灵魂领域(Spirit
Domain)【死者之间】
神祗:任何侧重于困住和束缚灵魂的邪恶神灵能连接到这一领域。合理的候选者可能包括一个审判被诅咒的灵魂的神或是一个不死领主。
神授力量:你可以与你制作的一个物品(通常是一个娃娃或者类似物品)创造一个灵魂链接。创造这一物品需要100GP和头发,皮肤,指甲或其他受害者的身体部分。
你可以通过在链接物品上施展任何3环以下距离为接触的法术来将其施展在目标生物身上。这个生物在豁免检定(如果有)上得到+2环境加值。你必须距离你的目标长距范围内(400尺+每等级40尺)且有效果线才能以这种方式使用这一物品。
每月你可以创造一个这样的物品,但是同一时间不能超过一个。如果你创造了一个新的链接物品,你的上一个物品就会失去它的力量。
灵魂领域法术
1
绝望术
2 恐吓术
3 降咒
4 防死结界
5 弱能术
6 魔魂壶
7 摄心目光
8 死亡一指
9 缚魂术
死灵领域(Undead
Domain)【死者之间】
神祗:直接与亡灵和死灵师相关的神应该连接到这一领域。
神授力量:你在你的驱散或呵斥不死生物的驱散检定上得到+2表现加值。
死灵领域法术
1
寒冷之触
2 命令死灵
3 操纵死尸
4 死灵定身术
5 杀生术
6 唤起死灵
7 亡灵归亡
8 唤起高等死灵
9 女妖之嚎
军队领域(Army
Domain)【费伦的信仰:坦帕斯的战卫】
神授力量:你获得类法术能力,你能够激励30英尺内的盟友,使他们的豁免、攻击检定、属性检定、技能检定、武器伤害检定得到+2士气加值。盟友必须要有1轮的时间能听到你说的话。使用此能力是一个整轮动作,它可以持续的轮数等于你的魅力调整值。此能力每天可用一次。
军队领域法术
1
祝福术
2 减轻负载*
3 祈祷术
4 预言术
5 轻捷行军*
6 英雄宴
7 高等探知
8 群体医疗术
9
传送法阵
*为新法术
狩猎领域【荒野狩猎】
神祗:艾罗娜,欧拜·亥,Llerg
艾伯伦信仰:巴利诺
费伦神祗:玛拉,伊利丝翠
神授力量:你得到追踪作为奖励专长。
领域法术
1 动物无视术
2 熊之坚韧
3 圈套术
4
生物定位术
5 问道自然
6 寻找捷径
7 操控水位
8 感知位置
9 预警术
黑夜领域【荒野狩猎】
神祗:Celestian
艾伯伦信仰:阴影,监守
费伦神祗:莎尔,苏伦,伊利丝翠
神授力量:你得到昏暗视觉,如果你已经拥有昏暗视觉则获得30尺黑暗视觉。
领域法术
1 睡眠术
2 深幽黑暗术
3 深度睡眠
4
魅影驹
5 梦魇
6 影行术
7 疲乏波
8 高等幽影塑能术
9 影法术
虹光领域【无尽之光】
神祗:培罗
艾伯伦信仰:光芒大道
费伦神祗:荷鲁斯雷,
洛山达, 黎尔拉
神授力量:你免疫心灵幻觉。这是一种超自然能力
领域法术
1 七彩喷射
2 催眠图纹
3 灼热射线
4 扩展妖火
5
虹彩图纹
6 虹光弓*
7 虹光喷射
8 闪光图纹
9 虹光法墙
邪恶元素化身
黑岩棱柱
(地之化身)
一个活生生的黑岩石柱高耸在你面前。它棱角分明的身体布满了尖刺与锋利的锯齿。它张开的三条胳膊,每个末端都有一个又长又恶毒的尖刺:两个稍稍前展,第三个从其背后中央伸出阴森的悬在它的头上。三条粗短有力的腿支撑着它就像一只三足鼎。
黑岩棱柱 CR18
总是 中立邪恶 大型元素生物(地
外位面)
先攻:-1;感官:黑暗视觉 60尺,震动感知 60尺;聆听:+13,侦查:+13;
语言 土族语
AC 30,接触 8,措手不及
30
(-1敏捷,-1体型,+22天然)
hp 377 (26 HD);快速治疗 5;DR
10/精金与魔法
免疫:元素免疫
抗力:坚忍,稳固(+8对抗冲撞或摔绊);
SR: 23
坚韧 +27,反射 +9,意志
+11
弱点:音波弱点
速度:20尺(4格),掘地 20尺
近战:3 石刺臂 +30 每条 (2d6+11/19–20/?4)
远距:6
石钉 +17 每根 (1d8+11/???
