脑疾(Cerebrosis)
过久地研究这不可名状的斑驳之暗与在理智维度之外回荡的难以言喻的错乱之音所构成的无尽深渊,最终可能会导致人患上脑热。脑疾的研究诞生于这样一种超越单纯死亡和疯狂的热病,脑疾使精神坚韧(或已经疯狂)的个体有机会从“其他地方”汲取力量,那充斥着无法形容的异色物质和未知意图的深渊。脑蚀侵染点附近地区的出现会吸引好奇的生物走进脑疾的艺术。Blot触碰到了一个距我们的所在难以想象地遥远的国度,那里的个体可能并不遵从我们所理解的现实规律,但可以成为强大力量的来源。
侵染仪式:想要学习脑疾法术,祈求者必须经过侵染仪式的考验。当然,首先她必须发现脑疾的存在。为此,祈求者首先需要通过一个DC25的知识(神秘)检定,而采取哪些步骤才能进行blot仪式,则需要一个额外的DC28的知识(神秘)检定。如果任何一个检定失败,她必须要在神秘知识上再获得一个等级才能再次尝试。最基本的情况下,祈求者需要造访脑蚀侵染点,依次通过每个病灶,最终抵达中枢。到达脑蚀中枢的边缘后,她必须花费一天的时间来沉思,凝视着黑暗,直到不可描述的形体开始出现。为了完成这项任务,祈求者必须在维持视觉所需的熏香和药草上花费400gp。在完成后,祈求者获得脑疾作为奖励专长。如果角色并没有和脑蚀侵染点距离很近,或者并不希望冒险去经历这样一场危机四伏的旅程,作为替代,她可以就遥远国度的本质进行为期一周的冥想仪式(这期间,恐怖的景象以黑衣邪教徒的形式出现,他们的面容隐藏在宽大的兜帽中,目光闪烁,滴落口水,摇晃着坠入他们那疯狂神明们的魔掌之中)。为使这项任务成功,祈求者必须为唤起这些景象花费1,400gp在所需的熏香与药草上。完成后,她获得脑疾作为奖励专长。经历了侵染仪式并取得了脑疾专长的角色被称作蚀脑者
脑蚀法术
这些扭曲的法术只有那些拥有脑疾专长的角色才能够学习和施展。在它们的正常效果之外,这些法术还可以进一步恶化。突破常识所规制的通常限制。这种恶化总是会为施法者带来一些风险,如法术描述中所注明的那样。
痛苦恐惧(Aching
Dread)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:脑蚀1
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:10呎
目标:以你为中心,
爆发半径10呎内的所有敌人
持续时间:1轮/等级
豁免:意志无效
法术抗力:可
你轻微改变了周围以太中意识流的趋势,向其中注入不可视的幻影,以及独眼巨人眼中所预见的危险。区域内的所有生物会因被可怕的恐惧感所冲击而在法术持续时间内变得战栗(shaken)。
恶化:取代仅仅使你的敌人战栗,豁免失败的敌人会陷入惊惧(frighten)(1轮/等级)。然而如果尝试这种恶化,你必须通过DC13的意志检定,失败的豁免会使法术失败并消耗,并且你惊惧(frighten)1分钟。
召唤阿米巴匍行者(Call Amoebic
Clawer)
咒法系(召唤)
等级:脑蚀
2
成分:姿势,言语
施法时间:1轮
距离:近距(25呎+5呎/2等级)
效果:1只召唤出的阿米巴匍行者
持续时间:1轮/等级(D)
豁免:无
法术抗力:不可
此法术召唤一只被称为阿米巴匍行者的跨位面生物。它于你的回合内在指定的位置出现并立即行动。它会尽它所能去攻击你的敌人。如果你可以和它交流,你可以令它不要攻击,攻击特定目标,或者采取其他行动。
恶化:你召唤2只阿米巴匍行者而不是仅仅1只。但是这样做的话你必须通过一个DC13的意志检定,否则额外召唤出的生物会转而攻击你。
召唤抱颅虫(Call Cranial
Encyster)
咒法系(召唤)
等级:脑蚀
4
效果:1d3+1只召唤出的抱颅虫
如同召唤阿米巴匍行者,除了此法术召唤出的是1d3+1只被称为抱颅虫的跨位面生物。
恶化:你并不随机决定能召唤出多少只(1d3+1),而是自动召唤出5只抱颅虫为你服务,然而这样做的话你必须通过DC16的意志豁免,否则额外召唤出的两只抱颅虫会转而攻击你
召唤Kaortic Hulk(Call Kaortic
Hulk)
咒法系(召唤)
等级:脑蚀 6
效果:1只召唤出的kaortic
hulk
如同召唤阿米巴匍行者,除了此法术召唤出的是1只被称为kaortic hulk的跨位面生物。
恶化:你召唤2只kaortic hulk而不是仅仅1只。但是这样做的话你必须通过一个DC19的意志检定,否则额外召唤出的生物会转而攻击你。
召唤夜骥(Call
Nightsteed)
咒法系(召唤)
等级:脑蚀8
效果:1只召唤出的夜骥
如同召唤阿米巴匍行者,除了此法术召唤出的是1只被称为夜骥的跨位面生物。
