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牧师

戏法
幻术系

浮夸(Fleeting Fame):假装自己是一个有名、强大的人来获得短暂的交涉类技能加值。

 

一级法术
预言系
侦测态度(Detect Attitude):侦测目标对你的态度
侦测罪恶感(Detect Guilt):侦测目标智慧生物是否有罪恶感。
侦测暴力(Detect Violence):侦测目标区域是否发生过暴力事件
熟悉住所(Familiarity of Place):将自身绑定到一个区域,在区域内豁免得到+1幸运加值

幻术系
迷魅服装(Glamor Costume):细微改变你的外在形象
惊恐一瞥(Glimpse):使目标活物陷入战栗,并且更害怕恐惧法术

咒法系
气泡术(Airbubble):获得一个可呼吸的气泡。其他生物可共享一轮呼吸但会提前结束法术
圣·库斯伯特的罚棍(Saint Cuthbert`s Cudgel):如同法术橡棍术

塑能系
*寒冰手套(Ice Gauntlet):创造一个可造成额外寒冷伤害的寒冰带刺手套,但受到火焰伤害会立即终止法术
*犀牛之冲撞(Rhino`s Rush):一轮内冲锋攻击造成双倍伤害
太阳之父的面孔(Sun Father`s Face):化为类似培罗的外貌并得到驱散和野性认同能力的加值

变化系
*漂浮术(Float):使接触到的生物或物品漂浮起来。
*雪地之靴(Snowshoes):使得接触到的生物不容易在冰面上滑倒,且不易留下踪迹
辉银武器(Slivered Weapon):解除到的武器变为银武器,还能对变形亚种造成额外1d4伤害。
蜘蛛手(Spider Hand):你的手脱落变成蜘蛛。

惑控系
*月之渴求(Moon Lvst):受影响活物被月光迷魂。
劝诱说服(Persuasive Oration):如同法术魅惑人类

 

二级法术
预言系
揭露异端(Unearth Heresy):如同法术侦测思想。

幻术系
帕德的恐怖面容(Phade`s Fearsome Aspect):面部变形成深渊生物并在威吓检定上得到+5加值,掩盖自己外貌的易容得到+10加值

防护系
*解除防护(Dispel Ward):解除目标人或物品上的魔法
海若尼斯之盾(Shield of Heironeous):如同护盾术

咒法系
晨曦之雾(Morning Mists):制造大片隐雾术的战争法术

变化系
*乌木之眼(Ebon Eyes):获得看破黑暗的能力
减轻负载(Lighten Load):提高接触到生物的负重。
镀石术(Stonemantle):为物品赐予一些岩石的韧性,硬度变高生命值提高。
强化武器(Enhance Weapons):如同魔化武器,但可影响大量武器

塑能系
烈火附骨(Blaze Bones):让目标实体不死生物被火焰覆盖造成额外火焰伤害。同时也是死灵系
憎恨烈焰(Burning Hate):造成每2等级1d6火焰伤害,对目标的攻击获得加强。同时也是惑控系。
墓寒术(Cold of The Grave):发射射线造成寒冷与负能量伤害,同时造成力量伤害。同时也是死灵系。
烈阳锤(Sunmace):创造一把阳光制成的硬头锤自动攻击敌人,它能造成火焰伤害并使敌人目眩。对不死生物效果更佳
毒牙齐射(Venomous Volley):发射一排毒牙造成每2施法者等级1d6的伤害,同时目标强韧豁免-4

死灵系
烈火附骨(Blaze Bones):让目标实体不死生物被火焰覆盖造成额外火焰伤害。同时也是塑能系
吉普赛诅咒(Curse of The Gypsies):对目标降下多种诅咒
墓寒术(Cold of The Grave):发射射线造成寒冷与负能量伤害,同时造成力量伤害。同时也是塑能系。

惑控系
憎恨烈焰(Burning Hate):造成每2等级1d6火焰伤害,对目标的攻击获得加强。同时也是塑能系。

 

三级法术
预言系
*辨析对手(Analyze Opponent):了解目标的优点和缺点
侦测异端(Detect Heresy):侦测目标对信仰的叛逆度
恐惧视觉(Vision of Fear):你得知目标最害怕的事物,可用于其他预言魔法的施展。

幻术系
热蜃幻幕(Screen of Heat):创造一面幻幕对其中一面或双面的生物造成掩蔽。

咒法系
腐命术(Liferot):使目标生物受到的魔法治疗效果大打折扣。此法术同时也是死灵系。
上升气流(Updraft):通过上升的气流将自己送到一定的高度
召唤群怪(Summon Monstrous Horde):召唤大量2级召唤生物的战争法术
兽群呼唤(Summon the Pack and Herd):召唤大量2级自然盟友的战争法术

