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高等造物术(Major Creation,Psionic)  

心灵创造系(创造)  

等级:心灵术士/狂念者5  

显能时间:10分钟  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

持续时间:见法术说明  

灵能点:9  

  如同法术“高等造物术”(PHB252页),区别标注于此。  

 

物质激灼(Matter Agitation)  

心灵转化系  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

区域:一个物体或生物的2平方英尺的表面区域  

持续时间:专注,最长1分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  你可以激发非魔法、非灵能物体的构造,使其随时间流逝而加热至燃点。物体的热反应将在显能后的第二、三轮变得更加强烈,如下文所描述。  

  第一轮:非常易燃的材料(纸、干草、火绒、火把)点燃。皮肤变红(1点伤害)。  

  第二轮:木材闷燃并发烟,金属摸起来滚烫,皮肤起水泡(1d4点伤害),毛发闷烧,油漆起皱,水沸腾。  

  第三轮及其后:木材点燃,金属烤焦(握持金属物体者受到1d4点伤害),皮肤烧伤且毛发点燃(1d6点伤害),铅熔化。  

 

物质重塑(Matter Manipulation)  

心灵创造系  

等级:心灵术士/狂念者8  

异象:听觉、精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

区域:1立方英尺/等级的非活化物质  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:15,消耗XP  

  你可以削弱或巩固组成物体或结构的物质。你可以影响平凡的和魔法的无生命材料。削弱物体的物质将减少其硬度和生命值,而巩固则将增加其硬度和生命值。物体的硬度至多可以被增加或减少5点(见PHB166页的表格)。物体(或物体的部分)每增加一点硬度,就获得每吋厚度3点的生命值,而物体(或物体的部分)每减少一点硬度,就失去每吋厚度2点的生命值(每吋厚度至少会有1点生命值)。你不能使硬度已经为0的物体减少硬度。  

  例如,你可以将一吋宽的绳子的硬度从0增加到5,同时使其总生命值变成17。你也可以将石墙的硬度减少到3,同时使其每吋厚度生命值减少到5,使受影响的区域更容易被打破。  

  物质重塑:对物体或其部分的硬度改变是永久的。你可以将精金淬炼成25点硬度。你还可以巩固或削弱打造好的武器、防具或其他成品。  

经验值消耗:每改变一点硬度,消耗250点。  

 

精神障壁(Mental Barrier)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士3  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮  

灵能点:5  

  你投射出一片未然性场包围自身,形成短暂的保护壳效果。你的AC得到+4偏斜加值。  

  你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。然而,你必须在对方的命中掷骰前展现本灵能,才能使灵能对该次攻击起效。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.如果你额外支付4灵能点,提供给AC的偏斜加值增加1。  

  2.每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮。  

 

精神瓦解(Mental Disruption)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:10英尺  

区域:以你为中心,半径10英尺的扩散范围  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  你创造出一道造成困惑的精神波动,从你所在的位置迅速发散开来。区域内你指定的所有生物(你可以选择不影响某些生物)必须通过意志豁免,否则晕眩一轮。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。  

  2.每额外支付2灵能点,本灵能的距离和区域半径增加5英尺。  

 

超能共鸣(Metaconcert)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵武士5、传心者5  

异象:视觉;见说明  

显能时间:1分钟  

距离:20英尺  

目标:自己 和 距离内最多九名自愿的灵能生物  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

灵能点:9  

  你将自己的精神力与其他灵能生物相连,创造出比各参与部分之和更为强大的实体。  

  当你展现本灵能时,你所设定的一定数量的灵能点从每个参与者身上汇入一个集合灵能池。因此,如果十个灵能人物每人贡献10点灵能点,则初始的集合灵能点为100。一个个体将会被所有成员共同选出作为“超能共鸣”的领导者(通常为本灵能的显能者,但并非一定如此)。在本灵能结束之前,这名领导者指挥团队的行动。雾状的发光灵能线把所有成员的额头连接到一个复杂且变幻的图样上。  

