在古老森林的深处,是一群与众不同精灵的家园。这种被称为“鬼精灵”的外表怪异的罕见种族引发了无数诸如森林恶魔的传说和失落文明的故事。实际上这些精灵的过去是一个充满冲突,背叛和复仇的故事,他们的生存斗争可追溯到卓尔精灵的堕落。如今,鬼精灵们在以太位面安家落户。
他们生性多疑,很少邀请陌生人进入他们的家园。
鬼精灵生活在社会的边缘,他们在古老的森林里安家落户,很少与其他种族接触,随着时间的流逝,鬼精灵变得边缘化,最终只留下一个传说。
数千年前精灵的内战让卓尔精灵复灭,在这场著名的种族斗争中,鬼精灵们保持着独立的状态,而当被击败的卓尔精灵撤退至黑暗后,他们便开始秘密计划对付这些远方亲戚,很快,他们对鬼精灵们发起了进攻,在纷争下原本保护鬼精灵安全的庇护所化作了火热的战场,而热衷和平的鬼精灵并不是经验丰富的卓尔精灵军队的对手,很快便败下阵来,被杀死的鬼精灵都成了萝丝的祭品。鬼精灵几乎在一夜之间被这场战斗歼灭了,其他的精灵在这场战斗中都没有去救助他们,这也是为什么鬼精灵至今无法原谅其他精灵的原因。
最后的帮助来了——来自一个意想不到的盟友。当最后一道防线被攻破时,一个自称图勒的外来者出现了,他提出可以拯救鬼精灵,但之后必须为他服务。孤立无援的鬼精灵们希望避免被屠杀,他们毫不犹豫的同意了,并签署了服侍图勒的契约。
他们被卑鄙地欺骗了。这位自称图勒的外来者其实是图勒卡扎特大公,一个拥有神一般力量的炼狱魔鬼,他把鬼精灵们带到了他在炼狱的住处,在那里他奴役着他们,将他们的灵魂与大地的联系渐渐摧毁。鬼精灵向他们的神求助,但毫无作用,他们被契约所束缚。数百年来他们为魔鬼而战,成千上万的鬼精灵在竞技中被毫无意义地杀害,而这一切仅仅是为了满足图勒卡扎特的愉悦。如今的鬼精灵学家将这一黑暗年代称为“回火年代”。
不知过了多少个世纪,图勒卡扎特变得松懈了,他开始允许他的奴隶们(他认为他们已经彻底屈服了)拿起武器为他而战。鬼精灵们从炼狱的大将和炼狱巫师那里学会了战争的艺术,让他们成为了图勒卡扎特的精英卫士,这一举动引来了其他魔鬼的羡慕嫉妒恨。而这也将见证大公的复灭。
鬼精灵们秘密地联系了他们主人的敌人,并表示愿意服从那些更小的魔鬼领主,以换取帮助消灭他们可憎的主人。而这些小领主早就觊觎着图勒卡扎特部队的了,他们结成联盟,围攻他的城堡。精灵们利用这场战斗作为一种解脱的手段,他们乘机杀死了图勒卡扎特,并在混乱中打开了通往主物质位面的传送门。当城堡被攻陷时,这些魔鬼将军只发现了图勒卡扎特残缺的尸体和一封感谢信。鬼精灵们自由了。
由于害怕魔鬼们的报复,精灵们四处寻找藏身之地。而正是此时他们注意到了他们身体产生了惊人的变化,被图勒卡扎特切断了与土地的链接,变得有了意料之外的天赋,他们能够打开传送位面的通道,同时也让他们获得了其他的类法术能力。在掌握了这新的力量后,精灵们开始着手创造一个通往以太位面的通道,他们一块一块石头地将材料转移到以太位面建立他们的新家。
如今,鬼精灵生活基本生活在以太位面上,而在物质位面的通道通常会建在深林中,并且常常位于地下。由于过去的囚禁生活,他们的社会有着很强烈的军事倾向。一千多年来,魔鬼的耻辱感依旧没有消退,直到今天他们还在伺机消灭他们。然而对于他们来说,鬼精灵可能在任何时候发起突袭,并依靠他们的隐蔽进行着防守。
性格:
鬼精灵的历史有很多大变故,在这些变故之前他们是一群热爱生活,互相友爱的种族。然而现在这些习性大部分都已经消失,取而代之的是残酷的性格。在现在一个典型的鬼精灵更像是是一个严肃的,没有热情的生物,但实际上他们的内心依旧十分的温柔而且充满教养,只是为了生存而被迫变得极端了起来。
他们非常谨慎,如果想要取得他们的信任需要经历非常多的试探。他们不会表现出傲慢,因为这在他们之间是被鄙视的,而他们也会特意与别人保持距离导致他们看起来很冷淡。
鬼精灵在内心中依旧对家庭和信任的同伴保持激情,并会在必要的时候为他们战斗到最后一刻,对那些敢于冒犯的敌人实施打击。在战斗中,鬼精灵总是会做好严谨的计划以应对许多敌人。矮人把鬼精灵比作为秘银:外表美丽而又纤弱,却比最坚硬的钢铁还要坚强
体型和外貌:
鬼精灵的身高和体重和精灵相似,但更加瘦弱,这是由于他们与大地的联系被破坏的缘故。他们大概在30岁成年,而寿命比精灵要少约100年,然而直到他们死亡前的几年才会表现出明显的老化迹象。
