金字塔遗迹Ziggurat Ruins |
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金字塔遗迹Ziggurat Ruins 曾为定居点的遗迹如今已变成了杂草丛生的废墟。石面仰倒在地,茫然地注视着苍穹,风呼啸着穿过参差不齐的裂谷。在这片荒凉之中,一座多层金字塔从树林中矗立起来。 进场APPROACH 两条丛林小径通向这片空地。金字塔顶端在周围的环境中尤其突出,成为了导航的良好地标。废墟中的几个地点高度足以停靠一艘飞空艇,而从上方接近的探险家可以放下绳梯直接到达金字塔顶端。 破败的石堆上长满了苔藓和藤蔓,包围着这荒废已久的庭院。在丛林吞噬了墙壁和建筑的地方,几座粘土结构的空心遗迹环绕着隐约可见的金字塔。 地形特征TERRAIN FEATURES 探险家们能以四分之一的速度穿过这一地区的茂密丛林。在丛林中开辟出的新道路会在24小时内再次被杂草复盖。通往空地的小径在远古时代就被魔法铺设整齐并且从未消失。 金字塔起到避雷针的作用。任何时候只要有风暴降临,每一轮都有10%的几率会有一道闪电击中金字塔顶端,迸发出黄色的火花。当雷击时,站在金字塔上的PC会受到5D8点的电击伤害(反射DC 18减半)。站在金塔上的角色所施展的任何带有电击描述符的法术(无论是否处在暴风中)都会迸发出一道红蓝黄三色的火花。这些法术被视为受“法术强效”专长影响,但施法时间和环级无需增加。 曾经住在这里的居民可能是人类、卓尔、蜥人族、蛇人或DM选择的任何其他种族。相应地调整遭遇区域的描述(尤其是区域10的象形图)。
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关键区域KEYED AREAS 1. 恐龙马厩:这里有两堵完整的石墙,石柱支撑着腐烂的木栅栏。马厩院子的西北角曾经有一道篱笆和木制屋顶,但它们早已破败不堪。在木板下面可以找到一具雷利诺龙的骨架。成功的DC 15生存检定会意识到其中有着白蚁筑的蜂巢。 如果弄乱任何一块木板,腐烂的木头上就会沸腾出一大群白蚁。将其视为蝗虫集群(《怪物手册》第239页),但白蚁只能造成1D2的伤害。白蚁群持续存在1D4+1轮。 2. 民居:除了腐烂的家具残骸,这些小型建筑都是空置的。 3. 雕像:站在这里的是一尊具有鳄鱼特征的男性类人形体,其手臂被长有羽毛的翅膀所代替,但没有铭文标明雕像代表的是谁或什么。 一次成功的DC 20搜索检定可以发现雕像胸部隐藏的镶嵌板,掀开之后可以看到里面血迹斑斑的壁龛。战士们曾经把敌人的心脏放在雕像胸部,相信这样的仪式会赋予他们战斗中的力量。 任何人把一个生物的心脏放在雕像胸口都会得到一些祝福。在接下来的24小时里,施行献祭的角色似乎获得了第二条心跳,但与她自身的心跳有些不同步。在此期间,她在力量检定和基于力量的技能检定获得+2士气加值,但在预言系法术的侦查之下她会释放出昏暗的邪恶灵光。 4. 广场:居民们曾在这片广场的粘土石板上雕刻出优雅的图案,如今几乎所有石板具已破碎。一次成功的DC 25搜索会发现3块完整的石板,每一块对收藏家而言都价值25金币。 5. 西侧护柱:这座建筑的南墙和东墙几乎完全倒塌,进入其中的人必须过DC 10平衡检定以避免破坏废墟。失败则会导致建筑完全倒塌,在其中的任何人都会受到5D6点的钝击伤害(反射DC 20减半)。 6. 东侧护柱:东侧护柱仍是建筑群中最完整的结构,其土坯墙壁吸收了大部分的太阳热量。天花板上有一个天窗通向屋顶,但没有梯子。 7. 裂谷:一些地震灾害撕裂了这片大地,形成了一处巨大的裂缝,向下延伸到黑暗之中。裂谷将近200英尺深,锯齿状的边缘变得非常狭窄,直到它们在底部相交。墙壁上的小岩架和龟裂为藐视太阳的生物提供了绝佳的巢穴。 8. 井:一口井被一块3英寸厚的方形石块复盖着。