人工生命(剩下俩) |
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百宝箱 小型构装体 HD 2D10+13 (24hp) 先攻 +0 速度 30尺 AC 15(+1体型+4天生),接触11,措手不及15 BAB/擒抱 +1/+0 攻击 挥击+5近战 1d3+3 全回合攻击 挥击+5近战 1d3+3 占据/触及 5尺/5尺 特殊攻击 投瓶攻击 SQ 构装体特性,黑暗视觉60尺,喂药, hold item,低光视觉,准备物品 豁免 强韧0/反射0/意志1 属性 力量16,敏捷11,体质-,智力8,感知12,魅力7 技能 攀爬+6,游泳+5 专长 健壮 环境 任何 组织 单独 CR 1 宝藏 无 阵营 任意(与制造者相同) 进化 3-6HD(小型) 等级调整 —
刚才还放在地板上的一个箱子突然自己站起来了。当它打开顶部的盖子时,一只手臂从箱子的一侧伸出来,开始筛选箱内隔间里的东西。 人造生命体百宝箱是为了帮助主人携带物品而设计的。它像一个木头和金属的箱子,内部有很多隔间。四条腿从下面支撑它,而两条带有钳状爪子的手臂用来存放物品。 百宝箱内的隔间很难打开。里面每一个隔断都被视被一个三级施法者施放的秘法锁法术保护的。 百宝箱可以负载(轻/中/重)76/153/230磅物品。
战斗 在战斗中,百宝箱就待在主人的旁边,在那里它可以帮助检索物品或捡起掉在地上的任何东西。 投瓶攻击(EX):百宝箱可以直接使用强酸瓶、圣水或类似的飞溅武器进行远程攻击。它可以投掷任何随身携带的物品。 喂药(EX):百宝箱可以灵巧地从储物箱中取出药剂,打开瓶塞,给倒下的生物服用。一般百宝箱会遵循预先指令为其主人使用治疗药剂。 准备物品(EX):百宝箱和主人之间的心灵感应可以让它预测到主人接下来会需要什么物品。如果百宝箱和它的主人相邻,那么主人可以以一个迅捷动作从百宝箱那里拿取一个物品,而不会引起机会攻击。 (译注:这玩意漏了一个名为hold item的能力,原文就没有,不知道什么效果。) 构装 制造一个百宝箱需要木头、金属以及创造者的一品脱血液。材料本身需要50GP。制造百宝箱的身体需要一个DC14的手艺(雕刻)检定。可以制造超过2HD的百宝箱,每个额外的HD需要2000GP。 制造构装体,秘法锁,秘法眼,修复术;价格—永不出售,成本 1260GP+93XP。
俗称刺猬,直译是执着的猎兔犬…… PERSISTENT HARRIER 小型构装体 HD 2D10+10 (21hp) 先攻 +3 速度 40尺 AC 18(+1体型+3敏捷+4天生),接触14,措手不及15 BAB/擒抱 +1/+-2 攻击 穿刺+3近战 1d6+1 全回合攻击 穿刺+3近战 1d6+1 占据/触及 5尺/5尺 特殊攻击 偷袭+1d6 SQ 构装体特性,黑暗视觉60尺,低光视觉 豁免 强韧0/反射3/意志0 属性 力量12,敏捷16,体质-,智力11,感知10,魅力7 技能 跳跃+14,翻滚+12 专长 杂耍 环境 任何 组织 单独 CR 1 宝藏 无 阵营 任意(与制造者相同) 进化 4-6HD(小型) 等级调整 — 一个短小精悍的身影在战士的双腿间窜来窜去,向敌人戳出危险的尖刺。 刺猬只有两英尺高,它是为了战斗需要而设计的,用于分散对手的注意里,提供夹击机会。
战斗 刺猬会通过五尺快步或是使用翻滚技能移动到一个合适的位置来提供夹击。如果它不攻击,它也可以使用协助动作来提供AC或攻击检定加值。 偷袭(EX):1d6,详见玩家手册盗贼的职业能力。
构装 制造一个刺猬需要皮革、金属、黏土以及创造者的一品脱血液。材料本身需要50GP。制造刺猬的身体需要一个DC14的手艺(雕刻)检定。 可以制造超过2HD的刺猬,每个额外的HD需要2000GP。 制造构装体,秘法眼,修复术;价格—永不出售;成本1250GP+93XP。 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |