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魅影之敌(Phantom foe)【被隐藏的书】
幻术系(魅影幻觉)【影响心灵】
等级:刺客2,术士/法师 2
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:不可
此法术在目标的脑海里创造出一个虚假的魅影,这个幻影的形象是他认为在场最具威胁生物的样子。当目标认为其他生物的威胁要大于当前幻影的这种生物时,它的形态就会相应地改变。这种幻觉会产生两种效果。
首先,魅影之敌会与目标最害怕的生物夹击他,如果当前夹击位置被占据,它将会占据另一个可夹击方格,或是最近的可占据方格。这确保了在法术持续时间里,目标总是视作被夹击。对夹击免疫的生物也免疫此法术的影响。
第二,受术者无法确定哪个威胁是真是存在的,当他试图攻击他认为最具威胁的生物时,他会有50%的失手率。这个失手率来自于无法分辨真实的敌人和原本的敌人,所以它与遮蔽或其他失手率分开检定。
受术者以外的生物无法看到魅影之敌,尽管他们可以通过受术者的行动来猜测它的位置。如果有1轮的时间没有生物对受术者造成威胁,或是魅影无法对受术者造成威胁,此法术立即终止。
施法器材:价值10金币的锡制战士雕像。

 

 

劝诱说服(Persuasive Oration)【圣·库斯伯特】
惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:牧师1(圣·库斯伯特,仅限持棒众)
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一轮
持续时间:10分钟/等级
如同法术魅惑人类,区别如上文所述。

 

 

元素形态(Primal Form) 【变形方案】
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、法器/器材
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:1分钟/每等级(解消)
当你施放这个法术时,选择一个元素形态(气、土、火、或水)。
你得到一些选择的元素所代表的,中体型元素(MM1,P95-100)的外貌和许多能力,元素形态还赋予你适当的元素亚种。
你在抵抗影响心灵的法术与效果的豁免检定上有+4的加值。 ,并且有25%的几率不会受到重击和偷袭的额外伤害,如同你拥有次级护命的能力(见DMG)。你失去自己施法能力和所有的类法术能力,超自然能力和特异能力。你所获得额外的能力取决于当你施放法术时所选择的元素:

风元素:20英尺飞行速度(完美)。

地元素:伤害减免5 / -。
 
火元素:1d4点火焰伤害、火焰抗力10,烧灼
 
水元素:90英游泳速度、浸湿
 
你的装备会和你的新形态融合,并且失去原有的功能
注:万法中有此法术

 

 

物品充能(Power Surge)【魔法铸造的世界】
变化系
等级:机关术士 3
法术成分:姿势,经验
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的魔杖或法杖
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
角色通过接触还剩余使用次数的魔杖和法杖,提供每5 施法者等级 1 次的临时使用次数。临时使用次数类似临时生命值:当角色使用物品时,首先消耗临时使用次数。当物品充能持续时间结束后,剩余的临时使用次数就此消失。
经验消耗:储存在目标物品中最高等级魔法的等级×5 点经验值。
注:ECS中有此法术

 

 


亵渎武器(Profane Weapon)【暗黑卫士】
变化系 [邪恶]
等级:邪武士(Anti-paladin) 1,侵蚀者(Corrupter) 1,专制圣武士(Despot) 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
效果:接触的武器
持续时间:1分钟/每等级
豁免:无
法术抗力:不可
这种变化能让武器准确地打击善良的敌人。这件武器在克服善良生物的伤害减免和攻击善良虚体生物时视作具有+1增强加值(但是该法术并不会真的产生增强加值)。该武器同时变成邪恶武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。(这种效果覆盖并压制该武器上可能有的任何其他阵营。)可以转变单独的箭矢,但是从被影响的弹射武器(例如弓)射出的弹射物并不会获得这些好处。
另外,所有对善良敌人的重击都会自动成功,因此所有重击威胁都是重击。这一项效果对任何已经有重击相关魔法属性的武器无效,例如锐锋(keen)武器或斩首(vorpal)剑。

 

 

