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冰魅杀手(Ice Assassin)(霜燃之书)

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师9

法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值

施法时间:8小时

距离:接触

效果:一个复制生物

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可               

    冰魅杀手法术在许多方面是“拟象术”的升级版本。那些强大冰霜法师除了共同敌人之外,还有很多敌手要对付,所以他们逐步研发除了冰魅杀手,用来有效的摧毁敌手而不会将自己置于危险境地。               

    冰魅杀手法术可造出一个逼真的生物——某个现有生物近乎完美的复制品。复制品完全由冰组成,但是一旦法术生效,看起来就像是其本体生物的精确副本,本体生物经常认为冰魅杀手是以自己为模板造出的活化冰雕。冰魅杀手拥有本体生物的所有技能、属性和记忆,但其人格被遮蔽和扭曲,仅有的一个强烈意图就是杀死本体生物。一个施法者等级和你自己相同的“生物定位术”会持续作用在该复制品上。如果超出了心灵控制能影响的距离而不能接收指令,冰魅杀手必须依赖它自己的智慧或者你的建议来追杀本体生物。此外,冰魅杀手有寒系亚种的特性,对寒冷伤害免疫但对火焰伤害则很脆弱(如果对一次火焰攻击豁免失败,冰魅杀手承受双倍伤害)。熟悉本体生物者可进行“侦察”技能检定,通过即察觉该幻术。你施法时必须通过一次“易容”技能检定(法术的力量使得检定获得+10环境加值),以决定复制品的逼真程度。               

    任何时候,冰魅杀手都处于你的绝对控制之下。你有指向冰魅杀手的心灵联结,当你保持专注时,你可以获得冰魅杀手附近区域的清晰图像,如同你正对其使用“探知术”。此外,你对自己施展的任何法术都同样会影响冰魅杀手;这包括那些仅能对自己使用的法术。只要你和冰魅杀手相互距离保持在一英里以内,这些益处就会持续下去。如果冰魅杀手走出了该距离以外,它会继续执行使命并追杀其本体,但你不能直接控制它。               

    冰魅杀手无法变得更强大;它无法提升等级或属性。要修复冰魅杀手受到的伤害需要至死一天时间,每点生命值耗费100金币,并要有一间设备齐全的实验室。如果冰魅杀手由于受到除了火焰伤害以外的任何伤害而使生命值降到0,它将爆炸成冰屑,在半径20英尺以内造成每施法者等级1d6点寒冷伤害;反射豁免检定成功则伤害减半。被火焰伤害杀死的冰魅杀手仅仅融化成一滩水。                

施法材料:该法术需施展在被复制生物的冰雕上。塑造冰雕时必须将被复制生物身体的一部分(比如毛发、指甲等)放入冰雕体内。此外,该法术还需要价值20000金币的钻石粉。

消耗经验值:5000点。

 

寒冰战斧(Ice Axe)(万法大全)

塑能系

等级:牧师3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:0英尺

效果:旋转的冰块所集合成的战斧形武器

持续时间:一轮/每等级(D

豁免检定:

法术抗力:

冰晶从天而降,在你的手中形成一层薄冰,并结合而成如同战斧的形状。

此法术用有菱角的、快速旋转的冰晶创造出一把战斧状的武器在你手上。你自动被视为擅长使用冰斧。使用冰斧攻击为近战触碰攻击。使用冰斧攻击成功可以造成 2d12点加上每2施法者等级1点的寒冷伤害。你的冰斧无法被卸除或是击破。因为冰斧实际上是没有重量的,所以你的力量调整值无法计算进伤害检定中。如果 你的基本攻击加值足够让你在全力攻击中进行多次攻击,你同样也可以使用冰斧进行多次攻击。

如果你选择手持除了冰斧以外的物品或是用手进行其他动作,冰斧会暂时消失直到你的手再次空出来为止。

施法材料:一块冰晶、玻璃或是水晶。

 

冰山撞击(Iceberg)(霜燃之书)

塑能系[寒冷]

等级:术士9,法师9

法术成分:V,S

施法时间:一个标准动作

距离:长距(400英尺+40英尺/等级)

区域:半径60英尺

持续时间:瞬间

豁免检定:无,或一半的反射豁免,见下文

法术抗力:

冰山撞击是一个粗暴而残酷的咒语。当施展此法术时,咒文会创造一座巨大的冰山,它从空中坠落至你指定的地点。然后它会在与固体表面接触时碎裂,并向四面八方崩裂出大象一般巨大的碎冰块。并根据距离爆裂地点的远近来对周边生物造成伤害。

距中心点20英尺:任何处于冰山正下方的生物或物体将受到20D6点伤害(无豁免)并且他们将会被埋葬在雪里(见90页)。

距中心点20英尺至40英尺:在该中间区域生物和物体也会受到20D6点粉碎伤害,但可以通过反射检定来避免一半伤害。他们也会被埋葬在雪里(见90页)。

距中心点40英尺至60英尺:在最外层区域的生物可能会被飞来碎片击中,从而受到10D6点伤害,他们可以通过反射检定来减免一半伤害,并且他们不会被冰块掩埋,无论其豁免是否成功。

 

冰爆术(Ice Blast)(完美奥术)

塑能系[寒冷]

等级:巫觋2(水)

法术成分:姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:30英尺

效果:锥状爆发

持续时间:立即;见说明

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:

施展此法术时,你射出充满锥状范围的一大片冰晶。处于区域内的生物会被覆盖上一层冰片并受到每两个施法者等级1d6的伤害(最大10d6)。此外,生物会暂时受到冻伤状态的影响,使得他们疲乏1分钟。成功的强韧检定可以忽略以上两种影响。

材料成分:一口水。

 

冰晶城堡(Ice Castle)(霜燃之书)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:术士7,法师7

法术成分:VSAF

施法时间:10分钟

距离:中距(100英尺+10英尺/等级)

效果:一座冰晶城堡

持续时间:24小时

豁免检定:

法术抗力:不可

你以冰雪创造出一座巨大的城堡,它拥有与之配套的完整城墙,观望塔,大门,城垛和魔法守卫。这座城堡包括一个大门和一道暗门,一座吊桥,一座由青玄冰建成的直径30英尺的塔楼(见80页),和每6个施法者等级一座的额外塔楼。城堡的大小由塔的位置决定,它还会有一个开放式的庭院。建筑结构的最大周长为20英尺每施法者等级。

此外,您可以将任意或所有的以下三种魔法效果添加在城堡中。

1.两个区域的“冰凌刺”法术(通常在门楼和中央塔)

豁免检定:见正文。

法术抗力:不可

2.“滑冰术”被设定在入侵者踏上塔楼楼梯时触发。

豁免检定:见正文

法术抗力:不可

3.雪雾术(Obscuring Snow)被施法在所有走廊和房间,掩盖了城堡内所有的视线,(包括黑暗视觉),使之不超过5英尺。5英尺范围内的生物拥有隐蔽效果(攻击有20%的几率打偏)

距离更远的生物拥有全隐蔽效果(50%失手概率,并且攻击者无法使用视觉定位目标)。

豁免检定:

法术抗力:不可

城堡可以围绕生物而被创造的,在这种情况下,它矗立在大地之上,而且冰雪覆盖在其四周。它不能作为一个攻击性法术。来被释放以撞击生物。施法者可以选择通过将咒语效果集中在自己身上来使自己被抬到中央塔的屋顶。

如果城堡被召唤到相对平坦的地面上,一道宽20英尺的冰冷护城河将包围住城堡。如果城堡在较陡峭的倾斜地面上被召唤,一道20英尺宽,50英尺深的冰川裂缝将包围住城堡。

城堡会在到冰点以上温度里慢慢融化;冰晶城堡在冰点以上温度里每轮受到1d6点伤害。当被火焰法术击中时,城堡通常会损坏。

城堡每5英尺拥有每5英寸部分200点的生命值,其硬度为0。中央塔是用青玄冰建成,具有每英寸部分300点的生命值,硬度为10,生物可以自动攻打城堡。火焰效果,包括一个火球法术或红龙的吐息,能融化冰晶城堡,它会对受影响的建筑结构造成彻底的破坏(而不是如普通正常攻击的伤害减半)。突然融化的冰晶城堡会创造了一大团持续10分钟的雾气。

奥术施法材料:一件由青玄冰雕刻的价值2000gp的城堡小塑像。

 

寒冰利爪(Ice Claw)(万法大全)

塑能系[寒冷]

等级:术士/法师7

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

效果:10尺高的冰爪

持续时间:一轮/每等级(D

豁免检定:

法术抗力:

你塑造出巨大的白色爪子出现在你的之前,寒冷的风吹过了它结晶状的表面。

此法术创造出一个用冰做成的巨大爬虫类爪子。冰爪每一轮可以进行一次擒拿攻击,它的攻击加值以及擒拿调整值等同于你的施法者等级+你的智力或魅力调整值(视职业决定)以及冰爪+7的力量(24)调整值。当冰爪擒拿住目标时,目标生物每一轮都会受到1d8点的寒冷伤害。

冰爪在其出现的该轮便可开始进行攻击。命令它改变目标需要进行一次标准动作。冰爪完全遵从你的指示而不会造成夹击,也不会协助同伴取得优势。冰爪的生命 值如同你的最大生命值并且AC20+10天生)。它会如同一般生物被伤害,但是对于那些不会造成伤害的法术效果对其都无效。冰爪无法穿过力墙术或是进 入防魔法力场。它会受到所有来自虹光法墙以及虹光法球的影响。冰爪的豁免检定与你相同。解离术或是成功的解除魔法可以摧毁它。它对于寒冷伤害免疫但是易受 火焰伤害。

施法器材:一个白皮手套以及一颗纯粹的岩石晶体。

 

寒冰匕首(Ice Dagger)(万法大全)

塑能系

等级:术士/法师1

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

效果:寒冰匕首

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

融化的冰块流进你杯状的手心,逐渐结晶化成为匕首般的冰晶飞向你的敌人,并且爆炸后冰晶碎片成球状飞散在对方的身边。

由此法术创造出来的冰匕首会自动射向他的目标。此次攻击视为投掷投炸武器(PH158页)需要进行一次远程触碰检定以命中。寒冰匕首会对目标造成每施法者等级1d4点的寒冷伤害(最高5d4点),并且泼溅的攻击对邻近生物有1点的寒冷伤害。

施法材料:由融冰而生微量的水。

 

冰霜箭(Ice Darts)(霜燃之书)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:吟游诗人2,术士2,法师2

法术成分:V, S,

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:一支或多支冰霜箭

持续时间:瞬间

豁免检定:

法术抗力:不可

一支尖锐而透明的冰霜箭从你的指尖射出。你可以发射一支飞箭,附加超过3级后的每两个施法等级一支的飞箭(最大量为11级时的5支)每支飞箭都需要一个成功的远程接触来击中目标并对其造成2d4点伤害,其中一属于寒冷伤害。

 

寒冰绽放(Ice Flowers)(万法大全)

变化系[寒冷]

等级:牧师6、德鲁伊5

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:远距(400+40/每等级)

范围:半径20尺爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射过则减半

法术抗力:

冰与土形成的长枪在你指定的地点窜出,将碎石、沙砾及尘土高抛上天。碎石逐渐落下来,使整片土地被其覆盖。

此法术使你指定地面内的水分在土壤之下凝结成固体的冰刺,并且猛烈的自地表爆发。喷射而出的冰刺和碎石遍及法术范围,使得法术范围内的土地状态改变为密碎石地(DMG90页)。冰刺及碎石会造成每施法者等级1d6点的伤害(最高15d6点),其中有一半的伤害为寒冷伤害。法术的起始中心必须在地面之上。 这项法术在沙漠中或是固体岩石上没有任何作用。

 

寒冰手套(Ice Gauntlet)(万法大全)

塑能系[寒冷]

等级:牧师1

法术成分:VDF

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/每等级(D

当带着光辉的白霜覆盖你的手时,所有的暖意都从手中消失,接着纯冰的巨大尖晶在上面形成。很快地,你的手被一层圆球包覆,上面有着与岩石一样坚硬冰刺,薄雾环绕着你的前臂。

你可以如同穿戴着+1带刺铁手套一般的进行你所有可能的攻击。这个+1带刺铁手套除了可以造成对应体型的伤害之外还能够造成额外的1d4点寒冷伤害。伤 害减免可以抵销铁手套的正常伤害,但是无法避免寒冷所造成的伤害。如果你对于火焰效果的豁免检定之败,则冰手套会融化,而法术也随之结束。

 

冰之短刃(Ice Knife)(万法大全)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:刺客2、术士/法师2

法术成分:SM

施法时间:标准动作

距离:远距(400+40/每等级)

效果:一个寒冰飞弹

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则部份或反射过则减半;见下文

法术抗力:

你像是要丢开无用物品般的甩着手。当你这么做时,一个寒冰形成的魔法晶体从你的手中喷了出来并迅速飞向你的目标,冰晶碎裂的声响尾随着冰晶前进。

你必须成功通过一次正常的远程攻击检定以命中目标(每两个施法者等级可以在攻击检定上得到额外+2加值)。如果命中,冰刀可以造成2d8点寒冷伤害以及2点的敏捷伤害(成功通过强韧检定则不会受到敏捷伤害)。对寒冷伤害免疫的生物同时也不会受到敏捷伤害的影响。

