狩猎派对HUNTING PARTY

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狩猎派对HUNTING PARTY

低级到中级

 

著名猎人埃雷格联系了身在暴风湾的PC们,并解释到他从希恩德瑞克最深处收集稀有战利品,如植物、遗物和不寻常的生物。埃雷格告诉PC们,有这样一种稀有生物正在丛林中徘徊——几天前在暴风湾外围发现的双头暴龙。埃雷格非常想要在自己的墙上展出这只怪物的脑袋,但是他先前的义务阻止他亲自去猎杀这怪物。他向这些PC们提出悬赏,如果他们能为他而跟踪这只野兽。

然而,事情不像看上去的那样。多年来,埃雷格已经厌倦了猎杀没有头脑的生物和邪恶动物,现在他决定开始“最危险的游戏”。

引子Hooks

埃雷格对PC做出任何他认为他们想要的承诺,但不会太过火。如果他不太了解他们,他会先许诺一笔钱——100个金币乘以每个角色团队平均等级。如果PC有利他主义的名声,埃雷格会告诉他们,这只双头恐龙威胁着一个原始的半身人部落。他也可能提供药水和次级魔法物品(总价值高达冒险团队平均等级乘以100金币)。埃雷格很容易就会同意预付一半的费用,因为他知道最后他会拿回这笔钱。

地点Sites

任何地面上的地点都适合该冒险。如果PC在暴风湾出发,那么要么“原生废墟”(第41页),要么是“雾湖”(第34页)。如果PC在其他地区出发动,选择与该地区一致的另一个地点。例如,如果队伍要前往曼纳塔伦沙漠边缘的哨站,第31页的“沙漠峡谷”地图可能是一个不错的选择。如果有必要,可以用同样的数据,把双头暴龙换成更适合这个环境的奇异(比如长着蛇头的蝎子),把埃雷格的活化丛林猫(见下第三部分)换成活化凶暴豺狼。

冒险Adventure

埃雷格试图用双头恐龙的虚假故事引诱冒险小队进入丛林,这样他就可以亲自去猎杀PC。几十年前,埃雷格在希恩德瑞克废墟中发现了一本古老之书,其中详细描述了“沃尔之血”教义。埃雷格曾听到过关于这个组织的模糊传闻,但他一直认为沃尔之血只是个不值一提的邪教。这本卷册告诉他情况并非如此。

这本破旧不堪的书中提到了“血之力量”,与凡人战胜死亡最终获得胜利。作为以杀戮为生的男人,埃雷格意识到这本书的教义很是吸引他。从这本书身上,他收集到对该宗教的不完全理解,开始相信血是力量的真正来源。他开始杀死各种各样的生物,以便解剖它们,并对它们的血液进行实验。

埃雷格勤奋地记录着他的所有发现,并相信他正处于一个重大突破的尖端。为了完成实验,他只需要有智慧生物的血液——最好是精灵或龙纹生物,但他会尽其所能。为了避免人们注意到暴风湾的谋杀或失踪事件,埃雷格引诱一些可能的样本进入丛林。

几年前,埃雷格的随机实验引起了一个在坎纳斯为沃尔之血服务的强大死灵师的注意。认识到埃雷格笔记的价值,死灵师留下守护者供猎人使用,并定期回来检查他的研究。这些守护者是被活化的丛林猫尸体,以协助埃雷格进行狩猎。

1. 分配作业:当在暴风湾或其他人口稠密的地区时,埃雷格接近PC并提出了一份悬赏。罕见的双头暴龙在希恩德瑞克北部丛林中横冲直撞,埃雷格想让PC们帮他杀死怪物。他声称,他正在等待从科瓦雷而来的一艘船,其上有一份重要的邮件,他必须在场才能收到包裹,所以他不能花时间亲自去寻找恐龙。埃雷格指明了恐龙巢穴的位置,离城市只有几天路程。

如果PC们开始怀疑并拒绝埃雷格的提议,或者他们似乎对任务不感兴趣,那么埃雷格也不会强迫他们。几天后,他又找到了另一组探险家。如果PC们被雇佣去调查探险家的失踪,或者失踪的队伍中是否存在角色有交情的NPC,则这一事件的转变可能会导致未来的冒险。

遭遇建议:埃雷格(中立邪恶,男性人类)是一个1级专家,并且他的巡林客等级比冒险团队平均等级高1级。使用范例巡林客(《地下城主指南》第122页)作为适当的数据,但是增加埃雷格的魅力到12。他的专家等级给予他意志豁免+2加值,唬骗技能等级4。每2个巡林客等级,他就有1级的唬骗等级,以及躲藏和潜行的最大等级。他追求箭术格斗风格。外貌上,埃雷格是个强壮的男人,皮肤黝黑,饱经风霜,红发逐渐变白。他尽量避免在公共场合与PC正面交锋,他宁愿等待时机,在自己方便时伏击他们。

2. 追踪:埃雷格挑了最完美的伏击地点(的雾湖地图的区域,或原生废墟地图的区域7)。在PC离开暴风湾后,他赶在队伍前面的丛林,召唤他的活化丛林猫守护者。埃雷格行走于一条迂回的路线以避免接近他们,但除非PC们能够不睡觉以稳定的速度行进,否则猎人可以很容易超过他们。

