暴风前哨(Storm Sentry)

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暴风前哨

“在风暴的愤怒中颤抖吧!”

——寒风中的麦罗娜 德 林兰德

 

林兰德家族的成员呼风鼓满船帆,唤雨洒遍农田。然而,正如风暴龙纹其名,其传承者操控着这自然的毁灭之力。暴风前哨是精于将其龙纹用于战斗的战士,以狂风吹飞其对手,以闪电充填其武器。打劫林兰德商船的拉扎尔海盗最头疼的,莫过于其上的一名暴风前哨。

 

成为暴风前哨

暴风前哨是冲在最前线的士兵,必须有着近身搏斗的能力。与此同时,她也必须善于乘风而行,感受其在身周流动。游荡剑客(CW)是最佳的选择,但任何轻装战士都可以选择此进阶。尽管不是必须,暴风前哨都倾向于混乱阵营,其中的多数都如同其召唤的风暴一般嬗变而不息。

 

 

进阶需求

基本攻击加值:+4

技能:平衡4级,滚翻4级

专长:低级风暴龙纹(造风术)

 

 

职业能力

风暴是你的利刃与坚盾。你熟练掌握了你的龙纹,学会了如何操纵强风击退你的敌人,召唤强风保护你的躯体。

 

龙纹传承:当计算从龙纹获得的类法术能力施法者等级时,你的暴风前哨等级视为龙纹后裔等级。在计算龙纹类法术能力施法者等级时,你的龙纹后裔等级最高为5。

 

进阶造风术(Ex):你获得等同于职业等级数量的额外低级风暴龙纹(造风术)每日使用次数。

 

风之拥(Sp):你可以消耗一次低级风暴龙纹(造风术)的使用次数来以类法术能力的形式使用造风术。其施法者等级等于你的龙纹施法者等级。这是一个迅捷动作且不会引发借机攻击。

 

林兰德之盾(Sp):从2级起,你可以消耗一次低级龙纹的使用次数来以类法术能力的形式使用护盾术,其施法者等级等于你的龙纹施法者等级。若你改为消耗一次次级或高级龙纹的使用次数,则其持续时间延长至10分钟/等级。

 

强风(Ex):2级起,你由龙纹施展的造风术与风墙术豁免DC加上你的职业等级作为加值。

 

林兰德之拳(Sp):从3级起,你可以以一个标准动作,消耗一次龙纹的使用次数,向一个生物释放一道强力的风暴。此能力的距离为25+5尺/职业等级,视为一次由中体型生物发起的冲撞攻击。其冲撞检定的力量加值取决于你消耗的龙纹等级:

龙纹等级   力量调整值

低级         +4

次级         +8

高级         +16

若你在力量对抗中胜出,目标将被推离5尺+5尺每额外5点胜出。使用林兰德之拳是一个标准动作并不会引发借机攻击。

 

风暴袭(Su):4级时,你学会了消耗一次你的龙纹使用次数,将风暴之力充入你当前的近战或远程武器(但不包括投掷武器和弹药)的能力。这是一个迅捷动作且不会引发借机攻击。

若你消耗一次低级龙纹的使用次数,其效果等同于电击武器特性。若你消耗一次次级或高级龙纹的使用次数,其效果等同于电爆。获得此能力的远程武器如常影响其射出的弹药。此效果持续1轮/龙纹施法者等级,或直到该武器离手。这一能力不能作用于天生武器,但武僧的徒手攻击可如常视为人造武器。

 

狂风之力(Ex):5级时,当使用你的造风术能力时,你可以创造一道更强的冲击。所有在造风术影响范围内的生物体型被视为比正常小一级,因此中型生物可以被击倒,而小型生物可以被吹飞。

 

表:暴风前哨(HD:D10)

等级   BAB   强韧   反射   意志   特殊

1      +1      +2      +2      +0      龙纹传承,进阶造风术,风之拥

2      +2      +3      +3      +0      林兰德之盾,强风

3      +3      +3      +3      +1      林兰德之拳

4      +4      +4      +4      +1      风暴袭

5      +5      +4      +4      +1      狂风之力

 

 

 

本职技能(4+智力调整值):平衡,唬骗,攀爬,专注,手艺,脱逃,威吓,跳跃,知识(皇室与贵族),专业,游泳,滚翻,绳技


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