共生体 |
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As many of Khorvaire’s wisest have long suspected, daelkyr magic is the original source of the symbiont creatures that now writhe and wriggle their way across (and under) Eberron. The following symbionts add to those introduced in the EBERRON Campaign Setting, See page 298 of the EBERRON Campaign Setting for more information on symbionts.
许多科瓦雷的贤人们一直怀疑,异变魔法术的根源来源于共生生物,那些现在还扭曲蠕动在艾伯伦之上(和之下)的生物。以下共生体加入艾伯伦战役设定集中的介绍,关于共生体的更多信息请参阅艾伯伦战役设定为298页。
Symbiont Traits: When joined with a host, a symbiont gains a number of bene?ts. It acts on its host‘s turn each round, regardless of its own initiative modi?er. It is not flat-footed unless its host is, and it is aware of any danger its host is aware of.
共生体特征:当与宿主连接时,一个共生体获得了许多好处。它在宿主的回合内行动,无视它自己的先攻调整。除非宿主措手不及,否则它不会措手不及,它可以意识到主人意识到的任何危险。
If a symbiont is grafted onto a visible part of the host creature’s body, opponents can attack the symbiont itself instead of its host creature. Doing this works the same way as attacking an object: The symbiont gains the bene?t of the host’s Dexterity modi?er to AC instead of its own, and gains any deflection bonus to AC the host has as well. Its own size modi?er and natural armor bonus, if any, apply. Attacking a symbiont instead of its host provokes an attack of opportunity from the host.
如果一个共生体移植在宿主生物的可见部分时,对手可以攻击共生体本身而非它的宿主。就如攻击物品一样:寄生体将宿主的敏捷调整加在AC上而非自己的,以及宿主的一切偏斜加值加在AC上。它自己的体型调整和天生防御,如果有的话,也要加上。攻击共生体而非宿主会引发宿主的借机攻击。
A symbiont never takes damage from attacks directed at the host. Like a worn magic item, a symbiont is usually unaffected by spells that damage the host, but if the host rolls a 1 on its saving throw, the symbiont is one of the “items” that can be affected by the spell (see Items Surviving after a Saving Throw, page 177 of the Player’s Handbook). A symbiont uses its host’s base saving throw bonuses if they are better than its own.
针对宿主的攻击不会使共生体受到伤害。如同被持用的魔法物品,共生体通常不受攻击宿主的法术伤害,但是当宿主的豁免鉴定投出1时,共生体作为“物品”,会受到法术的影响(见物品豁免检定的说明,玩家手册177面)。共生体使用它的宿主的基础豁免调整,如果比自身的更高。
Share Spells (Su): Any spell the host creature casts on itself automatically also affects the symbiont. Additionally, the host can cast a spell with a target of “You” on its symbiont instead of on itself. Likewise, a symbiont can choose to have any spell or spell-like ability it uses on itself also affect the host creature, and can cast a spell with a target of “You” on its host instead of itself. The host and symbiont can share spells even if the spells normally do not affect creatures of the host’s or symbiont’s type. Spells targeted on the host by another spellcaster do not affect the symbiont, and vice versa.
