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再造人(模板)

“再造人”是一个模板,可以添加到任何活着的,有形体的生物上(以下简称基础生物)

一个再造人使用基础生物的所有属性和特殊能力,除了后文提到的。

特殊性:

成为一个再造人意味着需要基础生物经历一系列的折磨版的手术和生物转化。在经历了这个过程之后,该角色会得到1d3个强化特性和同等数量的缺陷特性,这些特性可以由DM选择,也可以是随机掷出的。这些强化特性并没有准确地说明是由什么提供的,它只代表着功能,比如说完整视力可能来自于一组巨大的昆虫复眼,或是被精细打磨过的透镜,亦或者是被装上了一个老鹰的脑袋,装在了再造人的帽子上。除此之外,外观应由玩家决定,这里只定义特性。

 

再造人增强特性:

D10投掷      特性

    1           水族假肢

    2           护甲

    3           完整视力

    4           法术组件

    5           夜视

    6           气味分析仪

    7           附属手臂

    8           附属腿

    9           天生武器

   10          备用引擎

 

水族假肢:再造人被植入了一些原始的鳃或是类似的呼吸装置,他们效果并不是很好,在进行溺水和毒气的相应鉴定时拥有+4加值。此外,再造人获得10尺基本游泳速度,如果他已经有游泳速度了,那么在基础生物的游泳速度上增加10尺基本游泳速度

 

护甲:再造人获得+1天生护甲。(不是在基础生物上加)

 

完整视力:配有这种眼睛的再造人在搜索和侦察鉴定上有+4种族加值。

 

法术组件:拥有该组件的再造人每天可以使用三次该功能。在再造时选择三个牧师或法师的0级法术作为该能力的可用法术。该特性可以多次选择。每个法术每天都可以多次使用,但是每次使用都会计入再造人的该能力每日次数。

 

夜视:角色获得额外60尺黑暗视觉,最多可到240尺。

 

气味分析仪:拥有该特性的再造人获得灵敏嗅觉(Scent)能力。

 

附属手臂:再造人被装上了更多的手臂,这些额外的手臂非常笨拙,但可以用来帮助完成一些简单的动作。在进行攀爬时有+2加值,可以拿起不大于5磅重的东西。附属手臂没有关节来挥动武器或是投掷物品,也不提供额外的魔法物品装备位置。

 

附属腿:再造人被装上了一双额外的腿或是轮子,或是强壮的触手。这让他的基本速度增加5尺并在对抗冲撞和绊摔的鉴定上得到+4加值。

 

天生武器:一些危险的工具,爪子或可怕的附属物在再造人重造时装上了。这个附属物可以作为一个天生武器,造成的伤害取决于再造人的体型

体型             武器伤害

超微型               -

微型                  1

超小型              1d2

小型                 1d3

中型                 1d4

大型                 1d6

超大型              1d8

巨型                 2d6

超巨型              2d8

 

备用引擎:这种附加的引擎提供额外的活力。拥有这种配件的再造人不需要休息来防止疲劳和力竭(但仍然需要安静不打扰的时间来恢复法术)。这种改装通常被用在牛,马和其他驮兽上。

 

平衡仪(不在随机几率中):拥有该种改装的再造人在平衡和跳跃鉴定上有+4加值。

 

再造人缺陷特性:、

D10投掷      特性

    1           燃料炉

    2           笨拙

    3           残废

    4           低能器官

    5           可怖畸形

    6           失忆

    7           愈合不良

    8           行动缓慢

    9           僵化关节

   10          轮轴

 

燃料炉:再造人被装上了一个燃料炉来供给他能量,这个燃料炉需要不断地提供燃料,每天会燃烧价值2金币的燃料。如果燃料耗尽,再造人会立即疲劳。燃料炉停止工作的期间,再造人每天必须进行一个强韧豁免(DC=14+1/天),失败则陷入力竭。完全浸入水中或其他液体会导致燃料炉熄火。带有锅炉的再造人比没有带锅炉的要重40磅。

 

笨拙:再造人的许多部件都是假冒伪劣产品,这导致他们不能很好地控制自己的身体,这些部件往往他们运动协调方面变慢。拥有该缺陷的再造人的敏捷-2.

 

残废:该再造人的一只手或是一个手臂已经被损坏,扭曲或是十分虚弱以至于失去了作用。拥有此特性的再造人不能用那只残废的手臂挥舞武器,也不能使用双手才能使用的武器,这只手臂也缺乏抓握能力,无法抓住东西。不过根据缺陷的具体情况,这只手臂仍然可能保留它的手指,手臂,手腕上面的魔法物品槽。

 

低能器官:该再造人的器官不知为何变得效率低下,选择以下惩罚中的两种:-4在聆听上;-4在搜索上;-4在侦察上。

 

可怖畸形:该再造人的皮肤可能有因溃疡导致的脓液,或是被封闭的嘴,或是暴露出来的肌肉和骨骼以及类似的外形畸形。这让他在交涉和收集信息上有-4减值。

 

失忆:这个再造人的大脑在改造的时候不知为何被篡改了,这影响了他对技能的记忆。在重造时每个技能有25%的几率,将只计算一半的技能等级作为修正值。该缺陷对技能角色的技能鉴定没有影响。(译者的理解:像是非本职技能那样投入两点但是只有一级的修正,他依旧是本职,等级也未下降。假设一个一级没有感知属性调整值的人类角色投入了4点技能点到他们的本职侦察技能上,那么此时侦察是4修正,随后失忆特性让侦察技能的修正降低为2,但侦察技能仍然是4级并且仍然是本职且不能投入更多的技能点)

 

愈合不良:该再造人的回复能力极差。他从休息的自然恢复中获得的生命值只有正常的四分之一(每天至少一点)。

 

行动缓慢:由于复杂的骨骼和金属连接的结构,这些再造人根本无法快速移动。拥有该特性的再造人移动速度降低10尺。

 

僵化关节:这个再造人被生锈的关节,碍事的骨骼暴露或是无法愈合的伤口所限制。拥有该特性的再造人在平衡,跳跃和翻滚上有-4减值。

 

轮轴:该再造人没有腿和脚只有一组轮子,在经过任何粗糙的地形时(rough terrain)必须进行DC14的力量鉴定,失败则以为着角色浪费了5尺的移动距离,他能选择另一条路线或是再次尝试(如果他还有剩余的移动速度的话)。即使是稍微不平整的地面,他也不能冲锋或奔跑。在爬梯子或楼梯时如果没有通过每10英尺的力量鉴定(楼梯DC15,梯子DC20,那么再造人无法爬上这个梯子(也没说会不会掉下去)。所有的游泳和骑乘鉴定有-4减值。

 

成为再造人的La:基础生物+1