Previous topicNext topic
Help > 各种其他类法术及超能 > 灵能系统 > 灵能详述列表 >
L

 

吸能场(Leech Field)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者5  

异象:视觉;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:个人;见说明  

目标:自己  

持续时间:1分钟  

灵能点:9  

  你唤起一个势能场,用于吸收被你豁免成功的灵能的能量。一旦你因豁免成功而将敌人对你展现的灵能无效化,且那些灵能符合被“吸能场”吸收的条件(见下文),则你的身体将爆发出一阵短暂的黑色能量闪光,并伴随着声响。敌人对你展现灵能时每消耗2灵能点,你便能获得1灵能点(每次所获点数不超过你的显能者等级)。你吸收的灵能点不可使你的灵能点储量超过正常上限。  

  本灵能对任何以单一生物为目标,且允许目标通过豁免使其无效的灵能都起作用,通过接触攻击或远程接触攻击传递的灵能(包括射线)除外。  

  增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的持续时间增加1分钟。  

 

浮空术(Levitate,Psionic)  

心灵传送系  

等级:灵旅者2、心灵术士/狂念者2、心灵武士2  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人 或 近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:自己 或 一个自愿生物或物体 (总重不超过100/等级)  

持续时间:10分钟/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:可 (无害,物体)  

灵能点:3  

  如同法术“浮空术”(PHB248页),区别标注于此。  

特殊:当心灵术士、狂念者或心灵武士展现本灵能时,目标仅限显能者自己(而非一个自愿生物或一物体)。  

 

夺心魔幼体(Larval Flayers(完美灵能)

心灵传送系

等级:心灵术士/狂念者2

异象:听觉

显能时间:一整轮

距离:近距(25+5/2等级)

效果:召唤1d3个夺心魔幼体

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:无;见下文

灵能抗力:不可

灵能点:3

此灵能召唤三只被称为夺心魔幼体的灵能生物(133页)。夺心魔幼体在你指定的地点出现并在你的回合中立即开始行动(作为超小型生物,夺心魔幼体的起始位置同处一格)。它们会尽最大的能力攻击你的敌人。若你可以与其交流,你也可以指挥其停止攻击,攻击特定敌人,或进行其他动作。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付2点灵能点,你可以额外召唤一个夺心魔幼体。

2.你每额外支付2点灵能点,你可以使一个夺心魔幼体在出现时已攀附在距离内的一个敌人身上,并使用其食脑能力。除非该敌人通过反射豁免。

 

强光束(Light Beam(完美灵能)

心灵转化系 [见下文]

等级:光与暗4

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:120

范围:120尺线形范围

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半

灵能抗力:

灵能点:7

展现此灵能时,你选择光,阴影,或黑暗。你从你的指尖射出一条该类型的光束,对范围内的生物或物品造成5d6点伤害。

光:此类型的光束将使豁免失败的生物目眩。

阴影:此类型的光束每伤害骰-1伤害,但可以无失手率地伤害到灵体生物。

黑暗:此类型的光束在阴影或黑暗中每伤害骰+1伤害。

此灵能的子类别与你展现的能量类别相同。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。

 

强光爆发(Light Burst(完美灵能)

心灵转化系

等级:光与暗8

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:远距(400+40/等级)

范围:80尺半径爆发范围

持续时间:立即

豁免检定:反射通过则部分生效;见法术炎阳爆正文

灵能抗力:

灵能点:15

如同法术炎阳爆(PHB 289),区别标注于此。强光爆发对不死生物造成15d6点伤害。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害。每以此法提升2d6点伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

活化箭矢(Living Arrow(完美灵能)

心灵创造系

等级:心灵武士5

异象:听觉

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的投射武器

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:意志通过则无效(物体)

灵能抗力:可(物体)

灵能点:9

当你展现活化箭矢时,你给予你所射出的弹药(通常是箭矢,但目标也可以是弩矢,弹丸或其他投射武器)以活物般的特性。此灵能影响你每轮射出的第一发弹药,使其拥有感知能力并在飞行中改变方向。

你可以向一个武器最大射程内的可认知目标射出活化箭矢。活化箭矢射向目标,甚至可以绕开障碍。只有无法避免的障碍与箭矢的最大射程能够阻止箭矢射向目标。紧闭的大门或密闭的房间会阻挡活化箭矢。活化箭矢无视目标的掩蔽或隐蔽,但仍需正常投掷命中骰。箭矢仍具有其原有的魔法特性,如来自弓或弹药自身的增强加值。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1. 你每额外支付3点灵能点,你每轮可以额外射出一发活化箭矢(若你可以用该远程武器一轮进行多次攻击)。

2.若你额外支付2点灵能点,你可以获得来自箭矢视点的简单影像,如同你展现了遥感术(EPH 83)。你只能在一瞬间看到目标。这一感官将在活化箭矢命中或偏离目标时消失。