没有命中的冰刀会碎裂爆炸成冰晶,并且会有半径10尺的爆炸范围(请参照PH158页中关于投掷投炸武器失手时,决定武器命中何处的说明)。爆炸的冰晶会对范围内所有的生物造成1d8点的寒冷伤害(反射过则减半)。

施法材料:一滴水或是一小块冰。

 

冰刀术(Ice Knife)(完美奥术)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:刺客2,巫觋2,战法师2

法术成分:姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

效果:一颗冰弹

持续时间:立即

豁免检定:见说明

法术抗力:

一块爆射而出的魔法冰块从你的手中疾飞向目标。你必须以一次成功的普通远程攻击(每两个施法者等级在此攻击检定上有+2加值)来命中。命中后,冰刀会造成2d8的寒冷伤害以及2点敏捷伤害(通过强韧检定则不会受到敏捷伤害)。具有寒冷免疫的生物自动不会受到敏捷伤害。未命中的冰刀会在10英尺爆发半径中制造出一片冰晶(见玩家手册158页,投掷武器的未命中,来决定碎片的位置)。冰爆会对范围内所有生物造成1d8的寒冷伤害(通过反射检定则减半)。

法术材料:一滴水或一片冰。

 

冰河裂谷(Ice Rift)(霜燃之书)

塑能系[寒冷]

等级:牧师6,德鲁伊6,术士6,法师6

法术成分:V, S, M, DF,

施法时间:一个标准动作

距离:长距(400英尺+40英尺/等级)

区域:半径40英尺的弥散

持续时间:一轮

豁免检定:见下文

法术抗力:不可

当你施放“冰河裂谷”这一法术,一阵高频而剧烈的局部震颤波撕裂了冰川表面。这种剧变使生物们感到无比的震撼,还会使建筑结构崩塌,撕裂冰面,或引起更多,此效果持续1个回合,在这段时间内,法术区域内生物在冰上既不能移动也无法攻击。在冰上施法者必须专注检定(DC=20+法术等级)否者失去任何他想施展的咒语。“冰河裂谷”会影响所有的地形,植被,结构,和该地区的生物。“冰河裂谷”法术的具体影响取决于它的释放的地点的地形。

冰或雪所构成的洞穴,空穴,或隧道:法术使顶部倒塌,任何被塌方影响的生物受到8D6点钝击伤害(反射DC=15,过则减半)并且会被埋葬与雪中。若此法术在一个非常大的冰或雪所构成的洞穴的顶部被释放,那么碎片也可能危及这些实际处于区域外,但却处于碎片坠落范围内的生物。

冰川的边缘:“冰河裂谷”这一法术会导致冰川的边缘崩塌,形成滑坡,创造出一个尽可能垂直的斜面。在一个100英尺高的冰川上释放“冰河裂谷”,根据冰山体型会在100英尺内区域造成碎片散射。在碎片所降落的路径中的任何生物受到8D6点钝击伤害(反射DC=15,过则减半)并且会被埋葬与废墟中(见下文)。

在冰川表面制造裂缝:在该区域的每个生物站必须通过DC=15的反射豁免,否者会落入冰川的缝隙中。裂缝不断在冰上出现,冰上的每一个生物都有25%的几率落入其中(反射DC=20,来避免落入裂缝)。在法术结束时,所有的裂缝闭合,杀死任何仍然被困在其中的生物。

极度冰冷的海水:裂缝不断在冰上出现,冰上的每一个生物都有25%的几率落入冰冷的海水中(反射DC=20,来避免落入裂缝)。陷入裂缝的生物立刻受到低温影响,并且受到冰冷海水的2d6点寒冷伤害。在法术结束时,所有的裂缝闭合,封住所有生物,他们被视为困住冷水之下,(对于困于冷水中的生物采用低温的额外规则,见第10页)

奥术施法材料:一点泥土和一点雪。

 

塑冰术(Ice Shape)(霜燃之书)

变化系[寒冷]

等级:牧师3,德鲁伊3,索列姆学徒2,术士5,法师5

法术成分:V, S, M, DF

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触到的冰,最多 10 立方英尺+1 立方英尺/等级

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

你可以将冰块塑造你想要的任何形状。例如,你可以制作一件冰制的武器,一个特殊的陷阱,或一个粗糙的雕塑。塑冰术也允许你在一个不存在门的冰面上改造出一个出口,或封闭原有的冰门。你可以造出简易的冰制箱、冰塑门,但无法精雕细琢。任何形状的冰制品,包括其运动部件有30%的几率无法工作。

奥术施法成分:软粘土,必须捏成你想塑造的大致形状,之后在施法念咒时拿它接触受术冰块

 

冰霜护盾(Ice Shield)(霜燃之书)

防护系

等级:术士4,法师4,德鲁伊5

法术成分:V, S, M, 冷火(Coldfire

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

受此法术保护的生物会获得针对刀砍斧削的防护,受术者获得15/-的伤害减免。这个法术每施法者等级会吸收10点伤害(最大达到150点)。当被此法术保护时,受术者将对火焰变得脆弱,他会受到一半的额外火焰伤害,(+50%的正常伤害),无论此火焰是否允许豁免,或其是否通过豁免。

持续时间在霜降环境中增加至10分钟/等级。

施法材料:一些雪水

特殊材料:五盎司的冷火

 

冰船术(Ice Ship)(霜燃之书)

咒法系(创造)

等级:术士/法师 4

法术成分:V, S, M,

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25ft.+5英尺/2 等级)

效果:一艘冰制的船

持续时间:1小时/等级(可解消)

你创造一艘冰制的船。冰制船舶可以使用两种形式之一,这根据你的需要。船的形式在施法时被确定,并且不可以被更改

冰道船:这艘小巧而狭窄的船跟着一堆套石圈一起出现,这种船舶在任何形式的冰上都可以达到80英里/小时的速度,如冰湖,河流,或是海洋浮冰。它可以承载每施法等级的一个中等体型生物,它不能逆风前进(尽管它可以与风向呈直角的移动)。大型生物不能乘坐冰道船。这种形式的船舶拥有40点生命与3点硬度。

冰上帆船:这种船可以对抗风力以每小时5英里的稳定速度前进,或以每小时10英里的速度顺风而行。它可以携带每施法等级的三个中等体型生物,或每等级一个的大型生物。这种形式的船有60点生命和5点硬度。

如果船舶在零度以上区域被创造,它立即开始融化,每小时受到1D12点伤害。这两种形式的船在法术持续时间的最后都会开始融化与缓慢碎裂,无论其处于何种温度,并在法术持续时间结束时消失成为水洼或碎冰片。

施法材料:一个至少价值200GP的玻璃小船模型。

 

溜冰术(Ice Skate)(霜燃之书)

变化系

等级:德鲁伊1,巡林客1

法术成分:V, S, DF,

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:10分钟/等级(可消解)

豁免:强韧过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你让一个生物在冰的表面自由滑行,无论其是水平或倾斜,他可以在基本的陆地速度上增加60英尺(这一变化被视为增强加值)。这个动作并不需要平衡检定(即使是在冰面上战斗),除非受术者者尝试特殊动作,如跳跃一个缺口或滑上一座冰冻瀑布,或受到伤害及以后。受术者在平衡检定上得到+4的增强。

 

冰滑术(Ice Slick)(霜燃之书)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:牧师1

法术成分:V, S, DF,

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25 英尺+5 英尺/ 2 等级)

区域:20平方英尺

持续时间:1 /每等级(可解消)

豁免检定:见正文

法术抗力:不可

冰滑术能在固体表面上覆盖一层光滑的薄冰。当施法时任何在此区域的生物都必须做一个成功的平衡检定,否则就会跌倒。那些成功通过技能检定的生物可以以一半的陆地速度通过冰面,或者如常的滑行或滑翔。然而,只要生物继续留在该区域,那么每轮回合里他都要重复一次这种技能检定来避免跌倒并继续移动。城主应该根据环境调整技能检定。例如,一个生物从被突然冰封的山路上疾跑而下,他将几乎不太可能避免法术效果,但他依旧保存着到达区域出口的能力(无论他十分愿意)

 

冰风暴(Ice Storm

塑能系 [寒冷]

等级:德鲁伊 4,术士/法师4,水 5

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

区域:柱状(半径20英尺40英尺高)

持续时间:1整轮

豁免检定:

法术抗力:

强烈的魔法冰雹从天而降,持续一整轮,对范围内的一切生物造成3d6钝击伤害与2d6的寒冷伤害。冰风暴内的生物在聆听检定上有-4减值,并所有陆地移动速度减半。在法术结束后,冰雹会消失而不会留下任何痕迹(除了造成的伤害)。

奥术材料:一撮沙子和几滴水。

           

冰冻长枪(Icekance)(万法大全)

咒法系(创造)

等级:德鲁伊3、术士/法师3

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

效果:一把冰矛

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则部份

法术抗力:

你将石英抓在手中,将魔法能量集中在内使其成为尖锐的长矛。随着意念,你将划破空气的冰矛射向敌人。

你必须成功通过一次正常的远程攻击检定以命中目标,在此次攻击中你可以在攻击检定上得到+4额外加值。如果命中,冰矛会对目标造成6d6点的伤害。其中一半的伤害属于穿刺伤害,一旦则属于寒冷伤害。此外,目标必须成功通过强韧检定否则便会震慑1d4轮。无论攻击结果为何,冰矛都会在第一次的攻击之后粉碎。

施法器材:一颗价值50GP的纯净水晶。不过如果你身在寒带地区,你可以改用10的冰或雪来代替水晶。

 

冰化血肉(Ice To Flesh)(霜燃之书)

变化系

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100 英尺+10 英尺/每等级)

影响区域:一个被冰封的生物或一块直径13英尺,高达10英尺的冰块

持续时间:瞬间

豁免检定:强韧过无效,见下文

法术抗力:

这个法术使被冰冻生物恢复到正常状态,恢复他的生命和携带物。生物必须通过DC15的强韧豁免来再次过程中存活。

任何冰冻的生物,无论其大小,都可以被恢复。这个法术也能将一大块冰变为肉质,这种肉是惰性而无生命力的,除非被赐予生命力或魔法能量(例如,一个普通的冰雕将只能变成一具尸体)。你可以影响一个直径1英尺到3英尺,高达10英尺长的圆柱形冰块或尺寸更大的冰块。

施法材料:一块冰与一滴血。

 

冰焰之网(Ice Web)(霜燃之书)

咒法系(创造)[寒冷]

等级:术士4,法师4

法术成分:V, S, 冷火(Coldfire

施法时间:1 个标准动作

距离:中距(100 英尺+10 英尺/每等级)

效果:半径20英尺扩散范围内的冷火之网

持续时间:10 分钟/每等级(可消解)

豁免检定:反射,通过则无效;见下文

法术杭力:

“冰焰之网”可以创造一大片多层而强韧的网,它由纯净的冷火丝线而织就,这些冷火丝线必须被固定在两个或多个完全相对的固定点上——例如地板或天花板,相对的墙壁等——否则就会因不能完全张开而消失。在冷火之网中的生物会被冷火丝线纠缠住。但攻击蛛网内的生物不会让你也被纠缠住,任何进入或穿过法术区域的生物必须每轮承受1d6点的霜燃伤害。

除此之外,法术范围内的任何生物都必须进行反射豁免。如果豁免成功,那么尽管依然是被纠缠状态,但是仍然能够移动,只是移动会因纠缠而变得比往常困难(见后)。如果豁免失败,那么生物被缠住并且不能移动,但可以用一轮的时间挣脱,挣脱需要通过 DC20 的力量检定或是 DC25 的脱逃检定。一旦挣脱(不管是因为最初的反射豁免还是后来的力量检定或脱逃检定),那么生物尽管仍然被纠缠。但可以缓慢地在蛛网内移动。如果要进行移动,那么每轮都要做一次新的力量或脱逃检定。若检定结果超过10,则每超过整5点可以移动5英尺。

你和对手之间若至少有5英尺的冷火网,就会形成掩蔽。若你们之间的冷火网有20英尺以上,则形成完全掩蔽。

冷火之网完全免疫寒冷伤害,任何火焰——一个火炬,燃油,一把魔法火焰剑或类似物品可以以5平方英尺每轮的速度将其融化。

“冷火之网”的效果可以利用魔法恒定术(Permanency永久化。被损伤的(而非被摧毁的)永久冷火之网会在10分钟后复原。

拥有寒系亚种的生物可以畅通无阻地通过冷火之网。

特殊材料:两盎司的冷火。

 

冰凌长刺(Icicle)(霜燃之书)

防护系[寒冷]

等级:术士2,法师2

法术成分:V,S

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

区域:一个10平方英尺的天花板或门框的方形截面

持续时间:直到被触发(可消解)

豁免检定:见下文

法术抗力:

您在天花板上,门檐上,或类似的地方创造出悬挂的冰凌长刺。当一个生物在其下方走过时,冰凌长刺会坠落而下,对其造成4D6点穿刺伤害。直接处于下落区域的人必须无豁免地承受此伤害。5英尺之外的目标可以只遭受一半伤害,如果他成功通过了反射豁免,他不会受到任何伤害。

施法者和任何你选择的生物可以安然无恙地通过冰凌长刺下方或其悬挂的门梁而不触发攻击。同样的,你随时可以消除自己释放的冰凌长刺。其他人可以使用一个成功的解除魔法或对其造成10点火焰伤害来消除它。然而,一个以消除或融化冰柱为目的的非成功尝试会引发冰凌长刺的自动攻击。

 

偶像现威(Iconic Manifestation)(完美圣斗士)

变化系[混乱,邪恶,善良或守序]