帕德的恐怖面容(Phade`s Fearsome Aspect)【恐惧之景】
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人2,牧师2,术士/法师2
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标的面部变成一种深渊生物的模样:眼睛开始发光,皮肤发黑并长出鳞片,脸上突出角与锋利的獠牙。此变化不会改变目标的物理能力,但赐予了他在威吓检定上+5加值,并能够以一个迅捷动作尝试打击士气。
施法者以及此法术的目标都无法控制幻觉的特定特征,他不能用来创造一种特定的伪装,也无法伪装成他人,也不能决定外观的细节。不过此法术能够让你在掩盖自己外貌的易容检定上得到+10加值。
一个生物在与帕德的恐怖面容交互时,他能够进行一次意志豁免,成功将会分辨出这是幻象。例如,一个触摸到目标生物的角色可能会意识到触感与外貌的不匹配。

 

 

虚假物品(Phantom Objects)【我们的间谍】
幻术系(五官幻觉)
等级:术士/法师3
成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:短距(25尺+5尺/2等级)
目标:每2个施法者等级一个自愿生物,两个之间不超过30英尺
持续时间:10分钟/等级(D)
豁免检定:意志通过则不相信(如果与之互动)
法术抗力:不可
你让受术者产生一种外在幻觉,让他们看起来像是某种精致的家具、艺术品、雕像。目标必须保持静止1轮才能激活幻像,如果它在那之后移动,幻象就会被消除,直到再次静止1轮,然后幻象才会重新激活。
任何试图检查、使用“家具”或”艺术品“的的人都可以进行一次豁免,以辨别幻象。
施法材料:一块丝绸和一块抛光的花岗岩。

 

 

沙柱术(Pillar of Sand)【沙漠部族的阴谋与魔法】
变化系【土】
等级:德鲁伊2,术士/法师2
成分:言语,姿势,器材
施法时间:一个标准动作
距离:接触
范围和效果:见说明
持续时间:1轮/等级(D)
豁免检定:反射(见下文)
法术抗力:不可
你集中注意力,片刻之后,你周围的沙子开始凝固,并升上空中变成了一根柱子。
你创造一个从沙漠里升起的圆柱形沙柱,同时载着目标和半径10英尺内的角色一起上升,反射豁免可避免上升。
此法术只在沙丘、沙滩、沙漠等沙质地区才有效,因为构成沙柱的沙子是从周围地区调用的。柱子的顶部是一个实心圆,半径10英尺。柱子的顶部只有1英寸厚,其余部分要松散的多,因此沙子实际上并没有它看起来那么多。
当沙柱形成后,它最高可上升到每施法者等级10英尺高的距离。如果你愿意,可以让它不上升到极限高度。如果沙柱在上升途中碰到其他固体(例如洞穴的天花板),沙柱就会自动停止上升。除了这些限制,你每轮可以一个自由动作升高或降低柱子10尺。柱子的防御等级为9+你的智力调整,硬度为5,每施法者等级10hp。如果它hp降低到0、受到移土术或解除魔法的影响,沙柱会倒塌,上面的生物会掉落下来。
沙柱的位置保持静止,除非施法者或目标生物有意移动它(如果施法者或目标生物决定柱子的位置不同,则进行意志豁免对抗,由胜出者控制)。柱子的移动速度为每5施法者等级10英尺(3环施法者10英尺,6环施法者20英尺,以此类推【译:怀疑这位作者对常用描述法不熟,这里的等级指法术等级,应指5施法者等级和11施法者等级时】),最快40英尺。沙柱无法通过水,也不能进入或穿过被占据的方格。被沙柱掩埋的生物每轮受到1d4点伤害,并目盲1d6分钟。成功的反射豁免可减半伤害,并避免目盲。【译:此处的掩埋应为可掩埋体型足够小的生物,文中未说明】
除了在柱子上的生物外,其他生物可以在不影响柱子稳定性的情况下上下移动(例如从附近的高台上跳到柱子上方),如果受术者从沙柱顶部走了下来,沙柱会立即倒塌。施法者可以在任何时候解除法术让沙柱倒塌,从柱子上掉落的生物根据高度承受掉落伤害。
施法器材:要有足够的沙地形成沙柱,例如沙漠或沙滩。直径小于1英寸的卵石、沙砾,甚至是松散的页岩都可以视作筛子,但是直径大于1英寸的实心石、混凝土、泥浆、岩石则不能。此法术要求每10英尺高度要有500立方英尺的沙子才能成功施展。
译:此法术的描写和格式有诸多问题,请DM们自行判断。