《地城志》中囊括了帮助地下城主运行虫之年代冒险之路所须的一切内容,而每月的《巨龙志》则给玩家可以改善游戏经历的工具——当然关于其他战役的也有。
这个月我们带来了一个非常特别的进阶职业——蠕虫猎手。这个进阶职业的设计思路与你看到的其他进阶职业的有所不同。一般来说,进阶职业有两个主要功能。首先,它给玩家提供了一个用来特化自己人物并使之与其他拥有相同基础职业的人物有所区分的选择。其次,进阶职业也是个给游戏带入战役设定特色的好帮手。就像在被遗忘的国度里做个吟游诗人是一回事,而成为一名竖琴手就是另一回事了。
而蠕虫猎手并非是一个战役设定的产物,而只是某一个战役的产物——虫之年代战役的产物。因此,它的职业需求与特性比起大部分进阶职业更加特化。对于虫之年代冒险之路的玩家而言,进阶蠕虫猎手一方面可以反映出战役中的事件如何直接影响了你的角色,另一方面也能使他在以后的战斗中克制许多一般的敌人。而同时,你也该时刻明白以毒攻毒的潜在风险。
蠕虫猎手(Wormhunter)
凯沃斯衍体从蠕虫中获得力量。蠕虫是它们与神灵的纽带,是它们超自然能力的源泉,也是它们繁衍的工具。抛却它们腐烂的躯壳,这就是它们的灵魂。没有了蠕虫,也就没有了它们。
以前有过许多人试图向这诡异而危险的绿色蠕虫谋求知识或力量。这么小的东西究竟是如何造成如此大的破坏,甚至能把最高贵的人变得凶险无比的呢?那些经常接触凯沃斯衍体的人不得不一次又一次地发展出新技术以抵御这危险的敌人。而凯沃斯衍体也并非没有弱点。它们与蠕虫的联结可以被用于净化诅咒与疾病的魔法毁坏,而它们蹒跚的步伐和裸露的身躯也使得击中它们相当容易。而在10尺之外,它们甚至毫无威胁(如果你能抵御它们周围的恐惧灵光的话)。但凯沃斯衍体毕竟只是这支不死大军的小卒子。在世界黑暗的角落里出没着更加接近于凯沃斯本尊的仆从,也更加的强大与危险(详见《巨龙志#336》上的《凯沃斯衍体生态学》)。
辛运的是,凯沃斯的学识并非无法窥觊,只要愿意用一些理智来换取对蠕虫的深入洞察就行了。被蠕虫侵蚀过的人物已不再是从前的那个他了。纵然伤口可以愈合,但蠕虫吞噬宿主大脑的同时一边也部分地融入其中,从此关于凯沃斯的记忆、情感和片段就会扎根在这些生物的思想中。某些稀有文献,比如《死者之书》、《死灵之书》称他们为“虫遗”(wormtouched)。他们在睡梦中常常被这些记忆片段所纠缠,有些最后甚至会因此发疯。
但这些记忆也可被加以利用。如果能研习到使徒卷轴这一亵渎的文献中由凯沃斯及其祭司记录的文字,有些虫遗就能控制这些记忆并利用它们。他们甚至能直接吸收凯沃斯蠕虫,使它们融入自己的身心,来重塑这些诡异的记忆并从中挖掘自己的潜能。但这样也存在着风险——那些获得凯沃斯学识的人永远别奢望自己的心智能毫发无伤。这就是蠕虫猎手能够克制那支不死军团的代价。
蠕虫猎手是一个面向宽泛的进阶职业,要满足它的职业需求除了要有对凯沃斯的了解,其他什么都行,因而想进阶这个职业相当容易。当然,不是什么人都想拿自己的理智去换只是对某种特定不死生物的优势的。尽管进阶蠕虫猎手职业并不是邪恶或混乱的举动,守序或善良的教会的牧师与圣武士可能会排斥接受一位邪恶神祇的智慧与记忆的举动。同样,蠕虫猎手的能力大部分都适用于近战,那些专于远攻的人物可能无法从这个职业中获得很大帮助。
最后,虽然蠕虫猎手这个职业是为了凯沃斯主题而设计的,你也可以以它为样板设计其他朝对抗某一群特定怪物方向特化的进阶职业。那群特定怪物最适合是那些通过类似寄生的方法繁衍的生物,比如夺心魔、史拉蟾或吸血鬼,虽然只要多花些功夫你也可以把蠕虫猎手变成任一种类生物的猎手。
蠕虫猎手
生命骰:d8
等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1级 +0 +2 +0 +2 蠕虫之礼1,凯沃斯克星
