强大的眼魔认为它们自己是最终极的种族,它们是如此的自大以至于认为自己是族群中最加完美的个体。它们往往仅仅因为生理上细小的差异便互相谩骂甚至大打出手。即使是最细微的变异也会使得两只魔眼暴君成为血仇,而双方这么做仅仅是为了展示自己压倒性的优越感。对其他种族来说这是个好消息,因为这个天生的排斥性使得眼魔通常很少大队出现。
虽然眼魔的自大傲慢葬送了它们集群行动的可能,但它们确实有值得骄傲的资本。大多数眼魔都是智慧的思想家和狡猾的策略大师。当它们把心思花在创造新的武器,护甲,魔法武器和战术策略上时,这些可怕的敌人将变得更加难对付。
这篇文章介绍了一些眼魔开发出来对付敌人的新专长,进阶职业,物品和能力。
眼魔施法(BEHOLDER
SPELLCASTING)
根据眼魔的相关学识,次等种族们依靠模仿强大的魔眼暴君们的天赋魔法能力发明了施法的技术。在眼魔看来,奥术和神术魔法的研究展露出了其他种族根本上的缺点——因此它们才会企图模仿眼魔的长处。但即使如此眼魔也仅把施法技艺看做对真正魔法能力的拙劣仿制,而其产生的众多眼魔通常无法掌控的奇异效果也被许多眼魔用作它们能力的有效拓展。自然而然的,眼魔们认为它们施法的方法天生的优于其他任何种族,而任何魔法方法或是理论上的差异也会迅速成为眼魔施法者之间大打出手的理由。
眼魔装备(BEHOLDER
EQUIPMENT)
眼魔奇异的身体形态使得其很难以普通方式使用大多数的魔法物品,武器和其他工具。虽然魔眼暴君可以依靠其心灵遥控射线操作物体,但有时其也无法替代物理上的操作。在这样的情况下,眼魔们就必须制造出适合它们特殊需要的物品。很多眼魔都能自己制造物品,但它们通常更喜欢奴役类人生物手艺匠人并强迫他们生产出想要的物品。偶尔眼魔会放下自大请求施法者制造特殊的物件,但更多时候它们会选择逼迫次等种族为其提供任何它们想要的此种服务。
护甲(Armor)
虽然大多数眼魔相当自负到认为无需穿戴盔甲,但还是有一部分眼魔将其视为对抗那些在战斗中只能依靠爪子,刀剑和利齿作战的次等种族的必要手段。
球甲(Orb
Armor):眼魔甲(一般指的是球甲)由一套复杂的绳带绑接在一起的数个甲块或甲板组成。魔眼暴君会使用它的心灵遥控射线将护甲包缠在其身体上并调整绳结,因此组合成的防护甲胄要比同等的普通护甲柔韧性能更好。当不使用时,球甲会被分成平放的环状排列的绳索和甲片。
球甲和玩家手册中列出的标准护甲类型的性质相同。使用特殊护甲的相关规则。另外,与正常版本的护甲相同,同等类型的球甲的价格是其四倍,重量是其两倍。
眼魔天生并不精通任何护甲。如果DM想的话,她(吐槽一下为什么是she)可以用眼魔现有的一个专长交换一个护甲精通专长,或者干脆给它一个战士等级。
戒指(Rings)
眼魔可以利用其心灵遥控射线将戒指挂在它的眼柄上。和其他生物一样的是,它最多只能同时使用两只戒指。
法杖,魔杖和奇物(Staffs,Wands,and Wondrous Magic
Items)
眼魔可以使用任意其可以含在嘴中(假设其仍可以说出所需的命令咒语)或是在拥有遥控大师(见下文眼魔专长)专长的情况下利用其心灵遥控射线操纵的法杖,魔杖和奇物,当然其必须要满足使用该物品的所有需求。物品可以被正常启用(通常是一个标准动作)。
奇物(Wondrous Items)
眼魔们发现制造奇物既有趣又实用。这些物品可以很好的满足魔眼暴君的特殊需求。
魔眼暴君镜片(Eye Tyrant’s
Lens):这块3尺宽的玻璃镜片设计用于增强和聚焦眼魔的魔眼射线的威力。当不使用时,其通常被放置在木质,石质或是象牙质的架子上。以一个自由动作,眼魔可以用它的心灵遥控能力将镜片举起,将其放置在任一其他其指定的眼柄前,然后放射出一道穿透镜片的魔眼射线。使用该镜片可以使魔眼射线效果的豁免DC提高+2并倍增其射程。另外,这种物品的较小版本可以像镜帽一样装在眼魔的眼柄上。有可能眼魔每个可用的眼柄上都配备着这种镜片。这些装配上的镜片价格是标准版的两倍。
中等变化系;施法者等级9级;制造奇物,力墙术;价格7000gp(标准)或14000gp(装配)。
空间袋(Dimensional
Pocket):该物品本质上是口袋外形的次元袋。当将其贴着一个面,无论是织物,皮肤还是骨骼,只要说出密语口袋就会紧粘在面上直至再次说出密语才能将其移动。一旦黏贴上以后口袋将变的隐形,但持有者总是可以感觉到它的位置并精确的摸到它。识破隐形和真知术效果可以发现口袋,侦测魔法效果将探测到口袋的魔法灵光。然而,口袋内物品的灵光不会被侦测魔法侦测到,除非口袋打开。
眼魔使用空间袋盛装重要的物品和隐藏魔法物品和武器不被敌人发现。其最多能盛装1000磅且容积为150立方尺。口袋的进口最多可以扩展至能收入1尺宽的物品。
除非说出密语或是携带者死亡,否则空间袋无法移动,但与口袋内的异次元空间的接触可以被以此为目标的解除魔法或是反魔法力场抑制。眼魔与眼魔施法者战斗时最喜欢的战术便是使用其反魔法力场锥阻止敌人从它们的空间袋中获取物品。
中等咒法;施法者等级9级;制造奇物,李欧密的秘藏箱;价格9000gp。
眼石(Ocular Gems):这些拳头大小的宝石中沸腾的魔法能量散发着微光。眼魔可以将眼石镶嵌到眼柄的位置,但需要将眼柄缩入体内以使眼柄处与体表形成装填宝石的浅凹坑。装载眼石可以使眼魔使用下表中的一种新的超自然能力,其作用形式与其他眼魔射线一样。理论上眼魔可以使用至多十颗眼石但代价是缩回所有其天生的眼柄,因此很少有眼魔愿意放弃它们所有天生的眼魔射线。除非特别说明,眼石带来的能力的射程都只有150尺。其他种族无法使用眼石。
心灵迷雾:被这道苍白色的射线命中的目标必须做一次DC
17的意志豁免否则会如同受到心灵迷雾法术效果影响。
微弱惑控系;施法者等级9级;制造奇物,心灵迷雾;价格63000gp。
毒击术:眼魔向前发射出一道令人作呕的棕绿色射线造成和毒击术同样的效果。强韧豁免DC是16。
微弱死灵系:施法者等级7级;制造奇物,毒击术;价格39200gp。
力竭射线:从这块宝石中射出的黑色射线会使目标疲累而难以逃跑。眼魔想要收拢囚徒的时候一般会使用该宝石。强韧豁免DC为14。
微弱死灵系;施法者等级5级;制造奇物,力竭射线;价格21000gp。
解除石化:许多眼魔喜欢利用该能力配合石化术以获取俘虏。强韧豁免DC为19。
中等变化系;施法者等级11级;制造奇物,解除石化;价格92400gp。
天(蚀,寒,火或雷)珠(Suspension
Sphere):每个这种直径6寸的玻璃珠子中都蕴含着一团强酸,寒冷,火焰或电击能量微微发光。天(蚀,寒,火或雷)珠受到撞击后爆炸,释放出其中蕴含的能量。任何生物都可以使用这种物品,眼魔通常利用它们的心灵遥控射线将这种物品丢向敌人。一颗天(蚀,寒,火或雷)珠会造成10d6点相应能量类型的30尺半径爆发伤害。成功通过DC
15的反射豁免可减半该伤害。
中等塑能系;施法者等级10级;制造奇物,酸雾术(话说,酸雾不是咒法系的么?),寒冰锥,火球术或闪电束;价格1500gp。
眼魔专长(BEHOLDER
FEATS)
敏锐的智力和无尽的野心督促着眼魔开发出众多的特殊战术和能力以使它们在对抗其他生物时获得优势。这些专长中许多都同样适用于其他类型生物。只有那些要求“眼魔”的专长是其他生物无法获得的。
灵巧暴君(Agile
Tyrant)[一般专长]
你的眼柄长的比你的同类更长,更加灵活。这种特殊的灵巧使得你可以用更多的眼魔射线对付你的敌人。
要求:眼魔。
效果:你可以在单个90度弧度区域内额外操控一条眼魔射线。
正常:在单个90度弧度扇区内你最多可操控两条眼魔射线(例如高斯之眼)或三条眼魔射线(如眼魔)。
啖目吞睛(Maw of
Power)[一般专长]
你吸收掉一根眼柄进入体内然后再将其在你的嘴中重新长出来。
要求:眼魔。
效果:选择一种眼魔射线永久移动到你的嘴中。你每轮可以选择两种不同的方式使用这种射线。假如你的啮咬攻击命中敌人,你嘴中眼柄射出的射线将自动命中该目标。你还可以张开嘴巴射出该射线,但其射出方向仅限在你的前方扇区。无论你选择哪种方式使用该射线,其都计入到你可以向前方扇区所能放射的射线数中。你每轮只能使用该射线一次。
空中回避(Nimble
Flier)[一般专长]
你飞行的是如此迅捷以至于你的敌人更难命中你了。
要求:敏捷13,闪避,拥有飞行能力且机动性为良好或良好以上。
效果:无论何轮中只要你做了飞行移动动作,你便对所有不能飞行的敌人获得+1闪避加值。
疾飞(Power
Soar)[一般专长]
你可以借机做出突然的,出人意料的移动,使得敌人无法趁机攻击你。
要求:敏捷13,闪避,空中回避,拥有飞行能力且机动性为良好或良好以上。
效果:当你采用移动动作直线上升或下降时该移动不会受到借机攻击。
强力爆发(Power
Surge)[一般专长]
你专注于你所拥有的一项超自然特殊攻击的额外能量爆发,以减少使用频率的代价提升其效果。
要求:一项你每天至少能使用三次的超自然特殊攻击。
效果:选择一项你每日能够使用三次或更多次数的超自然特殊攻击。你可以给其添加上以下任意一项的提升。
·提高抵抗效果的豁免DC
+1。
·提高效果造成的伤害每骰子+1。
·提高效果的持续时间50%(不适用于那些持续时间为立即的效果)。
当你使用该专长后,必须等待1轮才能再次使用该超自然特殊攻击。如果你正常情况下必须等待一段时间才能使用该超自然特殊攻击,那么你必须在正常等待时间外额外等待1轮才能再次使用该能力。
特殊:你可以多次选择该专长。每次你选取该专长,它都要指定给不同的超自然特殊攻击。
遥控大师(Skilled
Telekinetic)[一般专长]
你操控自己心灵遥控能力的技术是如此之好以至于你可以通过心灵遥控操控和使用魔法物品。
要求:眼魔。
效果:以一个标准动作,你可以利用你的心灵遥控眼魔射线操控一件密语,储法或是触发性法术魔法物品只要其无人使用并且你可以正常使用持握的该件物品。物品必须处于你心灵遥控射程内才能启用其效果,并且你与你的目标间必须要有视觉线而物品与目标之间则必须要有效果线。另外该物品还必须满足利用心灵遥控操纵物品的所有要求(例如重量)。
眼柄触手(Tentacular
Stalk)[一般专长]
你的一根眼柄变长变强到能够像肢体一样作用。你可以使用该眼柄抓取和持握武器或物体。
要求:眼魔。
效果:你永久性的将一根眼柄按你的意愿转化为一根善于抓握的肢体。你可以使用该眼柄握持一件轻型或单手武器,或是操控一件单手可使用的魔法物品。你并不会被视为精通持握的武器除非你通过其他手段(例如选取了能够获得精通的专长或是职业)获得了精通。在你用其持物时你无法使用该眼柄的眼魔射线。
特殊:你可以多次选择该专长。其效果不叠加。每次你选取该专长,它都会作用于一根新的眼柄。如果你利用该专长强化了多个眼柄那么你就可以在战斗时使用多个武器共同战斗。所有如此做的普通规则都适用。
换眼(Versatile
Tyrant)[一般专长]
通过强烈的意志和磨炼,你掌握了如何交换两只眼柄上眼魔射线的能力。因此,你可以在同一轮中使用任意一种选定的射线两次,一次在这个眼柄上,第二次在另一根上。
要求:眼魔。
效果:选择一种眼魔射线拷贝。当你激活该专长时,在同一轮内,你不仅可以从该射线原先的眼柄处射出所选择的射线还可以从你所选择的另一根眼柄上射出同样的射线。以此方法将眼魔射线与你的魔法能量间建立联系需要专注,然后你就可以在同一轮内使用该能力在至少一个扇区中放射该眼魔射线。当然如果想的话,你完全可以将两次使用次数都用在同一扇区内。
