生命骰:d10
本职技能:金属大师的本职技能为专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(地城)(智力),知识(建筑与工程)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(感知),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)。
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x2
升级技能点数:2+智力修正。
职业特性
武器与盔甲擅长:金属大师擅长所有主要材料为金属的简易及军用近战武器。金属大师熟练所有盔甲及盾牌(包括塔盾)。
法术:同德鲁伊。
自发施法:金属大师可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的下表法术:冻寒金属,灼热金属,锈蚀爪,铁木术,化铁为木,驱离金石。
混乱、邪恶、善良、守序法术:同德鲁伊。
奖励语言:金属大师都通晓德鲁伊语(Druidic),一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级金属大师时她将自动学习到该语言。对金属大师来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的字母。
金属大师还知晓土族语,土系生物的语言,当她成为第一级金属大师时将自动学习。对金属大师来说,土族语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。
矿石感受(Ex):1级时,金属大师的知识(地城)和知识(建筑与工程)检定得到+2加值。
金属感受(Ex):3级时,金属大师在手艺(盔甲制作),手艺(武器制作),手艺(铁匠)检定上获得+2加值。
伤害减免(Su):当金属大师锻造自己的命运并增强力量时,她的身体会与大地上的金属特质产生超自然的联系。6级时,金属大师获得伤害减免1/钝击,她的身体将会适应除了铁砧上的锤子一样的打击之外的打击。伤害减免的成长显示在表格中,直到16级金属大师失去钝击伤害减免改为获得伤害减免5/精金,寒铁或银。在这一阶段对金属大师的所有类型的伤害都减少了,除非是由构成大地的真正血液和骨骼的金属造成的伤害。18级时,这一伤害减免如表进行改善,直到20级时变为5/精金,减少受到的除了来自最坚硬的金属的所有伤害。
强效造物术(Sp):每日一次,金属大师可以施展如同和金属大师等级相同的施法者施展的强效造物术,金属大师只能用这个法术创造金属制品。
不老身躯(Ex):15级起,金属大师不再因为年龄而受到属性减值,也不会因为魔法变老。但是之前已经受到的减值将保留。
钢筋铁骨(Sp):金属大师能可以施展如同和金属大师等级相同的施法者施展的钢筋铁骨。
等级
BAB 强韧 反射 意志 特殊
1
+0 +2 +0 +0
矿石感受
2 +1 +3 +0
+0
3 +2 +3 +1
+1 金属感受
4 +3 +4
+1 +1
5 +3 +4
+1 +1
6 +4 +5
+2 +2 伤害减免1/钝击
7 +5
+5 +2 +2
8 +6/+1
+6 +2 +2 伤害减免2/钝击
9
+6/+1 +6 +3 +3
10 +7/+2 +7 +3
+3 伤害减免3/钝击
11 +8/+3 +7
+3 +3 强效造物术1/天
12 +9/+4
+8 +4 +4 伤害减免4/钝击
13
+9/+4 +8 +4 +4
14 +10/+5 +9 +4
+4 伤害减免5/钝击
15 +11/+6/+1 +9
+5 +5 不老身躯
16 +12/+7/+2
+10 +5 +5 伤害减免5/寒铁,精金或银
17
+12/+7/+2 +10 +5 +5
18 +13/+8/+3 +11 +6
+6 伤害减免5/精金或银
19 +14/+9/+4
+11 +6 +6 钢筋铁骨1/天
20
+15/+10/+5 +12 +6 +6
伤害减免5/精金