  由“超能共鸣”创造出的精神实体(处于领导者的命令下)知晓其参与者所知的全部灵能。此实体并不能比一般个体做更多动作,但是它展现的灵能更为强大。每个参与者都为此精神实体展现灵能或使用类灵能能力的豁免DC提供可累加的+1加值。类似的,每个参与者也为实体回应灵能或类灵能能力的豁免检定提供+1加值。如果精神实体因灵能攻击受到属性伤害,例如“自性鞭击”,则伤害总数将按照领导者的意愿被分配在各成员上(所以如果一个十人团体受到3点属性伤害,领导者可以选择三个不同的成员,每个成员受1点伤害)。  

  若实体展现的灵能需要消耗经验值,则由所有参与者平均支付等量经验(若不能平均分配,则由领导者支付余数)。  

  连接一旦建立,所有成员必须留在20英尺半径区域内,并且能以集体形式按10英尺的速度移动。若一名成员离开了20英尺半径区域(无论是自愿还是无意),他将从团队中剔除,并且灵能池将立即重新计算灵能点数。在“超能共鸣”结束前离去,或因本灵能被解消而离开的成员可回收一定的灵能点数,其数量等于当前灵能池储量除以成员数量。如果领导者离开团队,则本灵能终止。举例来说,如果一名参与者离开了一个八人团体,他将回收相当于当前灵能池储量1/8的灵能点数(小数舍去)。相同数量的灵能点从灵能池中被移除。  

  当“超能共鸣”正常结束或被解散,剩余的灵能储量将被平分给所有的成员(若不能平均分配,则领导者获得余数)。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1分钟。  

 

超能感应(Metafaculty)  

心灵预言系  

等级:洞察者9  

异象:视觉、嗅觉、精神  

显能时间:1小时  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:立即 和 1分钟/等级 (解消);见说明  

灵能点:17,消耗XP  

  你将你的意识提升至近宇宙级别,对以前所见的(包括通过灵能等方法,如“遥视术”)任何生物获得无穷的洞察与感知能力。  

  该过程将某生物的本性、活动和行踪离奇精确地展现予你。当你展现本灵能时,你得知关于该生物的以下事实:  

  ·它的姓名,种族,阵营,人物职业。  

  ·对其等级或生命骰数的大致评估:低(不超过5HD),中等(611HD),高(1220HD),非常高(2140HD),类神(41HD以上)。  

  ·它的位置(包括住处、镇、国家、世界、存在位面)。  

  ·它当前拥有的有意义的物品。  

  ·它在8小时内进行的有意义的行动,包括各类明细,例如所经过的地点,战斗过的生物姓名或种族,施放过的法术,所得到的物品以及遗留下的物品(包括物品位置)。  

  ·它当前的精神映象,如同“遥视术”所看到的那样,可以维持1分钟/等级。  

  由DM决定什么物品或行动对探知者而言有意义。例如,一个高等级人物可能不会注意目标皮带中的治疗轻伤药水,但是低等级人物可能认为它是重要财物。类似的,没人会认为日常就餐是值得注意的,但参加一场宫廷宴会则很可能是。  

  通常可以阻挡心灵预言系灵能的法术、灵能和特殊能力都难以阻碍“超能感应”查明真相,例如“障幕”、“心灵屏障”(甚至是“许愿术”)。因为你可以进行施法者检定(DC=6 + 阻碍效果的施法者等级)来尝试击破对方防御。  

  可以阻挡预言系与心灵预言系的传奇灵能、传奇法术、传奇特殊能力无法被“超能感应”所克制。  

经验值消耗:1000点。  

 

超态变化(Metamorphosis)  

心灵自塑系  

等级:百变者4  

异象:物质、嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:变为生物1分钟/等级 (解消);变为物体1小时/等级 (解消)  

灵能点:7  

  你可以变化为与你本身具有相同类别的生物的形态,或是除了构装生物、元素生物、异界生物及不死生物以外的任何形态。你所变化的形态可具有的生命骰数等于你的显能者等级,最高为15。  

