时效震击(Temporal Jolt)【时间学】
塑能系
等级:术士/法师
4
成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你的手一指,一缕不稳定的时间能量在空气中飘荡,像一束火焰一样摇摆不定
一束无色的射线超射向你的目标,将其时间猛烈朝未来波动,让自然物品老化,摧毁脆弱的骸体。此射线需要进行一次远程接触攻击,每3个施法者等级可造成1d6点伤害(最大5d6)。此外,射线加速了非魔法物品的衰败腐朽,让它们在瞬间就老化数百年。受到影响的非魔法护甲永久失去1d6点护甲加值(最多为护甲的最大护甲加值),持有的非魔法武器和物品将被立即销毁(背包,袋子等容器中的物品不受影响),护甲加值因此降低为0的护甲将被摧毁。魔法物品不受此法术影响。
时间修复(Temporal Repair)【时间学】
防护系
等级:术士/法师
5
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:50尺
效果:以你为中心半径50英尺的球体
持续时间:1分钟/等级
豁免:无
法术抗力:不可
一波不断闪烁的可见时间环绕在你身边,它保护了时间并恢复时间的流动
你巩固了你周围的时间流,防止对时间的改变影响到你,并让被改变的时间区域回复正常。任何等级低于时间修复的改变时间的法术都无法影响区域内的生物。如果持续数轮的时间变化法术进入了时间修复区域,那么该法术将会被时间修复驱散。因此,“时效震击”和“时间屏障”对区域内的影响无效,如果目标进入了时间修复区域,时间屏障会被立即驱散。对于等级高于时间修复的时间法术,例如时间静止,你必须和对方进行施法者等级对抗,若对方胜出,他的时间法术正常生效,如果你胜出,他的时间改变法术将被解除。
究竟什么法术会被时间修复影响很大程度上取决于DM的判断。通常情况下,时间静止,本文中所有法术,以及任何名字中带有“时间”等类似单词的法术都会被判断为时间改变法术,但或多或少会需要DM具体情况具体判断。例如遗体防腐,加速术,缓慢术都是交由DM判断的部分。
材料:少量种子和锈
时间屏障(Time Shield)【时间学】
防护系
等级:吟游诗人 4,术士/法师
4
成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:30尺
效果:以你为中心半径30英尺的球体
持续时间:1分钟/等级
豁免:无
法术抗力:不可
你的耳边传来风的呼啸,你周围的时间不知不觉变得更快了。
你创造了一个用魔法扭曲时间的区域,它会以更快的速度消散魔法。释放此法术后,时间屏障里所有法术和法术效果的持续时间消耗为正常的两倍,任何以轮或分钟计算持续时间的法术,无论是有益的还是有害的,都会受到影响(以小时,天,或更长时间为单位计算的法术会不知不觉地缩短一些时间)。施展在时间屏障外的法术所影响的生物在进入时间屏障后,其法术持续时间消耗将会加倍,在离开时间屏障后,该生物身上的法术持续时间消耗将会恢复正常。
即使在时间屏障内一轮只短暂地经过了屏障也会导致法术持续被加速,因此,若一个生物在时间屏障外开始回合和结束回合,但在此期间通过了效果区域,任何影响该生物的法术持续时间都将流失2轮持续时间。
时间屏障不能影响其他时间屏障,因此该法术对其他时间屏障影响的法术无效。
布里博杜普之触(Touch of
Blibdoolpoolp)【异形神的祝福】
变化系
等级:牧师3,德鲁伊3
成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:1分钟/等级
你的一只手变成了一个巨大的蟹钳。这个蟹钳属于一个天生武器,造成如表格所示的钝击伤害。如果你只用蟹钳攻击,它属于主要天生武器,并且在伤害检定上应用你1.5倍的力量调整。你也可以使用蟹钳作为次要天生武器配合人造武器攻击,此次要攻击不会干扰你的主要攻击,但你会有如常的次要攻击-5攻击检定惩罚,并且在蟹钳的伤害检定上只能应用一半的力量调整。不论你如何使用爪子,当这个法术生效时,你都视作有武装。
如果你使用蟹钳攻击击中了目标,你可以尝试一次擒抱且不会引发借机攻击,并在对抗时视作比你正常体型要大一级。如果你擒抱对抗胜出,蟹钳将会抓住目标并造成额外的伤害,如表格所示,每一轮都可通过一次擒抱对抗来造成额外伤害。蟹钳的体型加值适用于使用蟹钳卸除武器、擒抱、绊摔。
体型 | 伤害 | 触及 |
体型加值 |
超微型 | 1 | 0尺 |
-12 |
微型 |
1 |
0尺 |
-8 |
超小型 | 1d3 | 5尺 |
-4 |
小型 | 1d4 |
5尺 |
+0 |
中型 | 1d6 | 10尺 |
+4 |
大型 | 1d8 |
15尺 |
+8 |
超大型 |
2d6 | 20尺 |
+12 |
巨型 |
2d8 |
40尺 |
+16 |
超巨型 | 4d6 | 60尺 |
+20 |
法老之触(Touch of The
Fharaoh)【黑色金字塔的诅咒】
死灵系【邪恶】
等级:牧师5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
