蛙人的身体看起来就像是人形的蛙类,但脸和大手更像人类。他们是出色的施法者:有许多是法师,术士或是其他类型的施法者,也有一些是德鲁伊。他们是完全的两栖动物,能够待在水下不需要呼吸,他们也能够在陆地上呆上几天到几周,只要他们每天能用至少一加仑的水把皮肤弄湿就行。
蛙人看上去比他们实际上体型要小,因为他们是弓着腰,半蹲着的姿势,因此他们的站立高度很少超过4英尺。然而他们的体重暴露了他们真正的体格,他们大多数都超过170磅,其中最重的超过了300磅。虽然他们的手和脚之间有很薄的蹼,但是他们的手指很灵活。
许多蛙人都信仰Palgolak,他是一位知识和学习之神,他命令他的蛙人和人类追随者相互学习,分享知识。新克洛布桑的图书馆的Palgolak图书馆是这个城市最好的图书馆,它的大门向所有人敞开。
蛙人在新克洛布桑说拉尜莫尔语,在自己的同类中说蛙人语,在北方的蛙人说当地的方言。大多数的蛙人都在沿海地区工作,有些是飞行员或领航员,更多的是码头工人和装卸工。他们的住所也是水陆两用的,房子内部没有门,在上下有两层巨大的房间,通过运河通道的水闸,里面的水每天都被换新。
所有的蛙人都回使用一种水魔术,这种水魔术是一种专门控制水这个元素的魔法,虽然和人类使用的魔法很像,但实际上这是一种流传于蛙人民间,主要用于对水塑型的魔法。
蛙人种族特征:
+2敏捷,+2魅力,-2感知
-中等体型:由于体型中型,蛙人在体型上没有任何加值或者减值。
-蛙人的基本地面速度为20尺;同时,蛙人还拥有40尺游泳速度。蛙人在游泳鉴定上有+8种族加值,而且可以在游泳鉴定上取10,即使是在处于危险和分心的时候。蛙人可以在游泳时奔跑(Run),前提是他们只以直线前进。
-在对抗幻术法术以及类似效果的豁免时有+2种族加值。
-微光视觉
-水魔术:蛙人拥有一种不可思议的能力来满足他们的生活需要。蛙人可以使用 操纵水位(Control Water)和塑石术(Stone
Shape)(但是该塑石术控制水而不是石头)。施法者等级等同于蛙人的职业等级,他每天可以使用的次数等同于蛙人的魅力调整值。该法术的持续时间变更为专注+3轮。
-蛙人所施放的所有预言系,幻术系,咒法系(召唤)和惑控系(魅惑)法术DC+1。蛙人在创建角色时必须选定学派。(译者的理解:该特性可能是指从以上这些学派中选择一个加DC)
-蛙人在专注,跳跃和法术辨识上有+2种族加值。蛙人只要经过水系法术或永久法术效果影响区域5英尺以内就有机会进行一次搜索鉴定。这种能力不能让蛙人得知法术的任何细节,比如学派,力量,法术的性质。
-类法术能力:一天一次,动物交谈(Speak with
Animals,仅限水生动物,持续1分钟)。一个魅力至少为10的蛙人还能使用以下类法术能力:一天一次,跳跃术(jump),大步奔行(Longstrider),修复术(Mending)。施法者等级为1,DC为10+蛙人魅力调整值+法术环级
天生语言:通用语,蛙人语。额外语言:桑格拉尔语(原文是仙人掌人语,但仙人掌人的母语是桑格拉尔语),德鲁伊语,水手语(Salt)。
天赋职业:术士
La:+1
附录:水手语是许多海洋(尤其是阿曼达城Armada)水手的语言。水手语是一种由许多方言和语言混合而成的混合型语言,目前语言学家们还没有将它研究透彻。它是由拉尜莫尔语,桑格拉尔语加上许多方言组成的,发展相当迅速。除了阿曼达城,很少有水手语会写下来。