  你不能变化为小于超微型的形态,也不能变化为虚体、星质体或气态的生物。你不能选择变成具有模板的生物。你的类别和子类别(如果适用)将改为与新形态相适应。  

  变化过程中,你的生命值会回复,就跟休息一整天效果一样(但无法回复属性伤害,也不会得到休息一天所带来的其他好处。而且变回原形时不会再度回复生命值)。死亡会使你恢复原形。  

  你得到新形态的力量、敏捷和体质属性值,并保留你自身的智力、感知和魅力属性值。你同时获得新形态所拥有的所有属于特灵能力的特殊攻击(如紧勒、精通攫抓和毒素),但不会获得新形态特异的特性(如盲感、重生和灵敏嗅觉),或者任何超自然、类灵能及类法术能力。  

  你保留你原本形态所具有的超自然、类法术特殊攻击以及特性,除非使用这些能力需要新形态不具备的肢体部分。你保留所有由职业等级赋予的特异特殊攻击以及特性,但是你将失去原种族特性所带来的优势。若你具有模板,则模板所提供的特殊能力也不保留。  

  若你变化的形态有语言能力,则你可以正常地交流。你保留原形态所具备的所有显能能力。  

  你得到新形态的身体特性,而保留你自己的心智。身体特性包括自然体型、一般移动能力(例如掘穴、爬行、步行、游泳、以翅飞行,飞行的最高速度为120英尺,其他形式最高60英尺)、天生护甲加值、天生武器(例如爪抓或啮咬)、种族技能加值、种族奖励专长以及全部生理学特征(有翼或无翼、手足数量,等等)。拥有额外的肢体并不能使你进行比通常情况下更多次的攻击(或进行更有利的双武器攻击)。  

  你可以自由设定新形态的细微体征(例如毛色、花纹及肤色),但不能超出该生物应有的正常外观。新形态的显著体征(例如身高、体重及性别)也由你控制,但必须在该种族的正常范围内。你可以轻易易容成该种族一员,如果你使用本灵能来辅助易容,则“易容”技能检定可以得到+10加值。  

  变化时,你的装备要么保留下来,并被新形态所持用(若新形态能够穿戴或握持该装备),要么融入新形态并且失去效用。当你变回原本形态时,融入的物品将重新出现于你身体上它过去所在的位置,并恢复效用;你在新形态持用但不适用于原形态的物品将掉落在你脚边;而同时适用于两个形态的装备,或是可被两个形态共有的一般肢体(口、手等)所持的物品,将仍然以相同方式继续被持用。  

  你也可以利用本灵能变化成为无生命物体,你得到该物体的硬度,并保留你自己的生命值。  

  你可以变成几乎所有你能想象的物品,例如一把椅子、一柄剑或一个垫子。若你试图变成复杂物品,你必须作一个与之适合的技能检定。举例来说,若你想要变成一幅美丽的画作,你必须作一个“手艺(绘画)”检定来对抗DM根据画的好坏设置的DC。若你检定失败,则本灵能展现失败。  

  类似地,你不能变成复杂的机械装置,除非你具有与之相关的技能。你不能使用本灵能来变成一件灵能或魔法物品,或是任何硬度不小于15的物品。你也不能变成一件灵能活化物,或是星质构造物。  

  作为非生命物体,你失去所有移动能力。你保留你的通常感知及说话能力。若你通过专注检定(DC=20 + 灵能等级),则还可以展现灵能;然而,如此做将使本灵能终止。若你在物体形态承受了伤害,则你的真实身体也一样受伤(但物体所具有的硬度能起保护作用)。  

 

高等超态变化(Metamorphosis,Greater)  

心灵自塑系  

等级:百变者9  

异象:物质、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:变为生物1分钟/等级 (解消);变为物体1小时/等级 (解消)  