恶化:你召唤2只夜骥而不是仅仅1只。但是这样做的话你必须通过一个DC22的意志检定,否则额外召唤出的生物会转而攻击你。
次元裂隙(Dimension
Rift)
咒法系(传送)
等级:脑蚀
3
成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:远距(400呎+40呎/等级);见下文
目标:你,以及接触到的物体或其他接触到的自愿生物
持续时间:可变;见下文
豁免:无,或意志无效(物体)
法术抗力:不可,或可(物体)
你对现实之脆弱以及居于其壁障之存在的了解使得你可以尝试在空间的捷径中通行,尽管危险。
你将自己从目前位置转移至法术距离内的任意地点。你通常都能准确抵达所希望的地点,无论是简单地想象此区域,还是通过设定“500呎笔直向下”或“西北方向上,45度角,800呎”这样的方向。
然而,从初始位置到新位置的这段旅程不是立即完成的:那需要一整轮,有时会更长。此外,当你脱离正常的空间几何结构时,居于裂隙的可怖生物一些时候会对你产生不妙的兴趣。参照下表。所受到的伤害证实着那些无法解释的爪痕,划伤以及咬痕。
除了危险之外,这次旅行在精神上也是曲折的。旅行者感觉他在以自己的意志移动,但是无法攀爬,飞行,奔跑甚至蠕动。取而代之的是他觉得他的身体与心灵扭曲变化,经一团嚎叫着的,某种意义上活着的组织作为媒介被投射出。谢天谢地,这样的旅程足够短暂(通常是这样……),不会为旅行者带来心灵上的创伤。
使用此法术后,直到你的下一轮为止你无法采取任何行动。你可以携带不超过你最大负重的物品一起传送。你也可以携带每3个施法者等级1名中型或更小的生物(包括他们不超过最大负重的物品),或者等效的选择。1个大型生物算作2个中型生物,1个超大生物算作4个中型生物,以此类推。被传送的所有生物都需要与其他同行者接触,并且至少有一个要和你接触。所有的生物都会和你拥有相同的传送时间以及伤害。如果目的地被占据,则施法者出现在最近的空间。如果有必要的话,随机决定最近空间。
d100 传送时间 伤害
01-25 1轮 无
26-65
2轮 无
66-80 2轮 1d6
81-85 3轮
2d6
86-90 4轮 3d6
91-95 5轮 4d6
96-99
6轮 5d6
00+ 永不* ?
*后来有关施法者原本打算前往区域的调查显示,如果那里是个人迹罕至不被打扰的地方,有时可以发现一些骨头的碎片和残留的腐朽遗体,已经死亡了几个世纪。
恶化:你可以尝试跳出所在位面的正常几何结构并在至多500英里内的地方出现,而不是仅仅传送限制的那点距离。但次元传送到该处前你必须亲自造访过那里。更令人担忧的是你在以这种特殊方式使用次元裂隙时,决定传送时间的d100骰上所必须添加的调整值,你在此d100骰上要加上+30的调整值。对这个宇宙中的存在来说,移动如此远的距离并不意味着之前所提及的就是全部额外风险。
遥远国度之拜访(Far Realm
Visitation)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:脑蚀
3
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/等级)
目标:一个活物
持续时间:1d4+1轮;见下文
豁免:意志通过则部分生效;见下文
法术抗力:可
你抽将遥远国度的侵害挡在理智现实之外,摇曳不定的缝隙中潜伏的恐惧,并将其植入到你的目标中:充满眼睛,触手,滴落的粘液,发出无调尖叫的咬牙切齿的嘴——这样的梦魇。你和其他人只能看到一个模糊的影子蹒跚前行,包裹住了目标。这样的接触使其身体遭到破坏,因而对目标造成3d6点非致命伤害(不允许豁免)。如果目标在意志豁免中失败,他对这可怕造访者的恐惧会令他晕眩(daze)1d4+1轮。甚至尽管处于晕眩之中,目标仍然会尖叫,哭嚎,口吐白沫。
恶化:你可以试图令此次造访更加完整地在精神正常的世界中得以显现,以展露出更多恐怖,目标的豁免DC提高2点。然而如果尝试进行此种恶化,你必须通过一个DC16的意志豁免。失败的豁免会使你成为造访者的关注目标。
放逐一指(Finger of
Expulsion)
咒法系(传送)
等级:脑蚀
7
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志通过则部分生效
法术抗力:可
随着大致描绘出你所指定目标轮廓的手势,你尝试将目标从现实之中逐出,并送入遥远国度的饥饿腹中。对于大多数生物来说这意味着死亡,被消化融入他们的新环境(迅速而剧烈,或是漫长又痛苦)。目标允许通过一个意志豁免来避免被拖进这个临时虫洞中。如果豁免成功,该生物只会因经传送门与可憎现实的短暂接触而受到5d6点伤害。如果目标被吸进去,没有驱逐干净的受害者的遗体残渣足以用来接受一个复活术使其复生。