2级 +1 +3 +0 +3 侦测仆从,虫痕
3级 +2 +3 +1 +3 蠕虫之礼2
4级 +3 +4 +1 +4 虫噬
5级 +3 +4 +1 +4 蠕虫之礼3
技能(每级2+智力调整值):专注,解读文书,收集信息,医疗,威吓,神秘知识,历史知识,宗教知识,搜索,察言观色,辨识法术,生存。
先决条件
要成为蠕虫猎手,一名角色要先满足以下所有条件。
特殊:必须受到过凯沃斯蠕虫造成的智力伤害至少4点。这4点不需要是同一只凯沃斯蠕虫造成的。
特殊:该人物必须满足以下5个条件中的2个。
·基础攻击加值+7
·能施展四级神术
·宗教知识10级
·基础强韧豁免+4
·偷袭+4d6
特殊:必须阅读过使徒卷轴的副本。
职业特性
擅长武器与防具:蠕虫猎手不获得任何武器与防具擅长。
蠕虫之礼(Gift of the
Worm)(特异):吞下一条活的凯沃斯蠕虫之后,蠕虫猎手窥觊到了凯沃斯及其仆从的本质。或者,蠕虫猎手也可以让一条凯沃斯蠕虫钻入自己的身体,这会如常造成每轮1点伤害,直至1d4+1轮后蠕虫到达大脑。这时(或者蠕虫猎手吞食蠕虫的一刹那),蠕虫猎手的身体便会把这条蠕虫吸收了。这会立刻杀死蠕虫(并阻止其造成智力伤害)。
随即,蠕虫猎手便获取了蠕虫所包含的潜在知识与力量,并把这股力量放大以增强自己的能力。他可以立刻从边栏中列举的蠕虫之礼中挑选一个,其效果是永久的。然而,知识的冲击也会对蠕虫猎手的心智造成损伤。他也必须从蠕虫之痴(Madness
of the
Worm)边栏中选择一种形式的疯狂。这种疯狂无法被魔法治愈,就和蠕虫之礼一样从此成为了蠕虫猎手存在的一部分。
蠕虫猎手在第3级和第5级时可以分别再获得一个蠕虫之礼。他每次也必须再吞食一条活的凯沃斯蠕虫。一般凯沃斯蠕虫在离开衍体后如果没有立刻接触新的宿主就会死去,但炼金师们发现这些蠕虫可以以休眠的形态保存在遗体防腐药水中。保存蠕虫的目的往往阴险歹毒,但在蠕虫猎手手中它们就成了解锁新能力的钥匙。这样保存的凯沃斯蠕虫价值1800金币(包括遗体防腐药水的价值),其交易是非法的(最坏的情况)或受限的(最好的情况),因此要找到卖家需要通过DC25的收集信息检定。不管如何,比大镇还要小的聚落里凯沃斯蠕虫是不会有卖的。
蠕虫猎手一旦选择蠕虫之礼和蠕虫之痴后就不能改变选择了。他也不能选择同一个蠕虫之礼或蠕虫之痴超过1次。
蠕虫之礼
凯沃斯的接触能给每个蠕虫猎手一些独特的能力。
极化(Cannibalization):你的一项属性值上升1点,但为此你要付出另两项属性值下降1点(或另一项属性值下降2点)的代价。
增进施法(Increased
Spellcasting):选择一个你在获得这个蠕虫之礼前就拥有的施法职业。你如同提升了数量等同于你所拥有的蠕虫之礼(包括这一个)数量的那个施法职业的等级一样获得新的每日法术。你不会获得提升那个施法职业等级的其他效果。如果你之后又获得新的蠕虫之礼,增进施法的效果不会再提升。
重拾学识(Regained
Lore):你获得数量等同于你所拥有的蠕虫之礼(包括这一个)数量的额外专长。如果你之后又获得新的蠕虫之礼,重拾学识的效果不会再提升。
险恶之击(Sinister
Smite):要选择这个蠕虫之礼你必须先选择灵魂渠导并能够斥喝或控制不死生物。对你施展的造成伤害法术就如同被强效和极效了一样作用。你的身躯所能传递负能量的能力提升到你可以当你猛击中一个活物时将负能量瞬间爆发出来。每当你对活物造成重击或偷袭伤害时,你对其同时造成2点力量伤害。
破死斩(Smite
Undead):要选择这个蠕虫之礼你必须先选择灵魂渠导并能够驱散不死生物。对你施展的治疗伤害法术就如同被强效和极效了一样作用。你的身躯所能传递正能量的能力提升到你可以当你猛击中一个不死生物时将正能量瞬间爆发出来。这使你能如同对活物一样对不死生物造成重击或偷袭伤害。