等级:德鲁伊4

法术成分:VSDF

施法时间:1个即时动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:10分钟/等级,之后1分钟/等级(解消),见文本

该法术的描述符与你自身阵营的非中立部分相同。举例,如果你的阵营是守序中立,你释放的偶像现威法术是一个守序法术。如果你的阵营是混乱善良,你释放的偶像现威法术是一个善良或混乱法术(不能两者同时具有)。如果你的阵营是中立并且不是守序,混乱,善良,或邪恶阵营,该法术对你无效。

一旦你施放该法术,你在最多10分钟每施法者等级的时间内可以使用该法术的力量。在这段时间内的任何一刻,你可以选择用一个迅捷动作消耗一次你每日的野性变身能力来呈现出你非中立阵营部分的样貌。如果你是善良阵营,你临时获得天界模板(MM31)。如果你是邪恶阵营,你获得炼狱模板(MM107)。如果你是混乱阵营,你获得无序模板(the anarchic template)(位面手册198),如果你是守序阵营,你获得公理模板(the axiomatic template)(位面手册197)(如果你的战役不使用位面手册,你可以将公理模板替换为天界模板,同时用守序来代替善良部分,用混乱来代替邪恶部分。你可以将无序模板替换为炼狱模板,其他代替同上。)

一旦使用了该效果,这种转变将持续1分钟每施法者等级。你可以继续使用你的野性变身能力变化为其他形态而不需解消该法术。

注意:匆忙的添加一个模板可以戏剧性的减慢游戏的节奏。如果你准备使用该法术,写下相关的调整——包括对你的正常形态与对任何你经常使用的动物,植物,或元素形态——在游戏开始之前。

 

鉴定术(Identify

预言系

等级:吟游诗人 1,魔法 2,术士/法师1

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1小时

距离:接触

目标:一个接触到的物品

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

此法术能辨识出一件魔法物品的所有魔法属性,包括如何启动它的功能(如果需要启动)和该物品的法术能量还剩几发(如果有)。

鉴定术用于神器不会发生任何效果。

奥术材料:价值不低于100金币的珍珠一颗,打碎并用一根猫头鹰羽毛搅拌到酒中,施法前饮用。

 

迷幻盛宴(Illusory Feast)(万法大全)

幻术系(心灵幻觉)[心灵影响]

等级:术士/法师5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:远距(400+40/每等级)

范围:半径40尺扩散

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你的胃随着远处出现的豪华筵席发出如雷的空腹声。你察觉到筵席的菜色持续的变换着,它的内容之丰盛有时候甚至让你忘了那只是个幻觉。

诱人的食物及饮料出现,使得法术范围内的生物停下他们目前的行为而去用餐。法术范围内的生物如果豁免检定之败则必须停下当前的动作,放开手持或是拿着的物品,而开始大吃大喝眼前的食物和饮料。食物的色、香、味甚至连咀嚼的声音对该生物都是真实的,并且出现的食物在该生物眼中都是他想要的美食。该生物视同晕眩。攻击受影响的生物将使对方立刻从法术的影响中解除。目盲的生物同样也会受到此法术影响,因为这些效果会影响所有的感官。无须进食的生物则不受到此法术任何影响。

施法材料:一片仅留部分的口粮。

 

幻影陷阱(Illusory Pit)(万法大全)

幻术系(五官幻觉)

等级:术士/法师6

法术成分:VS

施法时间:1整轮

距离:中距(100+10/每等级)

范围:10立方尺/每等级

持续时间:专注+1/每等级

豁免检定:意志过则不相信

法术抗力:

你用手向下猛撞地面,并同时吟诵着法术的咒语。你指定的地面突然消失,并出现了一个难以置信的深渊。

你创造出一个虚假的无底深渊,在其中或是进入法术范围内的生物都必须进行意志检定否则就会相信站立的地面已经变成了无底深渊。意志检定失败的生物会直接跌倒,除了不顾一切的躺在地上想要停止虚假的下坠而做的抓拿动作外无法进行其他行为。攻击受影响的生物将使对方立刻从法术的影响中解除但是同时也会使对方震慑一轮。此外,当法术结束的时候,所有认为他们正在下坠的生物都会震慑1轮。

能够飞行的生物穿越法术范围时不受此法术任何影响。

 

幻影坑穴(Illusory Pit)(完美奥术)

幻术系(虚假幻觉)

等级:法师/术士6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:10英尺立方/每等级

持续时间:专注+1/每等级

豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明

法术抗力:

    你创造出一个幻影的陷坑,任何进入或在区域中的生物必须通过一个意志检定否则会相信它所站立的地板是一个无底陷坑。成功通过检定的生物会感到一阵晕眩并震慑1轮,而未通过检定者则成为倒地并且除了拼命抓地板以试图停止掉落以外无法进行任何动作。任何对受影响生物的攻击都会将其从幻影中解放出来,但依然会使得其震慑1轮。类似的,当法术结束时,相信自己在坠落的生物都会震慑1轮。飞行生物在通过幻影坑穴时通过意志检定可以不受法术影响,未通过检定则会震慑1轮。

 

迷幻手稿Illusory Script

幻术系(魅影幻觉) [影响心灵]

等级:吟游诗人 3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一分钟或更长;见下文

距离:接触

目标:接触到的一个不重于10的物品

持续时间:1/级别(可解消)

豁免检定:意志,通过无效;见下文

法术抗力:

你能在羊皮纸、纸或是任何可书写的材料上写下指示或是其他信息。该文字看上去就像是一种异国或是魔法文字。

只有你在施法时所指定的人(或多人)能阅读该文字,对其他人而言,该文字完全不可读,哪怕是已经认出这是迷幻手稿的幻术师。

任何未被指定的生物若是想要阅读此手稿都会触发一个强力的幻觉效果,同时必须做一个豁免检定。豁免检定成功则表示该生物能把脸转过去,只会暂时恍惚一下。若检定失败,则表示该生物会受到你施法时所定下的暗示的影响。该暗示效果只持续30 分钟。常见的暗示包括“合上这本书并离开”“忘记这本书的存在”之类。如果该法术被解除魔法(dispel magic所解除,迷幻手稿本身和它的秘密信息都会消失。只有结合了阅读魔法(read magic通晓言语(comprehend languages真知术(true seeing可以读取隐藏信息。

施法时间取决于你要写多长的信息,但至少要花费一分钟。

法术材料:以铅为原料的墨水(价值至少50金币)。

 

幻墙术(Illusory Wall

幻术系(虚假幻觉)

等级:术士/法师 4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:幻象,大小为1 英尺* 10英尺 * 10英尺

持续时间:永久

豁免检定:意志,通过则不信(如果产生互动)

法术抗力:不可

该法术能产生类似于墙、地板或是天花板等表面的幻象。它看上去绝对真实,但任何实体物体都可以轻易穿越它。当该法术用来隐藏洞穴、陷阱或是门时,任何不依赖于视觉的探测能力都能够正常起效。触摸或试探性的搜索能发觉幻象的真相,但并不会使幻象消失。

 

魔宠灌法术(Imbue Familiar With Spell Ability)(万法大全)

共通系

等级:术士/法师6

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的魔宠

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

完成这个法术的同时,你觉得自己似乎已经接连施展了数个法术。你的魔宠给予你一个表示理解的点头。

此法术允许你转换数个法术或可使用的能力到你的魔宠身上。自发性的施法者,像是术士,可以灌输给魔宠任何他们已知的法术,除了受到以下的限制。需要准备 法术的秘法术者,像是法师,则可以灌输给魔宠任何他们已经准备的法术。在任何一种状况之下,你可以灌输每三个施法者等级一个法术,其法术等级最高可以等同 与你施法者等级1/3高,小数部份舍去(最高到5级法术)。多次施展魔宠灌法对此限制没有影响。

转换法术的可变特性(包含距离、范围、持续时间等等)的作用取决于你的施法者等级。一旦你对你的魔宠施展魔宠灌法,你使用此法术的栏位以及转换的法术栏位就会无效化而无法准备或使用该栏位,直到魔宠使用转换来的法术或是魔宠灌法术散发掉为止。

此法术可被解除;如果解除发生,则转换的法术就如同魔宠使用过一样消失。在防魔法力场中,魔宠丧失施展灌输法术的能力,但是在离开力场之后便能重新获得(只要法术持续时间没有结束)。

如果转换的法术具有材料或是器材成分,你自己在这些法术被施展时持有相关的成分(成分会自动消耗掉而不需要你将其持于手上)。转换的法术如果需要耗费XP,则在魔宠施展时自你的总经验值中扣除。

 

魔宠注法(Imbue Familiar With Spell Ability)(完美奥术)

共通

等级:术士/法师6

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的魔宠

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

该法术允许你将你的一些法术和施展它们的能力转到你的魔宠身上。无需准备施法的施法者,如术士,可以向魔宠注入任何他所能施展的法术。需要准备施法的奥术士如法师,可以向魔宠注入任何他当前所准备的法术。

另外,你每三个施法者等级可以注入一个法术,其最大法术等级为你施法者等级的1/3,小数点以后舍去(最大5级)。多个魔宠注入法术的施展不会影响这些限制。被转化的法术的可变特征(距离,持续时间,区域以及等等)数值取决于你的等级。一旦你在你的魔宠身上施展了魔宠注入,包括你施展此法术时用的法术位以及被转化的法术位都不能用于准备或施展法术,直到魔宠使用了被转化的法术或魔宠注入法术中止。

该法术可以被解除;若法术失效,被转化的法术会如同魔宠已使用了它们一般地失去。在反魔法区域中,魔宠会失去施展被注入的法术的能力,但在离开该区域就会恢复该能力(只要法术的持续时间未结束)。若转化的法术需要器材或材料成分,你必须在身上准备着它们,在法术施展时(成分会如常消耗掉,且你不必手持它们)。被转化法术的任何XP耗费会在魔宠施展该法术时从你的总经验值中扣除。

 

法术灌输(Imbue With Spell Ability

塑能系

等级:牧师 4,魔法4

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:10 分钟

距离:接触

目标:接触到的生物;见下文

持续时间:永久直到能量散发(可解消)

豁免检定:意志,通过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你能够将你准备好的法术与施展能力转移给另一个生物。只有智力至少为5且感知至少为9的生物能获得此馈赠。只有牧师的防护、预言与咒法(医疗)系法术能被转移。该生物能获得的法术的数量与级别由它自己的HD所决定;就算是重复施展法术灌输,也不能超过这个上限。

受术者HD

灌输的法术

不高于2

一个1级法术

3–4

一到二个1级法术

5或更高

一到二个1级法术和1个二级法术

被传递法术的可变参数(距离、持续时间、区域,或者其它类似参数)使用你的等级,而不是受术者的等级计算。

一旦你施放法术灌输,你不能准备其他4级法术来取代法术灌输的法术位,直到受术者是放完被灌输的法术或者被杀,或者直到你解消法术灌输法术。在此期间,你必须保留你的信仰与原则,才能保证该法术的生效。如果你可施展的四级法术数减少,并且比你施展法术灌输时的数量要少,那么所灌输的法术中比较晚施展的失效。

要施展需要言语成分的法术时,受术者必须会说话,要施展需要姿势成分的法术时,受术者必须有人类一样的手。如果需要法术材料或器材,他也必须拥有。

 

阻碍阳光(Impede SunS Brilliance)(沙暴之书) 

防护系 

等级:德鲁伊1,游侠1,盛夏领域1 

法术成分:S 

施法时间:1个标准动作 

距离:近距(25英尺+5英尺/2级) 

范围:圆柱体(10尺半径,20尺高) 

持续时间:10分钟/等级(D) 

豁免检定:无 

法术抗力:无 

这个法术在一个固定区域内降低阳光强度到一个舒适的水平,温度降低20度。在效果区内的生物在抗热时改善一级,免受晒伤,并可以逐渐恢复非致命的光热害(见《沙暴之书》第1章)。阻碍阳光对光亮术,昼明术,阳炎爆,和类似的魔法效果无效,并不会为易受阳光伤害的生物提供保护。 

 

傲慢凝视(Imperious Glare)(万法大全)

死灵系[恐惧、心灵影响]

等级:术士/法师6

法术成分:S

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个活物/每等级,两两之间相距不可超过30

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效;见下文

法术抗力:

你冷峻如铁般的怒目凝视着你的敌人们,就像是将马车的涂漆给拆下来一般。黑暗能量在你和他们的眼睛中跳动着,渗透进身心之内,将他们冻结在恐惧之中。

目标必须成功通过意志检定否则会陷入畏缩。检定DC可以采用法术DC或者是你本身的威势能力DC较高者。如果你天生就没有威势能力的话便无法施展本法术,即使经由其他自然能力或魔法效应获得也一样(例如来自惊骇灵光(AURA OF TERROR)法术)。

 

不住追寻(Implacable Pursuer)(万法大全)

预言系

等级:刺客4、暗黑卫士4、巡林客4

法术成分:VS

施法时间:1分钟

距离:远距(400+40/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1小时/每等级(D

豁免检定:意志过则无效;见下文

法术抗力:

随着法术的力量,你成为了一个准确的追迹者,能够立刻在目标移动时立刻得知他的位置。

不住追寻法术可以提供给你目标生物在一轮之中,从移动10尺以上之后停下来的位置与方向,无论他是否跟你在同一个位面中行动。即使他离开该位面,不住追 寻也会告知你对方接下来抵达的位面为何。此法术在你和目标位于同位面时便不会提供这些额外的讯息,在这种状况下此法术会继续正常作用。

