从而与本灵能共同生效)。并且,本灵能只在你的意识留于你自己体内时起作用。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加2轮。
行动自如(Freedom of Movement,Psionic)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
灵能点:7
如同法术“行动自如”(PHB第233页),区别标注于此。
肌体融合(Fuse Flesh)
心灵自塑系
等级:心灵术士/狂念者6
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧,通过则无效 以及 强韧,通过则减半;见说明
灵能抗力:可
灵能点:11
你的碰触使受术者的肉体起皱、相融,最终融合为一个几乎无接缝的整体。受术者将被强制转化到类似胎儿的形态(若受术者为人形),仅能在肉团中分辨其折叠着的手脚的模糊轮廓。受术者保留呼吸、进食和排泻能力(见下文)。若此转化可能对生物致命(例如对飞行生物,或是正在游泳且需呼吸空气的生物),那么受术者的对抗豁免将得到+4加值。除非受术者失去了它的感官(见下文),否则他仍将可以进行纯粹的精神活动,例如展现灵能。
如果目标对融合效果豁免失败,则他还需立即进行第二次强韧检定。若第二次豁免仍失败,受术者的眼和耳将合拢,失去视觉和听觉。此外,他还将失去他的特异、超自然、类法术能力,以及展现灵能的能力(若原本拥有)。这种景况着实可怜。
虚体或气态生物,以及非肉体构造的生物对“肌体融合”免疫。另外,变形生物(例如兽化人或变形怪)能以一个标准动作将自己转回未被融合的正常形态。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。
合体术(Fusion)
心灵自塑系
等级:百变者8
异象:视觉、听觉、物质
显能时间:一整轮
距离:接触
目标:你,以及接触到的,与你同一类型且体型不大于你的自愿生物
持续时间:1分钟/等级 (解消)
灵能点:15,消耗XP
你与另一个自愿活物融合为一体,该生物得是实体,体型与你相当或者更小。作为显能者,你具有对融合者的操控权。然而,你也可以将操控权给予另一生物。一旦你放弃了操控权,你就无法再主动获得,除非另一生物再度放弃它。
融合者具有你与另一生物的当前生命值之和。融合者知晓你与另一生物所知的所有灵能,并具有你与另一生物灵能点之和,同时也知晓或已准备了你与另一生物所拥有的法术(若有的话)。类似地,所有专长、种族能力以及职业特性都被混合(若两方拥有同样的能力,那么融合者只能获得该能力一次)。融合者的六项基本属性都取你和另一生物中每项的较高者,融合者也具有较高一方的HD与显能者等级--这意味着融合者将使用更高的豁免、攻击检定、以及各项技能调整值,并以更高的显能者等级展现灵能。
你决定哪些装备被融合者吸收,哪些装备仍然保留以使用。灵能结束后装备将全部还原。
当灵能终止时,融合者将再度分开。另一个生物出现在由你指定的临近位置。若分离发生在过于狭窄的空间内,那么另一个生物将被驱逐到星界,且返回于最近的可占据空间,他会因经过的每10英尺固体物质承受1d6点伤害。
当灵能终止时,融合者受到的伤害将平分在你和另一生物的生命值上。你不能在分离时带出比合体前更多的生命值,除非你在合体前受过伤,并在合体后得到了治疗。类似地,融合者所剩余的灵能点将平分给两方(你可能会得到比合体前更多的灵能点,但仍然不可超过你的等级和属性值所决定的灵能点上限)。属性伤害和负向等级也将平分给两方。(若是奇数,则你决定由谁来承受多余的一点损失。)
若融合者被杀,他将立刻分离为两个死亡的个体。你不能在一个融合者身上使用“合体术”。
经验值消耗:50点。
炼狱甬道(Fiendish Conduit)(完美灵能)
心灵转化系
等级:邪恶5
如同灵能天界甬道(80页),除了你建立的是自身与负能量位面间的链接,并将星质与负能量融合喷射。此灵能治疗不死生物9d6点伤害,并对其他生物造成9d6点伤害。
增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外治疗不死生物1d6点伤害,或对其他生物额外造成1d6点伤害。
命悬一线(From The Brink)(完美灵能)
心灵转化系(医疗)
等级:生命2
异象:物质、精神
显能时间:直觉动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个濒死生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效(无害)
灵能抗力:不可
灵能点:3
当你展现此灵能,你自动使该生物伤势稳定。
增幅:你每额外支付1点灵能点,目标回复1点生命值,至多回复生命值至1。例如,Kalar发现其盟友Phenn在战斗中倒下,生命值减至-5。Kalar立即展现此灵能稳定Phenn的伤势,并至多可以增幅此灵能6点以治疗Phenn(使其生命值回复至1)。