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法师/术士

戏法:
预言系
搜寻者圣歌(Seeker`s Chant):搜索检定+1,但潜行检定-2

幻术系
黑板(chalkboard):创造一个方便的正方形黑板
浮夸(Fleeting Fame):假装自己是一个有名、强大的人来获得短暂的交涉类技能加值。
皮影戏(Shadowplay):塑造一个不大于超大型的影子。

变化系
消烟术(Groundsmoke):消除自然烟雾。
隔墙有耳(Nosy Neighbor):1分钟内聆听检定+1.
*修复微伤(Repair Minor Damage):恢复构装体1点生命

死灵系
坏死手术(Necrosurgery):受术者下一次抵抗已感染疾病的豁免检定得到+2加值

惑控系
报复坐骑(Vengeful Mount):驱使一位坐骑失控,骑手需要进行dc10的骑乘检定避免失控。

 

一级法术
预言系
*商贾之触(Appraising Touch):辨别物品的价值并提供加值,误判差距不会超过50%。
心灵同感(Empathy):感受到目标的情绪并得到对其魅力相关的加值。
引路之星(Guiding Star):召唤一个发出蜡烛光的光团为你导航你去过的地方。
见识之歌(Loresong):短时间内使一个技能得到加值并可在未受训的情况下使用。
*魔力制造(Magecraft):一年内在任意手艺检定中得到+5能力加值。
妙手一刻(Skillful Moment):1轮内,可在所选技能上取20
*自发搜索(Spontaneous search):快速得知一个区域内所有无生命物体的位置与类型。
熟悉住所(Familiarity of Place):将自身绑定到一个区域,在区域内豁免得到+1幸运加值

幻术系
死胡同(Dead End):掩盖受术者的总计欺骗追踪
迷魅服装(Glamor Costume):细微改变你的外在形象
惊恐一瞥(Glimpse):使目标活物陷入战栗,并且更害怕恐惧法术
不动声色(Serene Visage):在唬骗检定上得到等于施法者等级的洞察加值
友军视觉(Friendsight):此法术可为半径60英尺内所有盟友施展标记,拥有标记的盟友能互相看到对方拥有标记。

咒法系
气泡术(Airbubble):获得一个可呼吸的气泡。其他生物可共享一轮呼吸但会提前结束法术
深呼吸(Deep Breath):直觉动作吸一口气防止溺水

变化系
狼之形态(Aspect of The Wolf):变成狼以获得灵敏嗅觉等能力
*漂浮术(Float):使接触到的生物或物品漂浮起来。
*修复轻伤(Repair Light Damage):恢复构装体1d8+1/cl 的生命
燎原之焰(Raging Flame):大幅强化非魔法火焰
*缓慢燃烧(Slow Burn):大幅延长非魔法火焰的持久
*碎片散射(Scatterspray):半径10尺内的微型物品爆炸,并根据类型造成伤害
辉银武器(Slivered Weapon):解除到的武器变为银武器,还能对变形亚种造成额外1d4伤害。
哨卫护盾(Shield Companion):活化一面盾牌保护你

塑能系
*光辉凝视(Luminous Gaze):眼睛发出光亮术一般的光,同时受影响生物目眩。它可作为凝视攻击使用。
月光束(Motes of Moonlight):创造一束固定的昏暗光

惑控系
*分神术(Distract):使目标分神而遭受减值
*突发震惊(Shock and Awe):突袭轮中使措手不及的敌人先攻遭受-10减值

 

二级法术
预言系

追杀目标(Marked Man):通过目标持有的物品得到追踪它的加值。
恐惧视觉(Vision of Fear):你得知目标最害怕的事物,可用于其他预言魔法的施展。

幻术系
虚荣壮影(Delusions of Grandeur):让目标内心膨胀从而遭受减值。
魅影之敌(Phantom foe):让目标脑海中出现一个虚假的魅影敌人协助你制造夹击并干扰攻击。
帕德的恐怖面容(Phade`s Fearsome Aspect):面部变形成深渊生物并在威吓检定上得到+5加值,掩盖自己外貌的易容得到+10加值

防护系
*解除防护(Dispel Ward):解除目标人或物品上的魔法

咒法系
呼唤坐骑(Cavalry Call):召唤大量坐骑的战争法术。
晨曦之雾(Morning Mists):制造大片隐雾术的战争法术

变化系
*乌木之眼(Ebon Eyes):获得看破黑暗的能力
*山之步伐(Mountain Stance):将双脚扎根于土地大幅提高对抗战技位移的能力。
沙柱术(Pillar of Sand):创造一个巨型沙柱,载起某些角色。
*修复中伤(Repair Moderate Damage):恢复构装体2d8+1/cl 点生命
镀石术(Stonemantle):为物品赐予一些岩石的韧性,硬度变高生命值提高。
剑舞旋律(Tune of the Dancing Weapon):使接触到的武器在4轮内成为舞空武器。
强化武器(Enhance Weapons):如同魔化武器,但可影响大量武器
缩体术(Small Enough):使接触到的生物体型变小,无论其体型为何,都能通过6英寸宽的通道。

塑能系
烈火附骨(Blaze Bones):让目标实体不死生物被火焰覆盖造成额外火焰伤害。同时也是死灵系
墓寒术(Cold of The Grave):发射射线造成寒冷与负能量伤害,同时造成力量伤害。同时也是死灵系。
翠绿碟盘(EMERALD PLANES):创造多个力场碟盘
力能撞(FORCE RAM):你进行一次远程解除攻击使其发起一次冲撞。
激流束(Geyser):远程接触攻击造成非致命伤害,同时击倒目标。
*彩虹之光(Rainbow Beam):远程接触攻击造成随机属性1d8+每施法者等级1 点伤害,并使其目眩
星火术(Shooting Star):召唤一颗精准的流星攻击目标并击倒。3级之后每3级多一颗流星
电疗(Shock Treatment):造成1d6电击伤害,并使目标震慑 每3施法者等级1 轮
力场飞弹风暴(Force Missile Storm):发射大量魔法飞弹攻击多个敌人
毒牙齐射(Venomous Volley):发射一排毒牙造成每2施法者等级1d6的伤害,同时目标强韧豁免-4

死灵系
烈火附骨(Blaze Bones):让目标实体不死生物被火焰覆盖造成额外火焰伤害。同时也是塑能系
墓寒术(Cold of The Grave):发射射线造成寒冷与负能量伤害,同时造成力量伤害。同时也是塑能系。
窃取呼吸(Stolen Breath):夺走目标肺中的空气,他可以选择整轮动作吸气或正常行动但陷入恶心。

 

三级法术
幻术系
凯博尔斗篷(Cloak of Khyber):免疫预言法术的侦测,同时隐藏变形前的真身。
虚假物品(Phantom Objects):将受术者用幻象隐藏,使他们看起来像是家具。
感官剥夺(Sensory Deprivation):夺走目标的听觉、嗅觉、味觉、视觉。
阴影漂行(Shadowslip):接触到的生物在阴影位面穿行,对攻击有失手率,可在阴影位面行走避免借机攻击
朦胧领域(Field of Blurs):如同朦胧术,但可影响大量目标


咒法系
沙暴术(Dust Storm):产生沙暴大幅遮挡视线
鲨鱼箭(Shark Bolt):创造多只鲨鱼箭持续进行攻击。
召唤群怪(Summon Monstrous Horde):召唤大量2级召唤生物的战争法术
兽群呼唤(Summon the Pack and Herd):召唤大量2级自然盟友的战争法术

防护系
*奥术封印(Arcane Seal):锁定一扇门、箱子、传送门,若被破坏会得到警告。
*大地的恩典(Earthen Grace):受术者受到的来自土石的伤害变为非致命伤害。

塑能系
憎恨烈焰(Burning Hate):造成每2等级1d6火焰伤害,对目标的攻击获得加强。同时也是惑控系。
博卡布排云掌(Boccob's Rolling Cloud):造成每等级1d6的多元素混合伤害,并造成晕眩。
力场冲击(Blast of Force):远程接触攻击造成每2等级1d6的伤害,并击倒敌人。
多变微风(Capricious Zephyr):创造一个可控制的风球推倒敌人。
*虹光爆发(Rainbow Blast):对120尺线性造成5d6多元素混合伤害
*冲击波(Shockwave):产生半径20尺爆发冲击波造成每等级1d4非致命伤害且导致震慑。

变化系
克拉肯之鞭笞(Lash of the Kraken):将你的一只手臂变为一条触手成为天生武器。
月光桥(Moonbridge):将月光化为一个能支撑非邪恶生物的桥面
魔杖调整术(MODULATE):暂时更换魔杖所能施展的法术为你已知的法术。
月之变化(Moon’s Change):使目标生物得到波动的属性加强。
*元素形态(Primal Form):变形成所选元素并得到相应的好处。
*修复重伤(Repair Serious Damage):恢复构装体3d8+1/cl 点生命
切断月变(Sever ties of the Moon):增强兽化人控制自己形态的能力,若其变形成动物和混合形态,会陷入疲乏
*虹吸术(SIPHON):消耗魔杖或法杖的能量恢复法术位
致命喷射(Deadly Spray):持续时间内,施法者的线性喷吐可变为锥形喷吐
*能量之鳞(Scales of Energy):将天生防御加值变为偏斜加值

死灵系
老化之触(Aging Touch):使接触到的生物遭受身体属性伤害并衰老一层
吉普赛诅咒(Curse of The Gypsies):对目标降下多种诅咒
心力交瘁(Depression):使范围内敌人疲乏
恐怖之雨(Rain of Terror):创造可怖的环境,使范围内除施法者外所有生物在对抗恐惧效果时有大量减值。
骸骨之手(Skeletal Hand):创造一个骸骨手来为你传递不大于6级的接触法术。

惑控系
憎恨烈焰(Burning Hate):造成每2等级1d6火焰伤害,对目标的攻击获得加强。同时也是塑能系。
重担术(Burden):目标受到的负重大幅提升,甚至可能将它压倒


四级法术
预言系
集思广益(ANAMENSIS):在知识检定和逸闻知识检定上得到+10加值,但意志豁免-4
识别火焰(Identify with Flame):选择一个生物类别,所有该类别的生物都会被一个火焰标记

幻术系
*黯淡之锥(Cone Of Dimness):致盲锥形范围内的生物
弑杀集群(Inescapable Swarm):使目标以为自己被集群吞噬而陷入战栗和反胃。
恐怖之球(Sphere of Terror):创造一个类似黑暗术的球形阴影,陷入其中的生物需要意志豁免否则陷入战栗,球体每轮还会持续攻击未通过豁免的生物。

咒法系
次元聚焦(CYNOSURE):降低被接触生物传送的偏差。
腐命术(Liferot):使目标生物受到的魔法治疗效果大打折扣。此法术同时也是死灵系。
力场球(Orb Of Force):远程接触攻击造成每等级1d6的伤害。
巨浪(Rogue Wave):产生一阵巨浪造成大范围伤害同时卷走大型及以下的生物。
*水墙术(Wall Of Water):创造一面水墙
蛇勒术(Crushing Coils):控制一条蛇将其传送到敌人身边发起攻击

防护系
时间屏障(Time Shield):加速半径30尺球体内的时间流动速度,法术持续时间加倍消耗。
解除战争法术(Dispel War Spell):用于反制战争法术的战争法术。
电气巢穴(Electrified Lair):创造一片区域,除施法者指定的生物进入区域每轮会遭受2d6电击伤害

塑能系
尖酸鄙夷(Caustic Disdain):对目标造成持续酸性伤害并使其被盟友嫌弃。同时也是惑控系。
*连锁飞弹(CHAIN MISSILE):发射多枚魔法飞弹在敌人间弹射。
极寒之环(Circle of Cold):对你周围的敌人造成每等级1d6寒冷伤害并使其麻痹。
沙漠葬礼(Desert Burial):将范围内所有生物活埋到只剩头在外。
光墙术(Lightwall):创造一面非物质的光墙,穿过它的生物会目眩。
斯特拉德的恶意扭曲(Strahd`s Baneful Attractor):使目标生物得到一个隐形光环吸引周围的远程伤害法术攻击他。
时效震击(Temporal Jolt):发射射线使物品老化,造成每3等级1d6伤害,非魔法护甲的加值大幅降低。
*高等谭森漂浮碟(TENSER’S FLOATING DISK,GREATER):类似谭森漂浮碟,但无需保持在地表3尺内。
巨龙奔袭(Wyrmcone):一条龙的幻影冲向前对60尺锥形造成每施法者等级2d4伤害。
高等闪电束(Great Electric Bolt):发射一束半径10-20尺,长100尺的闪电束
热浪(Rolling Fire):创造一面高3英尺,宽100英尺的可移动火焰墙

变化系
*位移兽形态(Displacer Form):变形为位移兽
高等敲击术(Greater Knock):可用于开启所有门锁、密门。
光之矛(Lucent Lance):远程接触攻击造成基于光亮的伤害,同时使目标目盲和目眩。
*浮力术(Raise From the Deep):使目标生物或物体持续漂浮在水面。
修复致命伤(Repair Critical Damage):恢复构装体4d8+1/cl 的生命
*暗影相位(Shadow Phase):接触到的生物变得成半实体,针对他的攻击有失手率。
缚灵形态(Wraithform):接触到的自愿生物进入气化形体,无心智不死生物不会视为敌对,有心智生物也可能将其认成缚灵
驱离巢穴(Expel from Lair):创造一个区域,施法者可以以标准动作传送闯入其内部的生物到区域外。
飞梭似箭(Fly Like an Arrow):大幅提高施法者的飞行速度
蛇牙刃(Fang Blade):将一条蛇变成长剑,蛇的毒液也能应用在蛇牙刃上

死灵系
血石之怖(Bloodstone`s Frightful joining):直接控制目标不死生物的躯体
腐命术(Liferot):使目标生物受到的魔法治疗效果大打折扣。此法术同时也是咒法系。

惑控系
尖酸鄙夷(Caustic Disdain):对目标造成持续酸性伤害并使其被盟友嫌弃。同时也是塑能系
战斗狂热(Battle Fury):使大范围内活物获得狂暴术的战争法术

 

五级法术
咒法系
劳格兹得的恶臭(Black Stencd of Laogzed):散发恶臭使周围敌人反胃
作战触手(Battle Tentacles):类似黑触手的范围法术,不会影响施法者本人。
万物终谐轮(Disk of Concordant Opposition):发射一个远程接触攻击的圆盘造成每等级1d6的伤害瓦解目标。
元素卫士(Elemental Guardian):召唤一个怪异元素守卫目标区域。
群体法师护甲(MAGE ARMOR,MASS):为多个生物施加法师护甲

防护系
时间修复(Temporal Repair):创造一个半径50尺的球体阻止其内部所有改变时间的法术。

塑能系
飓风轰击(Cyclonic Blast):创造龙卷风对超长路径上的所有生物造成伤害并可能被击退。
痛苦誓缚(Dolor):承担风险以获得异界誓缚中魅力检定的加值。
*力场箱(FORCE CHEST):创造一个2尺见方的力场盒子
寒冰球(Icy Sphere):发射一颗球体冲击一条线上所有生物,造成每等级1d6的寒冷伤害并导致其麻痹。
*碎刃风暴(SHARD STORM):持续时间内每轮一次产生爆发造成范围3d6伤害

变化系
脑叶切除(Lobotomize):被近战接触攻击击中的生物失去特定的能力。
激灼水体(Burning Water):将水域变成强酸,接触到受到1d6伤害,完全浸入则受到10d6伤害。
不懈能量(Unstoppable Energy):施法者下一次造成的能量伤害无视任何能量抗力。
眼镜蛇喷射(Spitting Cobra):你将毒蛇的毒素提取出来,然后发动远程接触攻击来注入毒素

死灵系
输血术(Transfusion):吸取目标1d6+每3等级1 点属性,同时你获得一半加值。
惧战术(Battle Fright):如同恐惧术,但会影响半径60尺爆发范围内所有活物
疫云术(Plague Cloud):制造一片高20尺,半径100尺的云雾,云雾携带有你所选择的瘟疫

惑控系
酷刑术(Torture):持续时间内每轮可进行提问,若目标说谎将遭受1d6体质属性伤害。
永恒恐怖(Everlasting Terror):目标生物变得永远害怕龙。

 

六级法术
幻术系
擒拿之影(Shadowy Grappler):创造一个仅目标可见的幽影擒抱、压制目标。
唯我论(Solipsism):目标生物变得呆滞,认为所有的一切都不真实。

咒法系
伊尔神思因的脑奴(Brain Slave of Ilsensine):召唤数个无实体大脑夺走敌人的大脑。
小型要塞(Small Stronghold):创造一个简易据点的战争法术

防护系
诱捕术(Ensnarement):创造一个法阵以获得对异界誓缚生物的的优势。

塑能系
螺旋喷砂(Sand Spiral):喷射60尺锥形沙砾,造成每等级1d6的伤害并导致检定遭受减值。
风暴束役(Storm Slave):发射闪电枷锁束缚目标造成每轮2d6电击伤害,目标可选择接受魅惑怪物效果结束束缚。同时也是惑控系。
*潜水艇(Submerge Ship):赐予触及的船只水下航行能力
咆哮之壁(Roaring Wall):创造一面音波墙,干扰言语和聆听能力,靠的太近还会遭受2d6音波伤害

变化系
*战争之躯(Body of War):变身为泰坦战俑
化水诅咒(Curse of Spilt Water):将目标变成水。
*提炼水元素(Extract Water Elemental):对目标造成每等级1d6的伤害,若杀死目标还会创造水元素。
泥沼术(Mire):如同法术化泥为石,但可影响半径60英尺,高10尺的岩石表面
军队传送术(Teleport Legion):将半径60英尺内所有自愿生物一同传送

死灵系
操纵亡灵大军(Animate Undead Legion):召唤60尺半径内所有尸体与骸骨变为僵尸和骷髅。

惑控系
月狂术(Lunacy):诅咒目标使其在月圆之夜失控。
风暴束役(Storm Slave):发射闪电枷锁束缚目标造成每轮2d6电击伤害,目标可选择接受魅惑怪物效果结束束缚。同时也是塑能系。

 

七级法术
咒法系
冻雾术(Freezing Cloud):创造一片云雾阻挡视野,同时每轮造成3d6寒冷伤害。豁免失败将陷入缓慢

塑能系
浸没疗法(Submersion Treatment):创造一个水龙卷吞没目标,使其每轮受到1d6寒冷伤害并陷入麻痹,同时还可能使其溺水。
胁从誓缚(Torement):如痛苦誓缚,但会得到更高加值,且目标不会曲解你的意思。

死灵系
欺骗死亡(Cheat Death):在陷入濒死时,你的灵魂有几率被保存在星界,在d100天后复活

惑控系
绝望之冠(Crown of despair):使看到你头顶幽暗王冠的人被麻痹。
誓缚恭维(Exaction):根据你主动牺牲的代价获得在异界誓缚中的优势。

 

八级法术
预言系
高等熟悉住所(Greater Familiarity of Place):如同熟悉住所,但豁免检定更高,且能知晓闯入住所的生物

咒法系
贮微术(Minimus Containment):将被异界誓缚的生物储存到一块宝石当中。
吞噬术(Swallow):将目标囫囵活吞。

防护系
奥法之星(SPELL STAR):创造一颗明星,可往其中储存法术以在你成为目标时自动反制。

变化系
铠甲注能(Mailed Might):将两件金属护甲活化为恐怖铠甲听你命令。
斩首爪(Vorpal Claws):将爪子变得锋利,在成功重击时会斩下对手的头。

死灵系
高等降咒(Greater Bestow Curse):降下更强力的诅咒
饮血术(Vampiric Drain):创造一个短暂显现的法阵,其中所有活物每轮受到每4施法者等级1d6伤害,造成伤害的一半成为施法者的临时生命。阵内的不死生物则会恢复生命

 

九级法术
咒法系
寄缚术(Imbrue):将一个被异界誓缚的生物寄生到目标生物体内。
异界誓从(Implore):如同高等异界誓缚,召唤一个特定的生物为你服务
召唤协议(Summoning Pact):召唤一位自愿且生命骰低于施法者的具体生物

变化系
转移住所(Shifting Sanctum):将施法者和整个区域传送到另一个去过的地方

死灵系
岁月之吻(Kissed by The Ages):创造一个坚固的魔法物品使它的主人获得永生。