第二章:冒险地点 |
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冒险地点 在艾伯伦,没有什么地方比未知的希恩德瑞克地区拥有更多的秘密。广袤丛林,无情山岳和酷热沙漠,这些对许多探险家而言可能像家一样熟悉了,但失落的历史和奇异的魔法却在这片神秘大陆的每一处流淌着。 巨人时代的黎明为强大的文明奠定了基础。几个世纪过去,巨人文明达到了巅峰,创造了任何现代种族都无法超越的奇迹。这些由精灵奴隶的劳作,由巨人长老建筑师的狡猾,以及巨龙亲授的奥术秘密所建造的遗址和纪念碑,与周围的环境融为一体,并在这片大陆上留下了永远的印记。 随后梦族纷至沓来。梦境之地达·库尔的居民们通过希恩德瑞克的位面之门涌入艾伯伦,决心利用达·库尔与艾伯伦相接之时来阻止他们的位面持续不断的毁灭与重生之循环。最初的文化冲突很快就演变成了一场全面战争。巨人们被迫进行防守,对抗数量占优势的梦族,甚至他们自己也开始陷入梦族的心灵控制。最后,强大的魔法被释放,用来对付入侵者。梦族被击退,达·库尔与艾伯伦的联系被切断。 然而,胜利是有代价的。巨人文明被摧毁了,城市淹没在海浪中,被大地疯狂地吞没。在梦族入侵的余波中,精灵叛乱了,而在巨人帝国能够再次使用他可怕的魔法之前,巨龙们将散落四处的巨人残余纷纷毁灭。在一波又一波巨龙的攻击下,希恩德瑞克终于倒下了。 希恩德瑞克的大部分荣耀在近四万年前就不复存在,但是它的遗迹与城市作为一个早已被遗忘的文明纪念碑保存了下来。巨人们退化了,他们忘记了辉煌的过去,堕落在一片废墟遗产之中。 本章中的冒险地点只是对希恩德瑞克探险者开放的多样化环境的一小部分范例——远古大陆悠远的废墟,未被驯服的荒野地区,以及那些声称这片土地创建者的新地点。当与本书第三章和第四章的遭遇与冒险相结合时,这些地点就可能会形成一个战役的基础。
使用这些地点USING THE SITES 下面的每个冒险地点都包含许多组件,以帮助DM运行遭遇或设计整个冒险。 地图:每个地点都包含一张地点概览地图,详细描述了一些关键区域,以及任何较小的相关地图。 进场:该组件从远处描述地点,提供描述性文本(斜体),在玩家的角色们接近时可以大声读出这些文本。它还描述到达此处地点的最常见方式,包括任何挑战。 地形特征:这里描述了该地点的常见特征。这可能包括盛行的天气模式,危险环境因素,常见植物,魔法灵光等信息。 关键区域:地图上的关键区域通常不是特定的遭遇,而是为那些探索此地的探险家提供的兴趣点。这些描述可能包括魔法效果,地形危险,古代遗迹,或无数其他秘密等待被发现。
边栏:其他地点 虽然本章列出了许多充满冒险可能性的希恩德瑞克地点,但还有无数其他地点存在。以下是一些可能会成为你战役中下一个冒险地点的进一步脑洞。 ? 一座巨人墓场中布满了石冢、陵墓和长眠于此者的纪念碑。 ? 一座岛屿要塞位于海岸附近,一半被汹涌的海浪淹没。 ? 一座遗弃的蛇人堡已被食肉植物和愤怒的灵魂蛇占领。 ? 一大块熔化的岩石在天空中浮动,其顶上有一座被毁灭的高塔。 ? 湍急的河流呈环状流动,其中点缀着欢笑偶像。 ? 一座山谷中四处遍布是蜘蛛和它们结的网,远远望去就像被大雾笼罩着。 ? 一处巨大的陨石坑底部有蜿蜒的洞穴,异种生物在顶部边缘徘徊着。 ? 一系列山丘顶部安置着巨石,它们共同指向一座荒山。 ? 迷宫般的天然石墙通通往一座没有入口的光滑石塔。 ? 一个由天然木材制成房屋的村庄坐落在高高的树顶。 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |