戏法
变化系
消烟术(Groundsmoke):消除自然烟雾。
*雪地之靴(Snowshoes):使得接触到的生物不容易在冰面上滑倒,且不易留下踪迹
惑控系
报复坐骑(Vengeful Mount):驱使一位坐骑失控,骑手需要进行dc10的骑乘检定避免失控。
一级法术
预言系
引路之星(Guiding Star):召唤一个发出蜡烛光的光团为你导航你去过的地方。
咒法系
深呼吸(Deep Breath):直觉动作吸一口气防止溺水
塑能系
月光束(Motes of Moonlight):创造一束固定的昏暗光
*犀牛之冲撞(Rhino`s
Rush):一轮内冲锋攻击造成双倍伤害
太阳之父的面孔(Sun Father`s Face):化为类似培罗的外貌并得到驱散和野性认同能力的加值
变化系
*狼之形态(Aspect of The Wolf):变成狼以获得灵敏嗅觉等能力
燎原之焰(Raging
Flame):大幅强化非魔法火焰
*缓慢燃烧(Slow
Burn):大幅延长非魔法火焰的持久
镀石术(Stonemantle):为物品赐予一些岩石的韧性,硬度变高生命值提高。
蜘蛛手(Spider
Hand):你的手脱落变成蜘蛛。
惑控系
激怒动物(Enrage Animal):激怒多个动物使其进入狂暴
二级法术
咒法系
晨曦之雾(Morning Mists):制造大片隐雾术的战争法术
变化系
霜火术(Cold Fire):将火焰变为霜火造成寒冷伤害。也可直接对火焰生物造成伤害但无进一步效果。
山之步伐(Mountain
Stance):将双脚扎根于土地大幅提高对抗战技位移的能力。
沙柱术(Pillar of
Sand):创造一个巨型沙柱,载起某些角色。
*群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):使得多个接触到的生物不容易在冰面上滑倒,且不易留下踪迹
防护系
大地的恩典(Earthen Grace):受术者受到的来自土石的伤害变为非致命伤害。
塑能系
力能撞(FORCE
RAM):你进行一次远程解除攻击使其发起一次冲撞。
*心之火(Heartfire):激发目标内心的火焰使其暴露,同时造成持续火焰伤害。
烈阳锤(Sunmace):创造一把阳光制成的硬头锤自动攻击敌人,它能造成火焰伤害并使敌人目眩。对不死生物效果更佳
毒牙齐射(Venomous
Volley):发射一排毒牙造成每2施法者等级1d6的伤害,同时目标强韧豁免-4
死灵系
吉普赛诅咒(Curse of The Gypsies):对目标降下多种诅咒
三级法术
幻术系
热蜃幻幕(Screen of Heat):创造一面幻幕对其中一面或双面的生物造成掩蔽。
咒法系
沙暴术(Dust Storm):产生沙暴大幅遮挡视线
巨浪(Rogue
Wave):产生一阵巨浪造成大范围伤害同时卷走大型及以下的生物。
上升气流(Updraft):通过上升的气流将自己送到一定的高度
兽群呼唤(Summon
the Pack and Herd):召唤大量2级自然盟友的战争法术
蛇勒术(Crushing Coils):控制一条蛇将其传送到敌人身边发起攻击
塑能系
多变微风(Capricious Zephyr):创造一个可控制的风球推倒敌人。
*冰霜吐息(Frost
Breath):造成每2等级1d4寒冷伤害并造成晕眩。
*冻疮术(Frostbite):使目标生物受到每2等级1d6寒冷伤害和每2等级1d4非致命伤害,同时导致疲乏。
激流束(Geyser):远程接触攻击造成非致命伤害,同时击倒目标。
月之矢(Moon
Bolt):发射一支月光矢对目标造成力量伤害,使不死生物陷入无助
*自然怒意(Nature’s
Wrath):对亵渎自然的生物类型造成伤害。
星火术(Shooting
Star):召唤一颗精准的流星攻击目标并击倒。3级之后每3级多一颗流星
*震颤术(Tremor):产生小规模地震导致区域内生物倒地并震慑。
蛇盾术(Snake
Shield):你将一条蛇暂时变为幽灵般的形态,它会自动攻击试图接触你的人。
变化系
驼之忍耐(Camel's Tenacity):使接触到的目标无需食物和水就能存活
克拉肯之鞭笞(Lash of the
Kraken):将你的一只手臂变为一条触手成为天生武器。
月光桥(Moonbridge):将月光化为一个能支撑非邪恶生物的桥面
月之变化(Moon’s
Change):使目标生物得到波动的属性加强。
切断月变(Sever ties of the
Moon):增强兽化人控制自己形态的能力,若其变形成动物和混合形态,会陷入疲乏
*游泳术(Swim):接触到的生物得到等于陆地速度的游泳速度
化棍为蛇(Sticks
to Snakes):将一根木杆变成蛇,你能控制它或是放其自由行动。
布里博杜普之触(Touch of
Blibdoolpoolp):将一只手变形为蟹钳成为天生武器。
*财宝嗅觉(Treasure
Scent):你获得了能“闻”到宝物的能力
蛇牙刃(Fang Blade):将一条蛇变成长剑,蛇的毒液也能应用在蛇牙刃上
死灵系
恐怖之雨(Rain of Terror):创造可怖的环境,使范围内除施法者外所有生物在对抗恐惧效果时有大量减值。
惑控系
麦尔绍克之吻(Merrshaulk`s Kiss):强化动物蛇使其获得多种加值
四级法术
咒法系
元素卫士(Elemental
Guardian):召唤一个怪异元素守卫目标区域。
深度冻结(Freeze):发射射线造成1d6+每2施法者等级1点的伤害,同时完全将目标冻结持续受到伤害。
*水墙术(Wall
Of Water):创造一面水墙
防护系
飓风之眼(Eye of the Hurricane):创造一阵旋风保护你免受远程攻击威胁。
塑能系
*冻寒之环(Corona of Cold):创造寒冷的光环保护你
沙漠葬礼(Desert
Burial):将范围内所有生物活埋到只剩头在外。
变化系
*三角龙冲刺(Charge of the Triceratops):获得三角龙一样的抵撞攻击并提高天生防御
光之矛(Lucent
Lance):远程接触攻击造成基于光亮的伤害,同时使目标目盲和目眩。
*沉没术(Sink):使接触到的生物开始下沉。
*荒野奔驰(Wild
Runner):变形为半人马
眼镜蛇喷射(Spitting Cobra):你将毒蛇的毒素提取出来,然后发动远程接触攻击来注入毒素
死灵系
疫云术(Plague Cloud):制造一片高20尺,半径100尺的云雾,云雾携带有你所选择的瘟疫
五级法术
咒法系
*沼水灌肺(Swamp Lung):用沼水填满目标的肺部使其陷入无助并染上腐热症。
*融身水沼(Swamp
Stride):如融身入林,区别在于使用水坑与沼泽移动且最大移动距离固定。
防护系
解除战争法术(Dispel War Spell):用于反制战争法术的战争法术。
塑能系
下沉气流(Downdraft):让飞行生物快速坠落,并使地面生物倒地。
毒蛇风暴(Serpent
Storm):降下毒蛇雨,造成每2等级1d6的伤害,同时毒素会造成1d4体质伤害。
变化系
欧吕尔之花(Auril`s Flowers):使水分在土壤中爆发造成每施法者等级1d6的混合伤害
寒流(Cold
Snap):创造持续的大范围低温气候
伊兰尼丝的投力臂(Throwing Arm of
Iallanis):使接触到的生物得到掷石能力,同时每轮还会创造一个合适的石头供其投掷。
六级法术
变化系
*鲨蜥兽形态(Aspect of The Earth
Hunter):变成鲨蜥兽以获得体型增大挖掘速度等好处
化水诅咒(Curse of Spilt
Water):将目标变成水。
*提炼水元素(Extract Water
Elemental):对目标造成每等级1d6的伤害,若杀死目标还会创造水元素。
泥沼术(Mire):如同法术化泥为石,但可影响半径60英尺,高10尺的岩石表面
激灼水体(Burning
Water):将水域变成强酸,接触到受到1d6伤害,完全浸入则受到10d6伤害。
惑控系
月狂术(Lunacy):诅咒目标使其在月圆之夜失控。
七级法术
咒法系
小型要塞(Small Stronghold):创造一个简易据点的战争法术
塑能系
浸没疗法(Submersion
Treatment):创造一个水龙卷吞没目标,使其每轮受到1d6寒冷伤害并陷入麻痹,同时还可能使其溺水。
死灵系
*群体疫病术(Contagion,Mass):感染范围内多个生物
九级法术
咒法系
*海啸术(Tsunami):创造一片海啸冲击摧毁沿途的一切。