灵能点:17,消耗XP  

  如同“超态变化”,区别在于本灵能使你变化为任何一种非唯一的、体型从超微型至超巨型的,单一物体或生物(任何类别)的形态。该形态所拥有的HD不能超过你的显能者等级(最高为25HD)。与“超态变化”不同,本灵能允许你变化为虚体、星质体或气态生物。  

  你得到新形态具有的所有特灵能力和超自然能力(包括特殊攻击和特性),但你将失去自身拥有的超自然能力。你原本的生物类别将被新形态的类别(例如龙或魔法兽)所代替。新形态不会使你迷乱。你的装备或部分身体就算与你分离也不会恢复原状。  

  你可以变成你所熟悉的任何事物。你每轮可以改变一次形态,这属于迅捷动作。形态会在进行一般动作的前后立即改变,但在动作中不会变化。  

  如果你使用本灵能易容,则“易容”技能检定可以得到+10加值。  

  作为非生命物体,你失去所有移动能力;然而,你将如常保留你展现灵能的能力。  

经验值消耗:200点。  

 

强化兽爪(Metaphysical Claw)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级  

灵能点:1  

  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果)或啮咬的攻击方式(天生武器或是展现了“狼牙术”),你便可使用本灵能来为你的一项天生武器提供+1增强加值于命中与伤害掷骰。  

增幅:若你额外支付4灵能点,本灵能的持续时间增加为1小时/等级。  

  在此前提下,每额外支付4灵能点,本灵能提供的增强加值提升1。  

 

强化武器(Metaphysical Weapon)  

心灵创造系  

等级:心灵武士1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:接触  

目标:接触到的武器  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:意志,通过则无效 (无害,物体)  

灵能抗力:可 (无害,物体)  

灵能点:1  

  “强化武器”给予一件武器+1增强加值于命中与伤害掷骰。(增强加值不与精制品武器提供的+1命中检定相累计。)  

  或者,你也可以影响至多50只箭、矢或弹丸。这些投射物必须属于同一种类,并且它们必须放在一起作为一个整体(比如放在同一个箭袋中)。投射物(不包括投掷武器)在使用后将失去它们的增强加值。(对于本灵能而言,手里剑被视为投射物而不是投掷武器。)  

  你不能对大多数天生武器展现本灵能,包括心灵武士的爪击。本灵能对“武器嫁接”作用下的武器无效。  

增幅:若你额外支付4灵能点,本灵能的持续时间增加为1小时/等级。  

  在此前提下,每额外支付4灵能点,本灵能提供的增强加值提升1。  

 

微观世界(Microcosm)  

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者9  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标或区域:单一活物 或 半径15英尺的球形区域内的若干生物  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:17  

  本灵能允许你扭曲一个或多个生物的感觉和意识,将受术者送入幻境。在展现“微观世界”时,你可以选择目标为有效距离内的单一生物,或是区域内的多个生物。  

  单一目标:如果“微观世界”针对单个生物,而且其生命值不超过100点,则该生物的所有感觉都将从真实世界中被剪除。受术者的感受将完全由它自己的意志产生,虽然它并不会意识到这一点。而在现实中,受术者将会毫无生气的躺着,流着口水并呜咽着,并在无援情况下最终死于口渴与饥饿。受术者将活在完全由自己编造的世界里直到他的真实身体死亡。  

  区域效果:如果“微观世界”以区域效果展现,则它将所有受影响的生物送入一个共享的幻境中(在这个被构造的世界中受术者之间可以互动)。它只会影响具有30点生命值或更少的生物,并且受影响生物的生命值总和不得超过300。本灵能将首先影响生命值最少的生物。(生命值为负的生物被视为具有0点生命值)。  

  对一个受影响的生物再次展现“微观世界”将会使其回到现实世界。否则,只有极为强大的灵能(例如“心灵手术”或“逆转现实”)或类似的效果(如“奇迹术”或“许愿术”)才能恢复本灵能造成的精神错乱。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能所能影响的个体或群体的生命值上限增加10。举例来说,若你额外支付2灵能点,本灵能便可影响生命值不超过120点的单一生物,或是生命值不超过50点的多个生物(总和不超过320点)。  

 

个人心灵屏障(Mind Blank,Personal)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者7、心灵武士6  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1天  

灵能点:心灵术士/狂念者13,心灵武士11  

  如同“心灵屏障”(见下),区别标注于此。  

 

心灵屏障(Mind Blank,Psionic)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者8  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:1天  

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:15  

  本灵能保护受术者不受任何侦测、影响和阅读情绪与思想的装置、灵能或法术所影响。本灵能针对带有“影响心灵”或“探知”性质描述的灵能。“心灵屏障”甚至能阻止“扭曲现实”、“有限许愿术”、“奇迹术”、“逆转现实”及“许愿术”,只要它们被用于影响受术者的心智或搜集其情报(不过,“超能感应”还是能够穿透“心灵屏障”的保护)。当“遥视术”或“探知”对生物所在区域进行检查时,这些灵能仍然有效但是被保护生物将完全不被侦测到。特别针对受术者的“遥视术”(探知)将完全失效。  

 

心智探针(Mind Probe)  

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]  

等级:传心者5  

异象:视觉、物质、听觉  

显能时间:1分钟  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:单一生物  

持续时间:1/等级 (解消)  

豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:9  

  从心底的记忆到表层的知识,受术者的全部思想将对你敞开。你每轮能得到一个问题的答案,这个答案将由受术者的全部知识给出。若受术者成功通过豁免,它便无需回答你的问题;但成功的豁免检定并不会终止本灵能。只要灵能持续,你在接下来几轮中仍然可以提出新的问题(或是原来的问题)。  

  若你对睡眠中的目标进行刺探,则受术者将直接回答你的一个问题。接下来受术者需要进行一个意志豁免检定,成功的检定将使受术者苏醒,此后它便可以如上文描述一般,通过意志豁免来抵抗你的提问。  

  不愿被刺探的受术者可以尝试离开本灵能的有效距离,只要它未受阻挡。你以传心术提问,而这些问题的答案将直接传入你的大脑。你和受术者无需语言相通,虽然低智能的生物可能只能提供一些相关的视觉影像作为你问题的答案。  

 

心智魔种(Mind Seed)  

心灵附魔系(胁迫)[邪恶、影响心灵]  

等级:传心者8  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:接触  

目标:一个接触到的体型不超过中型的类人生物  

持续时间:立即;见说明  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:15,消耗XP  

  你将你的全部心智印入受术者的潜意识。如果灌输成功,你心智的种子将会在一星期后“发芽”。在这个时期内,受术者将会无意识地呈现出你的特殊习惯。比如,如果你习惯于咕哝“是的,当然,没错”,则相同的咕哝声不久后就会被受术者的嘴唇说出,虽然这绝不是出于自觉。  

  当同化完成(一周后),受术者的心智将成为展现本灵能时的你,但是他会比你低8个等级。(实质上,他得到8个无法消除的负向等级。)受术者不具有你的身体属性和装备,但是他会拥有你8个等级前具有的智力、感知和魅力值。受术者也知道你在8个等级前所知的所有灵能。  

  一旦受术者成为你精神上的克隆,他具有的两个人格就开始分离。虽然受术者带着你的经验与记忆出发,他仍然保留他原本的“灵魂”和物质身体,并能够根据自己新的经验自由地发展个性。因此,受术者并非你的奴隶或是仆人,而是一个凭自由意志行动且具有你的早期记忆的NPC。  

  “防护邪恶”或类似的法术与灵能可以在作用期间内保护你不被植入“心智魔种”。另外,在“心智魔种”发芽之前,它可以被“心灵手术”、“逆转现实”或类似的高等级效果所移除。在发芽期内重复展现“心智魔种”也会净化受术者的心智。  

经验值消耗:3000点。  

 