塑能系
荣光闪电(Bolt of Glory):如同灼热光辉造成正能量伤害。
*冰霜吐息(Frost Breath):造成每2等级1d4寒冷伤害并造成晕眩。
*寒冰战斧(Ice Axe):创造一把魔法寒冰战斧造成1d8+每2施法者等级1点寒冷伤害。
*月之矢(Moon Bolt):发射一支月光矢对目标造成力量伤害,使不死生物陷入无助
蛇盾术(Snake Shield):你将一条蛇暂时变为幽灵般的形态,它会自动攻击试图接触你的人。

变化系
霜火术(Cold Fire):将火焰变为霜火造成寒冷伤害。也可直接对火焰生物造成伤害但无进一步效果。
骑士棋步(Knight`s Move):以国际象棋中‘骑士’行走方式一般进行传送。
*群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):使得多个接触到的生物不容易在冰面上滑倒,且不易留下踪迹
切断月变(Sever ties of the Moon):增强兽化人控制自己形态的能力,若其变形成动物和混合形态,会陷入疲乏
化棍为蛇(Sticks to Snakes):将一根木杆变成蛇,你能控制它或是放其自由行动。
布里博杜普之触(Touch of Blibdoolpoolp):将一只手变形为蟹钳成为天生武器。
致命喷射(Deadly Spray):持续时间内,施法者的线性喷吐可变为锥形喷吐

死灵系
腐命术(Liferot):使目标生物受到的魔法治疗效果大打折扣。此法术同时也是咒法系。
恐怖之雨(Rain of Terror):创造可怖的环境,使范围内除施法者外所有生物在对抗恐惧效果时有大量减值。
*尸骸盛宴(Rejuvenative Corpse):使用负能量强化一具尸体,使进食它的不死生物得到加强。
骸骨之手(Skeletal Hand):创造一个骸骨手来为你传递不大于6级的接触法术。

惑控系
原罪迸发(Awaken Sin):使邪恶的敌人因自责受到非致命伤害,豁免通过则遭受减值
圣旗(Banner of the Saint):制造一片区域让盟友的攻击和对抗恐惧检定得到士气加值

 

四级法术
预言系
识别火焰(Identify with Flame):选择一个生物类别,所有该类别的生物都会被一个火焰标记

咒法系
劳格兹得的恶臭(Black Stencd of Laogzed):散发恶臭使周围敌人反胃
巨浪(Rogue Wave):产生一阵巨浪造成大范围伤害同时卷走大型及以下的生物。
鲨鱼箭(Shark Bolt):创造多只鲨鱼箭持续进行攻击。
创造军粮(Feed the Many):创造大量食物供人食用的战争法术

变化系
驼之忍耐(Camel's Tenacity):使接触到的目标无需食物和水就能存活
*次级神圣变化(Holy Transformation, Lesser):得到守护者的一些特性
*次级炼狱型态(Infernal Transformation, Lesser):得到倒钩魔一些特性
伊兰尼丝的投力臂(Throwing Arm of Iallanis):使接触到的生物得到掷石能力,同时每轮还会创造一个合适的石头供其投掷。
光之矛(Lucent Lance):远程接触攻击造成基于光亮的伤害,同时使目标目盲和目眩。
*沉没术(Sink):使接触到的生物开始下沉。
强化防具(Enhance Armors):如同法术魔化防具,但可影响大量护甲和盾牌
驱离巢穴(Expel from Lair):创造一个区域,施法者可以以标准动作传送闯入其内部的生物到区域外。
蛇牙刃(Fang Blade):将一条蛇变成长剑,蛇的毒液也能应用在蛇牙刃上

防护系
托姆之手(Hand of Torm):创造一个保护区限制其他宗教的生物进入。
解除战争法术(Dispel War Spell):用于反制战争法术的战争法术。

塑能系
战神手臂(Battlearms):提高基本攻击加值并得到多双手臂
博卡布排云掌(Boccob's Rolling Cloud):造成每等级1d6的多元素混合伤害,并造成晕眩。
*冻寒之环(Corona of Cold):创造寒冷的光环保护你
尖酸鄙夷(Caustic Disdain):对目标造成持续酸性伤害并使其被盟友嫌弃。同时也是惑控系。
冻疮术(Frostbite):使目标生物受到每2等级1d6寒冷伤害和每2等级1d4非致命伤害,同时导致疲乏。
光墙术(Lightwall):创造一面非物质的光墙,穿过它的生物会目眩。
*震颤术(Tremor):产生小规模地震导致区域内生物倒地并震慑。

死灵系
操纵亡灵大军(Animate Undead Legion):召唤60尺半径内所有尸体与骸骨变为僵尸和骷髅。
疫云术(Plague Cloud):制造一片高20尺,半径100尺的云雾,云雾携带有你所选择的瘟疫

惑控系
尖酸鄙夷(Caustic Disdain):对目标造成持续酸性伤害并使其被盟友嫌弃。同时也是塑能系
酷刑术(Torture):持续时间内每轮可进行提问,若目标说谎将遭受1d6体质属性伤害。
麦尔绍克之吻(Merrshaulk`s Kiss):强化动物蛇使其获得多种加值

 

五级法术
咒法系
万物终谐轮(Disk of Concordant Opposition):发射一个远程接触攻击的圆盘造成每等级1d6的伤害瓦解目标。
元素卫士(Elemental Guardian):召唤一个怪异元素守卫目标区域。
深度冻结(Freeze):发射射线造成1d6+每2施法者等级1点的伤害,同时完全将目标冻结持续受到伤害。
*重生术(Revivify):复活接触到的、死去不超过1轮的生物

塑能系
下沉气流(Downdraft):让飞行生物快速坠落,并使地面生物倒地。

防护系
次级不灭光辉结界(Globe of Radiant Invulnerability,Lesser):类似次级法术无效结界,但能主动爆发结界伤害并致盲生物,对害怕阳光的生物、污秽的生物以及不死生物效果更佳。

变化系
*伊莉丝翠的恩惠( Eilistraee`s Grace):敏捷得到+2神圣加值,地面速度提高,你发出60尺半径的光。
轻捷行军(Easy March):让范围内的生物行军不再容易疲惫。
赛特化身(Incarnation of Set):变形成任意非独特动物和虫类。
茹赛可之爪(Nails of Luthic):长出一双带毒的爪抓天生武器。
神能领域(Sacred Circle):创造一个区域,所有区域内发起的攻击拥有+2增强加值,但不与武器增强加值叠加。所有攻击都额外视为魔法武器。

死灵系
堕落灵魂(Fallen Soul):为目标的灵魂烙上印记,促使其往邪恶发展。
法老之触(Touch of The Fharaoh):使接触到的生物感染腐尸症并立即爆发。

惑控系
海克斯托的炽怒之眼(Hextor`s Fiery Eyes):类似命令术,但维持更简单,持续也更久。

 

六级法术
防护系
密洒姆之肤(Meersalm Skin):如同石肤术,但会吸收所有武器伤害,同时伤害击中你的武器。

咒法系
小型要塞(Small Stronghold):创造一个简易据点的战争法术

塑能系
风暴束役(Storm Slave):发射闪电枷锁束缚目标造成每轮2d6电击伤害,目标可选择接受魅惑怪物效果结束束缚。同时也是惑控系。
毒蛇风暴(Serpent Storm):降下毒蛇雨,造成每2等级1d6的伤害,同时毒素会造成1d4体质伤害。

变化系
欧吕尔之花(Auril`s Flowers):使水分在土壤中爆发造成每施法者等级1d6的混合伤害
寒流(Cold Snap):创造持续的大范围低温气候

咒法系
伊尔神思因的脑奴(Brain Slave of Ilsensine):召唤数个无实体大脑夺走敌人的大脑。
虹光弓(Rainbow):创造一把长弓,并拥有7种不同的箭
*磐石之棺(Sarcophagus of Stone):形成石棺封闭一个不大于中型的生物,它可能陷入窒息。
触手墙(Wall of Tentacles):创造一面墙,靠近墙的敌人会被触手攻击攫抓。

惑控系
风暴束役(Storm Slave):发射闪电枷锁束缚目标造成每轮2d6电击伤害,目标可选择接受魅惑怪物效果结束束缚。同时也是塑能系。

 

七级法术
防护系
高等不灭光辉结界(Globe of Radiant Invulnerability,Greater):类似法术无效结界,但能主动爆发结界伤害并致盲生物,对害怕阳光的生物、污秽的生物以及不死生物效果更佳。

变化系
*神圣变化(Holy Transformation):得到獒首神使的一些特性。
*炼狱型态(Infernal Transformation):得到骨魔一些特性。

死灵系
*化血为水(Blood to Water):对最多3个敌人造成总额有限的体质伤害,豁免成功也会导致反胃。
*群体疫病术(Contagion,Mass):感染范围内多个生物
高等降咒(Greater Bestow Curse):降下更强力的诅咒

 

八级法术
预言系
高等熟悉住所(Greater Familiarity of Place):如同熟悉住所,但豁免检定更高,且能知晓闯入住所的生物

咒法系
召唤邪恶元素化身(Summon Avatar of Elemental Evil):召唤一名强大的邪恶元素化身为你服务。
召唤协议(Summoning Pact):召唤一位自愿且生命骰低于施法者的具体生物

死灵系
*榨取体温(Heat Leech):对最多两个目标造成每4等级1d4的寒冷伤害,同时治疗你自己,超额治疗量会转换为临时生命。

 

九级法术
变化系
转移住所(Shifting Sanctum):将施法者和整个区域传送到另一个去过的地方