攻击方式:顺势斩,大顺势斩,猛力攻击,魔法打击,合金打击
面宽:???ft;触及:10
ft
基础攻击:+19;擒抱:+34
属性:力量 33,敏捷 8,体质 31,智力 5,感知 12,魅力
8
特性:元素特性
专长:警觉,顺势斩,大顺势斩,强韧加强,精通重击(石刺臂),钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,武器专攻(石刺臂)
技能:攀爬
+20,聆听 +13,侦查 +13
进化: 24-40
HD(大型)
痛苦忍耐(Ex):无论何时当一个黑岩棱柱在能造成伤害效果的反射或意志检定中失败,若它能成功通过一个同样DC的强韧检定则只需承担一半伤害。这个额外检定只作用于伤害效果,不包括原检定失败造成的其他效果。
稳固(Su):黑岩棱柱重心异常稳定,这使它立于地面时,在对抗冲撞和摔绊检定时获得+8的能力加值。(但除了攀爬,飞行,骑乘或其他任何无法稳固立于地面的情况)
合金打击(Ex):黑岩棱柱的天然武器在对抗伤害减免时被视为精金,寒铁或秘银。
飓风破坏者(气之化身)
你面前的气团似乎愤怒的涌动着。尘土与残骸回旋上升,形成了一个具有人类特征旋风的粗略轮廓。这个生物从身体中伸展出手臂之后开始回旋到适当的位置,用飓风般强大的气流袭向你。
飓风破坏者 CR 15
总是 中立邪恶 巨型元素生物
(气,外位面)
先攻:+14;感官:黑暗视觉 60ft,嗅觉灵敏;聆听:+26,侦查:+16
语言:风族语,通用语,炼狱语
AC 25,接触
25,措手不及 15;闪避,灵活移动,偏斜之风
(-1体型,+10敏捷,+6偏斜)
失手率 50%(隐形)
hp 169 (26HD);DR
10/魔法
免疫:元素免疫
抗力:闪避加强;SR 23
坚韧 +10,反射 +27,意志 +11
速度 30 ft (6格),飞行 90
ft (完美);飞跃攻击
近战:七风猛击 +28接触 (4d6+7或1d6+7,见正文)
面宽 10 ft;触及 10
ft
基础攻击 +19;擒抱 +28
攻击方式 战斗反射
特殊攻击 冲击之风
属性 力量 21,敏捷 31,体质 15,智力 12,感知
12,魅力 16
特性 元素特性
专长 警觉,战斗反射,闪避,飞越攻击,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,武器娴熟
技能 逃脱
+32,躲藏 +29,知识(位面) +13,聆听 +26,潜行 +32,侦查 +16,野外生存 +23(+25在其他位面),绳技
+10(+12参与压制时)
进化 27—40 HD(大型)
偏斜之风(Su)
飓风破坏者可以控制身周的气流以此挡开剑刃挥击,箭矢,甚至是魔法射线。飓风破坏者因此在AC上获得+6的偏斜加值。
七风猛击(Su)
飓风破坏者的接触攻击可以引发一阵短暂的阵风从内部撕扯敌人。该攻击造成4d6+7的伤害,不受重击影响的生物受到1d6+7的伤害。
冲击之风(Su)
以一个标准动作,飓风破坏者可以在以自己为中心半径100尺爆发的范围内产生一股强大的风暴气浪。范围内的生物必须成功通过一个DC
28的反射检定否则将被推出30尺在飓风破坏者选定的方向上。生物可以自愿放弃该检定。飓风破坏者可以将生物推出范围外,但该生物不能以被其他生物或物品占据的格子为终点。该检定DC基于体质。生物每比中等体型小一级在该检定上都会受到-4罚值,大型生物每比中等体型大一级在该检定上都会得到+4加值。当使用此能力时,飓风破坏者可以选择只影响范围中部分生物而无视其他的。
