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317弗利昂迪游骑士

根据国王贝弗四世(King Belvor IV),虔诚王权的命令,弗利昂迪王国(the Kingdom of Furyondy)将进入与伊乌兹帝国(the Empire of Iuz)之间的“不间断且坚定不移的战争状态”。而发动战争的任务就落到了国内的勇士们身上,特别是雄鹿骑士团的骑士们。
不幸的是,弗利昂迪的北部边境已经化为了废墟。村镇被损毁,道路被冲垮并且无法使用,怪物们成群结队的袭击使得生活变得极为艰难和危险。气候潮湿严酷,锈蚀着盔甲和散播着疾病。
虽然常备军和雄鹿骑士做了大量努力试图将战争带往伊乌兹,但他们仍未获得完全成功。勇士们已经整装待发,但这场新的战争需要侦察,刺杀和秘密潜入来对抗伊乌兹军队的领导者和补给部队。这场战争需要一种新类型的战士:弗利昂迪的游骑士。
游骑士们集中在与伊乌兹交界处的东北边境。因为包含了广阔的平原和幅度,游骑士们将猎手的技艺和战马的速度与力量很好的结合在了一起。这种结合使得游骑士们成为了一股可怕的力量。
只有战功卓著并且意志坚定的娴熟武者才能被准许加入游骑士。其成员通常都是通过邀请加入的,而且受邀请的机会一般只有一次。

游骑士进阶
要想成为一名游骑士,角色必须满足以下条件。
阵营:任意善良。
基础攻击加值:+5。
驯养动物:4级。
躲藏:2级。
潜行:2级。
骑术:8级。
专长:骑乘战斗,追踪,践踏,双武器战斗。

HD:D10

游骑士本职技能
游骑士的本职技能(以及关键属性)为:唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任意),交涉(魅力),收集信息(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力),知识(当地)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),骑术(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),绳技(敏捷)。

每级技能点:6+智力修正值。

职业特性
以下是进阶职业游骑士的职业特性。
武器和护甲精通:游骑士不会获得任何武器或护甲精通。
骑乘追踪(特异能力):1级时,游骑士可以骑乘在他的特殊坐骑上不受额外减值的进行追踪,假如行动速度超过特殊坐骑速度的一半则在决定适用何种减值时使用特殊坐骑的速度。
特殊坐骑(特异能力):1级时,游骑士可以如同6级的圣武士一样获得特殊坐骑。当决定特殊坐骑应获得的特殊能力时游骑士等级视为圣武士等级(1级游骑士视为6级圣武士)。例如,一名10级游骑士的特殊坐骑可以如同15级的圣骑士的坐骑一样获得能力。
对中型游骑士来说标准坐骑是一匹轻型战马,而对于小型游骑士来说标准坐骑是一匹受过训练可以携带骑手参战的狼。假如游骑士已经拥有了一匹特殊坐骑,那么她不会再获得一匹新的特殊坐骑,但她的游骑士等级会累加到她先前的职业上已决定特殊坐骑的能力。
宿敌(特殊能力):在2级,6级和10级时,游骑士会获得一个宿敌。该能力与巡林客职业同名职业特性效果相同。游骑士的职业等级和其他提供宿敌能力的职业等级累加。
比如说,一个在选取该职业前没有巡林客等级的游骑士会在2级时选取他的首个宿敌。当其在6级时选取下一个宿敌时,其可以选择任何一种他的宿敌的奖励加值(包括刚选定的,如果需要的话)提高+2。
而一个在获取该职业前已经有5级巡林客等级的游骑士则会在进阶游骑士职业2级时选取他的第三宿敌。另外,其可以选择任何一种他的宿敌的奖励加值(包括刚选定的,如果需要的话)提高+2。6级时,他选取他的第四宿敌并可以再次选择+2奖励加值到其获得的任意一种宿敌能力上。
鞍上攻击(特异能力):2级时,游骑士可以使用双武器攻击时不必做用她的膝部操控她的坐骑的骑术检定。假如她通过一次DC 5的骑术检定她的坐骑还可以同时攻击。
默契如一(特异能力):3级时,游骑士和她的坐骑共同战斗时无需做骑术检定。任何游骑士AC上的闪避加值都同样适用于她的坐骑。
无声蹄行(特异能力):4级时,假如游骑士的坐骑穿戴着轻型盔甲或无甲,那么当游骑士骑乘它时就可以用她自己的潜行技能检定代替她的坐骑的。
奖励专长:在4级,7级和10级时,游骑士可以从下表列出的专长中选取一个作为奖励专长。游骑士必须满足选取该专长的要求。
游骑士奖励专长列表:动物亲和,竞技,精通双武器战斗,高等双武器战斗,骑乘射击,即时备战,快速骑乘攻击,自救,奋力冲刺,隐秘,双武器防御。
马上箭手(特异能力):5级时,游骑士骑乘时远程攻击减值减半,假如游骑士有骑乘射击专长,则当坐骑双倍速移动时减值再次减半为-1,而当坐骑奔跑时为-2。
双重踩踏(特异能力):6级时,假如游骑士的坐骑穿戴着轻甲或无甲,并且当游骑士使用践踏专长成功时,她的坐骑可以做两次攻击而非一次。
游侠领主(特异能力):7级时,游骑士只要在骑乘时就可以穿戴着中型盔甲使用任何需要角色穿戴轻甲或无甲方能使用的能力。另外,游骑士的特殊坐骑不会对穿戴轻甲感到不适并且可以穿戴着轻甲睡眠而不会感到疲乏。
高等踩踏(特异能力):8级时,假如游骑士的坐骑穿戴着轻甲或无甲,并且游骑士使用践踏专长成功时,她的坐骑能做一个整轮攻击。每个攻击都要受到-2减值。坐骑仍会对倒地目标获得+4攻击检定加值。
无敌冲锋(特异能力):9级时,游骑士会获得她最具破坏力的攻击能力。当游骑士骑乘在她的特殊坐骑上冲锋时,她不会受到普通冲锋时AC上的-2减值。但她的坐骑仍受该减值。另外,假如游骑士持握两把近战武器,她可以用每把武器攻击一次(替代当她的坐骑移动速度超过5尺时只能受限做一次单攻击)。假如该冲锋和奋力冲刺专长联合,两把近战武器都能造成双倍伤害。该能力不能用于长型武器(例如长枪)。

弗利昂迪的游骑士进阶
等级   基础攻击加值   强韧豁免   反射豁免   意志豁免   特殊
1   +1   +2   +2   +0   骑乘追踪,特殊坐骑
2   +2   +3   +3   +0   第一宿敌,鞍上攻击
3   +3   +3   +3   +1   默契如一
4   +4   +4   +4   +1   无声蹄行,奖励专长
5   +5   +4   +4   +1   马上箭手
6   +6   +5   +5   +2   双重踩踏,第二宿敌
7   +7   +5   +5   +2   游侠领主,奖励专长
8   +8   +6   +6   +2   高等踩踏
9   +9   +6   +6   +3   无敌冲锋
10   +10   +7   +7   +3   第三宿敌,奖励专长