被压制的射线在其眼柄用于放射另一种射线时无法使用,但在接下来的轮中会恢复正常。你每轮只能一种眼魔射线一次。被复制的眼魔射线在复制后的一轮中无法再次使用,但被压制的眼魔射线在复制射线使用后的接下来的轮中可以正常使用。
眼魔进阶职业(BEHOLDER PRESTIGE
CLASSES)
因其对竞争的热情和它们的残忍驱使着它们去征服和支配,眼魔们经常专注于研发新的可以用于摧毁它们的敌人的能力。以下显示的进阶职业仅仅是眼魔所拥有的专业领域研究中的一小点。
眼之主(Ocular
Master)
眼之主学会了联合自己的眼魔射线力量的方法,其可以将两个或更多的眼魔射线融入到单个的强力攻击当中,它的敌人往往因此吓得落荒而逃。选取这个进阶职业的眼魔往往是族群中的精英个体。混合的能力不仅使得它们在战斗中花样繁多,而且成为眼之主在许多眼魔居住地中往往意味着声望卓著的成就。因为这个原因,眼之主的秘密会被少数已经掌握它们的眼魔们严密保护。这些眼魔秘密的实验和花费许多时间调整眼魔射线的联合方式以产生出新的效果。
眼之主进阶需求
要成为眼之主,角色必须满足以下条件。
种族:眼魔。
知识(神秘):8级。
专长:换眼。
HD:d8。
眼之主本职技能
眼之主本职技能(以及各技能相关的属性)是:
体质:专注。
智力:文书解读,知识(神秘),辨识法术。
每级技能点数:2+智力调整值。
眼之主进阶
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免
反射豁免 意志豁免 特殊 提升豁免DC
1级
+0 +0 +0 +2 疯狂之眼
+1
2级 +1 +0 +0 +3
精确制导
3级 +2 +1 +1
+3 迷宫之眼 +2
4级 +3
+1 +1 +4 强力发射
5级
+3 +1 +1 +4 重锤之眼
+3
眼之主职业特性
以下是进阶职业眼之主的职业特性。
武器和护甲精通:眼之主不会获得新的武器和护甲精通。
提升豁免DC:在1级,3级和5级时,由眼之主放射出的眼魔射线的豁免DC会如表中那样提升。该加值同样作用于疯狂之眼,迷宫之眼和重锤之眼。
疯狂之眼(超自然能力):在1级时,眼之主可以融合其魅惑怪物和恐惧术眼魔射线来施展出更好的效果。又爱又畏的混合感觉会把困惑的敌人折磨到发疯。为使用该能力,眼之主必须要能够将这两种射线命中同一个目标。混合在一起的这两种射线射出时就好像是一道射线一样。假如眼魔的远程碰触攻击命中,目标会受到精神错乱效果影响,如同同名法术。目标必须通过一次意志检定(DC
10+一半眼之主的种族HD+眼之主的魅力修正值+眼之主提升的豁免DC加值)以抵抗该效果。即使豁免成功,目标也会战栗1d10轮。在计算每90度弧度扇区中眼魔能够使用的射线数量时,该能力视为一道射线(因此,它仍可以在使用疯狂之眼的情况下在同一扇区再使用两个以上的眼魔射线)。在眼之主使用疯狂之眼的轮里魅惑怪物和恐惧术射线无法使用。
精确制导(特异能力):在2级时,眼之主学会了更精确的使用它的法术射线的方法。这便是将两条射线融合在一起以提高其命中度,使其在其所有的眼魔射线的远程碰触攻击上获得+2能力加值,包括迷宫之眼,疯狂之眼和重锤之眼。
强力发射(特异能力):在4级时,眼之主学会了如何更高密度的聚焦其内在的魔法力量,使得发射出的射线能够更好的穿透敌人的防线并使得敌人难以抵挡。其每个眼魔射线攻击的豁免DC提高+1。该加值同样对其迷宫之眼,疯狂之眼和重锤之眼能力有效。
迷宫之眼(超自然能力):在3级时,眼之主学会了融合其缓慢术和心灵遥控眼魔射线以产生出强迫目标受到迷宫术(如同同名法术)效果的影响的能力。为使用该能力,眼之主必须要能够将这两种射线命中同一个目标。混合在一起的这两种射线射出时就好像是一道射线一样。假如眼魔的远程碰触攻击命中,目标会受到迷宫术效果影响。目标生物无法通过豁免抵抗该效果。在计算每90度弧度扇区中眼魔能够使用的射线数量时,该能力视为一道射线(因此,它仍可以在使用疯狂之眼的情况下在同一扇区再使用两个以上的眼魔射线)。在眼之主使用迷宫之眼的轮里缓慢术和心灵遥控射线无法使用。
