正如工业革命改变了生物(如马和牛)是动力和机动性的主要来源一样,魔法也让人物得以工作、移动和繁荣。从简单的燃烧火炬到复杂的魔法飞艇,魔法道具的制作一直深受施法者和普通人的欢迎。
矮人、地精和人类的无限想象力创造了大量的魔法物品,使国王和平民的生活更加轻松。一些创新确实如此,但对于冒险家的艰苦和苛刻的生活几乎没有实际的作用,但由于冒险家倾向于推动经济和发明,许多为工人、贤者和专家制作的物品也在最潮湿的地牢中找到了用途。
下面是这些有用物品的简短目录。
猛击之球BATTERING
BALL
冒险家总是会遇到障碍,比如堵塞的入口和上锁的门。在这种情况下,唯一比攻城槌更好的东西就是猛击之球。猛击之球最初是由矮人矿工使用的,当侏儒工程师开始用它们来完成爆破任务时,猛击之球就进入了公开市场。完成建筑工程的侏儒工程师有时会把猛击之球卖给有适当人脉的城市商人或冒险家。
这个猛击之球的重量比一个便携式撞锤还轻,直径也只有1英尺,但却能打出很重的一击。接到指令后,猛击之球球会飞出10尺,直到击中一个固体物体。然后它迅速返回到原来的位置,使用最直接的路线飞回来。每回合它会向前飞一次,重复这个动作,直到命令停止。猛击之球具有+12加值,用于克服物体的破坏DC。猛击之球不能攻击有人看管的物体。如果一个猛击之球进入一个被生物占据的方格,它在击中该生物之前停止,并返回到它的起始方格,并在那里停止移动,直到再次命令。
中度变化系灵光;CL
9;制造奇物,心灵遥控;价格2000 gp;重15磅。
神听甲虫CLAIRAUDIENCE
BEETLE
神听甲虫最初是由一个狡猾的精灵术士创造的,用来监视附近的一群德鲁伊,直到最近才在间谍、游荡者和其他黑社会职业中变得常见。这些无害的道具几乎在所有环境中都很有用,其之所以受欢迎,部分原因在于它们能够融入环境并被他人忽略。神听甲虫的大小与许多天然甲虫相似。它的甲壳是斑驳的,除非仔细观察,这些图案显示自己是符文标记。如果倒过来,小型发条腿就会伸出,提供运动能力。神听甲虫对任何比自己大的移动物体都很害羞,它的行为就像一只易受惊的甲虫。一旦被发现,它就会试图躲藏起来,并撤退到特别小的地方,这些地方对甲虫来说足够大。神听甲虫的主人对甲虫的行为有有限的控制权:甲虫在被召唤时出现,跟随指定的目标,并在接到命令时停下。发出第一个指令,甲虫会从指令发出时开始记录声音1小时。在甲虫主人发出录音命令后的任何时候,他都可以把甲虫叫到自己身边(这就结束了录音过程)。通过说出第二个指令并将甲虫的背部放在耳边,主人可以听到甲虫录制的所有内容。第三个指令将抹掉甲虫的记忆,并允许它记录新的声音。甲虫必须能听到主人的声音才能服从他的命令。
神听甲虫使用超微型活化物体的属性(参见侧边栏),除了它的10尺的飞行速度和普通机动性。
中度变化系灵光;CL
11;制作奇物,活化物体;价格7500gp;重-.
漂浮之书FLOATING
BOOK
一个图书管理员的梦想,一本漂浮的书,知道它的名字,只要召唤它就会出现。由施法者设计,漂浮之书很难丢失,也很少会够不着。就像防具或武器附魔一样,漂浮属性可以添加到任何精制书或法术书中。
一本漂浮之书始终在离地面约3尺的地方盘旋,并保持其主人设置的方向(平放,以一定角度向上,面朝下等)。书是水平漂浮的,除非主人另有命令,否则它会跟着主人。把任何重量加在书上都会使它掉落。
轻度塑能系灵光;CL3;制造奇物,谭森浮碟术;价格+
500gp;以书的重量为准。
飞行灯笼FLYING
LANTERN
这盏会飞的灯笼是由一位经历过多次地下冒险的老手创造的,目的是为了防止在谁拿火把的问题上产生分歧,在一些地方,它已经开始与流行的不灭火把竞争。
红色和黄色的彩色玻璃结合在一起,在窗户上制作了神奇的符文,灯笼的帽子上刻有滑翔蝙蝠的图案。符文和其他柔和发光的奥术标记通常复盖在细长的底部。
当主人发出命令时,这盏做工精美的灯笼就悬浮在主人释放它的高度上,它和它的主人之间保持五尺的固定距离。它能绕过明显的障碍物,比如石笋。它的飞行速度为30尺,像普通灯笼一样使用灯油,也需要以同样的方式加油。
中度变化系灵光;CL
5;制造奇物,飞行术;价格1600gp;重3磅。
毒刺黄蜂POISON-DART
WASP
黄蜂的设计比带毒的飞镖更可靠,它来自一位巫师和退休的间谍。由于它是活化物体,即使毒刺黄蜂的攻击失败,它也可能继续制造干扰。
它的形状和颜色都像一只黄蜂,乍一看就像一个玩具,从倒钩到头部有9英寸长。它的主人可以舒适地用一只手抓住它。它在腰部弯曲,允许它卷曲,安全方便的存储。
毒药必须像往常一样施加于毒镖黄蜂身上,但与普通镖不同的是,当毒刺黄蜂没有击中指定的目标时,它会继续攻击,直到击中目标,或者从空中被击倒,或者被它的主人召回。当黄蜂攻击它的目标时,它会造成1点伤害,并释放它的主人施加在它的倒刺上的任何接触或伤口毒药。在一次成功的命中后,毒刺会折断,黄蜂会惯性地倒在地上。
它可以被重新安装一个新的带倒钩的毒刺(从而重新激活)。更换有倒刺的毒刺需要100金币,可以重新激活。
毒刺黄蜂使用超微型活化物体的数据(见侧栏),除了它的飞行速度为30尺(具有良好的机动性)和攻击是刺击而不是挥击。
中度变化系灵光;CL
11;制造奇物,活化物体;价格3300 gp;重1磅。
魔术硬币TRICK
COIN
这枚长相正常的硬币会对主人喊出的“正面”或“反面”做出积极反应。硬币落在地上,会显现让硬币的主人赢得投掷的那一面。相反,它会对非主人的呼喊做出负面反应,会显现出让这些呼叫它的外人输掉投掷的那一面。不管硬币的持有者是谁,也不管它是如何翻转的,这些规则都是不变的。
一个生物必须随身携带一枚魔术硬币24小时,才能对硬币进行同调,并成为硬币的主人。
轻度变化系灵光;CL3;制造神奇物品,法师之手;价格350
gp。
附:超微型活化物体
HD:1/4d10(1)
先攻:+4
速度:10尺(2格)
AC:23(+8体型,+4敏捷,+1天生),接触22,措手不及19
BAB/擒抱:+0/-21
攻击:挥击+3近战(1d2-5)
全回合攻击:挥击+3近战(1d2-5)
占据/触及:1/2尺/0尺
SA:—
SQ:构装特质,黑暗视觉60尺
豁免:强韧+0,反射+4,意志+1
属性:力量1,敏捷18,体质—,智力—,感知12,魅力1
技能:—
专长:—
环境:任何
组织:单独
CR:1/10
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:—
LA:—