法术共享(超自然能力):任何宿主生物对自己施展的法术自动同样影响共生体。另外,宿主可以把目标为“个人”的法术施展在它的共生体而非自己身上。同样,共生体可以选择将任何对自己施展的法术或类法术能力同样影响宿主生物,可以把目标为“个人”的法术施展在它的宿主而非自己身上。即使某些法术通常不会影响宿主或共生体的同类生物,宿主和共生体也可以用这种方式共享该法术。其他施法者对宿主施展的法术不会影响到共生体,反之亦然。
繁殖水蛭(BREED LEECH) 超小型异怪(共生体) 生命骰:1d8 (4 hp) 先攻权:+2 速度: 20尺(4格) 防御等级:15 (+2 体型, +2 敏捷, +1 天生),接触 14,措手不及 13 基本攻击/ 擒抱:+0/–10 攻击:啮咬 +4 近战 (1d3–2) 全回合攻击:啮咬 +4 近战 (1d3–2) 占据/ 触及: 2-1/2 尺/5 尺 特殊攻击: — 特性: 共生体性状,加强身体,盲视 60 尺, 心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +4,意志 +1 属性:力量6,敏捷15,体质11,智力5,感知8,魅力10,自我意识值2 技能: 躲藏 +12,潜行 +4 专长:闪电反射,武器娴熟(奖励专长) 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:— 一条无眼的黑色蠕虫拖着自己的身体前进,它的三瓣腭咔哒咔哒地啃噬着,试图寻找能够寄生的鲜活肉体。
繁殖水蛭是异变魔腐化的魔法中一项非凡的成果。如果不加以阻止的话,被水蛭寄生会导致腐化正常受孕的可怕感染。由此产生的孩子是天生的异变魔血裔(见37面)。繁殖水蛭的卑鄙目的是为了扩大异变魔在清醒的世界中的影响力,创造带有异变魔的疯狂力量的异怪。 繁殖水蛭不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 繁殖水蛭只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻繁殖水蛭的力量,要么是意外和繁殖水蛭遭遇(译者注:废话……)。繁殖水蛭通常通过三瓣腭进行附着在上臂内侧、后肩或大腿内侧。因此,穿着衣服就可以遮住它。 附着或移除繁殖水蛭会造成1d3-2点的伤害和1d3点的体质伤害。 宿主效果:被繁殖水蛭附着的生物获得繁殖水蛭强化身体能力的效果。 强化躯体(超自然能力):当繁殖水蛭附着在生物上时,宿主被注入强化躯体的化学物质。被强化的宿主每天都获得5点额外HP(此额外HP代替所有前一日来自繁殖水蛭的剩余额外HP)并+1加值在强韧检定上。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果繁殖水蛭的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
蠕动手套(CRAWLING GAUNTLET) 超小型异怪(共生体) 生命骰:1d8 (4 hp) 先攻权:+8 速度: 20尺(4格) 防御等级:17 (+2 体型, +4 敏捷, +1 天生),接触 16,措手不及 13 基本攻击/ 擒抱:+0/–10 攻击:爪抓 +6 近战 (1d4–2再加上绞杀(译者注:strangle,这尼玛是什么玩意?全书就这里有这个词。)) 全回合攻击:爪抓 +6 近战 (1d4–2再加上绞杀(译者注:同上)) 占据/ 触及: 2-1/2 尺/5 尺 特殊攻击: — 特性: 共生体性状,心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +4,意志 +1 属性:力量6,敏捷18,体质11,智力5,感知8,魅力10,自我意识值3 技能: 躲藏 +14,潜行 +6 专长:精通先攻,武器娴熟(奖励专长) 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
一只暗红色的杂交蜘蛛舞动着五条腿向前爬。随着它迅速的靠近,它的形状分解成手掌,手指和小臂末端——这个生物是一只无形的手,通过抓的方式前进,渴望扼住他人并使之窒息。手套外复盖着一层树脂外壳,使它看起来更加不祥。
