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指挥官

指挥官(COMMANDER)

生命骰:D10
阵营:任意

本职技能:
指挥官的本职技能(和各技能的关键属性)为:手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(建筑和工程)(智力),专业(攻城技师)(感知),骑术(敏捷),察言观色(魅力),侦查(感知)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)*4
升级技能点数:2+智力修正

职业能力:
以下是指挥官的职业能力:
武器及防具擅长:指挥官擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长:指挥官如同普通战士般获得奖励专长,但是指挥官必须从下列专长列表中选择他的奖励专长:警觉,动物亲和,顺势斩,战斗反射,闪避,异种武器擅长,强韧增强,高等武器专攻,精通重击,精通先攻,精通闯越,精通盾击,钢铁意志,领导力,灵活移动,骑乘战斗,谈判专家,说服者,猛力攻击,及时备战,跳跃攻击,健壮,践踏,武器专攻,旋风攻击。

特殊能力:指挥官可以选择以下的某一项特殊能力替换他的一个额外专长
·有益提醒:通过站在后方观察战斗,指挥官可以快速的向队友喊出命令,指出对手的漏洞和进攻。这个能力允许指挥官在对某一敌人进行了成功的攻击后的一回合内,使用协助他人动作给最多60FT开外的一个队友在下一次攻击检定上提供+2加值对抗特定对手,或者在下一次受到特定对手攻击的时候在AC上获得+2加值,队友必须能听到并理解指挥官才能使用这个能力。
·振威演讲:在战前或战中,指挥官们知道如何进行一次激动人心的演讲来振奋军心。通过一个不会被借机攻击的整轮动作,指挥官通过一个DC15的交涉检定,可以为60FT范围内的所有友军在攻击检定上获得+1士气加值持续1轮,指挥官的交涉检定结果每比15多1,振威演讲的持续时间+1轮。指挥官每天可以使用这个能力(指挥官等级/2)次。指挥官在2级前无法选取该能力。