心灵交换(Mind Switch)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:传心者6  

异象:视觉  

显能时间:一整轮  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:自己与另一生物  

持续时间:10分钟/等级  

豁免检定:意志,通过则无效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:11,消耗XP  

  你可以尝试占据附近的一个活物,迫使你的心智(和灵魂)进入它的身体,而它的则进入你的身体。你能以任何生命骰数不大于你的显能者等级的生物为目标。除非目标意志豁免成功,否则你将占据它的身体,并以自己的身体容纳对方的心智。你随时都可以让你的心智返回自己的身体,这也会将受术者的心智送回它的身体并使本灵能结束。  

  如果显能成功,你的生命力将占领寄主的身体,同时寄主的生命力也接管你的。你能够使用寄主生物基础的天生的知识,但得不到它后天学习到的知识(例如它所拥有的技能和专长)。寄主生物对于你的身体也一样。“心灵交换”将带来以下几项改变。  

  ·你得到所占据身体的生物类别。  

  ·你得到所占据身体的力量、敏捷和体质属性值。  

  ·你得到所占据身体的天生护甲、天生攻击方式、移动力,以及其他基本的身体特质。  

  ·你得到所占据身体的特灵能力(包括特殊攻击与特性),但无法获得超自然能力与类法术能力。  

  ·你得到所占据身体的财产和装备。  

  ·你保留自己的生命值、豁免(可能由新的属性值所调整)、职业能力、超自然和类法术能力,以及技能和专长(虽然技能检定会由新的属性值所调整,而且你可能会暂时不符合某些专长的先决条件而无法使用它们)。需要特殊肢体来实现的超自然能力,例如眼魔射线或是龙的喷吐,可能无法应用于新形态。  

  举例来说,如果你是一个HP7010级人类心灵术士,对一个HP41级地精战士展现了“心灵交换”,则你将占据地精的身体,成为一名HP70的地精心灵术士,而对方占用了你的身体,成为了1级人类战士。(当使用本灵能时,你应该注意:你允许什么样的生物占用你的身体,以及它们会用你的身体做出哪些事。)  

  当灵能作用期间,如果任一身体被杀死,则灵能结束时另一对象也随即死亡。如果一人的身体被石化,或是被“永恒静滞”、“禁锢术”所禁锢,抑或因某些其他原因而失能,则灵能结束时另一对象会遭此结果。  

  针对两个身体中的任何一个成功展现“解除灵能”(或是类似法术或效果),都会把双方的心智送回原属身体。  

经验值消耗:100点。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。  

 

真·心灵交换(Mind Switch,True)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:传心者9  

显能时间:1分钟  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则无效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:17,消耗XP  

如同“心灵交换”,区别标注于此。  

  你与受术者永久性地交换身体,“解除灵能”、“反魔法力场”或类似效果无法迫使你回到原属身体。  

  当你所占据的身体死亡时,你也随即死亡。而受术者则可以继续生存于你原来的身体内,不过会立即失去一个等级。反之,当你的原属身体死亡时,你也会立刻失去一个等级,但同样可以继续生存于新的身体。  

  你的“原属”身体总是指你最后脱离出去的那个身体。如果你与一系列的生物交换了身体,则除了最后与你交换的那个,其他生物的安危都将与你无关。换而言之,假若你的心智从当前身体被驱离,则它将回到你的最后一个交换对象的身体中,而非返回最初你自己的身体。类似地,若你最初的身体死亡,但你此前已经与两名对象交换过身体,则你不会承受任何惩罚。只有当你最近一个寄居的身体被杀害的时候,你才会丢失一个等级。  

经验值消耗:10000点。  

 

心灵戳刺(Mind Thrust)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  你向任一生物的思维路径传递一阵迅速而沉重的打击,对其造成1d10点伤害。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害增加1d10点。每增加2d10点额外伤害,本灵能的豁免DC增加1。  

 

心智陷阱(Mind Trap)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮  

豁免检定:无  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:5  

  你于你的心智中设置一个对抗灵能入侵者的陷阱。任何以心灵附魔系灵能攻击你的生物将立刻失去1d6灵能点。本灵能并不能使攻击你的灵能失效。  

  你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮。  

 

