于其他终于

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WARFORGED AND OTHER RACES
战俑与其他种族
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战俑发现很难与其他种族互相理解。战俑的脸几乎没有什么表情,他的声音往往是空洞而单调的。仅仅是这些事实就会让很多人不喜欢和他们打交道,但是战俑也会困扰于其他种族的习惯和情绪;他们有时会发现由于自己的词汇总是基于战争,他们很难正确地表达自己。更糟的是,他们的身体和他们种族的名字都在不断提醒着人们终末战争及其暴行。

 

尽管面临偏见,但大多数的战俑都会尝试与其他种族友好相处。战俑很少根据种族决定对他们遇到的生物的看法。相反,他们认为一个生物的国籍是更重要的。一个战俑如果遇到一个他认为是敌国的公民,他可能对这个人的看法不会太好。同样,战俑也经常被那些与自己同属一个国家的人所利用,后者知道自己可以凭借战俑将他们视为盟友这点占便宜。

 

有的战俑在与其他生物打交道时感到过于难以共情,他们往往会寻求独处的职业或与自己的同类为伴;不过那些发现自己与其他种族相处得足够融洽的战俑,往往会花大力气维持关系的牢固。

 

半变形怪(Changeling)战俑往往对半变形怪心存戒备。在终末战争中,半变形怪被雇佣为间谍和刺客,这在战俑心中烙印下了所有的半变形者都是善于欺骗又奸诈的根深蒂固的印象。同时,战俑也明白战争已经结束,有些对半变形者甚至有一种同情,认为他们是同自己一样因过去而遭受偏见的生物。

 

矮人(Dwarves)战俑最容易享受矮人的陪伴。战俑很少觊觎矮人的财富,而矮人典型的粗犷和沉闷的性格,对于通常感情冷淡的战俑来说,似乎是不错的伙伴。

 

精灵(Elves)战俑们尊敬精灵们,认为他们是凶猛的战士和聪明的战术家,但也认为他们难以捉摸的行为方式和反复无常的激情是神秘的。艾伦诺与死亡的关系让一些战俑着迷。在不知道自己死后命运的情况下,一些战俑迷恋上了艾伦诺精灵——虽然这让这些精灵们很不愉快。

 

侏儒(Gnomes)侏儒永不满足的好奇心,与战俑对自己所处世界的探索欲正相映,但侏儒往往会因为战俑对侏儒认为是基础知识的事物了解甚少而感到恼火。

 

半精灵(Half-Elves)战俑经常发现很难将半精灵与人类或精灵区分开来,这个缺点有一些半精灵喜欢,而另一些则感到冒犯。

 

半兽人(Half-Orcs)战俑欣赏半兽人的力量,但除此之外,他们并不会将半兽人与人类区分开来。

 

半身人(Halflings)半身人的适应性和融入他人社会的能力让战俑钦佩。在个人层面上,大多数战俑觉得伶牙利嘴的半身人是令他们感到困惑的。

 

人类(Humans)战俑知道人类是他们的创造者,他们很难忘记这一点。如何处理这种联想则取决于战俑个人,但大多数战俑至少尊重人类的潜力和勤勉。

 

半梦灵(Kalashtar)战俑不做梦,他们对半梦灵的理解很难超出?/span>仅仅是个长相怪异的人类?/span>这种程度。

 

半兽化人(Shifters)总的来说,战俑对半兽化人并无反感,也不觉得他们可怕,但半兽化人的动物化习性和善变的情绪,对战俑来说甚至比其他种族更陌生。


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