 

内爆术(Implosion

塑能系

等级:牧师 9,破坏 9

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:每轮可选定一个实体生物

持续时间:专注(最多四轮)

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:

你能在实体生物体内造成破坏性共振。在你专注的每一轮,你可以使一个生物从体内瓦解而亡。(该效应是立即的,无法被解除。)

每一次施展该法术,你对一个特定目标只能瞄准一次。

内爆术对虚体的和气化的生物无效。

 

即兴创作(Improvisation)(万法大全)(完美冒险)

变化系

等级:吟游诗人1(完美冒险为诗人5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/每等级(D

随着高超的舞蹈招来了好运,你将手中的骰子抛向空中。你瞬间感觉命运开始帮助你,使你充满了信心。

你得到了可以利用的幸运点,他们可以用做你完成各项任务时增加成功机会的额外点数。幸运点每施法者等级获得2点,你可以使用这些点数去增加你的攻击检 定、技能检定、属性检定,不过每一种检定的加值不可超过你的施法者等级一半。你必须要掷骰前宣告要加进多少点数到该次检定中。使用过的点数便会消失,法术 结束时任何尚未使用的点数也会消失。这些点数的加值就如同幸运加值那般叠加。

举例来说,一个14级的吟游诗人暂停追补一个扒手以施展即兴创作。在接下来的14轮之中,他可以使用点数给予他的侦察检定、攀爬检定以及两次的攻击检定+7幸运加值。

施法材料:一对骰子。

 

禁阻术(Impede)(完美圣斗士)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:牧师1

法术成分:VSDF

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100+10/等级)

目标:一个类人生物

持续时间:1/等级

豁免检定:意志通过则部分生效

法术抗力:

该法术将目标固定在原地。被影响的生物可以做出动作,例如攻击或施放法术,但他不能从其所在的方格(或若干方格,如果他占据的方格不止一个)移出。目标在被如此固定的时间内同时在近战攻击骰上承受-1减值,在反射豁免上承受-2减值。

如果受术者成功的通过了意志豁免,他将不会受到法术的不利效果,且该法术立即结束。如果他在最初的豁免检定中失败,此后的每一轮他可以进行一个新的意志检定,只要目标通过了这些后续检定之一,他可以移动,但他的基础速度在法术持续时间内降低10尺(最少5尺)。如果受术者有多种移动方式,每一种都将被该法术影响。

如果目标已经处于限制移动能力的法术(如缓慢术或人类定身术)的效果下,他在该法术的持续时间内同时在敏捷上受到-4减值。即使其他效果在该法术之前结束。

如果你的神是中立或善良的法术所给予的惩罚值是神圣减值,如果你的神是邪恶的为亵渎减值。

 

禁锢术(Imprisonment

防护系

等级:术士/法师 9

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过无效;见下文

法术抗力:

当你施放禁锢术并接触某生物时,目标进入假死状态(详见永恒静滞(temporal stasis),并被埋入远离地表的小球内。该生物会停留在该处直到有人在禁锢术生效的位置施放解锢术(freedom为止。使用水晶球(crystal ball的魔法探查、物品定位术(locate object或其他的类似预言系法术都无法得知该生物被禁锢,但感知位置(discern location却可以。祈愿术(wish或是神迹术(miracle都无法释放该生物,但可以得知被埋葬的地点。如果你知道目标的名字或是某些生活背景,目标在豁免上有-4不利。

 

即刻协力(Immediate Assistance)(完美巫师)

变化系

等级:吟游诗人1

法术成分:V

施法时间:直觉动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个自愿生物

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

你给予目标重骰技能检定的机会。

你必须在技能检定掷骰之后,但在知道结果之前施展这道法术。目标立刻重骰技能检定并且必须接受第二次的检定结果,目标在重骰中不能取1020

 

焚云术(Incendiary Cloud

咒法 (创造) []

等级:8,术士/法师8

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

效果:扩散出宽20英尺20英尺的云

持续时间:一轮/级别

豁免检定:反射,通过则减半,见下文

法术抗力:不可

焚云术造出一股充满白热灰烬的沸腾烟云。该云雾就如云雾术(fog cloud一样阻碍视线。此外,在你的回合中每轮炙热的灰烬对身处其中的物品造成4d6点火伤害。目标每轮做反射检定,成功的话只受一半伤害。

如同死云术(cloudkill一样,该云雾以每轮十尺的速度移开你。每一轮都要以云雾新的源发点开始计算新的扩散范围,源发点的距离为每轮远离施法时的起点10英尺。通过专注精神,你可以指引云雾(实际上是它的源发点)以至多每轮60英尺的速度移动。云雾任何超出最大法术距离的部分都会无害的消散,从而减少剩余部分的扩散区域。

如同云雾术一样,风能吹散云雾,而且该法术不能在水下施展。

 

燃油术(Incendiary Slime)(完美巫师)

咒法系[创造]

等级:术士/法师2

这道法术的效果与油腻术一致,但液体具有高度可燃性,如果对于法术区域中造成了任何火焰伤害(或对法术目标),法术区域将化为火海,这个效果使区域内所有生物(或持有目标的生物)受到4d6点伤害,并且使法术立即结束,成功的反射检定可以使伤害减半。

 

火焰喷涌(Incendiary Surge)(完美巫师)

塑能系[]

等级:术士/法师4

法术成分:VS

施法时间:一个标准动作

距离:30

区域:锥形爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射通过则减半

法术抗力:

法术对区域内所有生物造成每施法者等级1d6火焰伤害(最多10d6)。

如果你在下一轮行动结束前再次施展火焰喷涌,第二次施展使伤害变为每施法者等级1d8点火焰伤害(最多10d8),并且你在击破目标法术抗力的检定中获得+2加值。

 

焦躁(Incite)(万法大全)

附魔系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人1、牧师1、术士/法师1

法术成分:VS

施法时间:迅捷动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:半径10尺内爆发的所有生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你施展这个法术让你的目标被盘旋的闪光尘吞没,驱使他们进行动作。

受影响的生物无法进行延迟或是准备动作。如果生物目前延迟中,则在法术发生效用的同时进行动作。如果该生物刚好在进行准备动作,则他会失去该次动作机会。

 

魂之新星(Incorpooreal Nova)(万法大全)

死灵系[死亡]

等级:牧师5、术士/法师6

法术成分:VSM

施法时间:1整轮

距离:中距(100+10/每等级)

目标:半径50尺爆发内所有的虚体及气体生物

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

崩溃的新星爆发驱除了虚体及气体生物无形体的身躯,立刻摧毁了他们。

此法术可以摧毁范围内共计每施法者等级1d4HD(最高20d4)的生物。通常像是幽影、缚灵、幽灵、幽魂等类似生物都会被摧毁,气体型态的生物或是吸 血鬼同样也会如同虚体生物般受到摧毁。HD最低的生物最先受到影响;有着相同HD的生物则视距离爆发点最近的先受到影响。9HD以上的生物不受影响,假使 有剩下的HD不足以影响其他生物则会浪费掉。

 

煽引暴乱(Incite Riot)(PHB2

附魔系 [影响心灵]

等级:吟游诗人5,欺瞒者5,术士/法师5

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:每等级一个生物,彼此间距离不超过30

持续时间:一轮

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:

你将不和散布在敌人之间,挑动他们进行肉体上的暴力行为。

无论是朋友还是敌人,每个豁免检定失败的生物在他的下一回合会攻击离他最近的生物。受法术影响的生物会以手上的武器或天生武器进行攻击,没有武装的生物则会以徒手击打进行攻击。若受影响的生物并未与其它生物相邻,则会移动或(如果可能的话)冲刺到离他最近的生物身边;若距离最近的生物仍不在冲刺的范围内,目标则会以最有效率的移动方式接近该生物。

 

虚体强化(Incorporeal Enhancement)(万法大全)

死灵系[邪恶]

等级:术士/法师3

法术成分:VSM

施法时间:1整轮

距离:近距(25+5/2等级)

目标:1个虚体不死生物/每等级

持续时间:24小时

豁免检定:

法术抗力:

召来负能量界的黑暗力量,你使虚体的不死生物得到了黑暗力量的援助。

受到影响的不死生物在AC上得到+1的闪避加值、得到1d8点额外生命值、在攻击检定上得到+1增强加值以及在驱散抗力上得到+2加值。每5个施法者等 级在各项增强加值上会加倍,最高在20级时将可以给予不死生物+4AC+4d8额外生命值、+4攻击检定、+8驱散抗力。

 

增强虚体(Incorporeal Enhancement)(死者之书)

死灵[邪恶]

等级:/ 3

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:整轮动作

距离:

目标:一个虚体生物每等级

持续时间24小时

豁免检定:

法术抗力:不可

被这个法术加持的不死生物获得+1偏斜AC加值,+1d8hp,攻击掷骰+1的增强加值,及驱散抗力+2。每上升5个施法者等级,这些加值将加倍。故一个20级施法者能使不死生物获得AC+4hp+4d8,攻击骰+4,驱散抗力+8

材料:(原文无)

 

魂之新星(Incorporeal Nova)(死者之书)(万法大全)

死灵系[即死]

等级:牧师 5,术/6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1标准动作

距离:

范围:50英尺半径爆发区域内虚体及气态生物

持续时间瞬间

豁免检定:意志无效

法术抗力:

    一个毁灭性的超新星爆发直接消解虚体和气态生物那非物质性的躯体,将它们立即摧毁。它摧毁1d4HD每施法者等级的生物(最高20d4)。通常来说,阴影生物、缚魂、怨魂、幽灵和类似生物都能被摧毁;吸血鬼或其它活体生物也能在处于气化状态时被摧毁,就和虚体生物一样。HD最低的不死生物最先被影响;HD相同的个体则取离源发点最近的;HD9或更高的生物不被影响。多余的HD将被浪费掉。

 

增强毒性(Increase Virulence)(PHB2

变化系

等级:刺客2,吟游诗人2,黑暗卫士2,术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一分钟

距离:触碰

目标:触碰到的一剂毒药或生物

持续时间:一分钟/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

带状的黑色与绿色能量吞没了你的手,并渐渐注入了你触碰小瓶子或生物。

你让一剂毒药或是生物身上的毒素变得更加致命,对抗此毒素时所有的豁免难度+2

材料成份:甘草的根。

 

挫志屈服(Inevitable Defeat)(PHB2

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:欺瞒者3,术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:触碰

目标:一个生物

持续时间:一轮/每等级

豁免检定:无或意志通过则无效;见叙述

法术抗力:

你用手触碰一个生物,他摇摇晃晃地陷入了昏迷边缘。

你让受术者的心灵蒙上一层阴云,造成3d6点非致死伤害,此效果没有豁免检定。在每轮受术者的回合开始时,他必需通过意志检定以避免再受到3d6点非致死伤害。若通过豁免检定则该轮不会受到任何伤害,而法术也立刻结束。

 

生命守护(Indomitability)(万法大全)

防护系

等级:术士/法师5

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级或直到能量散发

豁免检定:无(无害)

法术抗力:可(无害)

法术的能量让你在有限的时间内不为伤势所苦。

守护生命法术可以保护受术者应付持续时间内该生物受到的第一次绝命攻击。所谓绝命攻击就是指那些会使受术者的生命值减到到低于1点的攻击。这种攻击必须能够造成伤害,生命守护法术无法对那些非伤害性质、而是直接致死的攻击或效果提供保护,像是即死效果。无论绝命攻击造成多少伤害,受到生命守护保护的生物最多都只会使生命值降至1,其余多出来的伤害值则忽略。一旦此法术在此状况下保护了受术者,法术能量即会散发消失。

 

造成致命伤(Inflict Critical Wounds

死灵系

等级:牧师 4,破坏 4

该法术作用类似造成轻伤(inflict light wounds,但造成4d8 +每施法者等级1点(最多+20)伤害。

 

群体造成致命伤(Inflict Critical Wounds, Mass

死灵系

等级:牧师 8

该法术作用类似群体造成轻伤(mass inflict light wounds,但造成4d8 +每施法者等级1点(最多+40)伤害。

 

造成轻伤(Inflict Light Wounds

死灵系

等级:牧师 1,破坏 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则减半

法术抗力:

当你的手放在生物身体上时,你引导负能量造成1d8+每施法者等级1点(最多+5)伤害。

由于不死生物是用负能量作为能源,因此该法术治疗等量的伤害,而不是伤害它们。

 

群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass

死灵系

等级:牧师 5,破坏 5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:每等级1个生物,任意两者相距不超过30英尺

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过减半

法术抗力:

负能量从目标点开始向各个方向扩散,对附近的活物造成1d8+每施法者等级1点(最多+25)伤害。

如同其他的造成伤害法术,群体造成轻伤治疗而不是伤害亡灵。能自发施展造成伤害法术的牧师也能自发施展群体造成轻伤。

 

造成微伤(Inflict Minor Wounds

死灵系

等级:牧师 0

豁免检定:意志,通过无效

该法术作用类似造成轻伤,但造成1点伤害。成功的意志豁免不是使其伤害减半,而是抵消它。

 

造成中度伤(Inflict Moderate Wounds

死灵系

等级:牧师 2

该法术作用类似造成轻伤,但造成2d8+每施法者等级1点(最多+10)伤害。

 

群体造成中度伤(Inflict Moderate Wounds, Mass

死灵系

等级:牧师 6

该法术作用类似群体造成轻伤,但造成2d8+每施法者等级1点(最多+30)伤害。

 