这口井向下15英尺,水流经过2英尺宽的河道绵延数英里,最后汇入一条更大的河流。此地没有水桶,但井中之水尤为甘甜。 9. 石面:从地面上看,这些石块只不过是一堆岩石。更详细的调查(搜索DC 20)可以得知有人故意放置了这些石头。每块石头重200磅。 从空中看,岩石堆形成巨大的椭圆形。每个岩石堆都有一只宽扁的鼻子,一张抿直的嘴,一对茫然的眼睛盯着苍穹。这片废墟上的居民为什么会建造如此奇特的建筑,至今仍是个谜。 10. 金字塔:金字塔的外部由巨型花岗岩块组成,它的阶梯结构(中型生物的体型)允许冒险者爬到顶部。这宽敞的室内房间在曾经是用作神殿的功能,刻在墙上的象形文字展示了日常生活的场景——居民们在丛林中打猎,骑着恐龙和养家糊口。有几张比划展示了居民们在金字塔上做礼拜,领头的是一名戴着精致羽冠的男性。成功的DC 25侦查检定会认识到壁画上头戴羽冠的形象也是拱门之外站立于基座之上的形象。 北墙的东侧有一扇与象形文字一模一样的拱形门,门前有1英尺高的石台。这扇门没有可见的把手或铰链,但成功通过DC 30的搜索搜索,你会发现一个隐藏在平台上方嵌在天花板中的按钮。任何从区域11佩戴祭祀头饰的角色都可以站在平台上,然后用头饰的尖端按下按钮。 在找不到按钮的情况下开门需要操纵位于门框上方的机械装置(开锁 DC 30)。2英寸厚的石门硬度为8,生命值为30。 11. 祭祀室:在这个空房间的一个凹壁龛里,有一枚精致头饰的腐朽残骸。虽然只留下了一些破旧的羽毛,但头饰的木制框架(用树脂釉处理过)仍然坚固,未受时间的影响。一个突出的木钉在头饰框架的顶部。 12. 宝藏室:一道复杂的门阻止任何人进入此房间(见区域10)。里面收藏着如今已是废墟建筑群的宝藏。DM可以用适合他们战役的宝藏来填充这个房间。
边栏:三十个古代遗迹 希恩德瑞克的乐趣之一就是有机会发现古代遗迹。在探险、研究、轶闻知识和预言法术之间,PC在这片神秘大陆上可以了解到几十个地点。所有这些遗迹都需要令人印象深刻的名字;以下30个名字可以提供快速使用或灵感。
1. Pata Anka 帕塔·安卡 2. Dal Olam 达尔·奥兰 3. Tlelbek 特莱贝克 4. Stone Wing Cliffs 石翅崖 5. Mesa Utanda 梅萨·乌达 6. Canyon of Razor Rain 剃刀雨峡谷 7. Nerepan 尼瑞潘 8. Scora Bael 司科拉·贝尔 9. Burnt Flower Plateau 灼花高原 10. Illandyano 伊兰迪亚诺 11. Xatepec Ridge 西特佩克山脊 12. Hakeb Eza 哈克布·伊扎 13. Fifteen Blunted Spearpoints 十五钝矛尖 14. Palen dal Caten 帕伦·达尔卡顿 15. Ammultun 安穆尔顿 16. Sentan Falt 司旦·法特 17. Queltatir 奎尔塔蒂尔 18. Ek Lamyl 埃克·拉米尔 19. Caverns of Coatlapec 科特拉佩克洞穴 20. Crystal Tree Plaza 水晶树广场 21. Yaoteco 犹忒克 22. Kalnak 卡尔纳克 23. Say-bekna 塞-贝克纳 24. Quor’tan 库尔·塔恩 25. Gallina dal Sop 加里纳·达尔·索帕 26. Caern of Stone Hearts 石心圣地 27. Maan Ulta 曼·乌尔塔 28. Zenzzir 泽齐尔 29. Floating Leaf Lake 浮叶湖 30. Xalxen Xuna 夏尔森·须那 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |