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轻骑兵

轻骑兵(HORSEMAN)

生命骰:D10
阵营:任意

本职技能:
轻骑兵的本职技能(和各技能的关键属性)为:平衡(敏捷),手艺(智力),驯养动物(魅力),跳跃(力量),翻滚(敏捷),骑术(敏捷)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)*4
升级技能点数:2+智力修正

职业能力:
以下是轻骑兵的职业能力:
武器及防具擅长:轻骑兵擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。

额外专长:轻骑兵如同普通战士般获得奖励专长,但是轻骑兵必须从下列专长列表中选择他的奖励专长:寓守于攻,战斗反射,顺势斩,闪避,异种武器擅长,强力顺势斩,高等武器专攻,高等武器专精,精通重击,精通先攻,精通击破武器,闪电反射,灵活移动,骑乘射击,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,奋力冲锋,践踏,武器娴熟,武器专攻,武器专精

特殊能力:轻骑兵可以选择以下的某一项特殊能力替换他的一个额外专长
·快速变向:在轻骑兵在骑乘冲锋的过程中可以进行多次变向(每次不超过90°),最多(坐骑的敏捷调整值)次。轻骑兵必须在每个变向时通过一个DC15的骑术检定,否则这次冲锋会变成一个双移动并且坐骑无法攻击。
·共享盾牌:轻骑兵可以以一个移动动作,通过一个DC15的骑术检定,将盾牌加值共享给坐骑。
·激发速度:轻骑兵可以鼓舞他的坐骑以加速到本不会达到的地步。坐骑的基础移动速度+10FT,持续1轮。一个坐骑最多可以被激发速度(坐骑的体质调整值)次/天。
·稳固之手:轻骑兵可以为他的坐骑提供足够的信任感来抵抗天生的恐惧和外界的影响。当坐骑需要进行一个意志豁免来抵抗一个【影响心灵】的效果的时候,轻骑兵可以进行一个骑术检定(DC10+法术DC)。如果骑术检定成功,视作坐骑在意志豁免中投出了成功。