造成重伤(Inflict Serious Wounds

死灵系

等级:牧师 3

该法术作用类似造成轻伤,但造成3d8+每施法者等级1点(最多+15)伤害。

 

群体造成重度伤(Inflict Serious Wounds, Mass

死灵系

等级:牧师 7

该法术作用类似群体造成轻伤,但造成3d8+每施法者等级1点(最多+35)伤害。

 

地狱挽歌(Infernal Threnody)(万法大全)(完美冒险)

塑能系[邪恶、音波]

等级:吟游诗人3

法术成分:VS

施法时间:1整轮

距离:50

范围:以你为半径,半径50尺内的弥漫范围

持续时间:1/每等级(D

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你弹奏的旋律是首低沉但优美的挽歌,使范围中充满了几乎不可察觉的红色灵光。你感觉到黑暗带来了鼓舞的力量。

你能弹奏出有节奏并且具有力量的旋律使范围中邪恶阵营的神术施法者暂时得到2个有效施法者等级。这项加值不会使对方得到额外的法术栏位,但可以增强所有 有关于施法者等级的效果。在法术范围中,每个邪恶阵营的神术施法者可以在斥喝不死生物检定中的魅力检定得到+4亵渎加值,而每一个善良阵营的神术施法者在 驱散不死生物检定中的魅力检定则得到-4亵渎减值。

 

炼狱型态(Infernal Transformation)(万法大全)

变化系[邪恶]

等级:牧师7

这项法术的作用如同次级炼狱型态,除了当你施展此法术,你可以得到骨魔(MM59页)的外观和大多数的特性与能力。在法术效果下,你的生物型态转变为异 界生物(巴特、邪恶、守序),体形成为大型。你有着骨魔的占用空间和可触距离(10/10尺)。你在力量和体质上得到+4亵渎加值并且有60尺的黑暗视 觉。你还得到了伤害减免5/善良。

你同时长出了像是蝎子般的尾巴。每当你进行全力攻击动作时,你每一轮都可以最高的攻击加值加上其他的适当加 值以你的螫尾进行一次额外攻击,成功命中可造成3d4+你的力量调整值。此攻击如同邪恶武器般可以无视相对类型的伤害减免。被螫尾击中的生物必须进行一次 强韧检定(DC=10+1/2角色等级+体质调整值)否则便会中毒(伤口、初始伤害1d6力量、后续伤害2d6力量)。你的装备会自动调整成合适于你新体 型的形状尺寸,使你的螫尾攻击即使在穿着重甲或是其他受限衣物时还能攻击。你可因为转变型态理解并以炼狱语交谈。

 

次级炼狱型态(Infernal Transformation, Lesser)(万法大全)

变化系[邪恶]

等级:牧师4

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/每等级(D

当感觉到完全的邪恶力量灌入你身体中时,你的血液逐渐寒冷。残酷无情的喜悦从你变形的嘴笑了出来,你感觉到你的身体和力量都加倍强大。

当你施展此法术,你可以得到髯魔(MM58页)的外观和大多数的特性与能力。在法术效果下,你的生物型态转变为异界生物(巴特、邪恶、守序),体形成为中型。你有着髯魔的占用空间和可触距离(5/5尺)。你在力量和体质上得到+2亵渎加值并且有60尺的黑暗视觉。

你长出纠结弯曲的长须。每当你进行全力攻击动作时,你每一轮都可以最高的攻击加值加上其他的适当加值以你的长须进行一次额外攻击,成功命中可造成 1d8+你的力量调整值。此攻击如同邪恶武器般可以无视相对类型的伤害减免。被长须击中的生物必须进行一次强韧检定(DC=10+1/2角色等级+体质调 整值)否则便会得到恶魔寒(DMG292页)。你可因为转变型态理解并以炼狱语交谈。

 

地狱创伤(Infernal Wound)(万法大全)

变化系[邪恶]

等级:牧师2、术士/法师2

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的武器

持续时间:1/每等级

豁免检定:

法术抗力:

你的手在刀刃上来回挥舞着使刀刃变成灰白。它的攻击现在将在伤口上留下一道无法愈合的、痛苦的记忆。

被此法术影响的武器攻击到的生物在法术持续时间内每一轮都会受到2点额外的伤害(无论在持续时间中被击中多少次)。持续减少的生命值只有经过一次医疗检定(DC=10+法术等级+与你对应的属性调整值)或是治疗或医疗法术才能停止。

 

地狱火(Inferno)(万法大全)

变化系[]

等级:德鲁伊5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物

持续时间:6轮;见下文

豁免检定:强韧过则无效且反射过则减半;见下文

法术抗力:

选定目标,你召来元素之力使对方被火焰包围。

身在地狱火中的生物除非通过强韧检定否则便会受到6d6点火焰伤害。在这之后的每一轮,火焰的伤害每一轮都会减少1d6点(最小到1d6点)直到法术结 束或是受术者设法扑灭火焰。因此,第二轮时火焰造成5d6点伤害、第三轮时火焰造成4d6点伤害,依此类推。目标携带的可燃物品或是非魔法物品在对抗伤害 的豁免检定上自动失败。

在第一轮之后,受术者可以用整轮动作进行一次DC=15的反射检定在受到火焰伤害前设法扑灭火焰。在地上打滚(此时受术者视同倒地)允许对方在此检定上得到+2加值。跳进足够大的水之中或是受到魔法灭火的效果自动使法术结束。

施法材料:一块密蜡。

 

妖蛆群行(Infestation Of Maggots)(万法大全)

死灵系

等级:德鲁伊3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1/2等级

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:

你用手指头上的苍蝇死灰触碰你的敌人,使得成千上百的蠕动蛆虫在他的肌肤上出现。

经由一次成功的触碰检定,你将蛆虫般的生物寄生在目标的肌肤之上。如果被触碰的生物强韧检定失败,魔法蛆虫在每一轮你进行动作时对目标造成1d4点体质伤害。受术者每一轮都可以进行一次新的强韧检定防止伤害并结束法术。

寄生效果可以被移除疾病或是医疗术移除。

施法材料:一把死掉的干苍蝇。

 

抑制(Inhibit)(万法大全)

附魔系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人1、牧师1、术士/法师1

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你施展了法术,盘旋的黑暗尘埃围绕着你的敌人,拖慢他目前进行的行动。

你抑制了敌人的行动。受术者将被强迫延迟到下一轮你行动之前才可行动。

 

墨云术(Inky Cloud)(万法大全)

咒法系(创造)

等级:牧师2、术士/法师2

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:以你为中心半径30尺的扩散范围

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:

法术抗力:

小瓶中倒出的黑色墨水泡在你手中翻滚着并快速扩散到你周遭的水中,使周遭逐渐黑暗遮住了你的视线。

你创造出墨云从你身上逐渐翻腾而出。墨云会遮盖视线,包含黑暗视觉使视野仅剩5尺。五尺内的生物同时具有隐蔽效果。更远处的生物则是同具有完全掩蔽。

正常的水流会在4轮后将墨云消散;激流则会在1轮后就将墨云消散。

此法术仅能在水中使用。

施法材料:装有乌贼或是章鱼墨水的小瓶子。

 

审讯术(Inquisition)(好人书)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:圣洁5

法术成分:祭献

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:智力6以上的单一生物

持续时间:见叙述

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:

藉由此法术,施法者能够迫使目标生物透露出他所隐瞒的讯息。

若豁免检定失败,则会被迫以诚实且不具误导性的方式回答施法者询问的问题(每三个施法者等级能问一个问题)。答案可以是简单的「是」或「不」,也可以是有更多细节部份的回答。此法术无法强迫目标说出他不知道的讯息,在法术的影响下,受术者也无法捏造任何型式的谎言。

祭献:1d4点体质伤害。

 

精神错乱(Insanity

惑控系(胁迫) [影响心灵]

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:1个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过无效

法术抗力:

该生物遭受持续性的困惑术(confusion效果,效果等同于原法术。

移除诅咒(Remove curse不能移除精神错乱,而高等复原术(Greater restoration医疗术(heal有限祈愿术(limited wish神迹术(miracle或是祈愿术(wish可以。

 

疫病虫群Insect Plague

咒法系(召唤)

等级:牧师 5,德鲁伊 5

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一轮

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

效果:每三级一片蝗虫群,任何一群都必须和另外至少一群相邻近

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

你召唤每三级一片蝗虫群(在18级达到最多的6群)。召唤出来时这些虫群中任何一群都必须和另外至少一群相邻近()。蝗虫群能和其他生物处于同一空间,因此你可以这样召唤虫群。虫群会攻击任何处在占据范围内的其他生物,当召唤完成后虫群不会移动,也不会追击从中间离开的生物。

 

狡诈之音(Insidious Rhythm) (万法大全)(完美冒险)

附魔系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人1

法术成分:VS

施法时间:随即动作(完美冒险为标准动作)

距离:30

目标:一个生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你吟诵着粗俗的小调,并同时轻蹬着你的脚。随着你面对目标眨眼与露齿微笑,他很快的就掉进你的辱骂声中。

受术者在以智力为主的技能检定以及专注检定上,因为心灵受到了反覆性的旋律打击而有-4减值。每当受术者尝试施展、维持专注或是指示法术目标都必须成功通过一次专注检定(DC=狡诈之音的DC+欲施展法术等级)否则该尝试便会失败。

 

精纯虚招(Insightful Feint)(万法大全)(完美冒险)

预言系

等级:刺客1、术士/法师1

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

伴随着窃笑你低语着咒语使你等一下的花招更具效果。

你在下一次战斗时使用的虚招检定得到+10洞察加值(假设这是在你下一次行动开始前使用)。你可以以移动动作进行虚招攻击,如果你有精通虚招专长(Improve Feint),则可以使用即时动作进行。

 

启发之音(Inspirational Boost) (万法大全)(完美冒险)

附魔系(胁迫)[心灵影响、音波]

等级:吟游诗人1

法术成分:VS

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮或特殊;见下文

当你开始吟唱简短的颂词和法术必须的手刀劈下动作时,你专注在协助你的同伴之上。当你结束施法时,法术的颂词持续的歌颂着以援助你的同伴。

当法术作用时,你的吟唱中提振士气所给予的士气加值可以再加1

这项法术可以持续到你的提振士气效果结束才终止。如果说你在没有吟唱提振士气的状况下使用此法术,则本法术在下一轮便会结束。

 

第六感神射(Inspired Aim)(好人书)

附魔系(胁迫)[语言,影响心灵]

等级:吟游诗人4,牧师3,精类3,游侠3

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:40

目标:以你为中心半径40呎扩散范围内的盟友

持续时间:专注

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你强化范围内所有盟友的第六感,使他们的心思能专注于射中他们锁定的目标。受法术影响的盟友在所有的远程攻击都能得到+2洞察加值。

 

瞬刻重影(Instant Diversion)(龙之族裔)

幻术系(虚假幻觉)

等级:诗人/术士/法师1

法术成分:言语,姿势,

施法时间:1个迅捷动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1

你绕着圈,制造自己的残像,他们从你的身上分离出来开始走动。

你制造一个幻象并且每四级再增加一个(最少一个,最多五个)当你的替身按你决定的方式移动时,你可以去其他地方。替身将以你的速度移动,并发出诸如脚步声或者金属的叮当声之类的声音。但他们只能走开,撤回或者跑动。任何成功的攻击都会摧毁幻象。替身的AC10+体型调整+dex调整。幻想能对区域法术形成反应。(比如他被火球击中,他看上去会燃烧并死亡)

 

瞬间巧手(Instant Locksmith) (万法大全)(完美冒险)

预言系

等级:刺客1、术士/法师1

法术成分:VS

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

你指定一个机械装置,旋转着你的手,并用舌头发出开启的喀嚓声。现在你对这项装置如何运作有更深入的理解。

你在这一轮中的一次解除装置或是开锁检定上可用即时动作进行,并且在该检定上得到+2洞察加值。

 

瞬时力量(Instant of Power)(战争熔炉)

变化系

等级:诗人1,德鲁伊1,游侠1

法术成分:VS

施法时间:直觉动作

距离:近距

目标:一个生物

持续时间:1轮

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

通过单单的一瞥和喊声,你将你的力量传递给你的同伴,空气传递着它的波纹。

你将短暂的力量赋予你的盟友,在他的下一次攻击骰,豁免骰,或是伤害骰上获得+4增强加值。

 

顷刻庇护(Instant Refuge)(万法大全)

塑能系

等级:术士/法师9

法术成分:VSMXP

施法时间:10分钟

距离:个人

目标:自己

持续时间:直到能量散发

你在你的心灵与身体上设定了不可见的秘法触发,使你在身处致命危机时能够及时脱逃。

这项触发术的强力变体可以将你和你身上所有携带和接触的物品(除了超出50的物品或生物)立刻传送到你指定的场所。

当你施展顷刻庇护时,你必须明确说明该场所内容并可指定最多六项状况以触发此法术。当其中一项状况发生时,你便会瞬间被带到指定场所。该场所可以是你任何到访过的地点,甚至在其他位面也行。

施法材料:用妖魔之皮以及价值250GP的少许药草混合而成的物品。

耗费XP100XP

 

直觉搜索(Instant Search) (万法大全)(完美冒险)

预言系

等级:刺客1、巡林客1、术士/法师1

法术成分:VS

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

指定一块区域并发出简短的口哨声,你释放了法术的力量使你增加了你对指定区域的了解。

你在这一轮中的一次搜索检定上可用即时动作进行,并且在该检定上得到+2洞察加值。

 

预观幸运(Insight Of Good Fortune)(PHB2

预言系

等级:吟游诗人2,牧师2,术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:一个生物

持续时间:一分钟/每等级或直到能量发散

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

    你掷出了一个黄金制的小型骰子,骰子朝你指定的目标滚去,并在一阵微弱的金色光芒中消失。此法术的目标得到超乎寻常的好运,在法术的持续时间里,当他在进行攻击掷骰、技能检定、豁免检定或属性检定时,他有一次的机会可以掷两次骰并取较好的结果。他必需在进行检定之前选择是否使用此能力,此法术在第二次掷骰后结束。

材料成份:一个黄金骰子(价值20gp)。

 

系挂警报(Insignia Of Alarm)(天命族裔)

防护系

等级:吟游诗人2,牧师2,圣武士2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

距离:以你为中心400+40/每等级

目标:距离内的所有象征物的佩戴者

持续时间:瞬间

豁免检定:不可

法术抗力:可(无害)

你施放法术让范围内所有象征物的佩戴者(见下文)都能够接收到魔法警报,受术者在施法时必需位于「心灵警报」的影响范围内(见「玩者手册」第197页,有关于「魔法警报」法术的说明)。

施展此类法术需要特定的象征物,在施法前你必需特别为这个法术制做它们。这些东西可以是护符、徽章、戒指或任何简单的物体,但每一样物体上都要有相同的标记、纹饰或是符号,每一个象征物必需花费10gp。位居城市的民兵团体、职业公会或教会都使用此法术召唤与集合所有的成员。

器材:一个特别准备的象征物(见法术说明)。

 

系挂祝福(Insignia Of Blessing)(天命族裔)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:牧师3,圣武士3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

持续时间:一分钟/每等级

豁免检定:不可

法术抗力:可(无害)

此法术作用与「系挂警报」相似,相异处在于此法术是使所有配戴者内心充满勇气。所有配戴者在攻击检定与对恐惧的豁免检定得到+1士气加值。

 

系挂医疗(Insignia Of Healing)(天命族裔)

咒法系(医疗)

等级:吟游诗人3,牧师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

持续时间:瞬间

豁免检定:意志通过减半(无害);见说明

法术抗力:可(无害);见说明

此法术的作用与「系挂警报」相似,不过是以正能量医疗所有配戴者。此法术能医疗所有配戴者1d8点的伤害,每施法者等级再多医疗+1点(最多到+10)。

由于不死生物是靠负能量驱动,此法术对不死生物会造成等量的伤害,通过法术抗力的不死生物不会受到伤害,通过意志检定的不死生物则会受到一半的伤害。

 

系挂保护(Insignia Of Warding)(天命族裔)

防护系

等级:牧师3,圣武士3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

此法术作用与「系挂警报」相似,但能让所有配戴者的AC与强韧检定能得到+1圣力加值。

 

即刻召唤(Instant Summons

咒法系(召唤)

等级:术士/法师 7

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

距离:见下文

目标:一个不重于6或是线度不超过6英尺的物品

持续时间:永久直到散发

豁免检定:

法术抗力:不可

你将一件无生命的物体从任何地点直接传到你的手上。

首先,你必须在该物品上印下秘法印记(Arcane Mark。然后你施展这个法术,用魔法将这个物品的名字隐形地刻在一块价值不低于1,000金币的蓝宝石上。之后当你说出一个关键字(在施法时设定)并打破该宝石的时候,该物品会瞬间被召唤在你的手上,你也只能如此利用这块宝石。

如果那件物品正在被其他生物所持有,该法术不会起作用,但进行召唤时你能知道是谁拥有该物品并大概地得知该物品的位置。

在宝石上的印记是不可见的。除非使用阅读魔法(read magic,不然对你以外的任何人也是不可读的。

物品可以跨位面传送,但要求必须是无主的。

施法材料:价值不低于1,000金币的蓝宝石。

 

美丽心灵(Inner Beauty(邪魔释典I)

变化系

等级:吟游诗人4

法术成分:VSF

施法时间:1标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/等级)

目标:一个生物

持续时间:10分钟/等级

豁免检定:意志过则无效;见下文

法术抗力:

你改变目标的物理形态上的外表以映射出它的性格和品质,以显露它的真正美或揭露它令人厌恶的丑陋。

虽然该法术对揭露使用魔法美化了形体的恶魔们特别有效,但它同样可以用于增强善良阵营的生物。

如果目标是邪恶的,它的躯体和容貌将扭曲和变形,显露出可怕的残忍外形。另外,目标在法术持续时间内敏捷和魅力(最低0)上要受到-4减值。此外,在该变形发生的那轮,目标半径15英尺内的每个能看到它的生物必须成功做一次强韧豁免否则将因邪恶的突然揭露而反胃1d4轮。

如果目标是善良的,它的身体和面容将变得更加可爱和优雅,显露出惊人的优雅和美丽的外表。另外,目标在法术持续时间内敏捷和魅力上获得+4神圣加值。此外,在该变形发生的那轮,目标半径15英尺内的每个能看到它的生物必须成功做一次强韧豁免否则将因美德的突然显露而被震慑1轮。

如果目标生物既非邪恶亦非善良,法术将无效。

施法法器:一把手持型至少价值500gp的镜子。

 

复信加护(Interfaith Blessing)(完美圣斗士)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:导师2,牧师2,德鲁伊2,修验者2

法术成分:VSDF

施法时间:1

距离:20

区域:以你为中心20尺半径爆发

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

当你施放复信加护是,范围内的每个生物在法术持续时间内都被各自信仰的神祗所祝福,这种特别的祝福增益基于其自身所信仰的神祗,如下表所示。信仰多个神祗的受术者必须通过掷骰随即决定受到哪项祝福。

神祗

祝福

巴哈姆特,圣•库斯伯特,或悠达拉

在攻击检定与豁免上+1

博卡布,柯瑞隆•拉瑞斯安,维克那,或维婕丝

在攻击检定与技能检定上+1

艾罗娜,欧拜•亥,或对自然界的信仰

在攻击检定与AC+1

厄瑞斯努,格乌什,或罗斯

在伤害骰上+2

法兰恩,摩拉丁,或培罗

AC+2

加尔•闪金,渥利达马拉,或无信仰

1D8决定种类,出现6则由玩家决定

海若尼斯,海克斯托,或奈落

在攻击检定上+2

寇德,克图玛,或提亚马特

在攻击检定与伤害骰上+1

如果你的神是中立或善良的法术所给予的惩罚值是神圣减值,如果你的神是邪恶的为亵渎减值。

 

晶壁传讯术(Interplanar Message)(万法大全)

塑能系[语言]

等级:牧师3

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:见下文

目标:一个生物

持续时间:24小时/每等级或直到能量散发

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你和你接触的生物之间建立起了联系,即使身处不同位面也无法破坏它。

此法术允许你送出一份字数25字以下的短讯给指定生物,该生物在其他位面时一样能收到信件。

施展此法术需要标准动作,在这段期间你必须触碰该生物以建立联系。该生物必须理解你知道的语言(否则当法术启动时,该生物会知道你送出讯息,但是无法理解短讯内容)。在接下来的时间,你能够送出你的位面短讯给该生物。

短讯会直接在对方的思绪中突然蹦出,无论清醒还是睡眠时,而目标也会注意到讯息已经送了过来。如果短讯在该生物睡眠时送达,它可能以鲜明的梦境使该生物醒过来时依然记得内容。

这项法术不会强迫或使该生物有义务去行动。他也无法答覆他的计画或意图。短讯会行经星界以抵达目标,所以此法术无法抵达没有和星界相连(不相接或是无法共存)的位面。

你在能够传递讯息的时间中只能够送出一次短讯。

 

拉瑞异界连结(Interplanar Telepathic Bond)(万法大全)

预言系

等级:术士/法师6

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:自己加上一个意愿生物/3等级,生物之间相距不可超过30

持续时间:10分钟/每等级(D

豁免检定:

法术抗力:

你在施法时压碎蛋壳,指定联系的同伴。现在,无论他们身在何处,你都能够与他们联络。

此法术作用类似拉瑞心灵连线(PH269页),除了联系作用可在同位面或是跨位面皆可。

施法材料:两种不同生物的蛋壳。

 

内火术(Internal Fire)(完美奥术)

塑能系[火焰]

等级:巫觋9

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:至多1HD/每等级的生物,两两之间距离不超过20英尺

持续时间:立即

豁免检定:强韧,通过则部分生效

法术抗力:

该法术在目标的体内创造出一阵致死的爆热,使得它们立即焚化在烈焰之中。未通过强韧检定的目标立即死亡,通过检定者改为受到6d6的火焰伤害,施法者每等级再增加1点(最大+20)。

法术器材:一个装满木炭的铁制火盆。

 

护身掌(Interposing Hand

塑能系 [力场]

等级:术士/法师 5

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

效果:10英尺大小的手

持续时间:1/每等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:

护身掌能够在你和一个敌人之间创造一只大型魔法手。无论你如何改变位置,也不管你的敌人如何尝试绕过去,这只飘浮的无实体的手也会移动以确保始终处在在你们两者之间,并为你在对抗这个敌人时提供遮掩(+4AC)。没有什么能欺骗这只手,不论黑暗、隐形、变形或是任何隐藏或易容,它会一直跟随着选定的敌人。但它也不会攻击敌人。

护身掌大约长10英尺,五指张开时也大概那么宽。它的生命值和你施法时未受伤的情况下相同,它的AC20-1体型,+11天生)。它会和一般生物一样承受伤害,但大多数不造成伤害的法术对它无效。

这只手永远不会被敌人所借机攻击。它不能穿过力场墙(wall of force,也无法进入反魔场(antimagic field,但它会受到虹光法墙(prismatic wall虹光法球(prismatic sphere的全部效果。这只手的豁免检定与其施法者相同。

解离术(Disintegrate或是成功的解除魔法(dispel magic会摧毁这只手。

体重2,000或以下的生物能以半速从这只手边挤过去。体重2,000以上的生物的速度不会受此手影响,但攻击依然会受阻。

选择新目标是一个移动等效动作。

法术器材:一只软手套。

 

无尽回响(Interminable Echo)(完美巫师)

幻术系(魅影幻觉)[影响心灵,音波]

等级:吟游诗人4

法术成分:VS

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:5

豁免检定:意志通过则部分生效

法术抗力:

你用幻术创造的声音塞满目标的头脑,目标在聆听检定受到-10减值并每轮受2d6音波伤害,成功的意志豁免使持续时间下降为1轮。

 

强力神能守护(Invest Heavy Protection)(PHB2

咒法系(医疗)

等级:牧师5

    除了能治疗5d4+每两个施法者等级1点(最多到+12)生命值,与得到5/邪恶的伤害减免之外,此法术与的效果与「轻量神能守护」相当类似。任何能穿透善良伤害减免的武器或物理攻击都能对受此法术影响的不死生物造成额外5点伤害。

 

轻量神能守护(Invest Light Protection)(PHB2

咒法系(医疗)

等级:牧师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:立即;见叙述

豁免检定:意志通过则减半(无害);见叙述

法术抗力:可(无害);见叙述

你将神能注入目标体内,他身上的伤口愈合了,同时你给他的力量也帮助他免于受到更多伤害。你治疗一个你碰触到的活体生物1d4+每两个施法者等级1点(最多到+3)生命值,此外,被碰触到的生物在一分钟内得到1/邪恶的伤害减免。「轻度神能守护」会对不死生物造成等量的伤害,此外若不死生物豁免失败,一分钟内任何能穿透善良伤害减免的武器或物理攻击都会造成额外1点伤害。

 

中度神能守护(Invest Moderate Protection)(PHB2

咒法系(医疗)

等级:牧师3

除了能治疗3d4+每两个施法者等级1点(最多到+6)生命值,与得到3/邪恶的伤害减免之外,此法术与的效果与「轻量神能守护」相当类似。任何能穿透善良伤害减免的武器或物理攻击都能对受此法术影响的不死生物造成额外3点伤害。

 

安祖魔授力(Investiture Of The Amnizu(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫3,牧师4,术士/法师4

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

    随着暗红的光芒闪过,万千怨魂受尽折磨的尖锐狂啸骤然响起,你将巴托地狱的伟大邪力从安祖魔体内拉扯而出,加强这段咒文的威能。

    你将安祖魔那影响心智的能力与狡猾奸诈的思维注入给目标,在法术生效的范围内,受术者可以在每轮内都进行一次近战接触攻击,这是一个标准动作,被接触的生物将遭受1d4的智力伤害,施法者每两个施法者等级可以多用一次这种接触攻击,同时这个法术的受术者也对所有损伤,吸收,以及其余减少自己智力属性的效果免疫。

    除此之外,受术者还将获得+5的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(Bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束),受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

尖刺魔授力(Investiture Of The Barbed Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫4,牧师6,术士/法师6

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

你的双手挥舞出一个个轻快的手势,其间混杂着道道暗红的光辉,你向目标注入属于尖刺魔的邪恶魔力,细长的荆刺迅速布满了他的身体表面。

你使受术者长满一大堆本属于尖刺魔的身上的尖刺。在此法术的加持下,当受术者发起擒抱攻击时不会引发借机攻击。如果受术者已经拥有了精通攫抓(Improved Grab)或精通擒抱(The Improved Grapple)专长,在擒抱鉴定(Grapple Checks)上它将被+4的亵渎加值所取代。