心灵链接(Mindlink)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:传心者1  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级);见说明  

目标:自己 和 有效距离内一个智力不小于3的自愿生物  

持续时间:10分钟/等级  

豁免检定:无;见说明  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:1  

  你创造出与目标之间的心灵链接。你们可以通过该链接进行心灵沟通,即使并无共通语言。此链接并无其他的功能或影响。链接被建立后,便没有任何距离限制(不过仍然不能跨越位面作用)。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.若你额外支付4灵能点,你可以尝试与非自愿生物建立心灵链接(意志豁免,通过则无效)。  

  2.每额外支付1灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。  

 

心灵盗链(Mindlink,Thieving)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:传心者4  

持续时间:10分钟/等级 (解消)  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  如同“心灵链接”,区别在于如果目标是掌握灵能的灵能人物或生物,你就能暂时性地选择并窃取一道灵能(你将得知受术者拥有哪些灵能,超过你施展等级的除外)。  

  窃取受术者的灵能是一个独立的标准动作,并且会引发借机攻击。若借机攻击命中,则本灵能所建立的精神链接将立刻中断。被窃取的灵能从受术者的心灵中消退,并出现于你的心中。你能够自由支付灵能点展现该灵能,如同它是你原本就所知的灵能一样。直到“心灵盗链”的持续时间结束,你才失去对所窃灵能的掌握,那时它将重回受术者的心灵。即使受术者被杀害,你也不会在本灵能持续时间结束前失去所窃灵能。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。  

 

一扫心灵(Mindwipe)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者4  

异象:视觉、精神、听觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:立即  

豁免检定:强韧,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  你把受害者的一部分经历从他的脑海中抹去,给予受术者两个负向等级。  

  如果受术者得到的负向等级大于等于其HD,则它立即死亡。否则,每个负向等级都对受术者造成一系列不利影响(见PHB310页)。此外,每得到一个负向等级,灵能生物将失去一个它可用的最高等级灵能,它的最大灵能点也相应减少相当于展现丢失灵能所需的量。多个负向等级的效果将累计。  

  假如受术者幸免一死,则它将在一小时之后失去本灵能造成的负向等级(无需通过强韧豁免来避免永久的等级丧失)。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1。  

  2.每额外支付3灵能点,本灵能给予受术者一个额外的负向等级。  

 

次级造物术(Minor Creation,Psionic)  

心灵创造系(创造)  

等级:创形者1  

异象:物质  

显能时间:1分钟  

距离:0英尺  

效果:一个无人持有的、非魔法非灵能的、以无生命植物为原料的物体,体积至多1立方英尺/等级  

持续时间:1小时/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  如同法术“次级造物术”(PHB233页),区别标注于此。  

 

心灵短讯(Missive)  

心灵附魔系[影响心灵、依赖语言]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

效果:传递给受术者的精神短讯  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  你可以向灵能有效范围内的任何活物送出一条不超过10个字的心灵短讯。此短讯是单向的,只能由你向受术者发出。如果你与受术者没有共通语言,受术者仅能“听见”毫无意义的音节。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加5英尺。  

 

群体心灵短讯(Missive,Mass)  

心灵附魔系[影响心灵、依赖语言]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)  

目标:以你为中心,400英尺+40英尺/等级 半径内的所有生物;见说明  

效果:传递给多个受术者的精神短讯  

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:3  

  你可以向灵能有效范围内的所有生物送出一条不超过25个字的心灵短讯。你可以任意将你所见或所知的生物排除或包括为收讯者。此短讯是单向的,只能由你向受术者发出。如果你与受术者没有共通语言,受术者仅能“听见”毫无意义的音节。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加40英尺,豁免DC增加1。  

 

篡改记忆(Modify Memory,Psionic)  

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]  

等级:传心者4  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:永久  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  如同法术“篡改记忆”(PHB255页),区别标注于此。  

 

洞察先机(Moment Of Prescience,Psionic)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者7  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级 或 直到能量散发  

