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荒野收割者 Wild Reaper
秋天是收获的季节。夏日的果实从枝条上落下,堆在一起腐烂,留下种子变成下一代的养分。死亡以如此方式加入生命的循环,它为死亡赋予了新生的含义。荒野收割者以其之切合自然的外形以及对大自然那致命的神威的敬仰而闻名。他用冷静的眼睛看到了所有生物的秋天,当生物的收获季节到来,他便会着手用法术和巨镰收获果实。
荒野收割者与死亡同行。对于他们来说,死亡是生命必要的一部分。荒野收割者亦知晓,死亡自有其时,死亡自有其地,正如秋日按季节轮回到来。过早的收获会影响下一代的生长,导致长者们应当传授的力量和睿智流失。
荒野收割者总让那些整日操心死亡的人感到焦躁。他们总是搜寻他人疾病或虚弱的征兆,带着掠食者的兴奋等待收获之日的到来。他们与有着同等爱好的掠食者,那些肉食或腐食生物,大自然的杀手与送葬师保持着良好关系。邪恶的收割者为他的追随者赚取恶名,即使最小的伤口都会成为“净化”一个族群的借口。中立和守序的荒野收割者会进行长时间的观察,决定哪些生命已经是十分衰落,必须收割以便让新生代加入世界。善良的荒野收割者会自己判断怎样使世界变得更好,他们帮助弱者变强,使愚者明慧。混乱者会随性收割视野内的目标。
HD:d8
本职技能
荒野收割者的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)。
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x2
升级技能点数:2+智力修正。
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免
意志豁免 特殊
1 +0 +2
+0 +2 动物伙伴,自然感受
2 +1
+3 +0 +3 穿林
3 +2
+3 +1 +3 自发施法
4
+3 +4 +1 +4
抵抗自然诱惑
5 +3 +4 +1
+4 野性变身 (1次/天)
6 +4 +5
+2 +5 野性变身 (2次/天)
7 +5
+5 +2 +5 野性变身 (3次/天)
8
+6/+1 +6 +2 +6 野性变身
(大型动物)
9 +6/+1 +6 +3
+6 疾病免疫
10 +7/+2 +7
+3 +7 野性变身 (4次/天)
11 +8/+3
+7 +3 +7 野性变身 (超小型动物)
12
+9/+4 +8 +4 +8
13 +9/+4 +8 +4
+8 抵抗死亡诱惑
14 +10/+5 +9
+4 +9 野性变身 (5次/天)
15
+11/+6/+1 +9 +5 +9 野性变身
(超大型动物)
16 +12/+7/+2 +10 +5
+10 快速医疗1
17 +12/+7/+2 +10
+5 +10 治疗属性伤害1
18 +13/+8/+3
+11 +6 +11 野性变身 (6次/天)
19
+14/+9/+4 +11 +6 +11
不老身躯
20 +15/+10/+5 +12 +6
+12 快速医疗3,治疗属性伤害2
职业特性
以下是荒野收割者的职业特性。
武器和防具擅长:荒野收割者擅长以下武器:木棒,战斧,匕首,飞镖,单镰,双节棍,木棍,巨镰,镰刀,投石器,飞斧。在野性变身(wild
shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
荒野收割者擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide
armor)。(荒野收割者可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)荒野收割者还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的荒野收割者将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:如同德鲁伊。
自发施法(Spontaneous Casting):3级的荒野收割者可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。此外,荒野收割者还可以用化石为泥,曲木术,植物凋零,毒击术,枯萎术,锈蚀爪,柔石术,防活物护罩和死亡一指来取代那些被放弃的法术。
混乱、邪恶、善良、守序法术:荒野收割者不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
额外语言:如同德鲁伊
自然感受(Nature Sense,特异能力):如同德鲁伊。
抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力):如同德鲁伊
野性变身(Wild Shape,超自然能力):5级时荒野收割者获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力,
该能力每天一次。她可以在任何动物类生物中选择她的新形态。除了这里的说明,该能力类似变形术(polymorph)。变形持续效果为每荒野收割者等级1小时,或者直到她决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。
变化的形体必须是这名荒野收割者熟悉的动物。
在动物形态时,荒野收割者失去说话能力,这是因为她只能发出普通的未受训练的动物所能发出的声音。但是她可以和与她的新形态同种的生物正常交流。(野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)
在6,7,10,14,18级时,荒野收割者可以更多次的使用该能力,见表:荒野收割者。另外,8级时荒野收割者可以使用该能力变形成大型动物,11级为超小型,15级为超大型。
新形态的生命骰不能超过角色的荒野收割者等级。
疾病免疫(Disease Immunity,特异能力):9级起,荒野收割者免疫任何疾病。
超度不死生物Turn undeath(su):当荒野收割者达到12级,他可以每天超度不死生物3+魅力加值次,如同比她低两级的牧师。她不需要圣徽。
抵抗死亡诱惑(Resist Death’s Lure):13级起,荒野收割者在对抗死亡或等级吸取影响时获得+4加值
快速医疗Fast Healing(su):16级的荒野收割者可以每轮治疗自己1点伤害,20级时每轮治疗3点。
医疗属性伤害Ability Damage
Healing(su):17级时,不会因年龄而变的虚弱,只要他还有1点体质,荒野收割者就能每轮恢复一点属性伤害,20级每轮恢复2点。
不老身躯(Timeless Body,特异能力):19级起, 荒野收割者不再因为年龄而受到属性减值,也不会因为魔法变老。但是之前已经受到的减值将保留。属性加值仍然可以获得,并且荒野收割者还是会因为命尽而死去。