技能
飓风破坏者在逃脱,躲藏,聆听,潜行和野外生存上有+10的种族加值。
燔祭狂信者(火之化身)
一个高大,由纯净烈焰组成的人形生物站在你的面前。它身穿的通红长袍似乎正因巨大的热量而翻腾不已,同时它身周的空气闪烁着。它的下半身是一条火焰溪流,像蛇尾般卷在身后。
燔祭狂信者 CR 15
总是中立邪恶 大型 元素生物(外位面,火)
先攻 +9;感官
黑暗视觉 60ft;聆听 +23,侦查 +23
光环 高温(15ft,DC 27)
语言 通用语,龙语,火族语,土族语
AC 21,接触
14,措手不及 16(-1体型,+5敏捷,+7天然)
hp 221(26 HD);快速医疗 5;DR 10/魔法
免疫 火焰,元素免疫
SR
23
强韧 +20,反射 +28,意志 +21
弱点 寒冷弱点
速度 30ft(6格),飞行 40ft(完美)
近战 火矢
+24接触(8d6 火焰/19-20)
远距 火矢 +24接触(8d6 火焰/19-20)
面宽 10ft;触及 10ft
基础攻击
+19;擒抱 +28
攻击方式 魔法打击
特殊攻击 炎浪
类法术能力(施法者等级 18)
随意施展—火球(DC
19),火焰盾(仅限温暖型,DC 20)
3次/天—火墙
1次/天—流星爆
属性 力量 21,敏捷 21,体质 19,智力 14,感知
20,魅力 22
特性 元素优雅,元素特性
专长
能力专攻(炎浪),警觉,战斗施法,强韧加强,精通重击(火矢),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,武器专攻(火矢)
技能 攀爬 +21,专注
+24,知识(奥术) +18,知识(位面) +18,聆听 +23,法术辨识 +20,侦查 +23,野外生存 +5(或+7在其他位面)
进化 27-40
HD(大型)
高温光环(Su) 位于燔祭狂信者15尺内的生物必须在他们的回合结束时通过一个DC
27的反射检定,否则将陷入疲乏。成功的检定将取消疲乏状态,已经疲乏的生物再次失败将会陷入力竭。范围内的生物必须每轮都进行检定,无论之前他是否成功。具有火焰抗力或者免疫的生物不受该效果影响,不受高热影响的生物也如此。疲惫和力竭状态在离开光环范围后一分钟终止。该检定DC基于体质。
火矢(Su)
燔祭狂信者能向单一目标射出一道火焰箭矢,作为近战或远程接触攻击。远程接触攻击的最大射程为200ft,并不受射程减值。
炎浪(Su)
每轮一次,燔祭狂信者可以用一个标准动作产生一股火焰浪潮从它体内喷涌而出,任何燔祭狂信者身周60尺内的生物都必须通过一个DC
29的反射检定,否则将受到13d6点火焰伤害。成功的反射检定可使伤害减半。该检定DC基于体质。每两个额外HD骰可以增加1d6的炎浪伤害。
元素优雅(Su)
燔祭狂信者在豁免检定上具有等同于魅力加值的额外加值,上述数据已包括。
水纱刺客(水之化身)
你四周的墙壁咯吱作响,扭曲着,向外鼓起,从无数缝隙中喷出一股激流。水流汇聚成一个巨大恐怖的形状。小石片,尘土与骨骸漂浮其中,还夹杂着些许武器,盔甲与衣物的残片。它扑向你如同奔腾的潮水般发起攻击。
水纱刺客 CR 15
总是中立邪恶 大型 元素生物(外位面,水)
先攻 +10;感官
黑暗视觉 60ft,盲视 60ft;聆听 +20,侦查 +20
语言 水族语,通用语
AC 25,接触 15,措手不及
19(-1体型,+6敏捷,+10天然)
hp 169(26HD);快速医疗 5;DR 10/-
免疫 元素免疫
抗力 液态身躯,SR
23
强韧 +17;反射 +16;意志+13
速度 30ft(6格);游泳 60ft;可变形态
近战 挥击 +26(4d8+10)
面宽
10ft;触及 20ft
基础攻击 +19;擒抱 +30
攻击选项 战斗反射
特殊攻击 搅拌,吞没
属性 力量 25,敏捷 23,体质
15,智力 10,感知 16,魅力 12
特性 元素特性,水行者
专长
警觉,战斗反射,闪电反射,精通先攻,精通天生武器(挥击),钢铁意志,技能专攻(躲藏),技能专攻(潜行),武器专攻(挥击)
技能 躲藏 +19,聆听
+20,潜行 +23,侦查 +20,游泳 +15
进化 27-40
HD(大型)
液态身躯(Ex)水纱刺客对其水质身躯的高超控制技巧使其能够流动躲开攻击,紧贴地面躲避法术爆发等等。任何可以使用反射检定使伤害减半的效果,都有50%几率对水纱刺客没有效果。
可变形态(Ex)水纱刺客对自身形态的掌控使它可以流过物体上的细小裂纹并且可以穿过土地,墙壁以及其他障碍。水纱刺客能以正常速度通过减速地形。它能以半速穿过可渗透的物体,但不能穿过完全实心的障碍。举例来说,水纱刺客可以将自己挤入缝隙或木孔以此通过一堵木墙或是砖墙,但它不能通过由纯铁或是岩石制成的墙壁,像是延伸的石墙。
如果水纱刺客完全在物体内结束它的回合,敌人则对他没有视觉线或是效果线。它的触及下降到0尺。任何被水纱刺客吞没的生物(吞没见下),都会掉出来,摔倒在物体边缘。如果水纱刺客只有一部分在物体内,但剩下的部分不足以包裹全体生物,水纱刺客可以选择吐出哪一个。
搅拌(Ex)以一个迅捷动作,水纱刺客能在体内产生强大的涡流搅磨被吞没的生物,造成5d6点的钝击伤害。成功通过一个DC30反射检定的被吞咽生物只受一半伤害。该检定DC基于体质。
吞没(Ex)以一个标准动作,水纱刺客能淹没中小体型的生物,将他们困在自己的液态身躯内。水纱刺客简单的移向敌人占据的方格,任何生物的格子只要能被它完全占据就会成为吞没的目标。水纱刺客不能在使用吞没的同一轮里使用挥击。它能吞下与其所占空间同样多的生物。
敌人可以对水纱刺客进行借机攻击,但这么做将失去进行反射检定的机会。那些没有试图对水纱刺客进行借机攻击的生物,必须通过一个DC30的反射检定来避免被吞没。成功的情况下生物移向旁边或退后(自行选择)以此离开水纱刺客的路径。该检定DC基于力量。
被吞没的生物视为在水纱刺客体内遭到擒抱,并且是其搅拌攻击(见上文)的有效目标。呼吸空气的生物被吞没后将会溺水(DMG304)。
水行者(Ex)因为水纱刺客的身体是液态的,所以它能简单的消失在水中。水纱刺客在至少十五尺宽、十五尺长和十五尺深的水体中是隐形的。只要呆在水里,它就将一直保持隐形状态,甚至发动攻击也不会使其显形。
技能
水纱刺客再进行任何使用游泳检定进行特殊动作或避免危险的情况下,具有+8的种族加值。它在游泳检定中总能取10,如论是否有压力或分心。在游泳路线是直线的情况下,它能够在游泳中进行奔跑。
#344 龙之信徒DEVOTEES OF THE
DRAGON
对于许多与它们共享物质位面的较小物种来说,龙是几乎具有神性力量和不朽寿命的存在。一些类人生物甚至把龙当作一个群体来崇拜,或者专注于一条特定的龙。在真龙的主要品种中,有两类龙会积极地招揽信徒:
傲慢的彩色龙喜欢把自己呈现为神圣的存在,而蛇形的东方龙实际上是天庭官僚体系的神祇,理所当然地期待着崇敬。宝石龙更有可能指导武僧或灵能职业的成员,但有时会聚集具有神术施法能力的追随者。即使是高贵的金属龙也不是完全不受崇拜的奉承——它们也不一定知道(或足够关心并纠正)把它们视为神的类人生物。
龙之领域
一般来说,牧师可以选择龙之领域来表达对龙的崇拜(参见SC,第273页),但真正的龙之信徒会用他所崇拜的特定类型的龙之法术来替换这些更广泛的龙之法术:彩色龙、宝石龙、东方龙或金属龙。这些领域可以单独使用,也可以与龙之领域一起使用,彩色龙通常通过恐惧来强迫崇拜。红龙和白龙尤其喜欢臣服于他们的追随者。蓝龙有时统治着广阔的神权政治实体,较少地利用追随者的奉献来满足他们的自我,更多地利用他们来控制广大的臣民。
宝石龙很少寻求追随者,但当他们获得信徒时,他们并不一定会反对被视为神。宝石龙很少与它的信徒直接互动,但它可以作为原始灵能类人生物的灵感象征。
许多萨满(参见《OA东方冒险》第22页)选择东方龙领域作为他们对更广阔的精神世界的崇拜的一部分。一个崇拜东方龙的牧师往往会有一种误解,认为他崇拜的对象是一个独特的神圣实体。
一般来说,金属龙太诚实了,无法接受公开的崇拜。然而,少数龙会将更大的利益(也许还有他们的自我)置于个人荣誉之上,确实教会了未来的牧师如何利用他们龙之力量来行善。
除了类人生物信徒,一些龙也会提升牧师等级,并使用合适的龙之领域。下表定义了四个龙之领域。标有“SC”的法术来自万法之书。
彩色龙领域
神授力量:选择一种色彩的彩色龙,你以后不能改变龙的种类。每天一次,你可以使用与被选中的龙相似的喷吐武器。每拥有5级牧师等级,此喷吐武器造成1d6点伤害。成功的反射豁免(DC
10+
1/2你的牧师等级+你的魅力调整值)使伤害减半。黑龙喷吐60尺的线性酸液,蓝龙喷吐60尺的线性闪电,绿龙喷吐30尺的锥形酸液,红龙喷吐30尺的锥形火焰,白龙喷吐30尺的锥形寒流。
领域法术:
1环—惊恐术
2环—造风术
3环—黑暗之爪sc
4环—恐惧术
5环—叱喝吐息sc
6环—恐惧徽记
7环—惊骇光环sc
8环—高等震慑吐息sc
9环—怪影杀手
宝石龙领域
神授力量:将自我催眠、知识(灵能)和辨识灵能添加到你的牧师职业技能列表中。
领域法术
1环—克敌机先
2环—侦测思想
3环—摄心目光
4环—暗示术
5环—龙之视野sc,dra
6环—探查思想sc
7环—真知术
8环—心灵屏障
9环—预警术
东方龙领域
神授力量:你在基于魅力的技能检定和针对龙类或精魂亚种生物的魅力检定中获得+2表现加值。这个加成对龙类(精魂亚种)生物增加到+4。
领域法术
1环—隐形仆役
2环—云雾术
3环—封印徽记sc,car
4环—凌空而行
5环—龙之力量sc,dra
6环—高等封印徽记sc,car
7环—操控天气
8环—变形万物
9环—流星爆
金属龙领域
神授力量:你获得DR1/精金。每五个牧师等级增加1。
领域法术
1环—光荣之视
2环—护卫他人
3环—钻石钢铁sc
4环—防护能量伤害
5环—次等法术无效结界
6环—铁墙术
7环—钢铁守护sc
8环—钢筋铁骨
9环—高等龙之盟约
没有万法大全的龙之领域
所有四个龙之领域都包括万法大全中的法术。如果你无法获得这本书,你可以从《玩家手册》或其他补充内容中替换适当的咒语。彩色龙法术倾向于围绕喷吐武器和恐惧效果。宝石龙法术主要是模仿灵能的附魔和预言系法术。东方龙的法术主要涉及自然、元素(尤其是空气和水)、变化和防护区域或物品。金属龙法术强调那些涉及金属、个人保护和与龙讨价还价的法术。
七罪领域
贪婪、嫉妒、暴食、色欲、懒惰、愤怒和傲慢——这些都是凡人灵魂中最黑暗的部分,甚至可以驱使最虔诚的人堕落。它们吞噬着最深的耻辱,挖掘隐藏在深处的恐惧。这就是七宗罪的本质。
从这些最黑暗的邪恶中产生了无尽的力量,任何愿意屈服的生物都可以获得。虽然显然适合邪恶的角色和邪恶的npc,但这里描述的神职人员领域适用于任何联盟中最神圣的角色与他们的基本激情作斗争,他们所崇拜的神在相同的回合中拥抱或成为致命堕落的牺牲品。尽管有这些罪恶,但那些为正义事业服务的人,尽管他们有缺点,仍然是英雄。
贪婪领域Avarice
Domain
贪婪是对财富的渴望,无论是物质财富、知识,还是任何其他可能有价值的东西或概念。这种过度的贪婪导致生物拿走了他们永远用不完的东西,而不顾别人的需要。
贪婪牧师贪图他们所能得到的一切,免费工作对他们来说是一种诅咒。当分配团队财富的时候,他们不怕解释为什么他们应该得到更大的份额,但他们也愿意冒巨大的风险来证明他们的主张是合理的。
神授力量:每天一次,以一个标准动作,你可以确定30尺内最有价值的物品。一件物品的价值由其列出的金币价值决定。如果你看不到范围内最有价值的物品,你会知道它的大致位置(误差在5尺以内),但你不知道这个物品是什么。这个能力不会告诉你某件物品的金币价值。
贪婪领域法术
1环:偷窃成瘾
2环:猎财嗅觉
3环:物品定位术
4环:缩物术
5环:心灵遥控
6环:李欧蒙的秘藏箱
7环:隔离术
8环:感知位置
9环:嫌恶术
嫉妒领域Envy
Domain
嫉妒是对别人所拥有的东西的渴望。无论是物质财富还是个人特质,嫉妒的生物都会觊觎别人拥有的东西。
嫉妒牧师生性嫉妒。他们渴望自己没有的东西,怨恨别人的好运和才能。他们需要证明自己,这有时会让他们置于危险的境地。嫉妒牧师可能会把战士推到一边,这样他自己就能成为英雄,或者赶在游荡者之前拆除陷阱。
神授力量:在你的牧师职业技能列表中添加唬骗。此外,你所施放的伤害类、吸取属性类或给予负面等级的法术+1
CL。
嫉妒领域法术
1环:易容术
2环:衰弱射线
3环:愚者之触
4环:吸血鬼之触
5环:极度绝望
6环:魔魂壶
7环:有限许愿术
8环:拟像术
9环:许愿术
暴食领域Gluttonous
Domain
暴食之人活着是为了给自己带来快乐。不考虑或不关心他人的需要,他们尽其所能的消费和放纵,仅仅是为了快乐,无论是食物和饮料,还是狂欢和冒险。
暴食牧师活着就是为了满足他们的异想天开:必须尝试刺激感官,探索诱惑。他们有教养,贪玩,在许多情况下都是理想的伴侣。然而,它们有一定的浅薄之处。他们唯一真正的忠诚是他们对每件事至少尝试一次的追求。
神授力量:你每拥有一个牧师等级,便有1轮的时间,你可以扩大你的体型,就像你受到了法术人类变巨术的影响一样。激活或终止该能力是一个自由动作。
暴食领域法术
1环:神莓
2环:死亡丧钟
3环:造粮术
4环:吸血鬼之触
5环:恶意变形术
6环:英雄宴
7环:解除石化
8环:吞噬术
9环:锢魂术
色欲领域Lust
Domain
色欲之人存在是为了满足他们自己的欲望。虽然这通常意味着沉溺于过度的肉欲和色情,但任何带来快乐的无限制欲望也被认为是色欲。因此,一个人可能会有对影响力、地位、权力或无数其他欲望的色欲。
色欲牧师相信每个人都有致命的缺陷,一个他们可以用来控制那个人的秘密欲望。对他们来说,每个人都是潜在的消遣或快乐的来源。如果他们能找到合适的关系,色欲牧师会为他们的快乐而跳舞。
神授力量:你可以表演一系列诱人的动作和分散注意力的旋转,由你的神的爱好决定。这个超自然的能力使你的魅力获得等于你的牧师等级的增强加值。激活此能力是一个自由动作,该能力持续1轮,每天可使用一次。
色欲领域法术
1环:魅惑人类
2环:隐形术
3环:锐耳术/鹰眼术
4环:次等异界盟约
5环:探知
6环:说服徽记
7环:脱身术
8环:共鸣术
9环:锢魂术
傲慢领域Pride
Domain
傲慢、自负、狂妄、虚荣,傲慢是所有罪恶的根源,而且可以说是最为致命的。虽然一定程度的自信是可以接受的,但过度的骄傲会变成自负,可能是最容易犯下的罪恶。
傲慢牧师对自己的自我价值极其自信,认为自己注定要成为伟大的人。他们期望成为任何计划的核心,奇怪的是,他们对自己的安全漠不关心。他们满怀信心,认为自己几乎可以在任何危险中生存下来,他们可能自愿充当人质,领导攻击,并分散怪物的注意力。
神授力量:每当你在豁免检定中掷出1时,你可以立即重新进行豁免掷骰。你必须保留第二次掷出的结果,即使掷出的是另一个1。
傲慢领域法术
1环:催眠术
2环:鹰之威仪
3环:英雄气概
4环:神能
5环:群体人类缩小术
6环:禁制术
7环:高等英雄气概
8环:高等法术免疫
9环:群体魅惑怪物
懒惰领域Sloth
Domain
懒惰的人逃避一切形式的工作和努力。也许是出于骄傲,或者仅仅是出于懒惰,那些患有懒惰的人除了厌恶劳动之外一无所有,无论是体力劳动还是其他形式的劳动,他们把时间浪费在满足自己的异想天开上,
懒惰牧师是懒惰的,憎恨那些希望他们做得比最低限度更多的人。如果他们看到一个问题的简单解决方案,他们就会接受它,即使它会冒犯他们的一些同伴。
神授力量:在懒散和放松的时候,你最接近你的神。俯卧时,你面对近战攻击时的ac不会受到惩罚。
懒惰领域法术
1环:疲劳之触
2环:隐形仆役
3环:深度睡眠
4环:缓慢术
5环:沉睡徽记
6环:疲乏波
7环:影行术
8环:力竭波
9环:星界投射
愤怒领域 Wrath
Domain
虽然每个人都有生气的时候,但愤怒源于这种感觉的过度和毫无根据的正义。愤怒之人很快就会生气,往往无法区分意外的轻视和真正的侮辱。因此,即使是最轻微的冒犯也会激起他们的愤怒。
愤怒牧师是对抗性的。他们脾气暴躁,怀恨在心,积怨如珍宝。他们可能会忘记一点小事,但他们永远不会原谅。
神授力量:每天一次,你可以从你的感知值中减去等于或小于你的牧师等级的点数。每从你的感知属性中-2,你的力量属性就+1。你将遭受感知降低的所有影响,包括可使用的法术和来源于感知的奖励法术,意志豁免减少,以及感知技能的惩罚。属性交换持续每个牧师等级1轮,不能提前结束。
愤怒领域法术
1环:犀冲术
2环:牛之力量
3环:狂暴术
4环:咆哮术
5环:正气如虹
6环:狂乱之歌
7环:谭森转变术
8环:高等咆哮术
9环:复仇风暴
七罪领域神祇
除了已经与邪恶和掠夺联系在一起的神,许多来自现有战役世界的神可能会让他们的崇拜者进入这七个致命领域中的一个或多个。这种与特定罪恶的联系不会使神比其他神更邪恶或更不正义,它只是反映了其不朽人格的另一个方面。以下是关于核心DND的建议(以及在CD中呈现的扩展万神殿),艾伯伦和费伦的神也可能会为他们的牧师提供这些领域。
贪婪领域
核心:加尔·闪金、芒寇、摩拉丁、渥利达马拉、萨瑞兹顿Tharizdun、赞雅Xan
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艾伯伦:监守、寇·柯兰
费伦:阿巴索Abbathor、布兰多布李斯Brandobaris、希瑞克、杜马松Dumathoin、凡德·龙刺Finder
Wyvernspur、加葛斯Gargauth、杰柏Geb、豪尔Hoar、马斯克Mask、涅芙缇丝Nephthys、沙葛司Shargaas、维沙伦Velsharoon、维古丹Vergadain、维伦Vhaeraun、渥金
嫉妒领域