当受术者成功通过擒抱鉴定来擒拿了一个敌人,抓住或对其造成伤害,倒钩都会刺入敌人的身体。造成的额外伤害取决于受术者的体型。

具体见下表

体型

伤害

超小型或更小Tiny or smaller

1d8

小型Small

2d8

中型Medium

3d8

大型Large

4d8

超大Huge

5d8

巨型Gargantuan

6d8

超巨型Colossal

7d8

除此之外,受术者还将获得+10的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

倒钩魔授力(Investiture Of The Bearded Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫2,牧师3,术士/法师3

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

    随着一道邪秽的惨绿幽光闪过,你将巴托地狱的伟大邪力从倒钩魔体内拉扯而出,同时注入受术者体内。

    你使受术者的下颚处生长出一团长而粘稠的组织,这些组织隐约好似人的胡子。这些“胡子”胡乱挥舞着如同他们好似活物,如果受术者在一轮之内成功对相邻方格目标进行了至少一次近身攻击,这些“胡子”也会自动抽打目标,造成额外的2D8点伤害。

    除此之外,受术者还将获得+5的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

链魔授力(Investiture Of The Chain Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫2,牧师3,术士/法师3

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

随着一阵赤红光芒与些许锁链互相敲击的叮当声,你向受术者注入链魔的力量。

在这个法术的效果下,受术者被灌注了链魔的魔法能量与邪恶意志。当此法术生效时,受术者的接触距离+5英尺,每轮拥有的起的最大攻击次数+1

除此之外,受术者还将获得+5的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

欲魔授力(Investiture Of The Erinyes(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫3,牧师4,术士/法师4

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

    随着翅膀拍打的声音,你赐予受术者欲魔的诱惑魔力。

    受术者将获得欲魔的邪恶诱惑力,在法术生效时,受术者可以召来一个她视线内的目标,强迫他试图接近并投入她的怀抱,除非该生物成功通过意志豁免来抵抗该法术的豁免DC。若其失败,除了接近此法术的受术者,他将无法做任何事。

    被召来的生物不会采取明显的自残及自杀行为,例如跨出悬崖,但是,他通常愿意穿过有来自其他生物威胁的方格,这被视为一个影响心灵的强迫效果,一旦他进入受术者的相邻方格或他本身已经在相邻方格内,他将那轮时间内不会采取任何行动。施法者每3个施法者等级可以多使用此效果一次。

    除此之外,受术者还将获得+5的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

收割魔授力(Investiture Of The Harvester Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫3,牧师4,术士/法师4

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

    随着你完成咒语的吟诵,一阵深沉的奸笑响起,焕发紫光的微尘环绕着受术者,赐予他来自收割魔的地狱精华。

    这个法术的目标在近身攻击时可以给敌人造成狰狞恐怖而难以愈合的伤口。如果他在近身攻击时成功击伤了目标,会给目标形成一个弥漫地狱能量的恐怖伤口,这个伤口每轮会额外造成1d6点伤害,直到目标流血身亡,通过一个DC20医疗检定的治疗,治疗伤害法术(Cure Spell),或者医疗子学派法术(Healing Heal Spell)会终止此效果,一个生物同时最多只能处在一个这样的持续性伤害下。

    除此之外,受术者还将获得+5的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

狱火战甲授力(Investiture Of The Hellfire Engine(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:牧师9,术士/法师9

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

    在施展这个法术时,受术者的血肉发生转化,呈现出一种沉闷的金属色泽,他的双眼爆发出邪恶的火花,当他张开血盆大口时,你可以看到地狱之火在其中翻滚不息。

    被该授力法术加持的生物将如同被施展了钢筋铁骨(The Iron Body PH 245),除了受术者肌肉是被转化为了具有活性的寒铁结构,他的徒手攻击将被视为寒铁武器,这可以克服一些伤害减免。

    除此之外,受术者拥有30英尺锥形的地狱火吐息,它会造成8d10点伤害。这种损害并非火焰伤害,并不会因为抵抗火焰伤害的手段而减弱效果,例如防护火焰能量(Protection From Energy(Fire)),火焰护盾或寒冷护盾(Fire Shield (Chill Shield))以及类似魔法。处在吐息范围内的所有生物必须通过反射豁免来抵抗该法术的豁免DC,这会使他们仅受到一半的伤害。受术者在使用吐息攻击时,两次吐息之间必须停歇1d4

受术者还将获得+20的火焰抗性,该抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

角魔授力(Investiture Of The Horned Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:牧师8,术士/法师8

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

   一阵赤红光芒闪过,你将巴托地狱的伟大邪力从角魔体内拉扯而出,同时注入受术者体内。

   这个法术会将角魔的可怕本源注入受术者体内,无论何时,如果受术者于一轮之内在近身攻击中成功袭击了其他生物,该生物必须成功通过意志豁免来抵抗该法术的豁免DC,否则将被震慑(stunned1轮。

    除此之外,受术者还将获得+10的火焰抗性与+10的寒冷抗性,其中的火焰抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

冰魔授力(Investiture Of The Ice Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:牧师7,术士/法师7

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

恶毒的苍蓝光辉环绕着受术者,而周围的气温突然变成了渗人的阴寒

你将冰魔那野蛮暴虐与冰冷狡猾的本性注入受术者体内。在此法术效果之下,受术者无论何时在近战中击中一个生物,该生物必须成功通过意志豁免来抵抗该法术的豁免DC,否则将陷入迟缓(slowed3轮。每当受术者在用武器或天生武器成功进行了一次成功的近身攻击时,他都可以造成1d6点额外的寒冷伤害。

除此之外,受术者还将获得+10的火焰抗性与+10的寒冷抗性,其中的火焰抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

雄霸魔授力(Investiture Of The Malebranche(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫4,牧师6,术士/法师6

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

    空气中发出阵阵可怕的轰鸣声,你吟唱出那晦涩难懂的邪恶咒文,将自于雄霸魔的憎恶能量注入体内。

你将来自雄霸魔的原始魔力注入受术者体内,使他的额骨长出一对黯黑色的魔鬼弯角。在此法术效果之下,受术者无论何时在进行冲锋攻击可以造成额外伤害,伤害取决于受术者体型。具体见下表

体型

伤害

超小型或更小Tiny or smaller

小型Small

1d6

中型Medium

2d6

大型Large

3d6

超大Huge

4d6

巨型Gargantuan

6d6

超巨型Colossal

8d6

除此之外,受术者还将获得+10的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺。

 

臃肿魔授力(Investiture Of The Narzugon(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫4,牧师5,术士/法师5

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

    随着一声痛苦的呻吟,你将臃肿魔那凶恶的魔力灌注入受术者体内,将其变化为那凶恶之姿。

你把属于臃肿魔的恐惧本质与受术者紧密联系起来,你把用来定义魔鬼存在的痛苦与恐惧填充入他体内。受术者可以用恶意凝视来诅咒生灵,这被视为一个标准动作,这种凝视会影响处于距离受术者20英尺范围内的单个目标,该生物必须成功通过意志豁免来抵抗该法术的豁免DC,否则将被定身(Immobilized:属无助状态)一轮如同受到一个怪物定身术(hold monster spell。巴特兹族对这种凝视攻击是免疫的,如果目标成功用意志豁免抵抗了该效果,那么在接下来的24小时内他都不会再遭受相同效果影响。

受术者还将获得+10的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺

 

血甲魔授力(Investiture Of The Orthon(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫4,牧师5,术士/法师5

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

随着一阵枯燥的嗡鸣咒文骤然停歇,空气中弥漫起血甲魔的可怕魔力。

在这个法术的影响下,受术者被注入血甲魔那毁灭性的能量,这被视为一个直觉动作,这个法术可以构筑一个半径20英尺的次元干涉力场,该力场会阻止所有传送法术与类似效果,在该区域的所有生物都禁止使用任何提供空间跳跃效果的法术,类法术能力或超自然的能力,如同他们处于次元锁(Dimensional Lock法术效果一般。每一个构筑的次元干涉力场将持续1轮,

除此之外,只要法术在起作用,受术者将获得声波护盾,这个护盾类似于法术火焰护盾(Fire Shield,除了它是针对音波伤害而非火焰与寒冷伤害,同时受术者将对酸性伤害获得一半的减免,如果受术者在允许通过反射豁免来减免一半伤害的酸性攻击中成功进行了反射豁免,那么受术者将毫发无伤。

受术者还将获得+10的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身),在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺

 

深渊炼魔授力(Investiture Of The Pit Fiend(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:魔鬼领域9,牧师9,术士/法师9

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害),见下文

法术抗力:是(无害)

    在空气的震颤声与悲痛的尖啸中,一束短暂即逝的绚丽火花勾勒出了法术的目标,她收到了来自深渊炼魔的给予。

    你将一个深渊炼魔的可怕的魔力灌注入受术者。这个魔法使受术者的口腔扩大来容纳那崭新的锋利牙齿。在受到这种向魔鬼变化的影响后,一双赤红色的蝠翼从受术者的背肉撕裂而出,赐予他一个平均60英尺的飞行速度,其机动性为普通。无论选择,这个法术的目标都将获得一下好处

    深渊炼魔的力量授予体现在三个方面,在每轮的开始,受术者要选择哪一个效果是他所需要的。

    暴虐化身:受术者的双手将化为可怕的利爪,以此他获得了强大的近战攻击能力。当“暴虐化身”这个状态有效时,受术者可以用他的利爪与翅膀进行攻击,每次攻击造成2d6点基础伤害。利爪被视为天生武器的首要近战攻击,而翅膀的攻击被视为天生武器的二次攻击。当用爪和翅膀攻击时,受术者将获得其等于角色等级的基础攻击加值(或等于生命骰,如果受术者有等级调整)。当只使用暴虐化身的天生武器进行全力攻击时,第二次攻击的减值为-2而不是-5.当使用天生武器时不会因其更高的基础攻击加值(Base Attack Bonus)而获得更多次的攻击机会。

瘟疫化身:当受术者选择“瘟疫化身”效果,这将被视为一个标准动作。受术者可以释放一股充满病疫的毒气,接近受术者10尺内的生物在受术者施展此效果时必须通过改法术的强韧豁免DC,否则必须承受2点力量损失。

    恐怖化身:当受术者选择“恐怖化身”效果,这将被视为一个标准动作。受术者可以爆发出一道恐惧波涛,接近受术者10尺内的生物在受术者施展此效果时必须通过改法术的意志豁免DC,否则将陷入恐惧状态2轮,这种恐惧波涛是一种影响心灵的恐惧效果

    受术者将获得毒素免疫与+20的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身)。在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺

 

针刺魔授力(Investiture Of The Spined Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫1,牧师2,术士/法师2

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

    在空气中弥漫着阵阵硫磺的刺鼻气味,而你使用针刺魔的邪恶本质来授予受术者巴托地狱的伟力。

    你使受术者的周身瞬间布满针刺,受术者可以将最多高达3支的尖刺以一个标准动作射向面前的目标(每一根尖刺都视为单独的攻击骰),每根刺都会造成1d6点伤害。同时,受术者在力量属性上获得调整值,这种攻击拥有最远60英尺的射程。如果愿意,受术者可以同时向不同的目标发射尖刺,但每个目标之间不得超过30英尺,施术者每次施展本法术可以获得15根尖刺。

     除此之外,受术者将获得+5的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身)。在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

    在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟。

施法材料:一块拳头大小的硫磺

 

钢魔授力(Investiture Of The Steel Devil(邪魔释典II)

变化系(邪恶,授力)

等级:黑卫4,牧师4,术士/法师4

成分:VSM

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:是(无害)

   随着一声低喊, 你授予受术者钢魔的力量。

   在这个法术的影响下,受术者被注入钢魔的魔法能量与致命技巧,在法术有效时间内,受术者在攻击骰和防御等级上获得+3的亵渎加值,每当临近处有一个的同样处在该法术影响下的生物,这个加值再+1

   此外,这个受术者将获得+5的火焰抗性,这个抗性可以与其他授力系列的法术效果相叠加(除了本法术自身)在此法术效果下,拥有对抗邪恶异界生物的破敌(bane)属性的武器将对受术者充分发挥其作用。

   在法术持续时间结束(或是它被解除与被其他方式结束)受术者将陷入疲乏(Fatigued)状态1分钟

施法材料:一块拳头大小的硫磺

 

隐形术(Invisibility

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人 2,术士/法师2,诡计2

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:个人或接触

目标:自身,或一个生物,或不重于100/每等级的物品

持续时间:1分钟/每等级(可解消)

豁免检定:意志通过无效(无害) ,或意志通过无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害),或可(无害,物品)

被接触的生物或物品变得不可见,从视线中消失,就算有黑暗视觉也无法发现他们。若受术者有装备,也一并消失。如果是放在别人身上,你和你的盟友也无法看见他,除非你能看见隐性的物品或者使用魔法来这么做。

从隐形者身上掉出或放下的物品会显形;被其拿起的物品如果放入他穿戴的衣服或口袋内则会消失。光线是不会隐形的,尽管光源可以隐形(因此效果是光从看不见的光源上发出)。被携带的物品超出10尺的部分不会隐形。

当然目标并非被魔法消声,而且在有些情况下依然会被注意到(如在泥地中行走)。如果受术者攻击任何生物,则法术结束。可中止法术的攻击包括向敌人或是包含有敌人的区域施法。(谁是敌人是根据隐形生物的态度判断。)只针对未被持用物品的动作不会结束该法术。间接伤害不是攻击。所以隐形者可以开门、交谈、进食、爬楼梯、召唤怪兽并指引它们攻击,当敌人过桥时剪断系住桥的绳索,或是远程触动陷阱,开门放狗等等。如果直接攻击,那么隐形者将和他的装备一起立即现形。只影响盟友而不影响敌人的法术(如祝福(bless)并不算攻击,就算范围内有敌人存在。