大部分的鬼精灵都是苍白的皮肤和灰白的头发,偶尔也会有长着黑丝头发的个体。精灵的眼睛是他们最引人注目的特征:它们就像一对没有眼白、虹膜和瞳孔的镜子。他们的皮肤在黑暗中发出白光。因为这奇特的外貌它们经常被其他精灵误认为是鬼魂,因此得名。鬼精灵的服装通常是轻盈飘逸的,有灰色、银色或白色。在战斗中,他们喜欢轻甲,如皮甲或秘银衬衫。在平时,他们打扮得像普通的精灵,试图在众人面前伪装自己。
关系:
鬼精灵有意地限制了他们与半兽人和半身人的交流接触,因为他们不信任半兽人和半身人。
侏儒对鬼精灵来说是很神秘——尽管这两个种族有很多共同之处;半身人不那么严肃的外表促使鬼精灵们与他们保持一定的距离。人类和矮人激起了鬼精灵的兴趣,他们经常从以太位面监视他们,偶尔会以普通精灵的名义联系他们。知道鬼精灵存在的普通精灵很少同情他们的困境,而鬼精灵因此憎恨他们,他们相信自己被表亲背叛了,并对碰巧遇到的精灵不理不睬。鬼精灵对待半精灵就像对待人类一样,这让他们有了疑问——半精灵是如此罕见,以至于几乎是独一无二的,所以对他们没有偏见。精灵唯一也是真正憎恨着的只有卓尔精灵,他们对卓尔精灵毫不留情。一个单独的鬼精灵也会竭尽全力去攻击他们面前的卓尔精灵。许多前来袭击的卓尔精灵突袭小队都被鬼精灵们击败了,这是因为他们在几个世纪的时间里为恶魔服务,久而久之培养出了狡猾而又强大的战士。
阵营:
鬼精灵过去所经历的一切已经将他们的善良本性转变为中立。一个鬼精灵愿意做任何事情以谋求生存。与鬼精灵交谈过的为数不多的主物质位面的居住者把他们描述为与他们的表亲相比几乎没有幽默感。中立是鬼精灵中最常见的阵营,少数人倾向于中立。愿意去冒险的鬼精灵则十分罕见
分部:
鬼精灵喜欢在古老的主物质位面的原始森林附近建造自己的家园,那里通常有一个通往以太位面的秘密入口。他们会小心翼翼地,用强大的魔法隐藏这些入口。对于一个想与鬼精灵交涉人来说,最大的问题就是要找到鬼精灵留下的踪迹。这些森林因经常闹鬼而名声大噪,邻近的人们有时也称它们为“森林恶魔”。森林里的动物知道鬼精灵的存在,但很少会提及这是鬼精灵们与丛林守护者们有着古老的友谊,鬼精灵因此对他们的沉默心怀感激。鬼精灵的城市是奇妙的地方,银光闪闪,没有重力,土地上通常长着从其他位面带来的植物,这些植物在以太位面的不寻常影响下长成了奇形怪状。前来拜访的外地人必须与蜿蜒曲折、上下左右的街道斗智斗勇。还处于驯化阶段的蜘蛛偶尔会在城市中游荡,但在鬼精灵的巡逻队中更为常见。一个典型的定居地容纳的居民要比主物质位面上一个聚落的同类要多得多:鬼精灵们通常还会聚集在一起进行宗教仪式,在长期禁闭的生活后之后,他们习惯了近距离的居住。一个典型的城市大约有1000人,每个成年成员都能在危机时刻挥动武器。精灵通过从主物质位面培育植物来生产食物,并在与他们以太位面的城市接壤的原始森林中觅食和狩猎。鬼精灵的统治者们通过信使和魔法时常保持联系,并在需要的时候互相帮助。鬼精灵的城市拥有保护良好的进出以太位面的通道,他们不允许实力较弱的鬼精灵进入主物质位面,因为只有强大的鬼精灵才能独自穿越两层之间的边界并存活下来。鬼精灵并非轻易地就会这样放他们的同伴出去,但他们有时候也会允许年轻的鬼精灵去满足他们去主物质位面冒险或旅游的热情。经常在其他种族城市生活的鬼精灵会煞费苦心地隐藏他们的真实身份,使用伪装并声称来自某个模糊的主物质位面的精灵部落。如果他们的眼睛被隐藏起来,大多数人就无法分辨精灵和鬼精灵的区别,其他精灵通常也会被这副伪装所骗。
信仰:
在那“回火年代”,鬼精灵们放弃了自己的信仰,他们所信仰的神没有在他们处于困境时做任何事情来帮助他们,所以他们也不再信仰神明。在被折磨的世纪里,许多鬼精灵同一群矮人一起从矮人之神穆拉丁那里寻求帮助,而这群矮人群同样是被图勒卡扎特囚禁的奴隶。精灵之神对鬼精灵的看法是未知的,而穆拉丁本人却奇怪地对求助的事情保持沉默。鬼精灵并不会建立神殿;相反,他们在家里举行小型仪式。这些活动的参与者通常是他们的邻居,有助于加强团结。
语言:
鬼精灵说一种古老的精灵方言,很难听懂,其中一部分语言来自炼狱语,尤其是与战斗和魔法有关的词汇。任何同时懂得炼狱语和精灵语的人,只要稍加练习就能学会鬼精灵语的语言。与卓尔精灵的战争摧毁了他们仅有的数十张书面字母表,所以难民们至今仍在使用的炼狱语的字母表。
姓名:
鬼精灵有他们自己独特的取名方式,而非他们原来本的取名方式,那会让他们回忆到那的黑暗的过去。每个孩子出生时都有一个名字,通常是父母给他起的,在他的一生中都有一个姓,或者叫“契名”(deed
name)。名字的由来通常是一名过去的鬼精灵,但有时这个名字是为了另一个种族中值得纪念的朋友的。契名通常会描述某些特长、职业或发生的大事情,并且,如果带着这个名字的鬼精灵造就了更大的成就优于先前的成就,契名称就可能会多次更改。契名对一名鬼精灵而言是非常重要的,除了当他还是孩子的时候。在鬼精灵成年后的他的第一个名字通常与他选择的职业有关。例如,一个鬼精灵被她的家人亲切地称为“伏地魔”,他的意思是”一个笨拙的孩子“,而原因只是因为他经常摔倒在地上;假设他后来向一个猎人学习,由于他精湛的投掷长矛的技巧而被称为“真枪”。又假设他在一次激烈的战斗中杀死了三个巴提祖勇士,他的契名就会成为“伟大勇士”
男性名:Griminnir,
Kidsanat, Mendicalt, Peldraco, Quilvarin, Rhilianis, Stiragoth,
Tolduart,和Xelunixio。
女名:Akasa, Cherigi, Druilia, Irith, Kisurinda, Linseeri,
Mistil, Sulista, Theriel,
Tyrisiss。
契名:Barkchewer(孩子的名字),beasttamer,Dinnfriend, Flamesinger,
Flyslayer(孩子的名字)
冒险:
鬼精灵很少离开他们那虚无缥缈的老家,也不像物质位面的精灵表亲那样有四处游荡的欲望。那些冒险的鬼精灵通常有一个长期的目标:获得强大的力量、盟友或魔法。这些旅行者可能要在外地呆上几个世纪。有些人可能被物质的诱惑所吸引而永远都不会回家。一些被迫冒险的鬼精灵是被遗弃的,他们的性情通常更温和而不适合可怕的鬼精灵社会。
鬼精灵种族特征:
+2敏捷,-4体质,+2智力。
-中体型:鬼精灵是中等体型,没有特别的加值或减值。
-鬼精灵的基本地面速度为30尺。
-鬼精灵对魔法睡眠效果免疫。
-微光视觉:鬼精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,鬼精灵依然能辨识色彩和细节。
-武器擅长:鬼精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的短剑、弯刀。鬼精灵出生在异位面,所以他们对弓并不擅长。
-光晕:鬼精灵会持续发出蜡烛一般昏暗的光(5尺半径)。她可以以一个自由动作来抑制这种光环,但必须每回合做一次DC10的专注鉴定(自由动作)来维持抑制。
-鬼精灵在聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。鬼精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
-鬼精灵将知识(位面)视作本职技能。
-以太之力(Ethereal
Power)(sp):,一个鬼精灵可以根据她的等级来获得类法术施法能力。鬼能选择释放哪一个能力。施法者等级等同于鬼精灵角色的人物等级。使用次数为一天一次。
人物等级 飘渺之力
1 润滑身躯(Slip
Binding):鬼精灵获得+10增强加值在脱逃上,持续时间为每施法者等级1分钟。在达到五级之后,该加值提升到+20.在达到9级时,该加值提升到+30.
4 识破隐形(See
Invisibility):如同法术 识破隐形。
6 闪现术(blink):如同法术
闪现术。
14 幻化灵体(Ethereal
Jaunt):如同法术 幻化灵体
18 以太投射(Ethereal
Shift):鬼精灵能将自己和她所携带的物品一起传送到以太位面并留在该位面。直到再次使用该法术或是被其他魔法影响离开以太位面。
-天生语言:鬼精灵语(Ghost
Elven)和炼狱语。额外语言:通用语,矮人语,精灵语,木族语,土族语。鬼精灵是地狱和精灵的融合。由于鬼精灵语十分复杂,要听懂鬼精灵语要么懂得鬼精灵语,要么同时懂得炼狱语和精灵语并进行一个DC15的察言观色鉴定才能听懂她的所说。而要读懂用鬼精灵语写下的文字,必须懂得鬼精灵语,或是同时懂得精灵语和炼狱语然后使用文书解读(DC已在文书解读技能中列出)。
-天赋职业:法师。
-La:+1