蠕动手套是自然进化出的共生体,最早出现是在异变魔血裔身上。异变魔现在普遍给自己的乱心仆役(译者注:aberration servants,有通用叫法请指出)戴上这些有用的手。 蠕动手套不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 蠕动手套只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻蠕动手套的力量,要么是意外和蠕动手套遭遇。蠕动手套就像一双真正的手套那样包裹着宿主的手和前臂,利用超小型的触手刺入肉中直接从宿主的血液中获得养分。 附着或移除蠕动手套会造成1d3点的体质伤害。 宿主效果:被蠕动手套附着的生物获得一次爪抓作为其天然武器。爪抓的伤害取决于生物的大小,如下表所示。
体型 爪抓伤害 小型 1d3 中型 1d4 大型 1d6 超大型 1d8 巨型 2d6 超巨型 2d8
如果生物已经有了一个更好的爪抓或挥击,蠕动手套对生物的攻击没有影响,但其他共生特性仍然适用。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果蠕动手套的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
阴影兄弟(SHADOW SIBLING) 中型异怪(共生体,虚体) 生命骰:1d8+3 (7 hp) 先攻权:+4 速度: 15尺(3格) 防御等级:15 (+4 敏捷, +1 天生),接触 15,措手不及 11 基本攻击/ 擒抱:+0/— 攻击:虚体接触 +4 近战 (1d6) 全回合攻击:虚体接触 +4 近战 (1d6) 占据/ 触及: 5尺/5 尺 特殊攻击: 腐败触摸 特性: 共生体性状,第二层皮肤,心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +4,意志 +2 属性:力量—,敏捷19,体质—,智力5,感知12,魅力10,自我意识值2 技能: 躲藏 +14,潜行 +4 专长:健壮,武器娴熟(奖励专长) 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
一个透明的身影起伏前进,看上去隐约是人形,但中空且面目模糊。
虽然它们的外观如此,阴影兄弟并不是不死生物,仅仅是虚体而已。阴影兄弟是和异变魔血裔一并诞生的(见37面),或者之后长出或得到的双胞胎。 阴影兄弟不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 阴影兄弟只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻阴影兄弟的力量(或者在身为血裔的情况下直接长了一个),要么是意外和阴影兄弟遭遇。阴影兄弟和他的宿主完全结合在一起,将虚体本质融入肉体之中。 附着或移除阴影兄弟会造成1d3点的感知伤害。 宿主效果:阴影兄弟就像第二层皮肤一样包裹着宿主定居下来,给予宿主一些物理攻击方面的保护。当阴影兄弟附身时,宿主可以以一个直觉动作对任何单次攻击获得50%的隐蔽。你必须在你知道这次攻击骰点的结果之前确定是否使用它。 每日该生物可以使用等同于他的体质调整值次数(最少为一)的此能力。 这种隐蔽对忽略虚体生物的失手几率的武器或效果无效(例如力场效果或武器附魔了幽冥能力)。使用这种能力不会引发借机攻击。 此外,阴影兄弟遮住了部分周围环境的光。即使在大白天,也会让宿主生物及其装备外表模糊。这种效果使得宿主在隐藏检定上获得+4环境加值。 当附着在宿主身上时,阴影兄弟不会主动做出任何攻击。 腐败触摸(特异能力):如果阴影兄弟发动了一次成功的接触攻击,它通过其融合肉体的能力干扰敌人,造成1d6点伤害。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果阴影兄弟的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
