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二位一体(Bonded)
你和你的宠物就像是两个身体一个灵魂一样。在战斗中你们的连携几乎完美,很容易让对手
失去平衡
先决条件:驯养动物 5 级,训练过的宠物
效果:当你与你的宠物在同一回合里攻击同一个目标时,你的攻击检定和伤害检定都将获得
+1 加值。此外,当你用远程武器攻击你的敌人时,如果你的宠物是唯一和目标战斗的盟友,
你将不会在攻击检定上遭受-4 交战减值。软遮蔽惩罚依然存在。
特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。

双人组(Double Team)
你的宠物知晓如何打破敌人的防线,为你制造战斗中的优势。
先决条件:驯养动物 5 级,二位一体,训练过的生物
效果:每轮一次,当你的宠物成功击中 1 个对手后,你可以对该对手进行一次借机攻击。此
专长不会提供给你超出正常次数的借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。

利爪掩护(Protective Talons)
你的宠物猛禽在你头顶盘旋,在远程攻击击中你之前将它拦截。
先决条件:先决条件:驯养动物 8 级,二位一体,训练过的生物
效果:在你的回合里你可以以一个自由动作让你的宠物停留在距你 5 尺内,命令它保护你免
受远程攻击。如果对手使用远程攻击你时你的宠物在你 5 尺以内,并且你下达了此命令,那
么你的猛禽宠物将会尝试拦截飞弹让它偏离弹道。猛禽必须对飞弹进行近战攻击,使用对手
的攻击检定作为飞弹的防御等级。如果猛禽击中了飞弹,那么飞弹将不会击中你,并且被摧
毁。如果猛禽攻击失败,你会正常受到攻击的伤害。你的猛禽每轮只能拦截一发飞弹。
特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。

掩护(Screen)
你命令你的宠物对敌人发起看似猛烈的攻击,以吸引他的注意力
先决条件:先决条件:驯养动物 8 级,二位一体,闪避,训练过的宠物
效果:每轮里,你可以用一个自由动作命令你的宠物对一名敌人发起一次凶猛无谋的攻击。
这将导致你的宠物在所有攻击检定和防御等级上遭受-2 减值,但是它吸引了注意力能够让
你对该敌人隐蔽。
特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。

元素追猎人
你开发了一种将内在之气和掌控外在元素能力结合起来的强大技术.
先决条件: 气 Ki Power, 感知元素.
效果:当决定感知元素能力的最大半径和每日次数时,你的修验者等级和忍者等级叠加计算。
例如,一个 1 级修验者/4 级忍者可以使用四次感知元素能力,额外半径最大值 25 尺。
你的修验者和忍者等级也叠加起来决定你的 ac 加值和气池大小。例如,4 级修验者/6 级忍
者未着甲时得到+2ac 加值,每天可以使用 5(修验者等级和忍者等级之和的半数)+她的感
知加值(如果有)。
特殊:如果你使用龙杂 354 期的元素忍者职业变体,你的忍者职业选择的元素必须和修验者
的元素专攻一致。

神圣亡命徒
你继续奉献于你的神,尽管你选择使你自己更了解世俗的追求。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力,偷袭+2d6.
效果:当计算驱散检定和驱散伤害时,你的牧师等级和游荡者等级叠加计算。例如,一位 3 级
牧师/4 级游荡者的驱散或斥喝不死生物能力相当于 7 级牧师。
你的牧师和游荡者等级也叠加计算你的偷袭奖励伤害骰。例如,3 级牧师/4 级游荡者一次成
功的偷袭得到 4d6 偷袭伤害。

神圣表演家
你在你的每次表演里投入了一点虔诚。
先决条件:吟游诗人音乐能力,驱散或斥喝不死生物能力。
效果: 当计算驱散检定和驱散伤害时,你的牧师等级和吟游诗人等级叠加计算。例如,一位
1 级牧师/4 级吟游诗人的驱散或斥喝不死生物能力相当于 5 级牧师。
当计算每日吟游诗人吟唱次数时,你的吟游诗人等级和牧师等级也叠加计算(尽管不会影响
你能使用什么音乐)。例如,一位 5 级吟游诗人/4 级牧师的轶闻知识加值为 9(吟游诗人和
牧师等级的总和)+智力调整值,他可以每日使用 9 次吟唱能力。
(按照上下文格式,怀疑上面少了一句叠加计算轶闻知识等级。)

迅捷复仇者
你的速度和自然知识使你成为了强力而恶毒的捕食者。
先决条件:自然感知,散兵战术+1d6
效果:你的德鲁伊和斥候等级叠加决定散兵战术时的额外伤害和 ac 加值。例如,4 级德鲁伊
/4 级斥候在进行散兵战术时造成额外的 2d6 伤害和得到+2ac 加值。
你的德鲁伊和斥候等级也叠加计算你的荒野变形次数(但是不叠加计算新体型)。例如,4 级
德鲁伊/4 级斥候可以变成小型或中型动物每天三次,但是她得不到变成大型动物的能力。
特殊:斥候可以选择迅捷复仇者作为一个斥候奖励专长。