光明武僧
先决条件:为了选取光明武僧替代等级,角色必须来自于太阳为中心的社会或侍奉一个太阳神,必须即将获得他的1级,2级或6级武僧等级。
生命骰:d6
本职技能:光明武僧替代等级和武僧本职技能相同。
每级技能点:4+智力调整值(人物起始的第一级四倍。)
豁免和BAB不变.
职业特性
奖励专长:1级时一个光明武僧可以选择技能专攻作为奖励专长。2级时一个光明武僧可以选择调查员或谈判专家作为奖励专长。
这一替代职业特性替代了标准武僧在1级和2级获得的奖励专长。
冥想专攻(Ex):6级开始,光明武僧可以使用冥想集中心神于特定的技能。每天清晨,光明武僧可以花费十五分钟安静沉思冥想一种特定技能。在冥想期间他不能被打扰否则必须重新开始这一过程。直到下一个黎明,他在该技能上获得技能熟稔能力(同PHB游荡者的职业特性)。每个早上光明武僧都可以改变他冥想专攻的技能熟稔能力。
这一替代替换了标准武僧在6级的奖励专长。
光之圣武士
当圣武士经常专注于对抗邪恶之力的神圣十字军事业时,一些圣武士发现他们陷入了光与暗的战争。虽然黑暗和邪恶之中确实有相似之处,但光之圣武士认为黑暗是一种超越了凡间邪恶的力量,包括了毁坏,痛苦和悲伤。光之圣武士,作为太阳的盟友,收到了抵御热量的力量。
生命骰:D10
先决条件:为了选取光之圣武士替代等级,角色必须来自于太阳为中心的社会或侍奉一个太阳神,必须即将获得他的1,2或6级圣武士等级。
本职技能:光之圣武士替换等级与标准圣武士的本职技能相同。
每级技能点:2+智力调整值(人物起始的第一级四倍。)
豁免和BAB不变.
职业特性
侦测夜之生物(Sp):圣武士可以任意施展侦测夜之生物,如同名法术(见太阳法术部分,然而缺失了)
这一替换特性替代了标准圣武士1级的侦测邪恶职业能力。
凉爽之触(Su):2级开始,一个魅力12或以上的光之圣武士可以通过接触生物授予生物火焰抗力。每天她可以授予总值为圣武士等级x魅力加值的火焰抗力。这种火焰抗力持续每圣武士等级10分钟。例如一个7级16魅力(+3加值)的光之圣武士每天可以授予21点火焰抗力。一个光之圣武士可以选择把火焰抗力分成几份来用且不必一次用完。使用凉爽之触是一个标准动作。
这一替换特性替代了标准圣武士的圣疗能力。
移除疾病(Sp):6级开始,一个光之圣武士每周可以产生一次移除诅咒效果,如同名法术。6级后每三级每周她可以多使用一次这个能力。(9级每周两次,12级每周三次)
这一替换特性替换了标准圣武士的移除疾病能力。