法咒蠕虫(SPELLWURM) 超小型异怪(共生体) 生命骰:1d8 (4 hp) 先攻权:+2 速度: 20尺(4格) 防御等级:19 (+2 体型, +2 敏捷, +4 法师护甲(mage armor), +1 天生),接触 16,措手不及 13(译者注:此处似乎有问题) 基本攻击/ 擒抱:+0/–10 攻击:啮咬 +4 近战 (1d3–2) 全回合攻击:啮咬 +4 近战 (1d3–2) 占据/ 触及: 2-1/2 尺/5 尺 特殊攻击: 法术 特性: 共生体性状, 心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +2,意志 +3 属性:力量6,敏捷15,体质11,智力5,感知8,魅力16,自我意识值5 技能: 躲藏 +12,潜行 +4 专长:钢铁意志,武器娴熟(奖励专长) 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
粗粗的,紫红色的蛇蜿蜒前行,长短粗细和人的手臂仿佛。头部复盖着自然的毒蛇,你看见了一团五根有手指长的触手围绕着一张像人嘴一样的嘴巴。(译者注:Where a head would surmount a natural serpent you see a nest of five finger-length tentacles surrounding a horribly humanlike mouth.这到底啥意思?看不懂……)
异变魔为他们的仆人创造了这些共生体,这些共生体最常见的共生者是眼魔,憔悴魔(译者注:dolgaunt,无统一叫法),夺心魔,和异变魔血裔。 法咒蠕虫不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 法咒蠕虫只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻法咒蠕虫的力量,要么是意外和法咒蠕虫遭遇。法咒蠕虫附着在它的底座上,并且要么取代类人生物失去的手臂,要么附着在左或者右臂之下变成第三个触手状的附着物。在任何一种情况下,法咒蠕虫不能执行任何真实手臂的自然功能——它只能施放法术。它通常藏在宿主的服装中,只有当战斗召唤时才会蛇行而出做手势释放法术。 附着或移除法咒蠕虫会造成1d3点体质伤害。 宿主效果:被法咒蠕虫附着的生物获得增强施法能力。能够自发施放奥术的生物(例如术士、吟游诗人或战法师)获得法师护甲,古代知识*和朦胧术如同额外可知法术,即使这些法术不能正常地出现在当前等级的法术列表上。法师和其他需要提前准备法术的施法者可以不依靠法术书准备相同的法术(译者注:指法师护甲,古代知识(译者注:ancient knowledge)*和朦胧术),如同他们之前已经知道所有这些法术并且分别运用法术熟稔专长。 *94页所述新的法术。 法术:法咒蠕虫如同5级术士一样所知并能施放法术。当法咒蠕虫附着到宿主时,此施法能力被抑制。 典型的术士法术已知(6/7*/5): 0环:晕眩术,幻音术,法师之手,冰冻射线,阅读魔法,疲劳之触(DC13); 1环:惊恐术(DC14),法师护甲,魔法飞弹,睡眠术(DC14); 2环,古代知识(译者注:ancient knowledge)**,炽焰法球(DC15)。 *上述统计的数字并未假设法咒蠕虫已经使用的一个1级法术位施放法师护甲。 **94页所述新的法术。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果繁殖水蛭的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
风暴眼梗(STORMSTALK) 超小型异怪(共生体) 生命骰:1d8+3 (7 hp) 先攻权:+6 速度: 10尺(2格) 防御等级:19 (+2 体型, +6 敏捷, +1 天生),接触 18,措手不及 13 基本攻击/ 擒抱:+0/–4 攻击:目光射线 +8 远程接触 (3d6电击)(译者注:下文详述中是造成2d6点电击伤害) 全回合攻击:目光射线 +8 远程接触 (3d6电击)(译者注:同上) 占据/ 触及: 2-1/2 尺/5 尺 特殊攻击: 目光射线 特性: 共生体性状, 心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +6,意志 +0 属性:力量6,敏捷22,体质10,智力5,感知8,魅力10,自我意识值1 技能: 躲藏 +16,潜行 +8 专长:健壮 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
一条蠕动的蛇露出一颗大的不成比例的眼睛,静电火花在它身旁舞动。该生物没有嘴或其他特征,只是一个白色的眼睛在盯着你。
风暴眼梗是异变魔在眼魔的眼梗上得到灵感创造出来的。有传言说,这些异变魔们正在努力创造其他从眼魔身上得到灵感的共生体眼梗,包括魅惑眼梗,缠绕眼梗,睡眠眼梗,和最可怕的死亡眼梗。 招风枝角不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 风暴眼梗只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻风暴眼梗的力量,要么是意外和风暴眼梗遭遇。风暴眼梗伸出触手,在宿主的头骨和脑壳之中生根,直接从宿主的血和精神中获得食物。蠕动的眼梗可以在任何方向上抬起它的独眼,以便给它危险的凝视找到牺牲者。 附着或移除蠕动手套会造成1d3点的智力伤害。 宿主效果:以一个标准动作,风暴眼梗的宿主可以从这只眼睛中发出一道电流射线作为一个远程接触攻击。这道射线的最大射程为30尺,造成1d6点的电击伤害。这道射线还会在1分钟内对被击中者的敏捷造成-2减值。来自多条射线(无论是否来自同一条风暴眼梗)的减值不叠加。 当附着在宿主身上时,风暴眼梗不会主动做出任何攻击。 目光射线(超自然能力):如果没有附着在宿主上,每过一轮风暴眼梗可以以一个标准动作使用目光射线攻击。这道射线有30尺的射程,造成2d6点的电击伤害(译者注:原文如此,上面确实是3d6,我也不知道哪个是对的)。它还会对被击中者的敏捷造成-4减值;减值持续1分钟。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果风暴眼梗的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
投掷圣甲虫(THROWING SCARAB) 超微型异怪(共生体) 生命骰:1d8 (4 hp) 先攻权:+1 速度: 5尺(1格),飞行60尺(完美) 防御等级:19 (+8 体型, +1 敏捷),接触 19,措手不及 18 基本攻击/ 擒抱:+0/–20 攻击:啮咬 +9 近战 (1) 全回合攻击:啮咬 +9 近战 (1) 占据/ 触及: 1/2 尺/0 尺 特殊攻击: — 特性: 共生体性状,黑暗视觉60尺,心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +1,意志 +2 属性:力量3,敏捷12,体质10,智力5,感知12,魅力6,自我意识值2 技能: 躲藏 +17, 聆听 +5,侦察 +5 专长:警觉,武器娴熟(奖励专长) 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
在它张开它闪闪发光的蓝色翅膀之前,这种小巧,美观金龟子看起来像一件首饰,仿佛涂了漂亮的油一样反光。现在还可看到这个生物的两层凶险锐利的下颚。
投掷圣甲虫是一种特殊的共生体,本性凶狠,同时可以作为宿主的投掷武器。当不活动时,它很难被分辨出来(因此成为了一件非常好的隐藏武器)。 投掷圣甲虫不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 投掷圣甲虫只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻投掷圣甲虫的力量(或者在身为血裔的情况下直接长了一个),要么是意外和投掷圣甲虫遭遇。投掷圣甲虫倾向于附着到宿主的手的表面,外挂像一些奇怪的装饰。 附着或移除投掷圣甲虫会造成1d3点的感知伤害。 宿主效果:投掷圣甲虫会生成小型的坚硬晶体甲壳碎片。宿主可以以一个自由动作握持其中一个碎片,并将其通过一个正常的远程攻击投掷出去。该碎片拥有20尺射程增量,宿主总是视为擅长使用它。当用这种方式投掷时,碎片在击破伤害减免时视为魔法武器。在成功命中时,碎片造成1d6点挥砍伤害(19-20/x2),然后溶解在伤口中,造成额外的1d6点酸伤害。 在宿主的下一轮开始时,投掷圣甲虫会分泌出另一个碎片,宿主每轮可以投掷一枚碎片。 碎片一旦从共生体上分离后,不会持续存在超过1轮。如果一个碎片在从共生体上取下之后1轮中没有被使用,它会无害的溶解。 当附着在宿主身上时,投掷圣甲虫不会主动做出任何攻击。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果投掷圣甲虫的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