核心:贝塔Beltar、加尔·闪金、库尔图马克KURTULMAK、罗斯、奈落、萨瑞兹顿Tharizdun
艾伯伦:监守、寇·柯兰、嘲弄、昂纳塔
费伦:班恩、本莎芭Beshaba、希瑞克、加葛斯Gargauth、豪尔Hoar、齐雅温纱丽Kiaransalee、马斯克Mask、赛特set、莎尔shar、夏芮丝sharess、沙葛司Shargaas、塔洛娜Talona、安博里Umberlee、乌德勒Urdlen、维沙伦Velsharoon、维伦Vhaeraun、渥金
暴食领域
核心:厄瑞斯努Erythnul、悠达拉
艾伯伦:吞噬、监守、欧拉卓
费伦:克洛拉里Cyrrollalee、卡拉苟斯Garagos、梅勒尔Malar、赛贝克Sebek、安博里Umberlee、乌德勒Urdlen、维古丹Vergadain
色欲领域
核心:格乌什、罗斯、渥利达马拉
艾伯伦:欧拉卓
费伦:本莎芭Beshaba、伊莉丝翠Eilistraee、海娜莉·瑟拉妮尔
Hanali
Celanil、哈琐珥Hathor、伊希丝Isis、黎尔拉Lliira、拉维塔Loviatar、茹赛可Luthic、夏芮丝sharess、雪琳铎Sharindlar、
席拉·佩莉萝尔
Sheela Peryroyl、淑娜Sune
傲慢领域
核心:巴哈姆特Bahamut、贝塔Beltar、柯瑞隆·拉瑞斯安、海若尼斯、海克斯托、伊乌兹luz、罗斯、摩拉丁、培罗、佛塔斯PHOLTUS、提亚玛特、维克那、瓦斯却Wastri、维婕丝
艾伯伦:杜·哈拉、伊尔亚纳、嘲弄、昂纳塔
费伦:班恩、希瑞克、杜马松Dumathoin、凡德·龙刺Finder
Wyvernspur、加葛斯Gargauth、贡德Gond、赫姆Helm、荷鲁斯-雷Horus-Re、齐雅温纱丽Kiaransalee、诺班尼恩Nobanion、欧格玛Oghma、欧西里斯Osiris、赛特set、莎尔、谢瓦拉许Shevarash、赛雅茉芙Siamorphe、淑娜Sune、坦帕斯Tempus、托姆Torm、提尔、乌塔欧Ubtao、安博里Umberlee、维沙伦Velsharoon、维伦Vhaeraun、渥金
懒惰领域
核心:渥利达马拉
艾伯伦:欧拉卓
费伦:布兰多布李斯Brandobaris、克洛拉里Cyrrollalee、艾瑞汶·伊拉希尔Erevan
Ilesere、凡德·龙刺Finder
Wyvernspur、加葛斯Gargauth、哈索尔Hathor、黎尔拉Lliira、茹赛可Luthic、马斯克Mask、密里耳Milil、夏芮丝sharess、雪琳铎Sharindlar、席拉·佩莉萝尔Sheela
Peryroyl、泰摩拉Tymora、维古丹Vergadain、渥金
愤怒领域
核心:贝塔Beltar、厄瑞斯努、格乌什、海若尼斯、海克斯托、英凯布居罗斯Incabulos、居尔莉Joramy、寇德、勒格Llerg、罗斯、摩拉丁、普朗坎PROCAN、匹里麻斯Pyremius、圣·库斯伯特、提亚马特
艾伯伦:巴力诺、愤恨
费伦:安荷Anhur、欧吕尔Auril、巴格杵Bahgtru、班恩、本莎芭Beshaba、克兰贾汀Clangeddin、卡拉苟斯Garagos、霍尔Hoar、荷鲁斯-雷Horus-Re、卡署斯Kossuth、劳薇塔Loviatar、梅勒尔Malar、席文塔姆Selvetarm、赛特set、谢瓦拉许Shevarash、塔洛斯Talos、坦帕斯、萨德·哈尔Thard
Harr、安博里Umberlee、乌斯伽Uthgar、维尔寇Valkur、依卓斯Yurtrus