效果:接触的生物
持续时间:立即
豁免检定:体质豁免
法术抗力:可
目标感染上腐尸症(mummy
rot)(造成1d6点体质伤害和1d6点魅力伤害),疾病立即爆发(没有潜伏期),感染腐尸症的目标无法被正常治愈,感染腐尸症的人物无法被咒法系中的治愈法术影响,除非施法者成功通过DC20的施法者等级检定。
提瓦士·普鲁白骨之弦(Tvash-prull`s
Bonefiddle)【提瓦士·普鲁交响曲】
死灵系
等级:吟游诗人2
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个具有骨骼或是外骨骼的生物
持续时间:专注(至多1轮/每等级)
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你在目标生物上方召唤出一把琴弓。这根琴弓立刻下降至目标的身体之中并且来回摩擦着目标全身的骨头。尽管发出的音乐有种恐怖的美感,它还是对目标造成了剧烈的痛苦。每一轮受术者都会受到1d6点音波伤害,并且在潜行检定上遭受-20的减值,这种伤害将被视作会干扰施法的持续伤害。施法者可以以1个移动动作将琴弓目标转移到范围内另一个生物身上,新的目标可以豁免此法术。如果此法术被豁免,琴弓将会消失法术结束。即使目标在移动或是不在你的视野里他也会被影响,但是你此时无法转移琴弓到新的目标身上,只有当琴弓目标和你的新目标都在你的视野里才能转移琴弓。
材料:一个价值至少30GP的银制小提琴。
注:万法中有此法术,名为白骨之弦
高等谭森漂浮碟(TENSER’S FLOATING
DISK,GREATER)【力场法术】
塑能系[力场]
等级:术士/法师4
该法术类似于谭森漂浮碟,除了创造出的碟盘无需保持在距其下方水平面3尺以内。但是,碟盘必须始终保持在施法者15尺范围内。施法者可以专注于(以一个标准动作)碟盘以使其以20尺的速度飞行(机动性完美)。这使得施法者可以站在碟盘上并控制碟盘携带其前行。
材料成分:一滴水银。
注:万法中有此法术,名为高等漂浮碟
剑舞旋律(Tune of the Dancing
Weapon)【深水城的歌剑士】
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
成分:言语,姿势
施法时间:一标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:4轮
豁免检定:意志过则无效(无害,物品)
法术抗力:可(无害,物品)
在法术的持续时间里你使一件武器获得舞空能力(见地下城主指南P224)。受影响的武器会立刻自己展开攻击。4轮后,武器掉下,就如舞空能力一样。
海啸术(Tsunami)【深海守护者】
咒法系(创造)【水】
等级:德鲁伊9
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一轮
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
范围:20英尺/每等级宽度,10英尺长,40英尺高的巨浪
持续时间:专注,最多一轮/每等级(D)
豁免检定:强韧,通过则部分生效(物品)
法术抗力:不可
此法术创造一个高耸的海啸并以其强力的冲击摧毁途径的一切。海啸自任何在法术范围内你所选定的地点产生,并向你所选定的方向以60英尺的速度移动。一旦方向被确定,海啸将不能中途转向。海啸对途径的一切造成1D6钝击伤害/每等级(最大20D6)。任何被击中的生物或物品若通过一个强韧豁免,则伤害减半。巨型或更大体型的生物若豁免失败将被击倒,超大型或更小的生物若豁免失败,将被巨浪卷入并带走。每一轮,被海啸术卷入的受害者会再次受到钝击伤害,并同样可
以通过强韧检定以减半伤害。除了随同巨浪前进,被卷进海啸术的生物不能以任何其他方式移动。除此之外,他们可以正常行动,但必须通过一个专注检定(DC20+法术等级)才能施展法术。卷在海啸中的生物在敏捷上有-4减值,在攻击检定上也有-2减值。他们能够通过一个DC20的游泳检定以逃脱海啸,
只要游泳结束的位置在巨浪的范围之外。
任何在自己的行动轮移动并与巨浪接触的生物被认作受到海啸的冲击。一个生物可以尝试将另一名生物带离海啸,这需要救助者先保证自己不被击倒或卷入,并且能够触及到受害者。如此将受害者带离需要一个DC20的力量检定。
海啸术的前行可以被任何通常能够阻挡效果线的物体阻拦,若海啸术没能够将阻挡的物体摧毁。若只有一部分海啸被阻挡,余下的部分会继续前行。
尽管此法术能够在干燥的陆地上被施展,在宽广的海洋上它的效果则更加出色。在此情况下,减免伤害的豁免检定拥有-4不利,且海啸的宽度增加为40英尺/每等
级。一个在水面上产生但冲上陆地的海啸立刻缩减为在陆地上应有的体积和速度(速度?没有提到会变化啊-
-b)。海啸术不会因为离开了法术原本的范围而消失。
施法材料:一顶镶嵌着珍珠的珊瑚王冠,总价值至少5000GP。
注:万法中有此法术,顺带一提,万法中的此法术施法时间翻译错误,应为1轮。