严冬囊肿(WINTER CYST) 超小型异怪(共生体) 生命骰:1d8+3 (7 hp) 先攻权:+4 速度: 5尺(1格) 防御等级:17 (+2 体型, +4 敏捷, +1 天生),接触 16,措手不及 13 基本攻击/ 擒抱:+0/–10 攻击:目光射线 +6 远程接触 (2d6寒冷) 全回合攻击:目光射线 +6 远程接触 (2d6寒冷) 占据/ 触及: 2-1/2 尺/5 尺 特殊攻击: 目光射线 特性: 共生体性状, 心灵感应 豁免:强韧 +0,反射 +4,意志 +1 属性:力量6,敏捷19,体质10,智力5,感知8,魅力10,自我意识值1 技能: 躲藏 +14,潜行 +6 专长:健壮 区域:地下 组织:单独 挑战等级:1(单一)或宿主+1(当被持有) 财宝:无 阵营:通常是守序邪恶 进化:无 等级调整:—
一段粗短的,蛞蝓状的息肉一寸一寸的挪动,在身下留下一道粘液痕迹。它立了起来,旋转上部的末端,用充满恶意的白眼睛盯着你。
严冬囊肿是自然进化出的共生体,最早出现是在异变魔血裔身上。异变魔现在普遍给自己的乱心仆役(译者注:aberration servants,有通用叫法请指出)戴上这些有用的手。(译者注:严重怀疑这是作者图省事直接复制蠕动手套的介绍改了个名字就上了) 严冬囊肿不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗 严冬囊肿只能附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。通常,被寄生的宿主要么是主动追寻严冬囊肿的力量,要么是意外和严冬囊肿遭遇。严冬囊肿伸出触手,在宿主的头骨和脑壳之中生根,直接从宿主的血和精神中获得食物。粗短的梗顶起它的单眼以便给它危险的凝视找到牺牲者。 附着或移除严冬囊肿会造成1d3点的智力伤害。 宿主效果:以一个标准动作,严冬囊肿的宿主可以从这只眼睛中发出一道寒冷射线作为一个远程接触攻击。这道射线的最大射程为30尺,造成1d6点的寒冷伤害。这道射线还会在1分钟内对被击中者的力量造成-2减值。来自多条射线(无论是否来自同一条严冬囊肿)的减值不叠加。 当附着在宿主身上时,严冬囊肿不会主动做出任何攻击。 目光射线(超自然能力):如果没有附着在宿主上,每过一轮严冬囊肿可以以一个标准动作使用目光射线攻击。这道射线有60尺的射程,造成2d6点的寒冷伤害。它还会对被击中者的力量造成-4减值;减值持续1分钟。 共生体性状:见艾伯伦战役设定的299页(译者注:上文有翻译)。 心灵感应(超自然能力):如果严冬囊肿的宿主可以说一种语言,它可以与宿主心灵沟通。
触手长鞭(TENTACLE WHIP) 超小型异怪 (共生体) 生命骰: 2d8+2 (11 hp) 先攻权: +3 速度: 10 英尺 (2 格) 防御等级: 18 (+2 体型, +3 敏捷, +3 天防), 接触 15, 措手不及 15 基础攻击加值/擒抱: +1/–8 攻击: 螯刺 +6 近战 (1d4–1 加毒素) 全回合攻击: 螯刺 +6 近战 (1d4–1 加毒素) 占据/触及: 2-1/2 英尺/15 英尺 特殊攻击: 引导之触, 强化攻击, 毒素 特性: 盲视 60 英尺, 共生体特性, 心灵感应 豁免: 强韧 +1, 反射 +3, 意志 +2 属性: 力量 8, 敏捷 16, 体质 12, 智力 6, 感知 8, 魅力 10, 自我意识 5 技能: 攀爬 +2, 躲藏 +11, 潜行 +5 专长: 精通卸除武器 B , 精通拌摔 B , 武器娴熟 环境: 地下 组织: 独立 挑战等级: 1 (单独) 或宿主 +1 (当被持有) 宝藏: 无 阵营: 通常守序邪恶 进化: 无 等级调整: — 这条长鞭状的坚韧肌肉有着一根尖锐的毒刺。 