可以使用魔法恒定术(permanency恒定隐形术(仅能用在物品上)。

奥术材料:一小根包在透明胶内的睫毛。

 

高级隐形术(Invisibility, Greater

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人 4,术士/法师4

法术成分:言语,姿势

目标:自身或接触到的生物

持续时间:1/每等级(可解消)

豁免检定:意志,通过无效(无害)

该法术类似隐形术,但进行攻击不会终止法术。

 

进阶隐形术(Invisibility, Superior)(万法大全)

幻术系(五官幻觉)

等级:术士/法师8

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:个人或触碰

目标:自己或一个生物或重量不超过100/每等级的物品

持续时间:1分钟/每等级(D

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:

当你完成这项法术时,你的五官略显模糊。当你将法术能量施展在指定的目标时,你的五官又恢复了清晰,但是受术者却再也无法被察觉。

这项极强力的五官幻觉法术类似于隐型术(PH246页),但是可以使受术者除了在触碰之外对所有的感官造成完全隐蔽的作用,影像、气味甚至声音都完全消 失。如同高等隐型术,这项法术不会在受术者攻击后消失。当在隐形状态时,受术者不会散发出任何气味,这也使得他不会被灵敏嗅觉、替代视觉、颤动感知和免视 能力侦测到位置。

进阶隐形术提供受术者免疫识破隐形、妖火、闪光尘、消除隐形法术的侦测效果,显像粉也无法侦测到受术者,不过受术者依然会被真实目光所发现。某些通俗的作法(像是留下足迹)同样也能够使受术者被发现。

 

迅捷隐形(Invisibility, Swift) (万法大全)(完美冒险)

幻术系(五官幻觉)

等级:刺客2、吟游诗人1

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

你用低声的简短字语完成了法术。你注意到其他人忽略了你的存在,仿佛你不在这里一样。

法术功用类似隐形术(PH246页),除了如上所述差异之外。

 

群体隐形术(Invisibility, Mass

幻术系(五官幻觉)

等级:术士/法师 7

法术成分:言语,姿势,材料

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

目标:任意数量生物,任意两者之间相距不得超过180英尺

该法术类似隐形术。但法术效果随着这群生物一起进行的,直到受术者中的任意一人攻击为止。受术者无法看见彼此。一个受术者只要移动至距离群体中离他最近的受术者180英尺以上,他身上的法术会中止。(如果只有两个个体受术,那么当一个受术者移动离开另外一个受术者180英尺以上时,他身上的法术会中止。如果彼此都互相离开,那么当它们之间的距离超过180英尺时会同时显形。)

法术材料:一小根包在透明胶内的睫毛。

 

消除隐形(Invisibility Purge

塑能系

等级:牧师 3

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:1分钟/每等级(可解消)

你被一种可以中和任何形式隐形的球形力量所包围,该球形的半径是每施法者等级5英尺

任何隐形事物在此区域内都会显形。

 

隐形法球(Invisibility Sphere

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人 3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料

区域:接触的人或物周围的半径10英尺球形弥漫区域

该法术作用类似隐形术,但会使受术者周围半径10英尺内的所有生物隐形。影响区域的起源点会随着受术者移动。

受影响的生物可以看见彼此,也能看到自己,如同他们没有受到影响一样。任何已经受影响的生物移出该区域后会显形,而施法后再移入的生物不会隐形。隐形的生物(除了受术者本身)进行攻击只会使自身显形。如果受术者本身进行攻击,则隐形法球结束。

 

呼唤蔚蓝徽记(Invoke The Cerulean Sign)(异怪书)

塑能系

等级:诗人3级,牧师3级,德鲁伊2级,圣骑士3级,游侠2级,术士/法师3

法术成分:姿势

施法时间:标准动作

距离:30

区域:以你为中心距离为半径的弥漫范围内总HD不超过你施法者等级2倍的异怪

持续时间:立刻

豁免检定:强韧通过则无效

法术抗力:不可

   蔚蓝徽记是一种体现自然世界纯净力量的古老标志,而这会让异怪感到不适。德鲁伊和游侠最经常使用这个古老的法术,这个魔法相当普遍以至于所有的施法职业都能掌握。

   当你施展此法术时,你用单手在空中描绘蔚蓝徽记的形状,形成闪耀的蓝色符文,在消散前的短暂时间内令区域充满蔚蓝色的光芒。任何区域内的异怪必须进行通过强韧豁免否则将承受虚弱效果。较近的异怪首先被影响。

异怪HD

效果

至多cl+10

至多cl+5

恶心

至多cl

反胃

至多cl-5

晕眩

至多cl-10

震慑

   每种效果持续1轮。

   无效异怪不承受任何效果,即使在豁免中失败。

   恶心异怪承受-2惩罚在攻击/豁免骰、技能检定和属性检定,持续1轮。

   反胃异怪不能攻击、施法、专注法术以及其他任何事,除了可以进行一个移动动作,持续1轮。

   晕眩异怪不能进行任何行动,但不承受AC减值,持续1轮。

   震慑异怪持有的物品掉落,无法行动,AC承受-2减值,AC失去敏捷加值,持续1轮。

   一旦生物从某一种效果中恢复过来,将继续承受表中高一等级的效果。因此,一个生物被该法术震慑的生物,下一轮将变成晕眩,之后几轮依次为反胃、恶心,再之后一轮才能完全恢复。

 

呼唤法力(Invoke Magic(异怪书)

塑能系

等级:术士/法师9

法术成分:语言,姿势,材料

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:1

你在原本魔法无法生效的区域内引发了一瞬间的魔力闪现,例如反魔法力场、死魔区或无魔法位面内。这使得你可以施展一个4环或以下的法术,这一行动将结束本法术的效果。

施展呼唤法力是一个迅捷动作,就像施展一个瞬发法术一样。你每轮只能使用一次迅捷动作。一般来说,你可以在施展法力呼唤之后立刻以标准动作施放一个其他法术。

施法材料:价值至少1000金币的宝石。

 

钢筋铁骨(Iron Body

变化系

等级: 8,术士/法师 8

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:1分钟/每等级(可解消)

此法术使你变得有生命的钢铁,从而具有多种强大的抵抗与防御能力。

你获得15/精金的伤害减免。你对目盲、重击、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、电、毒、震慑免疫,同时免疫所有影响生理机能及呼吸方面的法术,因为在法术影响期间你已完全没有生理反应和呼吸。你对任意种类的酸和火只受一半伤害。但所有那些能影响铁魔像的特殊攻击也能对你造成伤害。

你在力量上获得+6增强加值,但在敏捷上承受-6减值(最低到1),并且速度减半。你的奥术失败率达到50%并有-8的防具检定减值,就如同身穿全身甲。你不能饮水(因此不能使用药剂)或演奏吹奏乐器。

你的徒手攻击看作武装攻击,伤害如同和你体型对应的木棒(小体形1d4,中体形1d6)。

你的体重增加10倍,这是你在水中如石头般下沉。但你能承受水底的高压和无空气状态——至少在法术持续时间内。

奥术材料:一小块铁块,必须曾是铁魔像、英雄盔甲或是战争机器的一部分。

 

钢铁骨骼(Iron Bones)(万法大全)

等级:牧师4、术士/法师4

短暂的闪光吞没了你的不死生物盟友,你同时可以看穿他的腐肉直视骨架。骨骼现在隐约散发着暗红色。

此法术功用类似于石骨术(Stone Bones,除了受术生物的骨骼转化为铁,同时使它在AC上得到+6天生防御加值。

施法器材:钢或铁制的骷髅小模型。

 

铁刃巾(Iron Scarf)(完美奥术)

变化系

等级:巫觋1(金)

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

  施展此法术时,你对距离内的生物弹出一条丝巾,在魔法的作用下疾推向目标。该丝巾会呈现钢铁般的坚固,你需要对该实现内的目标做一个普通的远程攻击检定,若你成功命中,目标会受到1d8伤害+施法者每等级1点的伤害(最大+5)。

法术器材:一条丝巾

 

钢之寂静(Iron Silence) (万法大全)(完美冒险)

变化系

等级:刺客2、吟游诗人2、牧师2

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:1套防具/3等级

持续时间:1小时/每等级(D

豁免检定:意志过则无效(无害、物体)

法术抗力:可(无害、物体)

当你模仿着金属碰撞声时,你将你的手刷过了你想要使它寂静的盔甲。那套盔甲现在散发着微亮的橘光直到光辉散发,但是靠近点看会发现那像是橘色的油脂附着在盔甲的每个接合点上。

当法术作用时,盔甲的防具检定检值不会作用在躲藏和潜行检定之上。只有在穿戴者擅长该类盔甲时才能得到这项好处。防具检定检值依然会对其他种类的技能检定造成影响。

 

钢铁守护(Ironguard)(万法大全)

防护系

等级:术士/法师7

法术成分:VSFM

    此法术功用类似次级钢铁防护,不过你所触碰到的生物同样也无视魔法金属。

施法材料:一件超小型的木制、玻璃制或是水晶制盾牌。

施法器材:一块价值100GP的精金矿石

 

次级钢铁守护(Ironguard, Lesser)(万法大全)

防护系

等级:术士/法师5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你看着目标的皮肤逐渐发亮并且有着半透明的外观。

得到次级钢铁防护的受术者将对非魔法的金属武器攻击免疫。金属物品(包含金属武器)仅会穿透受术者的身体,受术者也可以穿过像是铁条般的铁制障碍物。魔 法金属对你依然造成影响,包含法术、法术型能力以及超自然能力的相关效果都是。经由金属传达而来的效果(像是匕首上的毒素)同样也会对受术者造成正常影 响。如果法术结束时金属物品还在你体内,金属物会弹出受术者的体外(或是受术者会弹出金属物,假使该物品无法移动,像是铁条之类的物品)。受术者和该物品 都会因此受到1d6点伤害(无视物品硬度)。

因为受术者可以自由穿越金属,所以你在徒手攻击对方时可以无视非魔法的金属盔甲所带来的盔甲AC加值。

施法材料:一件超小型的木制、玻璃制或是水晶制盾牌。

 

钢之忍耐(Ironguts)(万法大全)

防护系

等级:吟游诗人1、牧师1、术士/法师1

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你低语着法术咒语并拔开瓶塞,瓶中装有着用蝎毒、蟾蜍的毒水、蛇毒和爬行动物的腐脑混合的液体。有毒一体挥发成乌黑的云雾围绕在你的手上使你可以伸手触碰你的目标。

你使一个生物能够更简单的对抗毒素的效果。该生物全身会充满着抗毒素并且在对抗所有种类毒素,无论是伤口、接触、食用或是呼吸在强韧检定上得到+5炼金加值。在此法术结束时,该生物会反胃一轮。

施法材料:一瓶装有四种不同稀释毒素的药水瓶。

 

雷霆号角(Ironthunder Horn)(万法大全)

变化系[音波]

等级:吟游诗人1、术士/法师2

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:30

范围:锥状爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射过则无效

法术抗力:

法术的最后一个字语从你的口中如同雷霆巨响般的轰响而出,使你眼前的目标一个个跌倒。

你创造出一个洪亮的巨响使目标的脚不自觉的震动。范围内的生物如果没有通过反射检定便会跌倒在地。

 

金刚木(Ironwood

变化系

等级:德鲁伊 6

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1分钟/每变化1

距离:0英尺

效果:一件金刚木质的物品,重量最多5/每等级

持续时间:一天/每等级(可解消)

豁免检定

法术抗力:不可

金刚木是德鲁伊从普通木材创造出的一种魔法材质。在保留木头的几乎所有天然特质的同时,金刚木在强度,重量和抗火上如同钢铁。会影响金属的法术对金刚木无效,但会影响木材的法术会影响金刚木,不过金刚木不会燃烧。将此法术与塑木术(wood shape或木头相关的手艺检定结合,你能制作出功能犹如钢铁制品的木制品。因此,木剑和木铠甲可以与钢铁制造的一样使用。德鲁伊可以不受限制地使用这些物品。

另外,如果你仅制造出的法术正常限制数量一半的金刚木,那么以此制造出的任何武器、盾牌、盔甲都视作魔法物品,具有+1增强加值。

法术材料:削成成品形状的木头。

 

迷舞(Irresistible Dance

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人 6,术士/法师8

法术成分:言语

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1d4+1

豁免检定

法术抗力:

受术者感受到无法抑制的强烈跳舞欲望并开始这么做,他会开始摇头晃脑打拍子。受术者除了手舞足蹈外什么都不能做。他的防御等级上获得-4减值,并在反射豁免上承受-10减值,并无法获得任何来自盾牌的AC加值。跳舞的生物在他每轮行动时会引发借机攻击。

 

白化术(Ivory Flesh)(霜燃之书)

变化系

等级:吟游诗人1,德鲁伊1,巡林客1

法术成分:VS

施法时间:一个标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志豁免(无害)

法术抗力:可(无害)

受术者的肌肉和其装备变为了白色,当他在重雪或覆冰区域内,白化术赐予他在躲藏检定中的+5环境加值。在任何非白色调的区域(包括乌木冰),白化术会使其在躲藏检定中遭受-5的惩罚。