重锤之眼(超自然能力):通过直接强大的能量爆发,眼之主融合其同一90度弧度扇区中的三道射线为一道难以阻挡的强大能量射线攻击单个目标。这三只眼睛中的一只必须是解离术眼睛,而另外两只则可以是眼魔其他眼柄中的任意两个。眼魔剩下的眼柄可以正常的向其他扇区中攻击,但使用重锤之眼将在该轮中取代三道魔眼射线单独使用时的效果。
每天两次,眼之主可以对单一目标做一次远程碰触攻击。重锤之眼的目标必须成功通过一次强韧豁免(DC
10+一半眼之主的种族HD+眼之主的魅力修正值+眼之主提升的豁免DC加值)否则就会受到如同强效解离术射线一样的效果。失败意味着生物仍会受到解离术法术带来的伤害(虽然减半的伤害也是会被强效的)。任何被该射线将生命值降至0或更低的生物都会完全被瓦解,如同同名法术,但其装备不受影响。
亵渎异怪(Unholy
Abomination)
虽然眼魔自大的本性使得大多数眼魔都拒绝承认神灵,但仍有一小部分眼魔从崇拜异界的生物中获取了力量。这些眼魔(和其他的一些异怪)成为了亵渎异怪——因崇拜一些黑暗存在而被扭曲的秽恶生物。
想要选取该进阶职业的生物会参加亵渎的仪式,通过沐浴在秽恶的能量中将力量灌注进它们的超自然能力内。
走上这条道路的眼魔通常会孤身寻找任何能够击败其他眼魔的助力和征服次等的生物。因为很少有眼魔愿意承认其他存在的优越性——即使是神——因此那些选择了该项进阶职业的眼魔往往会比其同类更加的狡诈和危险。
亵渎异怪进阶需求
想要成为亵渎异怪,角色必须满足以下条件。
类型:异怪。
知识(宗教):8级。
专长:强力爆发。
特殊:拥有一项每日使用次数至少三次的超自然能力。
HD:d8。
亵渎异怪本职技能
亵渎异怪本职技能(以及相关的属性)是:
体质:专注。
智力:知识(神秘),知识(宗教),辨识法术
感知:医疗。
每级技能点:2+智力调整值。
亵渎异怪进阶
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免
反射豁免 意志豁免 特殊
1级 +0
+0 +0 +2 亵渎祝福
2级
+1 +0 +0 +3
暗黑新星
3级 +1 +1 +1
+3 亵渎外形
亵渎异怪职业特性
进阶职业亵渎异怪职业特性如下。
武器和护甲精通:亵渎异怪不会获得新的武器或护甲精通。
亵渎祝福(超自然能力):作为一项受其黑暗神祇喜爱的证明,1级的亵渎异怪在其所有攻击,检定和豁免上获得+1内在加值。
暗黑新星(超自然能力):每日三次,以一个标准动作,2级或更高等级的亵渎异怪可以发射出一道墨汁般漆黑的负能量射线伤害善良生物。假如远程碰触攻击命中,目标将会受到两个负向等级。移除一个这样的负向等级的DC是10+亵渎异怪的职业等级+异怪的魅力修正值。暗黑新星射程为60尺。
亵渎外形(特异能力):异怪的身躯受其信奉者的黑暗魔力而发生变化。邪徽出现在背脊上并在体表盘绕,它的眼中充血般红,溃烂的脓汁从其身上的孔腔中流出。令人干呕的恶臭和烦人的飞虫盘绕在这臃肿腐坏的躯体上。
任何在亵渎异怪60尺内的生物必须通过一次意志检定(DC
13+异怪的魅力修正值)否则只要其仍在该区域内且有视觉线其将在该轮以及之后的1d4轮内持续在攻击检定和豁免上受到-2减值。这是一个影响心灵恐惧效果。另外,任何毗邻亵渎异怪的生物都必须通过一次强韧豁免(DC
13+亵渎异怪的体质修正值)否则将因其可怕的臭气而受到1d4点力量伤害。此豁免检定失败的生物只要还在该区域内那么其每轮都必须做强韧豁免直至其豁免成功或累积的力量伤害使其陷入瘫痪状态。这二种豁免成功的角色都会免疫相应的效果24小时。亵渎异怪无法抑制该能力;它时刻起效着。