灵能点:13  

  如同法术“洞察先机”(PHB255页),区别标注于此。  

 

我的光(My Light)  

心灵转化系[光明]  

等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

效果:以你为起点,20英尺锥状弥漫范围  

持续时间:10分钟/等级 (解消)  

灵能点:1  

  你的眼中向前射出20英尺的光锥。你和其他生物可以靠此光亮正常视物。如果你进入灵能或魔法黑暗区域,只要你待在其中,光锥就会暂时消失。  

  如果“我的光”与“精灵视觉”结合使用,则光锥将从原来的20英尺延伸至40英尺。  

增幅:若你额外支付2灵能点,你便能以迅捷动作展现本灵能。  

 

闭合伤口(Mend Wounds(完美灵能)

心灵自塑系(医疗)

等级:生命6

异象:物质

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效(无害)或 意志通过减半

灵能抗力:

灵能点:11

通过接触,你引导正能量并治疗目标生物至多55点伤害。若作用于不死生物,闭合伤口改为造成55点伤害。不死生物可以通过意志豁免使伤害减半。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付1点灵能点,此灵能额外治疗5点伤害或对不死生物额外造成5点伤害。

2.若你额外支付4点灵能点,你可以治疗20尺半径范围内的所有生物。

 

心灵焦虑(Mental Turmoil(完美灵能)

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:堕落与疯狂3

异象:精神

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物

持续时间:1d4+1

豁免检定:意志通过则无效

灵能抗力:

灵能点:5

你在目标的思维中植入了一道精神障碍,使其无法使用需要冷静思维的能力。当处于此灵能效果下时,目标不能使用基于魅力,敏捷或智力的技能(平衡,脱逃,威吓,及骑术除外),不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心与专注的能力。此外,目标无法施法,显能,使用类法术或类灵能能力,以及启动需要指令,法术触发(如魔杖),及法储型(如卷轴)的魔法物品。目标可以使用除寓守于攻,物品制造类,超魔,及超能专长外的其他专长。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的豁免DC增加1,且能额外影响一个目标。任意两个目标间的距离不能超过15尺。

 

弹跳术(Mighty Spring(完美灵能)

心灵转化系

等级:潜伏者1,心灵武士1

异象:听觉

显能时间:迅捷动作

距离:个人

目标:

持续时间:1

灵能点:1

以念力增幅,你可以跳的比通常更高。你在此轮内的跳跃检定中获得+10增强加值。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能提供的增强加值额外+5

 

心灵御能(Mind Over Energy(完美灵能)

心灵自塑系

等级:护卫6,心灵术士/狂念者6,心灵武士6

异象:视觉

显能时间:直觉动作

距离:个人

目标:

持续时间:1/等级

灵能点:11

你以纯粹的心灵灵能增强自身的肉体组织,使你在灵能持续期间内对以下一种能量免疫:寒冷,闪电,火焰,或音波。

 

心灵之火(Mindfire(完美灵能)

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者3

异象:物质、嗅觉

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的活物

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效

灵能抗力:

灵能点:5

若目标豁免失败,其将感染心灵之火。此疾病无潜伏期,感染者立即受到1d4点智力伤害。此后每一天,感染者都必须通过强韧豁免(DC等于此灵能的DC),否则将继续受到1d4点智力伤害。

若目标在连续两天内通过强韧豁免,她将痊愈,不再继续受到属性伤害。

增幅:你每额外支付3点灵能点,此疾病将额外造成1点智力伤害,且灵能与疾病的豁免DC增加1

 

片刻明晰(Moment Of Insight(完美灵能)

心灵预言系

等级:潜伏者2,心灵武士2

异象:视觉

显能时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

灵能点:3

在此灵能的持续时间内,对于30尺内的生物,你可以无视其除了隐形外的隐蔽效果。无论是何种效果创造的隐蔽——如雾,阴影,或完全的黑暗——你可以在一瞬间看穿其中的目标。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的持续时间增加1轮。