异变魔的另一个造物,触手长鞭是一种为了引导其主人的腐化之触攻击远处的敌人而设计的蛇形武器 触手长鞭不会说任何语言,但它能理解地底通用语。 战斗 触手长鞭只能附着在自愿、无意识、或无助的宿主上。长鞭会将它的触手嵌入宿主的前臂,并造成1点敏捷伤害得以从宿主处获得养料。每天晚上(或每次被移除或者重新附着),它都可以对宿主额外造成1点敏捷伤害。因为人物每天都会自动回复1点属性伤害,所以这种属性伤害通常不会累加。宿主用于拿着长鞭这只手不能使用武器和盾牌,不过他仍可以用这只手进行徒手攻击。因为这种武器是附着于宿主手臂之上的,所以说它不能成为卸除武器的目标。 触手长鞭的触及15英尺,可以攻击临近的敌人并且没有处罚。触手长鞭成功击中敌人之后造成致命伤害并在其血液之中注入毒素。 触手长鞭每回合可以使用自己的攻击加值和数据进行一次攻击。另外,宿主可以把长鞭当做一种武器使用。在这种情况下,使用宿主的攻击加值和力量;长鞭还有一些额外的好处,如下所示。 虽然触手长鞭没有增强加值,但是触手长鞭(无论是作为武器还是独立攻击)面对伤害减免/魔法的时候都视为魔法武器。 引导之触(Channel Touch,Ex):触手长鞭可以用来传递接触攻击——或是来自宿主的天生能力,或是暂不散发的法术能量。 强化攻击(Improved Attack,Ex):触手长鞭会与其宿主的神经系统绑定;当它被作为一种武器使用时,它能引导宿主的手臂,并提供以下附加效果。 ——宿主用副手持用触手长鞭时没有减值(如果进行双武器战斗,他仍受到所有其他适用的罚值)。(注:—The wielder takes no penalty for using the tentacle whip in an off hand (although he does take all other relevant penalties if attacking with two weapons).其实这句我有一点没看懂...) ——宿主使用触手长鞭时在所有的攻击检定上获得+1无名加值。 ——宿主在卸除武器的攻击检定对抗和绊摔的力量检定对抗上获得+4加值。宿主在绊摔或卸除武器时不会被借机,而且在他的绊摔和卸除武器对抗失败时也不会被反绊摔或反卸除武器。 毒素(Poison,Su):伤口毒,强韧DC12,初始和二次伤害1D4敏捷。此豁免DC基于体质调整值。 共生体特性:见艾伯伦战役设定的299页。 心灵感应(Telepathy,SU):如果触手长鞭的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。
舌蠕虫(TONGUEWORM) 超小型异怪 (共生体) 生命骰: 1d8 (4 hp) 先攻权: +3 速度: 15 英尺 (3 格) 防御等级: 17 (+2 体型, +4 敏捷, +1 天防), 接触 16, 措手不及 13 基础攻击加值/擒抱: +0/–10 攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3–2 加毒素) 全回合攻击: 螯刺 +6 近战 (1d3–2 加毒素) 占据/触及: 2-1/2 英尺/5 英尺 特殊攻击: 毒素 特性: 盲视 60 英尺, 免疫毒素, 共生体特性, 心灵感应 豁免: 强韧 +0, 反射 +4, 意志 +1 属性: 力量 6, 敏捷 18, 体质 11, 智力 5, 感知 8, 魅力 10, 自我意识 2 技能: 躲藏 +14, 潜行 +6 专长: 武器娴熟 环境: 地下 组织: 独立 挑战等级: 1 (单独) 或宿主 +1 (当被持有) 宝藏: 无 阵营: 通常守序邪恶 进化: 无 等级调整: — 乍一看,这似乎是一条粉红色的小眼镜蛇一样的生物。仔细观察却发现,这是一个由肌肉纤维组成的生物,它的”身躯“有着如同人舌一般的大小和形状。(注:Closer inspection reveals a body formed of strands of raw muscle, and its “hood” has the size and shape of a human tongue. ) 舌蠕虫是异变魔创造出来赐予他们的奴仆的。