恶化:你可以试图将两只生物送入遥远国度。两个目标必须都处于法术距离内并且相距不超过30呎。然而如果尝试进行此种恶化,你必须通过一个DC20的意志豁免。如果豁免失败,两个目标都不会受到影响,而你会被送往遥远国度。
徘徊癔语(Lingering
Raver)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:脑蚀
4
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/等级)
目标:每轮一个活物;见下文
持续时间:2轮;见下文
豁免:意志无效,然后强韧通过则部分生效;见下文
法术抗力:可
你将一小片思维从遥远国度中抽出,并将其植入到你的目标中。这片疯狂思绪以一颗从覆盖着粘液的触手团块上凸起的诡异眼球的形式显现。但你和其他人(在最开始)仅能见到一个模糊的影子朝着目标蹒跚而去。
目标最初允许进行一个意志豁免来压制由癔语者触碰他所传递的疯狂而造成的歇斯底里的恐惧。如果他的恐惧仍然无法控制,目标必须通过一个强韧豁免否则将死于恐惧。即便成功通过了强韧豁免,目标也会因肉体被遥远国度的疯狂所歪曲扭折而承受3d6点伤害。
即使目标成功通过了一个豁免或者两个都通过,癔语者的无名恐惧仍会笼罩。接下来的一轮,它会攻击最初受害者30呎以内的随机一个生物。甚至施法者与他的盟友也是可能的目标。不过如果施法者遭受攻击,他在控制自己的恐惧时获得+2豁免加值(在因Cerebrosis专长带来的+2豁免加值之外)。
在第二轮的攻击后,癔语者消散回归于无形之暗。
恶化:你可以试图令癔语者更加完整地在精神正常的世界中得以显现,以展露出更多恐怖,使其能够存在第三个回合。在第三轮中,癔语者会攻击第三个牺牲者,忽视之前的两个目标除非只有他们在距离内。然而如果尝试进行此种恶化,你必须通过一个DC17的意志豁免。失败的豁免会使你成为癔语者最初的关照对象。
凋魂之惧(Soul Blasting
Dread)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:脑蚀
5
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:中距(100呎+10呎/等级)
范围:半径20呎爆发
持续时间:立即
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
有些事情是心智正常的生物不会想去经历的。你确信,当你唤出阿米巴海——遥远国度的主要构成——的秽恶形状时,就可以将此处的生物从清醒之中拯救出来。
位于阿米巴海可怕面貌短暂显现之处(视为爆发范围)的生物会持续慌乱,每施法者等级1轮。
材料成分:一些从遥远国度生物身上收集的干燥成粉的粘液,残渣或者排泄物
恶化:你可以试图令阿米巴海的本质更加完整地在精神正常的世界中得以显现,以展露出更多恐怖,使得在豁免中失败的生物额外承受1d4点感知伤害。然而如果尝试进行此种恶化,你必须通过一个DC19的意志豁免。失败的豁免会使法术失效并失去该法术,并且你慌乱1分钟。
迎来阿米巴之海(Welcome the Amoebic
Sea)
咒法系(召唤)
等级:脑蚀
9
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:中距(100呎+10呎/等级)
范围:半径10呎扩散
持续时间:立即
豁免:强韧通过则部分生效,意志通过防止二次扩散;见下文
法术抗力:可
你短暂地将阿米巴海的一部分召唤到这个世界。在直径20呎,突然显现的阿米巴海内的生物会成为这种能瞬间摧毁肉体与精神的基质的牺牲品。
范围内的生物会陷入充满了怪异音调的昏暗黏稠的深渊——半是听觉层面的畸形脉动和无形乐器所奏出的单调的稀疏笛声。更致命的是,里面的所有生物都会受到20d6点伤害,生命被减少到0或以下的生物会被完全消化,只留下破碎着的红色泡沫。被消化生物的装备不会受到影响,并会在阿米巴海消散后留下。豁免失败但仍活下来的生物会慌乱1分钟。
豁免成功的生物仅会受到部分影响,只承受5d6点伤害,并在阿米巴海散去后慌乱1轮。如果伤害将其生命降至0或以下,那么它依然会被完全消化掉。
材料成分:一瓶知觉生物被消化后剩下的液体
恶化:你可以令影响半径翻倍,变为半径20呎扩散。然而,如果尝试进行此种恶化,你必须通过一个DC23的意志豁免。如果豁免失败,这片阿米巴海仍然会以20呎的半径出现,只不过会环绕在你的周围。