骑士(KNIGHT)
生命骰:D10
阵营:任意
本职技能:
骑士的本职技能(和各技能的关键属性)为:手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),跳跃(力量),骑术(敏捷)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)*4
升级技能点数:2+智力修正
职业能力:
以下是骑士的职业能力:
武器及防具擅长:骑士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有盔甲(轻甲,中甲,重甲)和盾牌(除了塔盾)。
额外专长:骑士如同普通战士般获得奖励专长,但是骑士必须从下列专长列表中选择他的奖励专长:竞技,战斗反射,顺势斩,异种武器擅长,强力顺势斩,高等武器专攻,高等武器专精,精通重击,精通冲撞,精通闯越,精通击破武器,灵活移动,谈判专家,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,奋力冲锋,健壮,践踏,武器专攻,武器专精
特殊能力:骑士可以选择以下的某一项特殊能力替换他的一个额外专长
·强力冲锋:当骑士进行骑乘冲锋的时候,若坐骑移动超过单倍数的距离,骑士和坐骑的伤害骰得到+2加值。
·枪术冲锋:如果骑士在骑乘冲锋中佩戴了一个轻型盾牌或重型盾牌(if the knight has a heavy or light shield readied when making a mounted charge),他的AC不承受一般的-2减值(坐骑依旧需要承受-2AC减值)。
·交叉步法:如果骑士使用践踏专长成功地闯越了一名对手,他的坐骑可以通过在本轮中的所有攻击承受-2减值的代价对被击倒的对手进行第二次蹄踢攻击。骑士必须拥有践踏专长才能选择该能力。
·凶猛坐骑:骑士与坐骑的合作让坐骑的攻击更加强而有力。当骑士正在骑乘该坐骑,坐骑进行攻击时,坐骑的伤害获得+1加值。