它们最常见的共生者是眼魔,憔悴魔,夺心魔。 舌蠕虫不会说任何语言,但它能理解地底通用语。 战斗 舌蠕虫可以附着在自愿或无助的宿主上(作为一个整轮动作)。一般来说,被寄生的宿主要么是主动追寻舌蠕虫的力量,要么是意外和舌蠕虫遭遇。舌蠕虫在没有战斗时一般趴在宿主的舌头上并把毒刺藏在自己的身内。它延伸了自己鞭状的尾巴,从宿主的喉咙探入宿主的胃部。 附着或移除舌蠕虫会造成1d3点体质伤害。 被舌蠕虫寄生的生物获得天生武器螯刺。这个螯刺攻击替换掉了此生物的啮咬攻击,如果他有的话。一个成功的攻击检定,可以让舌蠕虫给其注入麻痹毒药(见下文)。一个附着中的舌蠕虫有五尺触及可以用来尝试擒抱和卸除武器。(注:An attached tongueworm has a 5-foot reach and can be used to make grapple attempts and disarm attempts.)舌蠕虫在面对伤害减免时视为邪恶武器。 毒素(Poison,Su): 伤口毒,强韧DC10,初次和二次伤害麻痹(1D10轮)。此豁免DC基于体质调整值。 免疫毒素(Immunity to Poison,Su): 舌蠕虫免疫任何毒素,并且授予其宿主此能力,只要它还附着于宿主身上。 共生体特性:见艾伯伦战役设定的299页。 心灵感应(Telepathy,SU):如果舌蠕虫的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。
活体胸甲(LIVING BREASTPLATE) 超小型异怪 (共生体) 生命骰: 2d8+2 (11 hp) 先攻权: –5 速度: 1 英尺 防御等级: 15 (+2 体型, –5 敏捷, +8 天防), 接触 7, 措手不及 15 基础攻击加值/擒抱: +1/–10 攻击: — 全回合攻击: — 占据/触及: 2-1/2 英尺/0 英尺 特殊攻击: — 特性: 伤害减免 10/贝金, 增强体质, 次级护命, 稳定宿主, 共生体特性, 心灵感应 豁免: 强韧 +3, 反射 –5, 意志 +5 属性: 力量 4, 敏捷 1, 体质 12, 智力 10, 感知 15, 魅力 14, 自我意识 9 技能: 躲藏 +3, 聆听 +7, 侦察 +7 专长: 强韧加强 环境: 地下 组织: 独立 挑战等级: 1 (单独) 或宿主 +1 (当被持有) 宝藏: 无 阵营: 通常守序邪恶 进化: 无 等级调整: — 这件丑陋的胸甲是由坚硬的黑色甲壳质板制成的。在甲壳板之下,显露出了脉动的筋脉和血色肌肉所反射出的湿润光泽。 样式传统的异变魔胸甲,活体胸甲偶尔会在黄泉巨龙会发现,它们在那里被视为圣物。 活体胸甲不会说任何语言,但它能理解地底通用语。 战斗 活体胸甲只能附着与自愿的宿主身上;这个即将成为宿主的人必须套上这件胸甲(作为一个整轮动作),这时活体胸甲的触手掘入宿主的身体之内建立联系。 附着和移除活体胸甲都会造成1点力量伤害。 活体胸甲被视为中型铠甲并提供+8铠甲加值在AC上。活体胸甲柔软且灵活,所以其只有-2防具检定减值和15%奥术失败率。宿主的最大敏捷加值为+5。大多数活体胸甲都是专门为中型生物制造的,不过异变魔仍可专门为一个较小或较大的生物制造一副活体胸甲。 伤害减免 (Damage Reduction,Ex):活体胸甲拥有伤害减免10/贝金并且它的宿主受益于此能力。 增强体质(Enhance Constitution,Su):活体胸甲给予宿主+4增强加值在体质上。 次级护命(Light Fortifi cation,Ex):活体胸甲拥有次级护命(25%的几率使任何偷袭和重击无效)并且它的宿主受益于此能力。 稳定宿主(Stabilize Host,Su):当宿主生命值为负数时,活体胸甲可以以一个自由动作对其造成1点力量伤害来稳定其伤势。胸甲可以不经宿主许可稳定伤势,并且通常会在任何宿主陷入濒死状态的时候这么做。 共生体特性:见艾伯伦战役设定的299页。 心灵感应(Telepathy,SU):如果活体胸甲的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |