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313半类人生物模板

半宁芙(Half-Nymph)

     尽管少见,但足以让诗人创造浪漫和激情。温柔的林地宁芙爱上了那些生活在树林中的人,这些人类或精灵们以对这片土地和动物的敬畏来应对这些生命。这些关系几乎不会持续太久,因为宁芙是变幻无常的生物,并且变得会对凡人感到厌倦。然而,在极少数情况下,这样的结合会导致生出一个将宁芙与她的情人的最佳特征混合在一起的孩子,这些孩子通常是女性。许多宁芙对她们孩子的美丽非常高兴,她们把孩子培养成自己的后继者,教给她们树木和荒野之道,而其他宁芙则发现她们的精类血脉和凡人卑微的本质混合在一起会令她们厌恶。于是她们把孩子留给了父亲照顾,而自己逐渐消失,永远不会再见到自己的孩子。

      半宁芙总是美丽,充满活力并且优雅。她们继承了母亲的自然可爱,这近乎完美的外表往往使她们在任何她们被扶养长大的社会中脱颖而出。当然,这既有利也有弊。在重视力量和战斗技巧的野蛮部落里,这些"柔弱的女性"通常都没什么用处,除非是当作为奖品的妻子或是奴隶。在那些非常重视美貌的精灵社会里,半宁芙在势力和权力场中往往迅速崛起,即使是那些脾气暴躁的长者在她们面前也会保持镇定和魅力。人类的半宁芙就像吸引着追求者的磁铁,无论是英雄还是普通人,他们都会竭尽全力赢得她们的青睐。

创造一个半宁芙(Creating a Half-Nymph)

“半宁芙”是一个可以被加到任何类人生物(此后将称之为基底生物)上的遗传性模板。

半宁芙使用基底生物的所有数据以及特殊能力,除了以下所列的部分:

特殊攻击:半宁芙拥有基底生物的所有特殊攻击,并且获得以下的特殊攻击。

 超凡绝色(Awesome Beauty,Su):此能力对所有在半宁芙30尺内的类人生物生效。那些直接看向半宁芙的人必须通过一次意志检定(DC 10 + 半宁芙HD的一半 + 半宁芙的魅力调整值)否则颤栗一分钟。一个持续待在范围内并且持续看向半宁芙的生物必须继续进行豁免检定来对抗此能力。一次在颤栗时的成功豁免并不会把该生物因先前失败而承受的效果中解放出来。一次新失败的豁免检定会从该轮开始重置颤栗的时间。半宁芙可以用自由动作压制或者重新启动此能力。这是一个影响心灵的恐惧效果。

特殊能力(Special Qualities):半宁芙拥有所有基底生物的所有特殊能力,并且获得以下的特殊能力。

 精类血统(Fey Bloodline,Ex):半宁芙在对抗任何直接以她们为目标的惑控系魔法时被视为精类生物。举例来说,魅惑人类法术无法影响一位半宁芙,但是魅惑怪物仍能如常作用。半宁芙也可以启动只有精类才能使用的魔法物品。

 低光视觉(Low-Light Vision,Ex):半宁芙在星光、月光、火炬的光明与类似的不良照明状况下可以看到人类的两倍远。在这种状况下,半宁芙仍然保留着分辨色彩与细节的能力。

属性:改变基底生物的属性如下——敏捷+2,智力+2,感知+2,魅力+4。

环境:如同基底生物,或者是温度适宜的森林。

组织:如同基底生物,或是独行。

挑战等级:基底生物+2。

阵营:通常任意混乱。

等级调整值:基底生物+2。

半牛头人
“半牛头人”是一个遗传性模板,可以添加到任何体型在小型到超大型的巨人,类人生物或人形怪物上(下称基础生物)。
半牛头人使用所有基础生物的数据和特殊能力,除了下面说明的:
体型和类别:基础生物的类别不会变化。若基础生物为小型或中型,其增加一个级别,对应的成为中型或大型。体型变化的后果参见MM表4-2:体型导致的数据变化。此变化是在列出的其他变化之外的。
速度:若基础生物的体型因为添加此模板增加,其所有速度提高10英尺。
AC:基础生物的天生护甲加值增加+2。
攻击:若基础生物不具有抵撞攻击,其得到一个抵撞攻击。当并未使用武器时,半牛头人可以以最高攻击加值使用抵撞攻击兵在伤害上加上全部的力量加值。当使用武器时,半牛头人通常把抵撞作为次要天生武器攻击使用。
伤害:半牛头人的抵撞攻击造成的伤害基于其体型,如下表所示:
体型 抵撞伤害
小型 1d4
中型 1d6
大型 1d8
超大型 2d6
特性:半牛头人具有基础生物的所有特性,和下述特性:
黑暗视觉(Ex):半牛头人具有60英尺的黑暗视觉。
牛头人狡猾(Ex):半牛头人从牛头人亲属那里遗传了天生的狡诈。这令牛头人在逃出迷宫术法术所进行的智力检定时得到+4加值,并总是能自动指出北方在哪。
灵敏嗅觉(Ex):如MM所述。
属性:对基础生物进行如下的调整:力量+4,体质+2,智力-2
技能:半牛头人在搜索,侦查和聆听检定中得到+2种族加值。
专长:半牛头人得到追踪作为一个奖励专长。
环境:如同基础生物或地下
组织:个体
挑战等级:若未产生体型变化则不变,否则如同基础生物+1
阵营:通常混乱
等级调整:如同基础生物+1

半食人魔
“半食人魔”是一个遗传性模板,可以添加到任何体型在小型到超大型的巨人,类人生物或人形怪物上(下称基础生物)。
半食人魔使用所有基础生物的数据和特殊能力,除了下面说明的:
体型和类别:基础生物的类别不会变化。若基础生物为小型或中型,其增加一个级别,对应的成为中型或大型。体型变化的后果参见MM表4-2:体型导致的数据变化。此变化是在列出的其他变化之外的。
速度:若基础生物的体型因为添加此模板增加,其所有速度提高10英尺。
AC:基础生物的天生护甲加值增加+2。
特性:半食人魔具有基础生物的所有特性,和下述特性:
黑暗视觉(Ex):半食人魔具有60英尺的黑暗视觉。
巨人血脉(Ex):所有的特殊能力和效果都会将半食人魔视为是一个巨人,这是在基础生物的种类和亚种之外的。半食人魔可以使用要求仅限巨人使用的魔法物品。。
属性:对基础生物进行如下的调整:力量+4,智力-2,魅力-2
挑战等级:若未产生体型变化则不变,否则如同基础生物+1
阵营:通常邪恶(任意)
等级调整:若并未增大体型则如同基础生物,否则如同基础生物+1