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342治疗之触

最近一次大战带来了难以置信的挑战。许多虔诚的培罗牧师努力治愈每一个为正义而战的人。有时,战争使这项任务几乎不可能完成,巨大的伤亡人数,加上战场上固有的危险,意味着闪耀者的牧师们很快就不知所措了。许多受伤的士兵在等待治疗时死亡。
一些简单的物品,比如治疗魔法的魔杖和药水,虽然有用,但还不够。一个名叫索尔维格Tholveg的年轻半兽人,原本是战争前线的战士,亲眼目睹了这个日益严重的问题。厌倦了战争带来的不断破坏,她回到了培罗的神庙医院,并成为了那里的牧师。她花了几个月的时间静静地沉思,照顾受伤和垂死的人,直到她看到了一个幻象。索尔维格把自己的想法告诉了她的上级,她把自己的时间分给了照顾病人和研究新方法来改善其他神职人员提供的护理。传说,战争结束后,培罗亲自出现在索尔维格面前,把她带离了物质世界。
不管关于她命运的传说的真相是什么,从那以后的几年里,索尔维格和她的追随者们所做的研究被证明是无价的。为了将关怀传播给尽可能多的受苦者,培罗教会允许他的许多牧师与其他善良和中立的神的牧师分享这些物品(以及制作它们的知识)。以下物品总是出现在培罗储备最充足的医院和寺庙里,大多数致力于治疗的牧师至少知道它们的存在。由于培罗牧师的开放,许多冒险者都很好地利用了这些物品。

保存护身符AMULET OF PRESERVATION
死亡迫在眉睫。不可避免的在战争中,一个人的死亡悲剧被许多人的死亡悲剧所掩盖。当面对如此大规模的死亡率时,保持一些表面上的卫生条件变得至关重要。
在尸体脖子上系上一个保存护身符,只要护符留在尸体上,就可以让尸体停止腐烂。此外,保存护身符可以防止佩戴者作为某些不死生物(如食尸鬼、幽影和吸血鬼)的衍体复活,并且在护身符的影响下度过的日子不计入法术死者复活的时间限制。虽然是由培罗的牧师开发的,但维婕斯的神职人员发现了这些物品的最大用途。
轻度死灵系灵光;CL3;制造奇物,遗体防腐;价格6000 gp;重1磅。

治疗之箭BOLT OF HEALING
在前线待了几年之后,索尔维格产生了一种强烈的讽刺感。她作为培罗牧师的第一个创作来自于她在战场上试图将受伤的同伴带到治疗者那里时的挫折。这个治疗之箭被涂成鲜红色,并有一个钝的缓冲箭头,使弩手能够为盟友提供帮助,而不是让敌人受伤。
当这些+1弩箭击中目标时,它会爆炸,释放出正能量。治疗之箭的成功击中不会造成伤害,但会治疗目标1d8+5点伤害。对于被正能量伤害的不死生物和其他生物,该箭会造成1d8+5点伤害。被治疗之箭击中的不死生物可以通过法术抗力抵抗该效果,并且可以通过DC11意志豁免来减免一半的伤害。使用治疗之箭成功暴击不会产生额外效果:无论效果如何,该箭仍然会治疗1d8+5点伤害。
轻度咒法系灵光;CL5;制作魔法武器和盔甲,治疗轻伤;价格132gp;重量-.

镇静石CALMING STONE
当被带到医院或治疗帐篷时,疼痛、恐惧、精神错乱和惊愕可能会导致一个通常自信和理性的人对自己和他人构成危险。治疗师和神职人员发现很难对这类病人进行治疗,而乐于助人的护理员也并不总是在附近扶住病人。于是就有了镇静石。自引入以来,镇静石也成为外交和政治演讲专用房间的装饰。
当使用者触摸这块石头并说出指令时,这块直径1英尺的光滑石头就会发出柔和的旋律,产生如同法术安定心神的效果,持续10分钟。重复指令结束该效果。镇静石每天最多可以使用三次。
轻度附魔系灵光;CL3;制造奇物,安定心神,幻音术;价格10,800 gp;重25磅。

解毒球DETOXIFICRTION ORB
虽然战场并没有充满阴谋的法庭之内那么危险和可怕,但毒药仍然可以击倒即使是最活力的战士。自从解毒球被发明以来,皇室、贵族和富有的商人都在寻求获得它们。
一个直径大约6到8英寸的水晶球,当它被放置在中毒生物的皮肤上并轻敲两次时,它就会生效。在一闪而过的光中,这个球体吸出了生物体内的所有毒素,使原本清澈的球体充满了绿色的薄雾。
此效果与法术中和毒性相同,但其持续时间为立即,因此不提供任何进一步的保护。1轮后,薄雾在球体内消散。一个解毒球在使用10次后会碎成灰尘。
作为一个标准动作,解毒球的使用者可以通过“工艺”(制毒)检定来识别用它排出的毒药(DC等于该毒药的强韧豁免DC)。
轻度咒法系灵光;CL5;制造奇物,中和毒性;价格3000gp;重2磅。

鉴毒宝石GEM OF POISON DETECTION
防御比进攻更难,当涉及到毒药时更是如此。几个世纪以来,那些用毒药攻击的人可以随意使用他们的武器,而不用担心被发现。然而,随着最近一种廉价而可靠的定位毒药和毒素的方法的发展,现在必须创新的是攻击者。
这颗神奇的宝石看起来像一颗切割精细的祖母绿。将宝石放在生物裸露的皮肤上,说出第一个指令,就能检测到该生物是否中毒。当放置在食物或饮料的1尺范围内,并且说出第二个指令时,它会检测到其是否存在毒素。将宝石指向30尺范围内你对其有效果线的生物并说出第三个指令,可以检测该生物是否有毒攻击(PS:poison attack,指类似撕肉龙的毒特性)或正在对其武器使用毒药。如果鉴毒宝石以这三种方式中的任何一种检测到毒药,它就会变黑变冷。
即使鉴毒宝石被解除了魔法,它仍然是一个价值100 gp的宝石。
轻度预言系灵光;CL 1;制造奇物,侦测毒药;价格1100gp;重量-。

口罩MASK
那些一生都在照顾病人的人自己也有患病的风险。这些口罩有助于保护治疗师,使他们能够继续他们的善行。
项链由结实的粗麻布制成,经过特殊的化学处理和魔法强化处理,角色戴着医用口罩,会遮住嘴巴和鼻子,并占据颈部奇物位置。医用口罩在佩戴者第一次戴上时就会对其施放移除疾病。医用口罩只能施放一次移除疾病;如果移除口罩并再次佩戴,它只提供+2豁免加值。在口罩施放移除疾病后的一个月内,当必须进行抵抗或克服疾病(自然或魔法)的豁免时,口罩为佩戴者提供+2豁免加值。在那个月的月底,医用口罩变成了一个非魔法的粗麻布口罩。任何生物都可以获得豁免检定加值,但只有第一个戴上口罩的生物才能获得移除疾病的好处。
轻度防护系灵光;CL 1;制造奇物,移除疾病,提升抗力;价格3125 gp;重量-。

医者之帽 MEDIC HAT
这些由厚布制成的直立白色帽子上有培罗的圣徽。那些信仰不同并在战场上度过时光的治疗师都非常珍惜这些物品。老兵一般不会直接攻击那些戴着医者之帽的人,因为医者之帽给他们提供了一个强大的保护,保护他们免受直接攻击。
当医者之帽的佩戴者施放咒法(治疗)法术时,每施放一环级治疗法术,他将受到圣域术(DC11)效果庇佑1轮(0级法术不给予庇护效果)。多个治疗法术给予圣域术效果的持续时间不叠加,因此只有最高等级或最近施放的法术影响它。例如,施放医疗术的牧师被保护6轮。如果她在下一轮再次施放医疗术,她的圣域术效果持续6轮,从该轮开始。那些成功通过意志豁免攻击佩戴医者之帽的人将在一天内免疫其效果。
轻度防护系灵光;CL 1;制造奇物,圣域术;价格8000 gp;重量-。

祛魅之杖ROD OF DISENCHANTMENT
一根一英尺长的象牙权杖,两端各有一英寸长的乌木带,祛魅之杖是那些依靠魔法效果来增强能力的人的克星。对那些被有害魔法折磨的人来说,这是一种祝福。当触碰一个生物(近战接触攻击)并发出指令时,该权杖产生以下效果,几个效果会同时发生:
●对该生物的所有附魔系效果停止作用。
●对该生物的所有变化系效果结束。
●对该生物的所有诅咒(如降咒)将被移除。
●该生物拥有的所有诅咒物品停止工作并掉落到地上。
所有效果都如同16级施法者施放的破除结界一般。
释放后,祛魅之杖将失去其魔法属性12小时,直到重新充能(但仍被侦测为魔法装备)。
中度防护系灵光;CL16;制造权杖,破除结界,高等解除魔法;价格50000gp;重1磅。

索尔维格的最终祈祷THOLVEG'S FINAL PRAYER
根据关于索尔维格的传说,这个物品的第一次出现是在培罗把她从物质世界带走的时候。据说,目击事件的人在她失踪地点附近发现了一些这样的东西。培罗的圣徽在这个直径1英寸的易碎透明水晶大理石的中心清晰可见。要使用此物品,使用者必须将物品摔碎在地上(作为不会引发借机攻击的标准动作),并大声呼喊:“愿培罗殿下保佑我。”
当激活该道具时,使用者必须立即选择以下四种效果中的一种:治疗重伤、移除失明/耳聋、移除诅咒或移除疾病。所有效果都是针对该物品的使用者,并如同15级施法者施放的一般。
强烈咒法系和防护系灵光;CL15;制造奇物,治疗重伤,移除失明/耳聋,移除诅咒,移除疾病;价格3000 gp;重量-。