酷刑术(Torture)【维克纳】
惑控系(胁迫)【依赖语言,影响心灵】
等级:牧师4,术士/法师
5
成分:言语,姿势
施法时间:1分钟
距离:短距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/2等级
豁免检定:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
该法术将允许你审问目标,他必须如实回答,否则将会被极致的痛苦折磨。
在法术持续的每一轮里,你可以向目标提出一项问题,如果目标如实回答,该法术在该轮不产生效果;如果目标故意说谎或是沉默不回答,他就会被剧烈的疼痛折磨,并受到1d6的体质伤害,成功的意志豁免将该伤害减半(至少1)。每次说谎或沉默都将重新豁免以减半受到的体质伤害。
目标必须有意识,能够理解你,并且能被这个法术影响。如果你问了一个目标根本不知道的问题,你马上就会意识到这一点,并且这个次提问将被浪费(目标不会受到任何不良影响)。在法术持续时间里目标必须一直保持在法术范围内,通常他都会被绑住以防止逃跑。
输血术(Transfusion)【海因弗斯医生的手术技巧】
死灵系
等级:术士/法师5
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即
和
10分钟/等级;见下文
豁免检定:无
法术抗力:不可
通过一分钟的仪式,你能从一个生物身上吸取一项特定的属性值。在对目标施展此法术时,选择一项属性值,目标的所选属性值遭受1d6+每3施法者等级1点减值(最高1d6+5),目标受影响的属性不会低于1。随后,你的所选属性得到目标遭受减值一半的加值(舍去小数)。加值和减值都持续每施法者等级1分钟。
举例而言,假设一位13级法师使用此法术伤害了科伦沙尔的智力(智力6),并骰出了5。科伦沙尔的智力将遭受-9减值(而法师的智力理论上应该得到+4加值),科伦沙尔的智力因此降低到了1,但法师的智力只得到了+2加值,因为科伦沙尔的智力实际上只遭受了-5减值(减半后得出+2加值)。
如果你使用此法术影响没有指定属性值的目标(例如不死生物的体质),目标不会遭受减值,但你仍然需要进行投骰来确定目标将会遭受多少减值,目标不会遭受减值,而是受到每点减值5点伤害。
在施法过程中你必须一直和目标保持接触,如果你因为某种原因中断了接触,那么此法术就会被打断,并且你不会得到任何效果。使用此法术时通常会需要目标处于无意识的状态,一般是将其束缚,或是自愿进行。
施法材料:一个注射器
胁从誓缚(Torement)【伊格伏尔维恶魔志】
塑能系[邪恶]
等级:术士/法术7
成分:言语,姿势
施法时间:3轮
距离:个人
目标:自己
持续时间:24小时
此法术如痛苦誓缚一样,除了你必须知道目标生物的真名,而你在魅力检定上的加值为+5,施法者等级13级以上每2级再+1。此加值不与痛苦誓缚的加值重叠。另外,目标不会试图曲解你的指示,而会按照字面意思和你的真实意图一道尽全力地去服从。
震颤术(Tremor)【大地魔法】
塑能系【土】
等级:牧师3,德鲁伊3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:40英尺半径扩散
持续时间:1轮
豁免检定:见下文
法术抗力:不可
当你施展此法术,一个小型的区域性地震在法术范围内被引发。岩屑和残瓦随着震颤跳动,在区域内的生物跌倒并震慑。
此小型地震并不足以损伤建筑物。地震持续1轮,在此期间任何站在法术范围内的施法者必须通过一个专注检定(DC15+法术等级),否则将失去正在施展的法术。
若一名生物尝试使用会引发借机攻击的技能(例如解除装置,医疗,开锁,绳技等等),他必须通过一个DC15的专注检定,否则技能检定自动失败,且使用技能的动作被浪费。每个在区域内的生物每轮都需要通过一个反射检定,否则将倒地并震慑1轮。豁免失败的生物若对震慑免疫,他仍然会倒地但不会被震慑。
注:万法中有此法术,但有所不同
财宝嗅觉(Treasure
Scent)【七罪领域】
变化系
等级:贪婪2,德鲁伊3
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:1小时/等级
你能够闻到30英尺内的铜,银,金,白金和宝石,并且可以区分开这五类贵重物品。如果你处于逆风,可嗅觉范围提高到60英尺,如果顺风,则降低到15尺。有强烈气味的宝物,例如打开的宝箱,你能于正常2倍范围侦测到。有超强气味的宝藏,例如龙的宝藏,能于正常3倍范围侦测到
当你感知到一种贵重物品时,你并不能确定它的具体地点——知道的仅仅是它的存在以及方向。当你靠近到离财宝5尺以内时,你能够准确地指出它的确切位置。
如果你有追踪专长,你可以使用财宝嗅觉追踪一个带有珍贵物品生物的总计,同样需要进行生存感知检定来追踪这样的总计。对于新鲜的踪迹而言,DC为10(不论是什么类型的气味),DC的增加或减少取决于痕迹的保存程度,每滞留1个小时,DC+2,这种追踪在其他方面正常遵守追踪规则。使用此法术追踪的生物忽略了地形与能见度的影响。
注:万法中有此法术