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剑斗家

剑斗家(FENCER)

生命骰:D10
阵营:任意

本职技能:
剑斗家的本职技能(和各技能的关键属性)为:唬骗(魅力),交涉(魅力),收集信息(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),翻滚(敏捷),骑术(敏捷)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)*4
升级技能点数:2+智力修正

职业能力:
以下是剑斗家的职业能力:
武器及防具擅长:剑斗家擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长轻甲和小圆盾。

额外专长:剑斗家如同普通战士般获得奖励专长,但是剑斗家必须从下列专长列表中选择他的奖励专长:杂耍,盲斗,寓守于攻,战斗反射,闪避,高等双武器攻击,高等武器专攻,高等武器专精,精通重击,精通卸除武器,精通虚招,精通先攻,精通双武器攻击,闪电反射,灵活移动,说服者,及时备战,盾牌擅长,技能专攻(任意本职技能),跳跃攻击,双武器攻击,双武器防御,武器娴熟,武器专攻,武器专精

特殊能力:剑斗家可以在4级之后选择以下的某一项特殊能力替换他的一个额外专长
·高涨之击:当剑斗家对一个敌人投出了暴击威胁,不论这次暴击是否成功,他在对抗这个敌人的AC上获得+3士气加值,持续(剑斗家的魅力调整值)轮(至少1轮)。如果暴击威胁确认为暴击成功,AC加值变为2倍(译者:也就是+6)。这个能力不能对智力低于3的生物或免疫【影响心灵】的生物起效。
·挫志战法:剑斗家的战斗方法会打击对手的自信心和尊严,嘲讽与嘲笑累积成了剑斗家的虚招与实击。一个成功的剑斗家不仅可以侮辱他的对手,还可以用他强大的气场压垮对方的自信。以一个标准动作,剑斗家可以诋毁并嘲笑他的敌人,剑斗家和目标生物进行魅力对抗检定,如果目标生物的检定结果低于或等于剑斗家的检定结果,那么目标生物在基础攻击加值(译者:没错确实是BAB……)上承受-2的减值,目标生物的检定结果每比剑斗家的检定结果低5,那么这个减值多-1。如果目标生物的基础攻击加值降低到了任何专长,特殊能力或进阶职业的最低需求以下,他将失去这些能力直到他的基础攻击加值恢复到最低需求以上。目标生物在进行全力攻击的时候按照减值后的基础攻击进行结算,可能导致失去响应的攻击次数。这个效果持续(剑斗家的魅力调整值)轮(至少1轮)。这是一个【依赖于语言】【音波】【影响心灵】的效果。不能理解或听见剑斗家的语言的生物免疫这个能力。一个剑斗家每天可以使用这个能力(3+(剑斗家的魅力调整值))次
·不可破之格挡:通过快速的审视敌人,剑斗家可以很快的了解到敌人的战斗手法,并作出相应的反应进行格挡。当剑斗家受到使用猛力攻击专长或寓守于攻专长的敌人的攻击时,剑斗家在AC获得+2闪避加值。