多疑的PC可能会同意埃雷格的交易,然后跟踪猎人而不是执行约定之事。在这种情况下,他们会目睹埃雷格召唤他的丛林猫。如果他们暴露了自己的存在,埃雷格就会攻击PC以保证他的秘密安全。

埃雷格为PC提供了准确的方向,但希恩德瑞克的场景在没有直接观察的情况下,可能会发生多种改变(见第25页“旅者诅咒”)。每天都要进行DC 15生存检定,才能准确地按照指示方向前进。每一次失败的检定都会给原本应该是两天的旅程增加一天时间。

毫无疑问,PC们将密切关注任何双头恐龙的迹象。通过频繁的聆听和侦察检定来提升紧张感,或者告诉玩家队伍听到了什么巨大的东西在灌木丛中移动,或者看到灌木丛颤抖就好似被路过的生物扰乱般。绕道去调查这些迹象,要么毫无结果地延迟PC时间,要么导致遇到危险的丛林生物。

遭遇建议:一场与普通恐龙的战斗可以刺激冒险队的追求欲望。1只或2只迅猛龙(《艾伯伦战役设定集》第279页)对低级队伍而言是个很好的挑战,而一只猛禽龙甚至是一只普通暴龙(《怪物手册》第60~61页)则会对一支中级队伍构成考验。如果该场景使用沙漠峡谷地图,PC可能会遇到1只中型或大型的突变蝎,石化蜥蜴,甚至是一只青足龙蛇。

3. 狩猎:当PC们到达空地时,埃雷格应该已在此等候。如果他不在,他们可能会花几个小时(甚至几天)徒劳地寻找不存在的双头恐龙,尽管他们的努力搜寻可能会激起当地其他危险的野生动物。如果PC在埃雷格到达之前离开,他会使用他的巡林客技能跟踪并伏击他们。

当埃雷格对PC做出行动时,他会用尽毕生所学。如果他有传林能力,他会坚持呆在茂密灌木丛和崎岖地形上行走。他命令他的活化丛林猫在空地的两边制造噪音,希望将PC分开好逐个击破。在可能的情况下,埃雷格会从隐蔽处向PC射击,然后撤退到丛林中。

如果埃雷格比PC来得早,他会在该地区设下陷阱。他可能会试图带领冒险队进入灰岩坑,或者安置了伪装陷坑陷阱(《地下城主指南》第70~74)。在原生废墟地图上,区域8的俯瞰台是一个安置滚石陷阱的绝妙位置。

遭遇建议:如果PC花一些时间在该区域搜寻,他们可能会遇到1只巨胡蜂或1群巨锹甲虫。

除了埃雷格,PC还必须与他的活化守护者们战斗。这些骷髅猫在体型和凶猛方面与老虎相似,它们瘦骨嶙峋的下颚长出巨大的牙齿。它们的肋骨上仍然挂着一条条干瘦破烂的肉片,眼中闪烁着刺目的橙色光芒。埃雷格可以拥有1到4只活化丛林猫,这取决于冒险队级别和所需的挑战。使用枭熊骷髅的数据(《怪物手册》第226页)。对于更强大的挑战,使用奇美拉骷髅的数据(《怪物手册》第227页)代替,删除抵撞攻击和1次啮咬攻击。

奖励Rewards

除了埃雷格的装备(由DM决定),PC从这次冒险中获得了两件有价值的物品。其一是埃雷格的笔记,藏在他暴风湾附近的宅邸里,或者藏在他身上。这些是对丛林动物尸体解剖和实验的详细记录。任何花一周时间学习笔记的人在医疗检定上获得永久的+1能力加值。其二重要发现是被称为《血源之书》的古代沃尔之血文本,这是埃雷格在几十年前发现的。关于这部作品的详细资料在第153页。

如果PC决定继续埃雷格的研究并谋杀一个智慧生物(这是一个完全邪恶的行为),他们会发现埃雷的方法虽然粗糙但颇为可靠。成功的DC 20知识(宗教)检定和3天对智慧生物血液的学习和冥想,使一个人在治疗检定上获得永久+2亵渎加值,并可能触发龙纹的进化与提升(由DM决定)。然而,参与此仪式并在之后死亡的PC将会以受DM控制的食尸鬼身份在1D4轮内复活。

发展Development

埃雷格的失踪可能会引起暴风湾一些人的惊讶,特别是如果他和PC的交易被目击的话。在PC与埃雷格交易后的某个时候(从几周到一年后),他的死灵师赞助人前来检查猎人的最新发现。死灵师是个沉默的半精灵,名叫塞利塔,他发现埃雷格的失踪(以及他的笔记,如果PC拿走了的话)给他带来了极大的不便。埃雷格虽然只是涉猎了沃尔之血教义,但他的研究大有希望。PC们可能会发现他们招致了一个强大死灵师的愤怒——也许是他所服务的教团的愤怒。

剧透 -   :


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