灵魂渠导(Spiritual
Conduit):蠕虫使你的身躯能更好地传递你所选择的能量。对你施展的所有治疗伤害和造成伤害法术就如同被强效了一样作用。如果你能驱散或斥喝不死生物,你驱散或斥喝不死生物的有效牧师等级提升等同于你所拥有的蠕虫之礼(包括这一个)的数量。如果你之后又获得新的蠕虫之礼,灵魂渠导的效果不会再提升。
蠕虫之痴
即使凯沃斯的接触会提升蠕虫猎手的能力,它绝不会让凡人的心智毫发无损。
嗜睡(Hypersomnia):你很难保持清醒。你在所有基于感知的技能检定上持续受到-2减值。另外,每当你进行某一项重复性操作(比如手艺或操作检定),你每小时必须通过一个DC10的感知检定以避免睡着。
失眠(Insomnia):你很难睡着。每次你试图休息时,你必须通过一个DC20的感知检定,否则你会睡不好,醒来时陷入疲乏。
偏执(Paranoia):你相信这个世界和其中的一切都对你抱有敌意。你不能做协助他人这个动作,你也不能因他人的协助他人动作获得加值。你还在唬骗和交涉检定上受到-2减值。
精神分裂(Schizophrenia):你周期性地失去对现实的理解,有时很难区分现实和幻想。这些持续的幻想使你变得古怪、混乱、飘忽不定。你在所有基于魅力的技能检定上受到-2减值。如果你在任何基于魅力的检定上投出自然骰1,你必须通过DC15的感知检定否则困惑1d4轮。
恐惧症(Terataphobia):怪物恐惧症是对某种怪物的莫名恐惧。从《玩家手册》P47的巡林客宿敌列表中选择一类怪物,从此你对这种怪物的攻击检定、技能检定和意志检定受-2减值。如果你通过某种途径免疫恐惧,你对恐惧的免疫不适用于这种怪物产生的恐惧效果。
痉挛(Tic
Disorder):你产生了剧烈的痉挛。这些痉挛使你在反射检定和基于敏捷的技能检定上持续受到-1减值。
凯沃斯克星(Kyussbane)(特异):蠕虫猎手尤其擅长与凯沃斯的仆从作战。他在对这些生物的所有武器伤害检定和克服法术抗力的施法者等级检定上获得等于蠕虫猎手等级的加值。
侦测仆从(Detect
Minion)(类法术):如果蠕虫猎手专注,他能通过伤口的微弱抽动感测到凯沃斯仆从的接近。这如同法术侦测不死生物一样作用,但只能侦测到凯沃斯的仆从(也不管其是不死生物还是活物)。蠕虫猎手可以随意使用这项能力。
凯沃斯的仆从
这个进阶职业提供的许多能力和抗力对凯沃斯的仆从尤其有效。这是一类怪物和NPC的总称,包括所有凯沃斯信徒、直接为凯沃斯服务的生物(比如混虫怪)和由凯沃斯创造出的或与凯沃斯有关的不死生物(比如凯沃斯衍体或巨蚀蠕虫)。虫之年代冒险之路中新引进的许多怪物也属于这一类。如果你不知道这些怪物中的某一个是否是凯沃斯仆从,你的DM肯定能告诉你的。
虫痕(Wormscarred)(超自然):2级时,蠕虫猎手的身上会长出斑痕。这些斑痕很像凯沃斯蠕虫造成的物理伤口,但它们是蠕虫猎手不断增长的污化和疯狂的产物。长有虫痕的蠕虫猎手对疾病免疫并在对抗毒的所有豁免检定上获得+2加值。
虫噬(Wormeaten)(超自然):4级时,蠕虫猎手的身上开始带有凯沃斯的污迹。这污迹可以如同微弱的魔法灵光一样被侦测到。这使蠕虫猎手在对(包括对抗)不死生物的唬骗、交涉和易容检定上获得+4加值,因为其他不死生物对这种污迹出奇地认同。该人物还在对抗凯沃斯仆从的攻击或法术的豁免检定上获得+2加值。虫噬的蠕虫猎手永远不用再担心被凯沃斯蠕虫寄生了——这些蠕虫会认为那污迹表明该人物已经是凯沃斯衍体了而不会试图寄生于他。虫噬的蠕虫猎手免疫凯沃斯仆从造成的恐惧效果。
虫噬的蠕虫猎手在对活物(除了其他蠕虫猎手)的所有唬骗和交涉检定上受-2减值,因为那污迹对活物来说就如同芒刺一样。